Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, SAPIENT сказал:

  В футбол мы когда-то играли васпиком. ))  Кстати было весьма забавно. ))   В принципе, если сделать "мячик", то спокойно можно и  в  футбол поиграть. Тоже развлечение, способствующее развитию навыков стрельбы и  управления. )  Но тут пока даже для официальных мероприятий режимы и карты не сделаны, т.ч. про футбол придется забыть.  

Это капец какая тупая затея..

Может переименовать игру в FIFA 2017?

Ето еще одно доказательство, что игкокам уже нечего делать.. вот и ищут..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как бы вы его не запилили,но овердрайв должен давать преимущество одному игроку а не всем кто рядом.Это жесточайший дисбаланс.Или расчет на то,что команда противника будет больше тратить нары для своей защиты и потом чемодан,вокзал,магазин?)Хотя мне ,если честно,после ребаланса глубоко до лампочки,что произойдет с игрой.Нынешняя игра не интересна.ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу вас не трогайте основные припасы!!! не надо!!! сделайте только овер драйв, обычный и все! пожалуйста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 \Можно сделать так, чтобы магнум смог поворачивать в право/влево с помощью мышки, а остальные пушки вверх и вниз, также с помощью мышки.

WH-получить вх на пару минут, минуту

AIM-чтобы 4 выстрела были точно во врага, дальность 6 корпусов титан.

artillery-залп ракет(из-за текстур) в какую-то точку, нужно зажать будет shift и там будет круг, держим шифт, наводим на место, на которое хотим запустить залп из 5 ракет(урон магнума м1 или что-то около этого)  и отпускаем шифт.

Gold bird-в течении 5 убийств, бонус к опыту x5 за убийства, перезарядка, как 1.5 овердрайва + все бонусы овердрайва, но без лечения и скорости.

Flash grenade- ослепляет всех противников вокруг тебя, радиус-корпус хорнет в длину.

Admin TO- дает твоему корпусу защиту, но в 2.5 раза лучше, действие 2.5 минуты.

Noob- делает все то же что и обычный овердрайв, но дает 350 кристаллов :). Перезарядка как 5 овердрайвов обычных

Spider star- ставит паука(как в tanki x) и дает все функции обычного овердрайва

Star Wars- пушка стреляет лазером(можно и без этого, потому что это вряд ли получиться сделать), без траты балона у жиги и фриза, перезарядка у грома и смоки становиться меньше в 1.5/2 раза, твинс стреляет без отдачи и урона в 0.5 больше, у магнума перезарядка в 1.2 раза меньше, урон в 0.2 раза больше. У шафта не тратиться заряд при выстреле не в режиме прицеливания, но перезарядка остается такая же, урон в 1.5 раза выше, рикошет также как и твинс, но вместо урона, скорость перезарядки в 0.2 раза быстрее. У вулкана не будет перегрева. У страйкера скорость наведения лазерной наводки быстрее в 1.5 раз, у молота перезарядка в 1.2 раза быстрее и стреляет в 2 раза дальше чем обычно. У рельсы не будет отдачи, скорость перезарядки в 1.5-2.0 раза быстрее, урон в 1.3 раза больше. Время действия, 1.5 минуты.

Crystal- падает золотой ящик, чтобы использовать, нужно будет набрать заряд, как у 10 припасов.

 

Все этого дается только тому игроку, который это использует.

 

P.S верните Изиде способность самолечения, когда нету второго хилера в команде и нету кому тебя лечить(если ты изида), то становиться немного сложновато, особенно когда толпа врагов прет на тебя, а так, хил, в 2 раза меньше урона. Как же хочеться чтобы вернули кристаллы которые падают на карту, было бы замечательно, но этого никогда не будет.

Изменено пользователем arkons55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

                                                                                   ^_^===Космический припас===^_^

                                                                                            ===Седьмой припас===

 

Его способность:

- Когда игрок активирует космический припас в обычной битве, то у танка уменьшится масса и он будет летать одну минуту, однако после активации космического припаса у игрока уменьшится броня танка на половину.

 

Также можно добавить способность или изменить:

- Игрок сможет ездить по килл зонам.

- Можно увеличить время действия припаса.

- Активировать космический припас можно тогда, когда у игрока будет 500% заряда.

 

Активация припаса на цифру:

- 7

 

                                                                    ^_^===Защитный припас===^_^

                                                                                                     ===Восьмой припас===

 

Его способность:

- Когда игрок активирует защитный модуль в обычной битве, то у танка появится защита от всех пушек 50% на одну минуту.

 

Также можно добавить способность или изменить:

- Активировать защитный модуль можно только тогда, когда у игрока будет 999% заряда.

- Можно понизить урон на 10-50%.

 

Активация припаса на цифру:

- 8

 

                                                       B|===Профессиональные снаряды припас===B|

                                                                             ===Девятый припас===

 

Его способность:

- Когда игрок активирует профессиональные снаряды, то когда он будет стрелять его снаряды будут ледяными или огненными.

- Когда игрок попадёт, то враг либо заморозится либо будет гореть одну минуту.

- шанс горения либо замораживания 50% на 50%.

 

Также можно добавить способность или изменить:

- Заморозка будет как от фриза м3.

- Горение будет как от огнемёта м2 или м1.

- Уменьшить урон на 10-30%.

- Не действует на огнемёте и на фризе.

-Активировать профессиональные снаряды можно будет тогда, когда будет 200%.

 

Активация припаса на цифру:

- 9

 

                                                                 B|===Профессиональная мина припас===B|

 

 

Его способности:

- Когда игрок активирует профессиональную мину, то он положит мину, а если враг наедет на эту мину, то мина приклеится к танку врага и взорвётся через две минуты.

 

Также можно добавить способности или изменить:

-  Можно понизить время взрыва мины на одну минуту.

- Активировать профессиональную мину можно будет тогда, когда будет 100%.

 

Активация припаса на цифру:

- -

 

На этом пока-что идеи закончились) B|

Мой ник в игре: gegyLLlKa

Надеюсь разработчикам мои идеи понравились и они выберут одну из них ^_^

 

 

 

 

 

       

 

 

Изменено пользователем gegyLLlKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идея! Это типо овердрайв но с пушками. Тоесть у каждой пушки (если нажать на кнопку альт) активируется какая то особенная стрельба, ну типо крит как у смоки, я хочу чтобы у всех пушек была разная особенность. Что конкретно я еще не придумал, но если интересуетесь могу посоветовать чем можно усилить каждую пушку отдельно по разному особенностью, и насчет механики, ну как это будет работать тоже можно еще подумать если будет интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Простите конечно, ну это бред.
Я уверен, что только дети будут рады этому.

 

Кстати, нуливой припас вообще не в тему в битвах ХР / ВР, только портили игру.
Если вы добавите что-то, пожалуйста не делайте это в про битвах или хотя бы в ХР / ВР
Это для детей интерено, но для ХР / ВР и клановым битвам это мешает, много раз случайно нажимали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделайте лучше кто вышел из игры во время боя минус одна прокачка корпуса- пушки  и защиты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Моё мнение лично такое.Не стоит пока вводить никаких функций овердрайва за исключением той,которая была на майские и на день рождения.Всё постепенно,не спеша.К этой функции большинство игроков уже привыкло,с ней сложностей особо не возникнет,а вот остальные узнавать надо,привыкать.Так что лучше пока одну)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, arkons55 сказал:

Можно сделать так, чтобы магнум смог поворачивать в право/влево с помощью мышки, а остальные пушки вверх и вниз, также с помощью мышки.

WH-получить вх на пару минут, минуту

AIM-чтобы 4 выстрела были точно во врага, дальность 6 корпусов титан.

artillery-залп ракет(из-за текстур) в какую-то точку, нужно зажать будет shift и там будет круг, держим шифт, наводим на место, на которое хотим запустить залп из 5 ракет(урон магнума м1 или что-то около этого)  и отпускаем шифт.

Gold bird-в течении 5 убийств, бонус к опыту x5 за убийства, перезарядка, как 1.5 овердрайва + все бонусы овердрайва, но без лечения и скорости.

Flash grenade- ослепляет всех противников в радиусе зрения или одного.

Admin TO- дает твоему корпусу защиту, но в 2.5 раза лучше, действие 2.5 минуты.

Noob- делает все то же что и обычный овердрайв, но дает 350 кристаллов :). Перезарядка как 5 овердрайвов обычных

Spider star- ставит паука(как в tanki x) и дает все функции обычного овердрайва

Star Wars- пушка стреляет лазером(можно и без этого, потому что это вряд ли получиться сделать), без траты балона у жиги и фриза, перезарядка у грома и смоки становиться меньше в 1.5/2 раза, твинс стреляет без отдачи и урона в 0.5 больше, у магнума перезарядка в 1.2 раза меньше, урон в 0.2 раза больше. У шафта не тратиться заряд при выстреле не в режиме прицеливания, но перезарядка остается такая же, урон в 1.5 раза выше, рикошет также как и твинс, но вместо урона, скорость перезарядки в 0.2 раза быстрее. У вулкана не будет перегрева. У страйкера скорость наведения лазерной наводки быстрее в 1.5 раз, у молота перезарядка в 1.2 раза быстрее и стреляет в 2 раза дальше чем обычно. У рельсы не будет отдачи, скорость перезарядки в 1.5-2.0 раза быстрее, урон в 1.3 раза больше. Время действия, как обычный припас.

тогда магнуму урон урежут в два раза.. окей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну можно начать с того что на танк будет можно установить овердрайв(как сеты) по 2 (допустим дд и нитру хочеш больше покупай нару:))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Aleksandra_Nozhenko сказал:

 

Да не овердрайвы игрокам нужны, не повышенное ярмо ежедневных заданий, а нормальные фонды в игре, чтобы заходили ИГРАТЬ а не фармить езшки....и овердрайвы не повысят комфортность игры, куда ни глянь везде косяки, кривые корпуса, кривые пушки, кривая физика...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, ketysc сказал:

верните прежднию изиду

И шафт без луча зделайте

10 минут назад, 01111980 сказал:

Да не овердрайвы игрокам нужны, не повышенное ярмо ежедневных заданий, а нормальные фонды в игре, чтобы заходили ИГРАТЬ а не фармить езшки....и овердрайвы не повысят комфортность игры, куда ни глянь везде косяки, кривые корпуса, кривые пушки, кривая физика...

Всё в точку! Лепят не пойми, что. Зделайти игру нормально!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю овердрайв, активизирующий кратковременную защиту от всех пушек. Овермодуль, так сказать. Пушек в игре 13, а резист максимум от четырёх: в режиме ДМ разбирают в секунды. Удобно тем, чтоб в гараж не так часто бегать, например)

Хотя - нафиг, ибо продажи модулей упадут, а это прямые деньги разработчиков...

Просто мысли вслух)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно ввести отдельную способность к каждой пушке. Пример: Изида могла бы мгновенно лечить всю команду, фриз замораживал на какое то время противников вокруг, а  первый удара смока наносил критический урон не только по кому вы стреляете, но и по противникам вокруг него (с такой электрической анимацией, не сплеш).  Хотя это слишком имбово

Изменено пользователем varalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вау за 4 года нужно наше решение? Удивительно.

Верните припасы по минуте и всё.

Надеюсь за правду наказывать не будете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Давно играю только в ПРО, чтобы  минимизировать влияние всяких " инноваторских решений". Добавление "нулевого припаса" в игру, на постоянной основе считаю вредным для баланса и не интересным,  по следующей причине. заходя в бой, к примеру, когда на  стороне противников комплект игроков, а напротив никого, тебя встречает команда  с гирляндами и с заряженным "нулевым припасом" а ты  даже броню не можешь включить! Это же касается и тех кто зашел вместе с тобой. И даже если игрового" скилла" и опыта на стороне зашедших больше, то изменить ничего нельзя, все идет на победу той команды, которая ждала на карте. Другими словами нет смысла заходить в такие бои. Этот "нулевой припас" мог бы существовать в случае одновременного захода в игру двух полных команд игроков. Нулевой  припас" считаю вредным, А всевозможные попытки его подбалансить и подстроить под игру - пустыми и ненужными, чтобы ввести в игру очередную чушь какого-то "мыслителя". В игре масса нерешенных проблем, которые важнее для игроков, а именно, распространенный саботаж, постоянные лаги, и многое другое, которые не решаются , проще продвигать идеи на которых можно заработать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...