Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Изиду»


Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, 8877tank сказал:

Ну да - тебе лучше на мамонтовулкане стоять на таблетке или на викоизиде гонять. Самое то для "правильного посана".

У каждого свои вкусы. 

А ты что-то имеешь против мамонтовулкана?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

У каждого свои вкусы. 

А ты что-то имеешь против мамонтовулкана?)

Я уже перечислил, что у меня есть против. Три пушки и один твинс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, 8877tank сказал:

Я уже перечислил, что у меня есть против. Три пушки и один твинс.

И типа рик - дохрена интереснее и сложнее твинса?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3lo4_tanki сказал:

И типа рик - дохрена интереснее и сложнее твинса?))

Он не такой тупой. Пробел, к примеру, нужно иногда отпускать. В отличие от свина и вулкана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сколько не одевал мамошафт на песочке, чтобы дополнить картину до 4 шафтов на СК и ТК, никто не скринил. С рельсой, громом аналогично. Нормальный типа считается состаф для СТФ, "скилловий" и "киберспортсменский", достойни Кислоти) Редко, но бывало, когда у нубов пригорало от 4 молотов, понятно что при полном отсутствии резистов. Помню на Серпухове-Кунгуре проделывал аналогичное, чтоб быть 7-ой или 8-ой рельсой в команде, не...ни одного скрина. Да и откуда им взяться, там минимум три снимка нужно делать. Эт ж дальнобои и щелевики. Как нуб может их всех взять и сфотать одним скрином? Никаг, головной чип такой еще не выпустили, чтобы таки сложни скрини делать!!! И Фрейд сразу после Букваря, не дает ответа в картинках. Хорошо хоть волна донных дуэлянтов схлынула, чот там у них замкнуло в нужном месте или кто-то помог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, 8877tank сказал:

Он не такой тупой. Пробел, к примеру, нужно иногда отпускать. В отличие от свина и вулкана.

Ну-ну...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Твинс выпускает 3 шарика в секунду (перезарядка 0,265). При среднем уроне 205 это дает 615 урона в секунду. Изида наносит урон 1000 хп в секунду и лекает 760 хп в секунду. Твинсы сливают без вариантов.

Дело в том, что Изиды будут атаковать, им нужно будет сокращать дистанцию. Твинсам нужно будет держать дистанцию, а это всегда сложнее, т.к. нужно ехать задом наперед. Ошибки при этом практически неизбежны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бгг, пока крабоводы есть в игре, твой УП на твине будет >2.0 c минимальным резистамии от изиды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, sSAMOVAR сказал:

 Считай ВПК - время выпиливания корпусов. А так дпс у твина чуть больше 800. 

792...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На одном УО2 есть изида качаная до М2, играю иногда, в рандоме. Ни скажу что на этих званиях она люто нагибает, хотя в топе на ней (все таки М2).

В цепочки бывает тоже звеном становлюсь :) но это крайне редко, рандом и карты большие.

Так может просто добавить один маленький момент - уменьшить процентов на 20 взаимолечение изид?

Может технически это сложно будет реализовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, ROYAL_LION said:

Так может просто добавить один маленький момент - уменьшить процентов на 20 взаимолечение изид?

Может технически это сложно будет реализовать.

А смысл в чём? Как ты сам планируешь играть в такое? Вот завтра Орех делает такими изиды, а игроки с одной изидой в гараже тупо заходят только в твою команду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот Антошка-проказник. :D Меняй пароли на своих акках.

А твинс твой - дерьмо.)

Изменено пользователем 8877tank

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гвард, ну и как, уготовил им достойную встречу? Наверняка имбофриз всех разобрал за одну секунду... B| Заморозил, закружил, флаг отобрал...

Ведь так оно и было? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, danilasoq сказал:

Ограничения на изиды ввести надо, как в КС. Например 2 изиды максимум на команду из 10 человек. 

на все пушки нужно такое ограничение:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

До сих пор не понимаю причины нерфа изиды путём отключения вапмиризма.Во многих играх это есть,и баланс особо не нерфит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, 3lo4_tanki сказал:

А фризам сожрать ДА и аптеки религия не позволяет?

Это как-бЭ бессмысленно, т.к. у изиды дальность и урон выше...

Изменено пользователем stritoviy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оставлю-ка и я здесь скрин "идеального баланса" xD

PHFSOJmRRNS2kOR73TXYBw.png

А вообще, я кажется понял, почему сейчас изид так много в абсолютно любых битвах (настолько много, что иногда при игре в хр/вр, возникает ощущение того, что она вот-вот из-за какого-то угла песка выскачит). Это конечно же не потому, что изида - имба в любых режимах с огромным уроном, с возможностью получать очки из воздуха за лечение, которое просто отбивает напрочь желание играть в командных битвах, с фиксированным уроном на всей дальности... Оказывается, такая картина по отношению к этой... гхм-кхм... пушке сложилась из-за того, что jtW1dmgfRaa167-ULnWcxQ.png :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, snaiper47 сказал:

До сих пор не понимаю причины нерфа изиды путём отключения вапмиризма.Во многих играх это есть,и баланс особо не нерфит.

Под наркой изиды совсем уж в Дракул превращались, поэтому и выпилили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, stritoviy сказал:

Это как-бЭ бессмысленно, т.к. у изиды дальность и урон выше...

И дальность, и урон с баллона у изиды - самые низкие в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Rex-Go сказал:

А смысл в чём? Как ты сам планируешь играть в такое? Вот завтра Орех делает такими изиды, а игроки с одной изидой в гараже тупо заходят только в твою команду)

Сейчас все претензии к цепочке, взаимолечение нескольких изид, даже не тех кто в дефе, а атакеров. Если уменьшить именно взаимолечении то сценарий - цепочки изид атакеров будет встречаться на картах реже.  А в дефе или за мамонтёнком они всегда будут.

ИМХО, лично меня они не напрягают :) Как бы тяжело не было, но есть шанс либо ускользнуть от них, либо отстрелять (и минку при отступлении ):)

а вот с фризом замораживающим уже сложней :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, snaiper47 сказал:

До сих пор не понимаю причины нерфа изиды путём отключения вапмиризма.Во многих играх это есть,и баланс особо не нерфит.

Под нарой буст был слишком огромный - вампиризм же тоже удваивался.  А выпилить влияние ДД-шки на самолек , очевидно, для пермских кодеров оказалось слишком сложной задачей. Иного объяснения я не вижу - в ббп то изида с вампиризмом не лютовала особо, всего-то и требовалось, что переработать работу нарки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, ROYAL_LION сказал:

Сейчас все претензии к цепочке, взаимолечение нескольких изид, даже не тех кто в дефе, а атакеров. Если уменьшить именно взаимолечении то сценарий - цепочки изид атакеров будет встречаться на картах реже.  А в дефе или за мамонтёнком они всегда будут.

ИМХО, лично меня они не напрягают :) Как бы тяжело не было, но есть шанс либо ускользнуть от них, либо отстрелять (и минку при отступлении ):)

а вот с фризом замораживающим уже сложней :D

Можно было бы вообще запретить изидам друг-друга лечить до кучи. Це будет естественным образом регулировать популяцию сосок. Хотя хпс все равно резать надо - не дело это, когда лечение полностью нейтрализует дамаг большинства пушек в реальном времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...