-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Например на карте Молотов ямки как бы подразумевают р. Каму (весьма условно), но по крайней мере видно, что это город. А "увидеть" город на карте Холм можно только, наверное, с помощью очень сильного воображения? Бомбардировки Кёльна и Дюссельдорфа всяко имеют отношение ко 2 Мировой войне, но причём здесь Великая Отечественная? Я удивляюсь людям, которые так упорно отстаивают типа точку зрения, которая сводится к тому, что 4+4 = половина всех карт в ТО. Реально, ну нельзя так балбеса гнать.
-
Таки за 15 минут, играя без нарки в DM 1 раз можно зарядить, после чего появляется возможность внезапно испортить У/П особо достававшему тебя нарику, а после того как он слетает на респ - убить его второй раз подряд, чтобы знал!
-
После переноса видеоблога в архив, гугл форму для ввода прежнего кода закрыли. Целую неделю была возможность ввести код хоть для всех мультов и код на всеобщее обозрение поставили добрые люди. Теперь уже поздно коды вводить от любого видеоблога, если кто первый пропустил. А расскажи! Какие будут ваши гарантии, что после этого я не попаду в бан?
-
Как ему в голову приходит, не знаю, врать не буду, а зачем Serene - прекрасно зают все, кто в курсе.
-
А где это? Или может быть карту назвали в честь министра, а не города?
-
Кёльн и Дюссельдорф - западная Германия, Чернобыль - печально известная электростанция карта именно про неё, а не про город, Эдинбург - вобще Шотландия. Холм?
-
Какую правду? О том, что половина карт имеет названия боёв ВОВ? Александровск, Арена, Атра, Барда, Безумие, Бойня, Будущее, Бумбокс, Волна, Гардер, Год 2042, Гравити, Губаха, Долина, Дуалити, Дуэль, Дюссельдорф, Жаворонки, Зона, Иран, Каньон, Кёльн, Колхоз, Кунгур, Кураж, Лагерь, Магадан, Магистраль, Молотов, Монте-Карло, Мостик, Мосты, Небоскрёбы, Новэл, Овраг, Оса, Осада, Остров, Палуба 9, Парма, Перевал, Перекрёсток, Песочница, Пинг-понг, Плато, Подземка, Полигон, Промзона, Простор, Противостояние, Пустыня, Ред Алерт, Рио, Сандал, Соликамск, Стадион, Станция, Тишина, Трек, Трибьют, Тэмпл, Ущелье, Фабрика, Ферма, Форест, Форт Нокс, Холм, Чернобыль, Шоссе, Шум, Эдинбург, Эспланада. Теперь карты - названия городов, где велись боевые действия СССР-Германия: Берлин, Брест, Вольфенштейн, Серпухов. Тебе не стыдно такую фигню писать, да ещё и прикрываясь памятью Героев ВОВ?
-
Судя по разъяснениям админов использование 0 припаса не будет влиять на обнуление счётчика у сокомандников, то есть реально устроить несколько гирлянд для команды подряд. Насчёт же как такое использование будет влиять на КД обычных припасов из гаража - ба-а-альшой вопрос.
-
А на чужой базе игроки собираются в кучу и тоже кто-то врубает полные люстры для всей команды. Само по себе прикольно, если равные составы, а когда восемь человек избивают троих, ещё и получая за это в награду возможность их нагнуть ещё больше - совсем не прикольно. Нет, лучше уж в DM сам себе врубил когда надо (на голде, например), а в командных битвах будет вероятность ещё большего дисбаланса сил, чем есть сейчас.
-
Разработчики как обычно объясняются на непонятном для простых смертных языке, чтобы можно было понимать как угодно в зависимости от ситуации. Такие сразу два вопроса: 1. Можно будет (в первоначальном варианте, не говоря о том что возможно поменяют) нажать после респа DD, потом Shift, а после DA + ремкомплект и всё это без КД? 2. Вероятность выпадения голда в последние дни будет х4 (х2 изначальной вероятности х2 фонды) или это не так?
-
Активировать одновременно с другими припасами ремкомплект считаю неуместным, допустим ты чуть битый, а твой сокомандник рядом нажал на Shift? Как по мне это саботаж, если союзник устроит для меня кулдаун, например как раз перед вражеской атакой.
-
Я человек простой: вижу награду НЕ кристаллы, жму Сменить.
-
За "Собери 1 ремкомплект" приз небольшой это как раз пример задания без привязки к режиму битвы. А чтобы совпали 2 задания набрать опыт и заработать кристаллы в одном режиме это при большой удаче, шансов на такое немного. Гораздо вероятнее, чтобы совпало именно одно задание с привязкой к режиму и другое задание без привязки, не говоря уже про то, чтобы все 3 задания выполнить за один бой. Вот ты привёл в качестве примера совпадение заданий в DM, тебе как DM-щику "нехорошие мысли" не приходят, что награду за твой любимый режим должны уменьшить, чтобы "заставить" играть там где не нравится? Или почему мега-задания на 9999 убийств и 99999 опыта не имеют привязки к режиму?
-
Ничего странного в этом нет, задание без привязки к режиму легче скомбинировать и тогда, выполняя другое задание с привязкой, делаются оба, если повезёт и выпадет два подходящих задания сразу или те, кто выполняют по 1 заданию в день могут оставить такое задание пока оно с другим не совпадёт. Поэтому и награда отличается от заданий с привязкой к режиму битвы.
-
Насчёт поправки неверно. Тут надо понимать русского язык в тонкости речевых оборотов. "Кому" и "Для кого" - не тождественные понятия. В моём сообщении не зря написано именно "кому". Поясню это на конкретном примере: Обычный игрок, допустим, играющий на Рельсе, встретит Изиду, неожиданно подкравшуюся сзади, достанется при этом именно ему, так понятно? А донаты с пятизарядного нарного Молота хрен слезут, изменение угла разлёта дробинок не повлияет на его имбовость.
-
Обычным игрокам сделали жестокого Изю-убийцу в DM.
-
Благородные абьюзеры никогда не будут за просто так лезть и портить игру в командных битвах ради каких-то коробок.
-
Да всё я понял, мне ненавязчиво намекают, что теперь нужно покупать и прокачивать Викинг.
-
Поменять Викинг с Хантером - "обычные" балансные правки? Мы так щас в это поверили, а самое главное достоинство новой пушки - анимация отката ствола, да это прорыв для игры. существующей 5+ лет.
-
Нет, жареный петух это когда, например забивали бы болт на лаги и ошибки пока сервера падать не начнут и нужно что-то делать очень срочно. В данном случае никакой внезапной необходимости не было, чтобы действовать настолько резко. Это больше похоже как порезали Изиду осенью в хлам. В результате, не просто прийти к тому, чтобы полностью убрать самолечение, а надо было ещё дважды все характеристики с ног на голову перекрутить, хотя проблема была даже и не в самолечении как таковом, а в неправильном его расчёте. Напомню, что небольшой период времени самолечение доходило до 70%, что вместе с неправильным расчётом давало эффект совсем уж дикий. И это недоразумение взяли и выкатили на основные сервера!
-
Я думаю, что разработчики так бы сразу и сделали, если бы хотели. Не вижу тут логики, возможность выполнения ЕЗ в обход системы существует с самого их появления, то есть почти джва года ждали, думали, собирали статистику, а потом лавочку прикрыли настолько резко, что прищемили всех, кто играет ПРО без исключения? Да ну нафиг.
-
Ну допустим форматка сама по себе халявой не является, а лазейки находят и в обычных битвах, создаваемых кнопкой, не хватало ещё ПРО битвы создавать автоматически, тогда уже и абонементы надо раздавать автоматически, не? Ничего не стоит урезать настройки ПРО, так чтобы халявные лазейки для ЕЗ ограничить до уровня обычных битв, ну а если, как нам говорил Орех в видеоблоге: "мы не хотим чтобы ЕЗ набивались искуственно", для особых случаев - закрытка, 1х1 дуэль, 1 килл, 1 флаг и так далее (геймдизайнеры располагают статистикой, которая позволит им провести адекватную границу), для таких особых настроек выбирается дополнительная опция, которая исключит и пометит для сервера невозможность выполнения там ЕЗ. А на деле мы имеем что? Проблемы честных игроков, купивших абонемент, премиум или клановую лицензию. Как после этого верить что отмена ЕЗ в ПРО сделана не с целью увеличить скудный список обычных битв, если одновременно широкие ранг-лимиты введены именно для этого?
-
Ещё один грамотей, ведь не сделали для 1х1 исключение, что было бы логично, а тупо жахнули все ПРО битвы подряд, расширили ранги от легенд до капитана, говоря что это увеличит список доступных битв, а ЕЗ из ПРО убрали не для того же самого? Такие объяснения только для овощей годятся. Ничего целевая аудитория схавает и попросит добавки. Если такое чудо вдруг случится, я даже обещаю не нарить лишь бы на цирк посмотреть.
-
Как-то в начале битвы привёз 1 флаг в лучших традициях, пока не началось. Команда как засела в жёсткий деф, так и играли со счётом 1:0 Поедешь на вражескую базу один, возьмёшь флаг и тащишь его назад пока не убьют фиг кто прикроет, аж бесит. Очень сильная случайная несбалансированность команд. Ничего хорошего не вижу.
-
Ану конкретно, где я ему ассистирую http://ru.tankiforum.com/profile/16753-vasilii777/ ?
Перейти к содержимому






















































