-
Публикации
7 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lnlnl
-
пфф да . бывает, спасибо @1500x там, где писал про крусы - это про паладины на самом деле. Думал об одном, пишу о другом. Прошу прощения.
-
тдм теперь везде. я там выше писал - с краю встаешь и из рака любой сразу превращается в принцессу а если хочешь что-то общее командное, ну очень сильно сегодня все зависит от контента - где больше крусов, там победа а сама таскательная игра на них ну что-то такое - т.е. тупо прямо и налево: на каналах ютуберов много разного, чаще имбореклама. Никаких тактик-шмактик там давно нет, но в первом приближении для понимания достаточно / это он в 1 лицо прет, а если крусов несколько, просто умножь шансы)
-
вот тут идеально, на уровне подсознания все понял (да лан, просто эго все и выдало) кто (или что) на самом деле играет речь о контенте, а не о никах танков на форуме но если тебе прикольно забирать камни из орехового огорода в свой, я не против
-
так у тебя то мнение есть?) или вопрос еще раз написать? или опять просто фонишь Посоветуй свой метод - 20 мультов - это вариант.
-
т.е. сам не сможешь? попробуй, сегодня есть все возможности если гром на дальность - тогда 300 потому что это мегаскилл
-
я то понятно, такой-сякой и тд, не вопрос 150 сделаешь? или слабо
-
ну просто ты не очень понимаешь суть, но это и не нужно, поверь Я повторяю - ты супер. Ты делаешь то, что и нужно делать. Показываешь ракам, кто тут главный! Я тебя хвалю. В лаборатории бы дал сахар, но тут словами.
-
чего ты там истеришь то, я же тебя похвалил. ты классный, гораздо сильнее @Serene еще чуть-чуть, и скилл Ромадонат не обижайся
-
все правда. вон, по форуму в соседней прям свежий пример - очередное сделано на и так сойдет. но сделано) и непонятно, почему все так, я искренне не понимаю в соседней игре за 2г ни 1 проблемы не возникло, выверяют все, как не в себя, за месяц анонсы обнов тут же .. в фидбеке такая элементарщина для исправлений, что .. мне было бы стыдно за себя
-
Самое печально, что взращивая целый пласт скилловых рачин, Ореша не допирает, что ослепляет их надеждой и уверенностью в себе. И что как только он все это нерфанет, чтобы привести игру к чему-то вменяемому (придется), все эти чемпионы-нагибаторы первыми в него и плюнут, мол, не та стала игра) От трупиков то уже плевки, а если больше сложностей?) Падать свысока это не лететь вверх на лифте
-
Вот он, новый уровень игры, который мы заслужили. Скилл, о котором и мечтать не могли. Щас там этих скорпионов и громов уже как грязи, больше, чем гелиосов в какой-то момент. Скилл скиллом погоняет. Дизайн дикий. Но дикарям нравится.
-
Бгг, Орех все-таки довел ТО до того, что уп стал индексом скилла ЛегЮн ) @LEGEND_UNIVERSE смотри, тебя обгоняет уже каждый любой, надо что-то решать! Орех, ты просто супер) скилловиков наплодил ухх
-
Спасибо!
-
Ну с мпк же нет проблем) Клик = сразу все действие. А там потом еще "чек вылезает", требующий клика. Им просто было в лом делать удобно или как-то иначе разделять, проще засунуть все под 1 алгоритм
-
а) туда что-то тратится? ) я просто не в курсе, как оно все видится с тз унылых и скучных, и поэтому могу не оправдать ожидания (
-
на англ форуме все прекрасно, не надо там ниче спасать давайте их вариант уже полностью заберем себе, с умом сделали, давно, и все очень в тему а то 1,5 года смотрим, упрямо отказываемся, и только-только начинаем впиливать их наработки ДС только на главной и не является рекламой Далее никаких боковых панелек, жрущих горизонт, нет - идеально. (да, у нас сделана, жалко убирать, но скрываемость то можно прикрутить?)
-
угу. в какой команде их больше, та и побеждает. часто вообще просто прямо вперед едут, пролагивая сквозь всех и иногда популивая куда-то, вот и вся тактика и скилл режимы уже не те! 18й г был кайфовым, все в меру и без перекосов, а теперь готовься сломать шаблон и принять контент в стиле разборок 90х печально - согласен
-
скилл больше не нужен одеваешь крусейдер и побеждаешь в доставках или встаешь с краю с переапанной пушкой и набиваешь киллы, текущий мм даст тебе много мяса в остальных случаях ты мясо все гениальное просто
-
Лена, как 10-15% то нашла? ) расскажи секрет Я сейчас даже по старым гс сверил, когда (пушка + корпус) = 8к. Минусануть половину - это сразу минимум в 1,5 раза хуже осн.параметры. А если эти 3-4к распространить на остальное, то еще печальнее. Что и надо было срочно исправить и Орех исправил по дрону, забрав гс у корпуса и пушки в пользу остального. Хотя бы так, но для остального это тоже мало. На модули забрать больше. И уже исходя из новых гс определять диапазоны участников в битве. Там следом еще и связанные штуки - тот же овер. Ты на нем наберешь усл. 10 раз, пока он на тебе 1 родит, просто по времени. И вот такие темы, как "баланс" или это абс нормально хреново @Opex-Rah Оно, конечно, и так норм, если сам ММ норм. Т.е. надо донастраивать именно ММ, тк гараж быстро и безболезненно не исправить. И временно заблочить выпуск треш-имб = в пользу длинн контента и соревнований) Придется пожертвовать временем матчинга ИЛИ: Учитывать время суток И менять настройки схожести или обязательности групп менять папку карт в разное время на более мелкие Т.е. сделать все, чтобы разброс был минимальным в разное время суток - т.е. чтобы только соседние столбцы (как диапазон) участвовали в битве - ок, это и мотивирует и достаточно комфортно. Но сегодня кратная разница эффективности только по хар-кам пушки и корпуса м достигать 4,5 - это жесть. И ночь нафиг, ну это потому что просто так мне хочется. Ну реал, мелким с крупными с высокими ттх и знаниями камеры/клавы это и днем сложности, а ночью ппц. И время порезать, пока добросы не починит (в выборку до марш, к-я содержит много мелких, следом влетают макс. крупные. Комфортно?) И опыт порезать, тк это прямое давление на скорость роста и потеря игроков.
-
да уведомление и все, типа куков, ну чтоб форум вытащили из списка для использования всех функций сайта ну лень что ли?) я вообще не устанавливал, он встроен в браузер, сначала через клиентский форум увидел изменение а мог бы и в браузере, если б знал
-
да, трешнячок нарастает чувствительно быстро, а всего-то пара дней прошло
-
@XOM9lK Только непонятно, зачем сквозная? На главной и хватит) перебор А можно попросить эту панельку справа тоже убрать, или сделать скрываемой и показываемой поверх слоем при желании/клике? А то специфические темы плохо оформляются, с изображениями, тк все съезжает после пары страниц комментариев. Или мб в самих темах сделать настройку "показывать инфопанель". Чтоб как в Оглавлении раздела "Новости" ничего лишнего не было. Спасибо
-
@XOM9lK о, появился ) спс только надо какое-то уведомление впилить, чтоб блокировщик рекламы отключали, иначе не видно *для корректной работы сайта лалала)
-
@Aleksey_Pazdnikov там еще надо поменять "ты достиг 1-50 уровень" на _уровНЯ_ или просто _достигНУТ_ или _приз за достижение N уровня_ И Ок = кнопка Еск/Энт. А угловую ноту вообще убрать. А вообще, в идеале, пусть мы/игроки забирают в самом челлендже. И вот на его окошко как раз только точку добавить, как что-то там появилось, как что-то там достигнуто. Без других уведомлений. // точка исчезает, если приз забран, а не просмотрен. Там уместно, как с контами. Т.е. не будет навязчиво + задача сохранится: игроки туда заходят и видят и платную (эффект будет не меньше, а больше). И могут забрать, когда им понадобится. Чувство контроля некое, импровизируют, сколько им там контов забрать, как открывать и тп. Если по завершении остались незабранные призы, то они группируются в строку в особых. И их можно забрать в течение 3д.
-
Я как-то на старте выката штмл считал его эргономику в условиях 10к онлина. Получилось, что он жрет на 3 чел.жизни в год больше флеша. На пустом месте. А они могли бы работать на страну и тащить бабло сюда лалала), а не спотыкаться тут в брожениях. Сегодня мне лень, но изобилие всяких доп.окошек и та же структура клиента говорит о том, что не меньше (при прочих равных или как коэф.)
Перейти к содержимому































































