Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Страйкер»


Рекомендованные сообщения

6 минут назад, AoE720 сказал:

ниша пушки которая не приносит ощутимой пользы, не занимает первых мест а просто мешает играть

Ладно там токсичная пушка, но вот эта мантра про "не приносит пользы, не занимает первых мест" звучит просто очень обиженно %)

80-90% команды приносит сомнительную пользу и не занимает первых мест, но внимание получает исключительно магнум)

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, AoE720 сказал:

занимается тем что стоит и накидывает КУДА-ТО, видимо "изучает для себя прострелы"

Так и есть, свою аудиторию она в этом плане нашла. Даже лучше шафта получилась, пушка для аутистов, которых выкидывает за неактивность.

13 минуты назад, AoE720 сказал:

непонимания про что игра "Танки онлайн"

Неправильно думать что ты понимаешь, про что игра) Есть значительный пласт населения игры, которых ты вообще никогда не поймешь - и это не повод их игнорировать если не тебе, то как минимум разработчикам. Единственное, что здесь может помочь - матчмейкер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AoE720 сказал:

а вот здесь я не понял. 

ММ позволит аудиторию сегментировать, т.е. отделить любителей такого вот аутичного геймплея от любителей "нормального" геймплея.

На самом деле популярность магнума (и непопулярность страйкера) говорит о востребованности подобного стиля игры, значит эта потребность должна быть удовлетворена. Да, не в ущерб другим, но балансных правок по магнуму еще не было (и я их все таки ожидаю).

3 минуты назад, AoE720 сказал:

это лучше исправить

Ты не исправишь игроков, это делать и не нужно, им просто нужно дать то, чего они хотят. Максимально аутичный геймплей, например. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, AoE720 сказал:

Я имел ввиду исправить пост чтобы не улететь в бан )

А, значит не показалось %) Ну, я не считаю что аутичный геймплей это что-то плохое (особенно если оно со мной не соприкасается), так что тут чисто без негатива ))

1 минуту назад, AoE720 сказал:

Я думал ММ будет сортировать по некоему рейтингу, а не по пушкам с которыми люди играют

Игровая ситуация на высоком рейтинге заставит игроков сменить пушку. Если не заставит - значит заставят балансные правки. А на низких рейтингах на результат плевать, поэтому пусть делают что хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, Gyricon сказал:

Потому что Магнум брал чтобы тренироваться попадать ВСЛЕПУЮ с максимально далёких (скрытых) позиций.
Пока пристреляешь им вражеские базы/засады — 90% выстрелов было конкретные перелёты/недолёты.

:Dсtrl shift k  и поднять камеру(точно не помню уже):ph34r:видно всю базу противника но передвигатся тупо нереально:Dособенно после респа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AoE720 сказал:

Рейтинг формируется не по месту в битве, а по кол-ву выигранных битв, в этом вся соль.

Зависит исключительно от выбранной системы подсчета рейтинга. Близард в овервотче только недавно отказались от системы учета "личного вклада", как по мне - так зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, AoE720 сказал:

Разумеется я обижен, обижен что пушка которой потенциально можно делать игру  хотя бы в дефе, стреляя своим нубодамагом в упор и нанося космические цифры, не давая увезти флаг, занимается тем что стоит и накидывает КУДА-ТО, видимо "изучает для себя прострелы", как в некогда известной песне (абсолютно бездарной) "Моя рельса". Обижен, что я играю в ТДМ, бью себе уп на уровне миллиарда, а потом какому-то раку это надоедает, он берет этот ваншотган, набирает за битву очков так 80, но убивает меня и портит уп. 

Я ваще когда играю не понимаю, че у ореха в башке творилось когда он додумывался вот это реализовать, каким уровнем бездарности и абсолютного непонимания про что игра "Танки онлайн" надо обладать чтобы такую пушку сделать и выкатить на основные сервера. 

А мне магнум все больше начинает нравится. Базу противника разносит в пух и прах. Резиста от этой пухи почти нет в битвах. Красота!! 

Скрытый текст

2c1bce780852b288cb280d1d57e7b839.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

А мне магнум все больше начинает нравится. Базу противника разносит в пух и прах. Резиста от этой пухи почти нет в битвах. Красота!! 

  Показать содержимое

2c1bce780852b288cb280d1d57e7b839.jpeg

 

Relax, you're doing it fine!

Маркер - если тебя не выкидывает за неактивность, значит все ок ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, AoE720 сказал:

Жаль что разрабы до сих пор не додумались ввести показатель нанесенного урона в таб, я абсолютно уверен что по нему ты далеко не на первом месте, а все очки за счет флагов, которые можно вывести так же с любой пушкой в этом конкретно взятом бою ) 

Да вот фиг тама. 100% я на первом месте по всем критериям. Вот только нафига показатель нанесенного урона нужен? Играем же не хто больше урона нанесет, а флажки тянем. Попробуй со страйкером тягать флажки. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Serene сказал:

.... если тебя не выкидывает за неактивность, значит все ок ;D

Но доктору все таки показаться не мешало бы.

"Аутичный геймплей" так то очень угрожающе звучит, прям как диагноз.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, AoE720 сказал:

 

:Dмагнум в дэфе это убого:ph34r:магнум чистящий вражеский дэф намного полезнее

 

1 час назад, Giskard сказал:

Ну типа ты же сам пишешь, что они практически никогда в топе не бывают, вот и рейт у них низкий будет. Хотя я сомневаюсь, что это так сработает. Просто ММ будет закидывать в команды (в идеале) по одинаковому количеству "трайхардеров", середняков и нубов на магнуме).

:)нужно всего-то запретить более 2 одинаковых пушек на команду:Dи будет баланс( с переапанными\популярными пушками будет намного дольше подбиратся битва- будут одевать сменки) :Dзаодно не будет толпы м3 громов\ракошетов на майоре-бригадире:ph34r:и огромных караванов изид

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Serene сказал:

 Даже лучше шафта получилась, пушка для аутистов, которых выкидывает за неактивность.

Что же так всем шафт покоя то не дает?

4 часа назад, AoE720 сказал:

а вот здесь я не понял. 

Ну типа приходит такой новичок в игру, знает где на клавиатуре четыре стрелки и пробел. На ХР с такими представлениями об игре он далеко не уедет. А вот викоракошет такому новичку - самое то что надо. Вот разрабы такому новичку и предлагают купить за 200 рублей комплект викоракошета м1. И нагнуть на оном таких же нубов на м0. 200 рублей на м1, 1000 - на м2, 2000 - на м3, 20 000 - на м4.

Вот на такую аудиторию и рассчитывают разработчики, а не на легенд, которые хоть и умеют играть, но донатить их фиг заставишь. ну а ММ типа должон рассадить игроков по различным "песочницам" согласно их умениям.

3 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

 Попробуй со страйкером тягать флажки.

Реалии режима СТФ таковы, что в хорошей команде можно вообще без пушки тягать флажки. А в плохой - хоть какую имбу не одень - не получится. Что ни у кого такого не было, когда одна тима в гирляндах просто с респов уничтожает вторую?

Изменено пользователем CKopocTb_3To_CTpacTb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...долго читал про магнум в теме про страйкер)) интересно а в теме про магнум пишут про изиду?))

 

5 часов назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Попробуй со страйкером тягать флажки. 

 

...есть в ТО замечательный конкурс-"Битва хоре-страйкеров" 

он именно на флаги!!! иногда играю его,таскаем)весело)последний раз карта Бойня была)

Изменено пользователем Goshik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Goshik сказал:

...есть в ТО замечательный конкурс-"Битва хоре-страйкеров"

Я тебе больше скажу. Есть формат х/с и он мега "популярен". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Я тебе больше скажу. Есть формат х/с и он мега "популярен". 

и его иногда играю)когда уже "вам" васпо-магнум придумают)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, whitetigern сказал:

:Dсtrl shift k  и поднять камеру(точно не помню уже):ph34r:видно всю базу противника но передвигатся тупо нереально:Dособенно после респа

Я в курсе про Ctrl+Shift+K. Её возможности для Магнума полезны — согласен. Но пользоваться консолью очень уж неудобно. Да и привыкать заново управлять танком нужно... Так что пока просто разучиваю стрельбу вслепую. Мне кажется это тоже своего рода скилл. Ещё лучше было бы завести в команде друга-корректировщика:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Serene сказал:

Страйкер изначально был задуман таким, что многие в него не смогут. Это исключительно его плюс, до сих пор у нас таких пушек не было.

А-а, ну теперь-то исходники ясны — спецтехника для особо одарённых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, Potulumbasu сказал:

Щас как накоплю крисики на мульте, да как куплю стрикер. Вот нагибище то попрет. Чую недооценили пушку, ой недооценили.   

"Ты делаешь большую ошибку, парень, большую ошибку" (с) Sin City (Город грехов) 2005 [HD].avi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Gyricon сказал:

"Ты делаешь большую ошибку, парень, большую ошибку" (с) Sin City (Город грехов) 2005 [HD].avi

"Тебя достанут! - Да, Джек мне уже говорил" (С) "Паркер"

Я ж не нагиба для, на самом то деле. Просто другого контента, интересного для меня, нет.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проектировать надо не пушки - проектировать надо геймплей. Точно также и продавать надо не пушечки-красочки, а продавать надо игру целиком, как одно целое.

 

А то сидят потом дизайниры с мировыми именами, чешут репу и не догоняют.. и пушечки вродь задизайнили по последней моде (бойцы последнего призыва с удовольствием играют в снайпиров и артиллеристов) а игра чегой-то померает.. Старладер посылает.. а преданные фанаты вдруг разом превращаются в токсичное болото, как карета в тыкву. Нет, тут какая-то засада.. видимо все-таки игра это нечто большее, чем наводить крестик на танчик или качать резистик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, sSAMOVAR сказал:

Ты главное того - на правильную телегу его поставь. Хант, либо диктатор. 

А викинг не того? Не канает? Хантир прикольный, но шатает его от каждого чиха, а дик слоупочный. 

51 минуту назад, G_r_e_e_n сказал:

Проектировать надо не пушки - проектировать надо геймплей. Точно также и продавать надо не пушечки-красочки, а продавать надо игру целиком, как одно целое.

Выступлю в роли адвоката диавола .. Ну блин, как его проектировать? Вот на примере ТО. Была популярной игрой с вменяемой, платежеспособной аудиторией. Игра постарела, "взрослая" аудитория то же стала более взрослой и вместо пакетов кристаллов в ТО покупает домой памперсы. Новая аудитрия не зашла, потому шо рынок стрелялок-развлекалок перенасыщен. Вот чего можно было сделать шоб ТО цвело и пахло?        

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Potulumbasu сказал:

Выступлю в роли адвоката диавола .. Ну блин, как его проектировать? 

Проектировать так, чтоб главной целью была игровая командная составляющая, а не интерес отдельного бойца, стоять в кустиках и смотреть через дырочку, или поднимать палочку. Тэошка стало популярной потому, что была задумана как такой прикольный футбол на смешных танчиках, где нужно было забивать голы.. ну или не давать чтобы забили тебе. Поэтому пушки, в 1-ю очередь, должны соответсвовать этой главной идее.. и только потом быть прикольны сами по себе.

 

Собсно так оно и было до провала ТО 2.0, после которого сделали (видимо просто были вынуждены латать дыры) 1-ю "коммерческую" пуху Шавт.. ну а дальше пошло-поехало.. стоило только выпустить джина из бутылки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, G_r_e_e_n сказал:

Тэошка стало популярной потому

Опять форумное привидение зашло чтобы в 50й  раз рассказать, почему там что стало популярно и не популярно.

Не знаю что из этого больше поражает - упорное игнорирование фактов или бессмысленные действия на протяжении N лет (сколько там, уже 5й год пошел?).

Впрочем, проектов без чего-то подобного я еще не встречала, но в ТО это в какой-то терминальной стадии находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Опять форумное привидение зашло чтобы в 50й  раз рассказать

да, солнышко, я тоже рад что ты наконец перестала дуться )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, G_r_e_e_n сказал:

.... Тэошка стало популярной потому, что была задумана как такой прикольный футбол на смешных танчиках, где нужно было забивать голы.. ну или не давать чтобы забили тебе. Поэтому пушки, в 1-ю очередь, должны соответсвовать этой главной идее.. и только потом быть прикольны сами по себе.

 

Собсно так оно и было до провала ТО 2.0, после которого сделали (видимо просто были вынуждены латать дыры) 1-ю "коммерческую" пуху Шавт.. ну а дальше пошло-поехало.. стоило только выпустить джина из бутылки.

Да фиг знает. Меня в свое время привлекло в ТО, то шо: а) не требовательная браузерка б) шутир с бесконечным количеством респов  в) простота управления + наличие фишечек, которые позволяли пячить тех кто их не юзал (кручение корпуса в прыжке, раскачка, использование физ воздействие пушек, знание резистов в красках и т.д. и т.п.)

Но .... когда я начал в ТО играть, шел 2013 год, и ТО на то время имело своеобразно-симпатичную графику и приемлемый пинг с фпсом. Сейчас, вот прям с начала я не стал бы в него играть даже за деньги. Даже более современная версия - ТХ, оно современно только по сравнению с ТО. Мой йуный геймер (младший школьный возраст) на которого по идее ТХ и рассчитаны, установив и поиграв в них недавно минут пятнадцать изрек "нууу типа прикольно ... а давай батлграунд купим". Т.е. не вставило, никак. ТХ с выходом имхо опоздал на пару лет точно.

  

Изменено пользователем Potulumbasu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...