Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

1 час назад, XX_WASSABI сказал:

Все танки в радиусе действия овердрайва получают твою пушку на 30 сек.

А почему бы и нет?

 

Ага, вот лечит меня изида, лечит, и в один прекрасный момент я превращаюсь... брррр, не, такого счастия мне не надо, даже на тридцать секунд ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделать так,чтобы нажал танкист кнопочку,и превратился в легенду с фулл гаражом М4,а все вокруг превратились в васпосмоки М0,(лучше навсегда).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оставьте в покое припасы и куллдауны в том виде в котором они есть сейчас, уже тошнит от ваших экскериментов с куллдаунами по выходным и по праздникам. Особенно доставляют опыты с невозможностью что-то включить с респа - это прооосто песня. Вы где находите людей, которые это придумывают? Вообще, складывается впечатление, что ваши сервера откровенно не тянут нагрузку по праздникам, и чтобы хоть как-то скомпенсировать наплыв людей, вы проводите очередные "опыты".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, MIKHAIL-1-1 сказал:

ты учитывай что кнопочек не должно быть слишком много

Дружище, поиграй в мморпг любую. тут ооочень мало кнопок, и даже если ввести всё, выше перечисленное, то ничего страшного с твоими пальчиками не произойдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

Было бы круто если еще голды б скидывались!!!Согласитесь??!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделайте еще 2 овервайдера например: Godmode ON который даст бессмертность на 30 сек и  невидимость как в тайнках Х нтоже на 30 сек

Буду рад если добавите спасибо што сделали такой опрос 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, nik23055 сказал:

опять же как в преведующеем 0 припасом но с невидемостю на 1 минуту и превращением танка в м3!

т.е. из моего м4+ сделать м3??? Зачем???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Aleksandra_Nozhenko сказал:

можно сделать так что бы было несколько овертдрайвов нажимать можно будет несколько кнопок например все танки вокруг твоего получают ускорение там или дд или хилку защиту то есть разбить овертдрайв на несколько составляющих там шифт влючается только дд и защита капс лок хилка и ускорение и можно было менять эти овертдрайвы на свой вкус можно если тебе не нравиться хил и ускорение поменять на  дд и хил или на ускорение и дд  это они будут загружаться одновременно если тебе не нужен хил и ускорение просто а овердрай хочется использовать можно просто будет нажатьт дд и защиту и ехать в бой и хилку с ускоренем  приберечь)() и в нужный использовать хил и ускорение ! это как мне кажется разнообразит игру и можно будет придумывать много тактик с этой шукой!()

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После такого нововедения нару станут меньше покупать ,а это снизит доход верхушке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, gaz-213 сказал:

Прекратите заниматься ерундой.И так уже народ от ваших нововведений шарахается и в итоге покидает игру.

из-за этого и ушёл на 3 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не нужны ни какие овердрайвы, все это полная чушь. Зачем делать ерунду? Лучше бы занялись нормальными делами допустим криты убрали, или магнум сбалансировали. А то нашли, делать им нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

 

Очень интересная у вас идея мне лично нравится .. немного похоже из Warcraft всё эти заклинания ( не знаю как выразится ) было бы интереснее если всё что было рандомно .. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

разрабы поприкалываться решили, видимо.

большинство предлагаемых идей сведут с ума античит и у всех наступит большая и толстая крит-ошибка.

а "нулевой припас" можно сделать как был или около того, чтобы он касался только расходки, а не физ воздействия или механики пушек/корпусов, а то действительно такой винегрет получится и техи умрут от тысяч писем на "читеров". и если делать - то опциональным при создании битвы... хотя стоп, мы же рандомыне битвы не создаем.. ну значит рандому - страдать, но в про боях этому чуду враждебной техники точно нечего делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Самое очевидное

EMP — снимает эффекты расходки с ближних танков

Ну и далее

Berserk — не даёт умереть танку при снижении хп до 0 в течении N секунд

Shockwave — обездвиживает танки рядом

Invul / Invis — персональная неуязвимость / невидимость

Bastion — многократное увеличение массы танка при физических взаимодействиях (либо всех расталкивать, либо не давать столкнуть себя)

Tranquility — включает ауру, быстро выхиливающую ближайшие танки союзников и свой

Hack — блокирует подбор дропа противником в большом радиусе

Reflect — отражает входящий урон в направлении стрельбы

Force Field — выставляет непроходимый разрушаемый заслон за/перед танком

Blink — телепортирует танк в направлении пушки

Burnout — суицид с нанесением драматического урона танкам вокруг

 

 

это всё очень круто и правда самое очевидное. вот ещё того же рода (навания придумывать не буду, все равно по англицки не назовут):
Прыжок
отмена кулдаунов припасов (сама абилка с КД)
приварить башню противникам в радиусе N (не очень удачно, так кк у половины игроков и так не вертится)
мгновенный респаун (можно ввести не как припас, а как факт: респаун мгновенный, интересно посмотреть на скорость роста фонда и на то, что вообще произойдет ведь такая штука усиливает балонные пушки: нажал на делит при рождении и бьешь положенные 5 секунд,  потом снова сразу (разумеется рчеь идет об острове/арене и пр))
возможность проходить сквозь стены (если действие припаса кончилось - вас выбрасывает из стены кратчайшим путем - по нормали к поверхности, расталкивая тех, кто там был. чтобы двигаться по вертикали нужно вертеть башней, например)
кроме варианта с диспелом можно просто запрещать использовать припасы
смертельное касание - при соприкосновении с корпусом противника, вы убиваете его мгновенно. (тут могут быть либо заряды, лио суицид, либо таймер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

эта штука просто обесценивает припасы. это нечестно по отношению к тем, кто покупал припасы. и самое страшное не наличие овердрайва как такового, а то, что вы припасам дали 30 секунд. имим можно вообще не польоваться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Взорвать свой танк и нанести урон всем противникам рядом с танком

2. отключить гравитацию на 3 секунды в небольшой области вокруг танка (из-за силы реакции опоры все всплывают вверх, потом гравитация опять появляется и танки падают)

3. телепортироваться назад и вверх (забираться на дома, пропустить под собой танк с огнеметом и тд)

4. ускорение скорострельности

5. дать неуязвимость на 3 секунды ближайшему танку союзника (не себе, так интереснее)

6. ракета. сносит занчительное количество hp, сплеш-урон. урон зависит от звания

7. делает танк невидимым на 10 секунд, но в течение 15 секунд невозможно нанесение урона

8. неосязаемость на 5 секунд, в паркур-битвах на 30, если к концу времени действия ты в доме, стене и тд, танк уничтожается. контур неосязаемого танка виден сквозь стены, дома и тд

9. задержка реакции танков противника на действия танкистов на 0.2 с., припас платный, как и золотой, в командных боях.

10. танкорез на 3 секунды заменяет пушку на лазер, который нельзя поворачивать, но наносит огромный урон (2000/с)

Изменено пользователем Bloodstar-404

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо чтобы овердрайв(при нажатии одним игроком Shift) был у всех стоящих рядом танков ,включая танки противника -так будет интереснее.

Изменено пользователем VOVAN2014RU777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лучше не стоит ввести Овердрайв. Почему? Поясню:

1. Дисбаланс. Особенно в CTF, TDM и СР, это хорошо видно, когда Овердрайв можно передать союзникам которые находяться по близости.

2. Отсуствие прежней динамике боя, тоесть  теряется смысл спокойной и интересной игры, происходит какая-то каша, а не бой.

Если ввести эту фичу, то только с ограничением в использование (15 минутная битва - 1 или 2 раза) (сократить время действие до 20-30 сек). 

Или просто ввести только для ПРО-битв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...