Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Магнум»


Рекомендованные сообщения

8 часов назад, go6pblu_nopoceHok сказал:

Один момент еще, вероятно, вытекающий из реализации движка игры. Учет включенного ДД ведется в момент взрыва снаряда, а не выстрела, что нелогично. Есть два случая:

1) я с ДД стреляю, во время полета снаряда ДД закончилось и снаряд бъет обычной силой.

2) Следующая ситуация - я стреляю с ДД, во время полета меня убивают - снаряд бъет с обычной силой. Это также проявляется при выстреле с ДД с близкого расстояния - я с ДД стреляю в упор, почему-то в первую очередь я самоуничтожаюсь, а затем наносится урон врагу. Т.к. меня уничтожило своим выстрелом, урон наносится обычной силой.

 

Вот эти два момента стоило бы подправить. Практически уверен, это касается и рика и страйкера, где есть время полета снаряда.

Хоть я и играю иногда со страйкером и там такая проблема есть, не надо пожалуйста это фиксить до нерфа магнума, магнум и так жуткая имба!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.07.2017 в 23:41, ktulhu_ftaghn сказал:

Хоть я и играю иногда со страйкером и там такая проблема есть, не надо пожалуйста это фиксить до нерфа магнума, магнум и так жуткая имба!

Проблема общая значит и требует правки для ожидаемого результата от игры. Это на совести разработчиков/гейм-дизайнеров ))

 

По имбо-магнуму - просто поиграй магнумом не снимая хотя бы день/два, чтоб объективно сказать - "да имба", ну? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 21.07.2017 в 15:58, go6pblu_nopoceHok сказал:

я с ДД стреляю в упор, почему-то в первую очередь я самоуничтожаюсь, а затем наносится урон врагу. Т.к. меня уничтожило своим выстрелом, урон наносится обычной силой.

Да, известная проблема, актуальна и для страйкера, увы.

И да, магнум — жуткая имба ) Единственное, что по нему серьёзно ударило — нерф аптеки.

Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, go6pblu_nopoceHok сказал:

Проблема общая значит и требует правки для ожидаемого результата от игры. Это на совести разработчиков/гейм-дизайнеров ))

 

По имбо-магнуму - просто поиграй магнумом не снимая хотя бы день/два, чтоб объективно сказать - "да имба", ну? )

Увы. Пока куплю и прокачаю без доната, как раз понерфят, у меня так в гараже уже вулкан недокачанный (10 шагов только) пыль собирает....

А тем более играть меньше стал, так как если в команде противника этих имб больше, чем в нашей, просто жму крестик справа наверху, чтобы нервы не портить себе, и у/п заодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, Serene сказал:

Да, известная проблема, актуальна и для страйкера, увы.

И да, магнум — жуткая имба ) Единственное, что по нему серьёзно ударило — нерф аптеки.

Играю в основном в ПРО, только с дропом. Ну не чувствую себя имбой. Любой не совсем криворукий рик/смок  меня на средних и ближних дистанциях обыгрывает.

 

 

15 часов назад, ktulhu_ftaghn сказал:

Увы. Пока куплю и прокачаю без доната, как раз понерфят, у меня так в гараже уже вулкан недокачанный (10 шагов только) пыль собирает....

Я не доначу последние года три, да и до этого очень редко. До конца, естественно, с моим темпом игры прокачивать быстро не получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 13.07.2017 в 08:30, CTEPB9THuK сказал:

Совет, чтобы магнум не доставал, всегда его нужно атаковать, дабы не пристреливался, стоя на одном месте.  

 и так всегда:(еще одеть рик\смоку забыл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.07.2017 в 09:43, Serene сказал:

1 Да, известная проблема, актуальна и для страйкера, увы. 

2 И да, магнум — жуткая имба ) 3 Единственное, что по нему серьёзно ударило — нерф аптеки.

1бесит но играть можна:ph34r:кстати вроде можна в свою пользу использовать:ph34r:стреляем сильно высоко - подьезжаем смотрим упадет ли в толпу:Dесли да тыкаем дд до падения:Dтипа нежданчик

 

2 на голде в дм да:D

а вообще совсем не имба(

если на карте много ракошетов\смок то магнум почти бесполезен(кроме как с респа стрелять) выстрелить прицельно на середине карты ему не дадут:ph34r:а на дальней дистанции увидев выстрел магнума можна отьехать в сторону:)хотя не каждый определит куда именно  упадет снаряд  например на темпле или шоссе через огромный разброс высоты

 

3 ой не сказал бы :D

нерф аптеки убирает любые шансы магнума если он не шотнул лк рядом с собой и негде прятатся 6с(раньше можна было на капле хп тыкнуть аптеку и вгатить в противника впритык при этом остатся с фулхп если противник умрет :ph34r:или балон может у противника закончится)

 

НО если раньше выстрел магнума+слабый сплеш грома отхилили звездочкой и спокойно разьехались целыми то сейчас звездочка отхилит всего 1.2к:ph34r:а чем выше звания тем это число менее существенно:Dособенно для м4 модификации

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Считаю что резать урон магнуму слишком скучно...

Так как это "арта"  должна вносить огромный урон.
Думаю нужно увеличить перезарядку в 2р.
И будет в балансе, хотя еще можно урон от сплеша на 20% порезать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да полюбас дпм в связи с ЖУТКО рандомным уроном такое же как и у остальных... На досуге посчитаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Sergii_Tanker сказал:

Думаю нужно увеличить перезарядку в 2р.

По-моему, надо увеличить время перезарядки на 30% и настолько же увеличить диаметр поражения от выстрела. Добавит "дальнобойности" к этой пухе и уменьшит юзабельность в ближнем бою. В целом, снизится универсальность и популярность пухи тогда.

Ну и исправить пару багов - с нанесение урона с учетом ДД и более правильный (реальный) расчет зоны поражения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, go6pblu_nopoceHok сказал:

По-моему, надо увеличить время перезарядки на 30% и настолько же увеличить диаметр поражения от выстрела. Добавит "дальнобойности" к этой пухе и уменьшит юзабельность в ближнем бою. В целом, снизится универсальность и популярность пухи тогда.

Ну и исправить пару багов - с нанесение урона с учетом ДД и более правильный (реальный) расчет зоны поражения.

:ph34r:и так радиус нормальный:Dили ты хочешь слепых магнумов- поф куда стрелять- все равно попадуO.oхотя ракошеты такие есть с своим любимым устройством

в ближнем бою если не шотнул противника и так в 90%случаев респ

 

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Однако механизм командной игры теперь такой - зайти, посчитать магнумов с той и другой стороны, если "там" больше, свалить, так как битва заранее бесперспективна....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

орех услышь нас!!!! магнуму срочно урезай или урон на треть или увеличивай перезарядку вдвое!!! надоело уже-кому надо купили твою "суперсложную" пушку на которой одной рукой нагибать можно!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно урон сделать в зависимости от дальности: чем дальше находится цель тем больше урон по ней, а если стрелять впритык то урон 100-300 ед...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Sergii_Tanker сказал:

Нужно урон сделать в зависимости от дальности: чем дальше находится цель тем больше урон по ней, а если стрелять впритык то урон 100-300 ед...

Плюсую. Пушка взводилась как скилловая, то биш стрелять через всю карту, рассчитывая угол и т.д. Но большинство магнумов тупо долбят в лоб огромным уроном. Когда 2-3 таких дула стоят в дефе, вывезти флаг практически нереально, учитывая что и остальные противники добавить могут.. Как шафту лазер прилепили, дабы ведроидов отучить в прицеле по 2 часа стоять так и здесь нужны соответсвующие правки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, B_CEPDLLE_HABCEGDA сказал:

Плюсую. Пушка взводилась как скилловая, то биш стрелять через всю карту, рассчитывая угол и т.д. Но большинство магнумов тупо долбят в лоб огромным уроном. Когда 2-3 таких дула стоят в дефе, вывезти флаг практически нереально, учитывая что и остальные противники добавить могут.. Как шафту лазер прилепили, дабы ведроидов отучить в прицеле по 2 часа стоять так и здесь нужны соответсвующие правки.

 

15 часов назад, Sergii_Tanker сказал:

Нужно урон сделать в зависимости от дальности: чем дальше находится цель тем больше урон по ней, а если стрелять впритык то урон 100-300 ед...

нельзя резать урон:ph34r:его и так не хватает в микродуэлях

 

угол в 90% случаев увы менять невыгодно туда-сюда(куда проще ездить постоянно на одном угле(15-20%) и добавлять раскачкой)-

получаем шикарную меткость на средней дальности:Dвсего лишь после 20часов промахов и самоуничтожений

 

на углах выше снаряд летить оооочень доооолго(разве что почти впритык через стену закидывать) - обычно все противники разьедутся за это время(если не голд\флаг)

 

единственная правка которая не убьет магнум но нерфонет магнума играющего в дэфе как титаносмокой:Dэто сброс заряда при удержании максимального более 2с  или включение плавающего угла(до 45%и назад)\или плавающей силы выстрела(после 100падает вниз например)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Пока не поздно магнум из игры надо убрать, кристаллы игрокам вернуть. Очередная ошибка разработчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.07.2017 в 09:51, whitetigern сказал:

куда проще ездить постоянно на одном угле(15-20%) и добавлять раскачкой)-

А я думал, в чем секрет нагибаторства магнума. Неужели все скилловики на него пересели. Но все гениальное, как водится - просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодня под овердрайвом шестерых голдобилов на Жаворонках накрыл. У кого-нить больше бывало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.07.2017 в 19:43, Real_Madrid_es_mejor сказал:

Сегодня под овердрайвом шестерых голдобилов на Жаворонках накрыл. У кого-нить больше бывало?

Тебе повезло, у меня максимум троих было. Обычно все обдолбаны броней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ОРЕХ сделай у магнума так чтобы он не мог стрелять прямо от себя.То есть угол не меньше 40 градусов.
Дико бесят нагибаторы на наре которые стреляют  в притык прямо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, cTaTyC_BouHa said:

Дико бесят нагибаторы на наре которые стреляют  в притык прямо

 Мастер лобовых атак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, cTaTyC_BouHa сказал:
6 часов назад, IBIKUS сказал:

 Мастер лобовых атак?

ОРЕХ сделай у магнума так чтобы он не мог стрелять прямо от себя.То есть угол не меньше 40 градусов.
Дико бесят нагибаторы на наре которые стреляют  в притык прямо

ты хоть знаешь ***** сколько летит снаряд при таком угле>:(по васпу вообще нереально попасть хотя бы на 1\4хп сплешем

нормальные магнумы стреляют снарядом чуть выше танка противника что б себя меньше зацепить сплешем(если не васп\хорь) - по противнику не меньше 80%урона сплешем обычно

 

а вообще магнум можна закрутить :ph34r:или ты хотел на нубском вике васпомагнумов нагибать:Dне выйдет без смоки\ракошета с устройством на толчок

 

В 29.07.2017 в 19:43, Real_Madrid_es_mejor сказал:

Сегодня под овердрайвом шестерых голдобилов на Жаворонках накрыл. У кого-нить больше бывало?

накрыл 7стоящих в куче на александровске:)голд  в начале битвы выпал когда звезды еще никто  не набил

:Dа я то знаю ближайшую точку где прям сча выпадет дд :ph34r:еще и  с удобным прицелом по голду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...