Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Abuditalinaet

Пользователи
  • Публикации

    3 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Abuditalinaet

  1. В незапамятные времена был ещё более эффективный способ играть через список битв, конечно "неправильный".
  2. Ты здесь очень сильно путаешь. Раньше при системе ЕП морочиться заходить в какие-то битвы было не нужно, от слова совсем. Логин, пароль вход, логин пароль вход и так на всех 10-20-30 мультах. Естественно, что разработчики увидели в таком прямую угрозу для экономики и баланса игры, если бонус получается так легко простой загрузкой на сервер.
  3. При удачном раскладе бывает два задания выполняешь за 1 раунд, ну или при неудачном одно задание за 2 раунда. Задание "сыграй 5 битв" это сильно. Неужели такими методами будут игроков в матчмейкинг загонять? Жесть.
  4. Я считаю это моветон. Ладно ещё DM - можешь нарить, можешь не нарить, там петляй как хочешь. Но если ты зашёл в командную битву, то броню или DDшку нажимай хотя бы иногда. Не, ну писать в чат своей команде: "нарьте, кто сколько сможет", как будто ты милостыню просишь - вы меня извините... Это надо проследить всю цепочку ответов с чего начиналось, что будут выполнять ЕЗ и тупо выходить из битвы, наплевав на команду и дальше предлагали для решения всяческие костыли типа доиграть битву до конца, чтобы засчиталось, дополнительно набрать определённое количество опыта в этой битве, чтобы не становились на паузу, дожидаясь конца битвы, обходя такой костыль, что является ещё более кривым костылём.
  5. Допустим выпало задание набрать 500 опыта в CTF. При этом дополнительное условие - набрать сколько-то там опыта, "чтобы засчиталось". И чо? Парадоксальные и противоречивые получаются расклады, когда пытаются пропихнуть дизайн игры, недружелюбный игрокам. Делать ставку на то, чтобы система матчмейкинга держалась на ЕЗ в виде стимула играть такие битвы - это же надо так не верить в эффективность системы, которая преподносится, как очень нужная, полезная и вроде бы предназначенная для решения застарелых проблем, наподобие грабежей, саботажа, бестолковой команды и т. д.
  6. В таком случае выполнил задание - встал на паузу. Ну допустим Opex такое увидит и что?
  7. Вчера около полудня отгорел ноль на целый дом и напряжение в розетке повысилось до 400 вольт. Монитор сказал: "Изображения нет, но вы держитесь". Блок питания в системнике держался молодцом, но через несколько секунд сделал БА-БАХ! и оттуда повалил едкий дым. До слоупока дошло, что запахло жареным и он ломанулся спасать холодильник и телевизор. Вот это я понимаю безумные выходные.
  8. Потому что надо постепенно, сначала 1000 за день, потом 1200, потом 2000 за два дня. Через время 3500 за неделю.. А призы сделают ещё "больше".
  9. Ты не понимаешь, модуль или пушку можно и за крисы купить, а краски с магазина только за реальные деньги. Допустим кто-то старался набить 2000 килов, ну или поздно новость увидел или как-то не получилось, некогда было, интернет там обрубили не вовремя и он пошёл с горя задонатил и купил себе эту краску.
  10. Твёрдо решил не поддаваться. За сегодняшний день 8 убийств.
  11. Puffin немного не так работает, точнее работает не он, а американские серверы, на которые передаются все данные, которые должен обрабатывать флеш плеер, а обратно возвращается уже готовая картинка, которую видно на экране телефона. Сам по себе андроид не умеет флеш. Расплатой за использование Паффина получается дикий пинг, который делает нормальную игру невозможной, однако чтобы зайти в гараж и поставить вооружение на прокачку вполне подходит.
  12. Abuditalinaet

    Отмечаем день рождения ТО!

    Здесь с разницей в номинальной стоимости золотых ящиков и кристальным призом за точно такое же задание может быть другое объяснение - в случае, если выпадет задание поймать золотой ящик, легче будет выполнить, когда они есть в гараже, а награда за такое задание может быть 5 250 кристаллов, что перекрывает ту самую разницу в 600 кри.
  13. Ну да, я ошибся, не посчитал 224 видеоблог, где были объявлены результаты конкурса "Фотожаба", потому что вы его удалили со своего ютуб канала. (Возможно, чтобы перезалить с подсказкой для квеста "Игра")
  14. Abuditalinaet

    Отмечаем день рождения ТО!

    Скорее всего использование читов вызывает лаги на сервере. Если, например в далёком 2012 году большинство самых зверских читов меняли геометрию, что было очень явно, но процессы на серверах от этого почти не страдали, то нынешние в основном меняют физику, которая, как мы все знаем, весьма ореховая.
  15. Abuditalinaet

    Отмечаем день рождения ТО!

    Такое впечатление, что кто-то вумный кикает игроков на последних секундах, чтобы приз побольше взять.
  16. Ну, допустим, смотрел я первую половину стрима, как раз где Орех рассказывал про будущую систему матчмейкинга. Откуда мне было знать, что там (или не там?) нужно искать код.
  17. Как раз уже сегодня утром я завершил "до этого самого момента" очередную цепочку и получил обычный бонус. Поздравляю наших разработчиков, помощников и всех простых танкистов с наступающим днём рождения ТО!
  18. Менять правила на ходу - обычное дело для наших разработчиков, пора бы уже привыкнуть.
  19. Может быть косяк в том, что кодов 5, а видеоблогов с кодами было всего 3 ?
  20. Был Хантер самый быстрый средний корпус, его взяли и сделали самым медленным. Хочешь сказать это была имба? Ану, грамотей, научи на что тут нужно было расчитывать.
  21. Лучше бы они в античит-систему инноваций добавили, а то подпираешь соперника, а он каким-то чудесным образом хоп! и вывернулся или пытаешься Рельсу закрутить, и видно, что башня по скорости повернуться не успевает, а потом в последний момент опа! и как по волшебству перескакивает.
  22. Если открыть мой профиль, то за исключением двух защитных модулей, которые давали в награду за конкурс Лев и Грифон, все остальные это Legacy-модули, которые в точности совпадают с названиями красок. Чо надо было себе думать, чтобы за меня решить откуда у меня краски стоимостью сотни тысяч кри.
  23. Да, это та самая "красная карточка". Почему она не красного цвета сейчас? Поменяли, как обычно, потому что "игра должна развиваться". Почему в описании вместо привычного всем нам удвоения какие-то проценты? Школьникам тоже полезно будет для развития.
  24. Элементарно, есть люди, у которых у каждой половины мозга может быть своя точка зрения.
×
×
  • Создать...