-
Публикации
1 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Tidebreaker подписался на Konung
-
честно говоря до сих пор на эти скрины с ДМ смотрю и не могу привыкнуть... раньше глянул че там по килам и все ясно, а сейчас черт ногу сломит с этими очками. нахрена их вообще прикручивали и че то там меняли, если собирались по итогу выпиливать ДМ.
-
дааа, доброе было время, мы носили шкуры ягуаров, питонов и охотились толпой на мамонтов... вирните мне мой, мизазой... ((
-
)) да это те самые... ужасные, возмутительные, варварские времена, про которые многие так любят вспоминать со скупой слезой ностальгии и почему то считают, чуть ли не золотым веком игры
-
Вообще кстати забавно, что до сих пор этот мем еще актуален ) немногие знают, как он вообще появился, ведь чувак который его так сказать "породил" даже не подозревал, что обычная шутка станет мемом, который будут вспоминать еще долгие годы...
-
хотел написать небольшой пост на ностальгии, но че то получилось так дохрена, что я даже решил дать название этому, рассказу... ИЗУМРУД. Давным-давно, когда Орех был еще сопливым шафтоводом, гоняющим на викинге в ржавчине по плато и никто кроме пары троллей с ветки шафта его не знал...
-
скорее яркая иллюстрация одной из причин, почему в ЭТО играют все меньше и меньше
-
Личное восприятие. Не понимаю гром без сплеша, фриз без заморозки и рик без рикошета. Для меня гром это сплеш. Выстрелы в стену, выстрелы об пол, валить противников пачками. Без этого пушки нет. Имхо
-
у грома есть устройство на быструю перезарядку, от кувалды отличается на 0.1 сек, динамика ну че там, да та же самая. чет никто не играет. Без нагибчика динамика никому не нужна походу. А вот ногибчик без динамики эт всегда пожалуйста
-
в этом видимо и разница что в стрикер нужно 12+ втыкать чтоб начать выдавать результат аналогичный тому, который ту будешь выдавать громом с первых минут. Не многие находят в себе силы перетерпеть эти 12+ часов, когда есть более простые варианты Хотя не исключено что и стрикер понерфят если он внезапно станет популярен, но мы то знаем что не станет, потому что ТО казуалка ) Вот про задержки согласен, пока не сталкивался, но я еще слишком мало наиграл на новом громе, чтобы об этом писать. Если начнется эта хрень как с риком, типа снаряд на твоем экране попал, а урон не прошел, это будет полный провал вообще... с гауссом такого нет, по идее и с громом должно быть все ок согласен, но тогда я бы тут сопли на кулак мотал, про "это уже не гром вы убили пушку" ))
-
ну еще бы ) молотоводам с дуплетом наверно тоже просто было интереснее чем со стоком, а сейчас интерес немного пропал, наверно наигрались
-
вы троллите меня что ли ) гром то оказывается слабый )) у него всего навсего одна из лютейших аркад в игре, с самым лютым сплешем с этой аркады, но это конечно ни о чем, а пол таба резистов в каждой катке это просто совпадение ) ладно хватит демагогии, могли конечно тупо занерфить кувалду, не прикручивая грому механику выстрела от гуся, может это было бы правильно. Я просто решил сначала попробовать обновленный гром, прежде чем писать что все погибло... и не нашел в нем ничего прям такого смертельного, чтобы безапелляционно заявлять -гром мертв! Срочно переименуйте тему в "Отпеваем гром". В любом случае какой у нас выбор, ныть и бросать или адаптироваться и играть по новому. Я выбрал второе
-
Мессер позвольте объяснится, я боюсь что вы злоупотребляете термином "сломали пуху" не все так сумрачно и однозначно, стоком играть по прежнему весьма легко. Вчера специально сдул пыль с основы, стер ржавчину со своего м4 и откатал игръ 20ть, катаясь гоголем, стреляя аки Аполлон. Непривычно да, возможно даже неприятно на контрасте со старой механикой, но утверждать что стало слишком сложно и излагать предположения, что сервера сея обнова в пустыню превратит... кхм словом, не хочется опускаться до бранных слов, дайте срок привыкнуть людям, а там уж будет видно. Кувалд станет меньше спорить нет резона, но то что гром отныне дно глаголить пока рано и знать заранее ни каждому дано. Как выразился бы Сирано
-
Miku с днем рождения! Пусть шлем сияет ярким светом и аватарочка блестит. На персик Доне дай надежду пусть старый жулик не грустит. Красива в жизни, на форуме любима ты всем нам так необходима. Наш самый добрый модератор, товарищ, настоящий кент все точно так, как должно быть на данный момент
-
страйкер действительно получился довольно замороченным, на любителя, во всем должна быть мера. гаусс получился уже получше, вроде простой, но и не слишком чтоб прям совсем скучно было... хотя и его активно называли нубостволом Гром после изменения по прежнему остался еще проще весьма популярного гаусса, снаряд быстрее, урон аркады больше, сплеш больше, углы наводки лучше, башня быстрее не нужно этих заморочек со сведением, пали себе и пали, но местная публика уже 6ую страницу выдает эпичные посты типа "гром с которого можно промазать это не гром" или что то из серии "подумайте о бедных школьниках !! как им играть теперь??" П.С. это не относится к ребятам которых расстроило не "черезмерное усложнение", а просто выпил старой механики, потом что с ней гром игрался по другому. Их позиция понятна и я ее отчасти разделяю.
-
заметил что проще стало сбивать прицел, потому что точно видно в какую часть танка прилетает снаряд, он теперь работает как трассер, помогает корректировать траекторию огня. Раньше после выстрела у танка противника сразу возникал эффект взрыва снаряда и было не очень понятно в какую конкретно часть корпуса ты попал, можно ли взять чуть левее или правее, чтобы противника развернуло еще сильнее и т.д. Сейчас это можно делать без проблем
Перейти к содержимому














































































