Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

Crit-балон противников что находяться рядом блокируеться на 30 секунд,в случае самоуничтожение ефект пропадает.Также я хотел б спросить у разрабов так как они это прочитают,почему не можна зделать безконечную нарку в паркуре?Так же если хочеш попаркурить надо сливать кристалы на нарку(если ее нету),а если ты не донатиш в игру и тут ты собираеш на комплект или какуюту пушку?

Изменено пользователем RONDON_RU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, killjet сказал:

Стоит прекратить производить инфляцию припасов. Раньше припасы с гаража работали МИНУТУ! потом 45 сек, теперь 40. а при овердрайве 30. Вы там с ума сошли? Постепенная инфляция припасов в два раза. А расчёт идёт на нубиков, которые не играли раньше и не помнят старую нару. но мы то помним...

при этом цена нарки не меняется, все те же 50 кри!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше похоже на завуалированное обсуждение "Устройств на корпуса" . 

Любой эффект от  "овердрайва"..внесёт еще больше рандомности в игру .. ( заряжен ли у  вражеского танка "он" или нет ..стоит ли  нападать ..или как остановить  увоз флага ..если противник активировал  бафф который контрить нельзя  и т.д.) . Смысла особого развиваться  в плане умения играть ..понимать механику игры..пользоваться ей ..и т.д.  просто  нет если в игре  присутствует  рандомность. 
 

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг
Контрить ( противодействовать) практически всем  этим баффам  будет невозможно , а  понять когда  его стоит активировать для 100% эффективности  очень легко .

Максимум..что хотелось бы посоветовать ..это выдавать случайный бафф от Овердрайва  индивидуально каждому игроку  и эффект распространялся только на одного игрока .  Как  в игре     Rocket League ....

 

Изменено пользователем HE_A.H.G.E.JI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вспоминаются старые танчики на Денди)) Взял звезду танк стал м5)) взял бомбу и все танки противника на респ Взял кепку и танк неуязвим))Все гениальное просто))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

после поста сирени. сделал вывод что после рб все правки вносили такие "просвещенные" как она. инвиз/неуязвимость/пурдж(EMP)? это же на всех в радиусе. при чем можно юзать по очереди. в топку сразу. имба однозначно будет для конф, которые поняли как нужно пользоваться такой кнопкой.
 а вот масса танка интересно.
 бессмертие(невозможность умереть при получении крит урона. хп падает до 1.) или отражение(нужно уточнить тогда получает ли жертва тоже урон) так  тут от длительности многое зависит. если это до 10 сек то можно.
но по мне не стоит заморачиваться и выдумывать велосипед. с нарой прикольно. но не критично. не вижу резона еще что-то мудрить. разве ток для массы, не более

Изменено пользователем SHONCE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Так речь идет исключительно об одной кнопочке, как и в прошлом эксперименте

На ДР ТО "Нулевой припас" мне понравился, но нужно сделать так что бы игрок мог выбирать удобную для себя кнопку.. У кого то она не работает, кому то просто неудобно её нажимать..! А эксперимент с нарой мне не понравился, ненужно больше таких )

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот хотел бы сказать кое что не по теме....Добавьте в режим паркур на карты различные тайные команты и тд...игрокам очень понравиться!!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

Интересная штука) Если к примеру заехать в толпу при выпадении голда или просто в кучу танков и активировать его ,и тогда все получают урон и тебе всё засчитывается :D(или нет) B|Появится новая тактика которой можно пользоваться как в обычных боях,так и в режиме урон по своим + не исключён факт что им успешно будут пользоваться саботажники и мульты >:(  Они быстро примут это на вооружение) Такие будут только портить игру и вредить

Изменено пользователем TURBO_FENIKS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здраствуйте Aleksandra_Nozhenko! Да овердрайв круто. Но я хочу чтобы было еще круче например:я хочу чтобы проценты пополнялись быстрее. Такую бы все захотели!!!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как игрок с опытом 10 лямов выскажу свое мнение, если вам и правда надо это,и вам не все равно и не сделаете итого как вы задумаете,названия овердрайв, по народному нулевой припас,если я правильно понял,штука хорошая ,но есть и минусы, 1) когда его ввели то  обычная нарка начал служить  не так  как мы привыкли,то есть быстро ,не знаю в секундах не мерил,если например броня горел 20 секунд при данном обнове начал 17 секунд (пример),2) минус в том что  если даже игрок не играет или слабо играет у него тоже наполняется 100%, плюс минус в секундах только, можно делать  это по скилу и при доставке флага,3) если хотите ввести это на всегда, то хотя бы делайте так  что можно было бы включить или выключить эту штуку при создания карты. я всё сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Золотой ящик, проходить сквозь текстуры и прострел сквозь них, постоянные ваншоты, так же при нажатии на Shift нулевой припас передавался всем союзникам, и длилась минуты 3.

getImage?id=750587560%26idx=30%26thumbTy

Изменено пользователем liza_v_tanke_0123
не все написал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

 

Такая тема: 1. можно сделать голосование за отдельние функции, а в итоге разраби решат што вводить (ведь твои идеи очень крутие).

                     2. Ну или сделать все ети припаси в одной кнопке (припаси будут доступние по очереди от ЕМР к Burnout), што упростит управление, но будет не все сразу.

                     3. И последний вариант: на протяжение года менять оведрайви (от ЕМР к Burnout).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не жду уже от вас (разрабы) ничего полезного и нужного для игроков, мало мало надеюсь что уберете лаги.Но это вряд ли .....((Почитал предложения про овердрайв от ЦА. Это за гранью ((( Завершил чтиво на 2-ой странице.Попробуйте  сами "поиграть" в ДМ, теперь это нЕчто (( а про флажки 12 на 12  или т.п. без комментариев.:$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Судя по идеям, которыми фонтанирует игра, дизайнеры уже давно работают либо за бесплатно, либо за еду. Это как в старом анекдоте. Что должен делать хороший инженер за зарплату 10т.р.? Ничего. И даже чуть-чуть вредить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

пусть он как про битва действует месяц и там например что бы купить нужно там 5 тысяч крисс и будет активировать тоже самое а внешне он может игрок цвет выбрать там красный синий зелёный можно сменить беспл. один раз в месяц а что ы ещё раз на до купить за 1000 криссов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для начала - я против введения овердрайва. Но если по сути темы, и его все-таки введут, то после использования - самоуничтожение как расплата :) Прочем самоуничтожение может быть и по версии Serene, т.е. Burnout; а для большей красочности - с неким визуальным эффектом в виде взрыва внутри танка шаровой молнии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет!!! "Нулевой припас" нужно вводить только в PRO-битвы с добавлением кнопки при создании битвы, если его добавить в обычные битвы, то усложниться выполнение ежедневных заданий, а задание от 250киллов и более еще сложней будет выполнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11. Сбрасывает 9 золотых ящиков со спрятанной бомбой и 1 настоящий

12. на минуту заменяет все танки на хорнет-магнум М3 с уроном х5

13. туман. танки видно с расстояния не больше 20 метров. длится 30 секунд

14. отдача у всех увеличивается в 5 раз. длится 20 секунд

15. альтернатива голдбоксу. появляется бот на танке со скоростью 15 и 5000hp с рельсой с уроном 2000 за выстрел и перезарядкой 5 секунд 1000 кристаллов по уничтожении танка  распределяется между игроками пропорционально нанесенному урону. внешний вид и остальные характеристики - хорнет-рельса М3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все лаикните етот камент что если сделать атдельную ечеику для овердраива и там будут разные овердраивы покупаю какой нравится у каждева свой Эфект например он тебя сильно ускорит или кинет 3 мины в разные стороны куда попало и призывал голд например но мение крутой например 500 или 300 будет зависеть от м1 м2 и м3 другие интересные штуки.

 

Изменено пользователем glebsuper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...