Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ваши предложения по новым овердрайвам


Рекомендованные сообщения

Если введут овердрайв припасы будут действовать только 30 сек., вместо итак подпиленных 40 сек. (раньше было 45 сек., 1 минута)!!!!

Изменено пользователем Airat-1990

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ввод овердрайва направлен на увеличение использования припасов (их количества, большого количества потраченных припасов)!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) "Турель" - при активации устанавливается самонаводящийся пулемет, действующий в течение N секунд, наносящий урон какому-либо одному танку в радиусе действия, по истекании времени взрывается и наносит урон всем танкам в радиусе взрыва. Ставится так же, как и мина (то есть ровно под башней), при смерти танка, так же, как и мина исчезает, однако всё равно взрывается, нанося дамаг окружающим противникам

2) "Сканеры" - при активации на N секунд вам видны ники ВСЕХ танков, при нажатии на ту же клавишу во время действия навыка, действие пропадает, а КулДаун сокращается, так как способность была использована не полностью

3) "критическая ошибка" xD! при активации, у всех танкистов, на которых было направлено дуло происходит крит-ошибка! (гвор сразу, КД и цена должны быть огромнейшими XD) зато донатам и терпеливым игрокам по кайфу будет)))

4) "мгновенное самоуничтожение" - припас для голдоловов, которым нельзя терять ни секунды, а тем более 5, которые требуются для самоуничтожения

пока думалка придумала только это... посмотрим, если еще что-то в голову придет, сразу сюда побегу)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

о! еще идейка) но она касается только фриза, жиги и изи...

При активации припаса у них появляется три выстрела (а может и не три) на дальнюю дистанцию с эффектами, как в ближнем бою, но на расстоянии, как, допустим, у смоки, так же, можно добавить отдачу) *паркур на мамонтоизидах снова расцветет*, а еще можно будет вставать из полуминуса 

*почапал дальше думать*

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Организатору сбора этих идей стоило бы в конце огласить "победителей" опроса, самая сумашедшая, интересная, и ближе к делу идеи, Необязательно иметь приз за идею (вроде краски), просто чтоб показать что это всё  хоть один человек читает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Bomber Overdrive(Подрывной Овердравй):100% (набираются долго За убийства, в режимах и т.д),Включая этот овердрайв, ты можешь ставить мины бесконечно, но конечно есть и время,5 секунд. (НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СОЮЗНИКАХ)

Rengen Overdrive(Ренгеновый Овердрайв):(набирается обычно) В нужный момент нужно проследить соперника, с помощью этого овердрайва у тебя может быть Ренгеновое зрение! Оно дается на 1 минуту(РАСПРОСТАНЯЕТСЯ СОЮЗНИКАМ)

Bot Overdrive(Комьютерный Овердрайв):(набираются долго За убийства, в режимах и т.д)Включив этот овердрайв, ты призываешь своего Бота, который будет ездить за тобой и отстреливатся тоже с тобой и будет он назван Бот "Твой ник". Он будет экипирован в тоже вооружение что и ты! (Ник у него будет Серым цветом)(НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СОЮЗНИКАХ)

 

 

Я думаю вам понравились эти идеи! И думаю они будут и в игре.Удачи! 

 

 

Изменено пользователем 14871204012

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Бред полнейший это всё... А вообще, если уж пошли разговоры про нарку, то неожиданно пришло в голову, что с ней делать. Надеюсь, прежде чем меня отошлют на кладбище идей под названием "фидбек" (интересно, эта фигня ещё работает, или наконец загнулась?), кто-нибудь да прочитает. А именно - продавать нару в гараже и магазине не поштучно и не с возможностью раздельной активации, ЗКД и перезарядками, а продавать врЕменное усиление всего танка на определённое количество времени: х2 брони, х2 урон и х1,3 (или сколько там сейчас) скорости. Плюс автоматическое разовое полное восстановление брони при падении ХП танка ниже определённого количества процентов (например, 55) - но не чаще одного раза в 45 секунд (или сколько там сейчас). Или просто бесконечные аптечки с перезарядкой. Так же и с минами. То есть, если кто-то покупает такой комплект нары усиления, то он как бы постоянно в течение всего этого времени катается с полной люстрой, ставит мины и жрёт аптечки (при этом отключить таким танкистам возможность подбора дропа с пола - чтобы неусиленные игроки могли его подбирать). Ну и по истечение купленного времени все усиления пропадают. Ну и само собой, чтобы в ПРО можно было эти усиления вырубать. В ЕЗ также выдавать пакеты минут нары в качестве приза. Таким образом:

1) в битвах не надо будет экономить нару и считать каждую аптечку - т.к. на протяжение купленного времени она бесконечная;

2) ненарящим игрокам будет проще противостоять наркоманам - т.к. весь дроп будет в их распоряжении;

3) ну и самое главное - рано или поздно будет достигнут и всегда будет поддерживаться баланс нары между игроками, а также необходимость её покупки (ведь рано или поздно переведённые в минуты, дни и месяцы тонны нынешней поштучной нары закончатся абсолютно у всех вне зависимости от того, как часто они заходят в игру или выполняют ЕЗ). А это выгодно и разработчикам, и новичкам, и нубонарикам, которые быстро сливают свою нару и потом огребают от бывалых наркош-донатов с их многотонными запасами, и любителям честной игры, иногда посещающим рандом с абсолютно бесплодной на данный момент надеждой нормально поиграть. Невыгодно зажравшимся арабам, которые нагребли по несколько десятков тысяч полных комплектов и которым снова придётся покупать наркоту, но за нОгиб, как известно, надо платить. Вот и пусть платят.

Изменено пользователем DHCrafter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нужно решать вопрос с расходниками, ибо те у кого их достаточно много доминируют над теми у кого их нет и вовсе, что вводит в игру дизбаланс. Относительно пушек и корпусов баланс есть, чего не скажешь о припасах. Я надеюсь, что вы, разработчики разработаете грамотную систему овердрайвов с которой проблема с расходниками будет устранена.

 

Знаете почему онлайн упал? Из-за проблемы с расходниками во первых, а во вторых из-за удаления из игры крисодропа (хотя это было и достаточно давно, но увидеть  ящички снова в игре желание не пропадает). Всё в ваших руках разработчики, вы можете продолжать стараться для донатов, вызывая тем самым понижение онлайна, или начать работать над дизбалансом между донатами и простым людом, что возможно, хотя нет, даже точно, повысит интерес игроков к игровому процессу в Танках Онлайн.

Я в вас верю, разработчики, вы исправите всё содеянное и возвратите Танчикам былую славу! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 09.06.2017 в 20:14, TTcux-BRYTAL сказал:

ну значит ща доработаю

10.Телепорт - телепортирует 2 союзников и 2 противников в случайное место карты (не в килл зону)

но всетаки в дом))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

58 минут назад, max_oil сказал:

Знаете почему онлайн упал? Из-за проблемы с расходниками во первых

Даестьжеж!

58 минут назад, max_oil сказал:

во вторых из-за удаления из игры крисодроп

К сожалению, из-за "во вторых" медаль (шоколадную) ты не получишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, max_oil сказал:

Нужно решать вопрос с расходниками, ибо те у кого их достаточно много доминируют над теми у кого их нет и вовсе

Дак пусть покупают или играют в битвах без использования нары!

 

1 час назад, max_oil сказал:

 а во вторых из-за удаления из игры крисодропа

Нуу, пара школьников из-за этого свалила из игры. После отмены крисодропа играть стало в разы комфортнее. 

Изменено пользователем ALEX-KOROLEV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, max_oil сказал:

Знаете почему онлайн упал? ..., а во вторых из-за удаления из игры крисодропа

во! не читал весь здешний флуд-с. но если такое было- прошу не пинать магнумом...

 

даешь овердрайв- крисодропопад!!!

 

при активации падают ящики с номиналом 10 кри. длительность 5 минут. только в режиме ТДМ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, max_oil сказал:

начать работать над дизбалансом между донатами и простым людом

Дак если у доната не будет преимущества, то он и вкладывать деньги сюда не будет! А если не будет притока капитала, то и игре уж точно хана будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) Внешний вид. Я считаю это будет куб зелёного цвета с изображением белого знака вопроса

2) Функции. овердрайв будет давать немногое преимущество над противником, будет давать его не только берущему его игроку, но и своим танкам в пределах (ну предположим) 10 метров. В овердрайв будет входить двойная защита и двойной урон, скорость уже не так важна))) Выдаваться же он будет когда игрок повышает свой скилл

Спасибо за внимание:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все больше умения и опыт подменяются нарой, модулями и теперь вот на очереди овердрайвы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если будут новые бонусы в виде овердрайва или т.п. то интерес к ТО будет намного снижен, так как мало интересного играть с игроками, которые "по уши" в бонусах. Снижается возможность проявления навыка ведения игры, опыта и т.д. в том числе и возможность "честной, равноправной" битвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне кажется "нулевой припас" можно оставить в Танках Онлайн, но только в PRO-битвах, --- как функцию которую можно подключить. ;)

 

Изменено пользователем DK-Jensen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени!

1)Было бы хорошо, если появлялась возможность увидеть врагов на карте ( понять кто где находится)

2)Ещё безумная идея, функция телепорт, чтоб в нужный момент можно было переместится на пару сантиметров в сторону от летящего снаряда.

3)Меня как слабо видящую, очень бы привлекла возможность, приближать объекты хотя бы на время (как у шафта на пример)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, SANmig сказал:

Доброго времени!

1)Было бы хорошо, если появлялась возможность увидеть врагов на карте ( понять кто где находится)

2)Ещё безумная идея, функция телепорт, чтоб в нужный момент можно было переместится на пару сантиметров в сторону от летящего снаряда.

3)Меня как слабо видящую, очень бы привлекла возможность, приближать объекты хотя бы на время (как у шафта на пример)

1)Что это даст? Это аркада, никто кроме ведроидов не стоит на месте... Тогда и возможность сныкаться где-то за углом исчезнет. Вот раздолье для магнума будет...

2)Танки и без этой функции прекрасно сами по себе "телепортят", а тут игра вАще будет лагать... Да и читеров будет невозможно отличить от нормальных игроков...

3)Подобное маловероятно по ряду причин. Хотя можно попробовать чисто виндузовую примочку "лупу". Будет ли она работать или нет не знаю, но попробовать можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

овердрайв срабатывает при 100% следовательно, у всех относительно одновременно - это не интересно. Как там: "Нара есть- ума не надо".

Я предлагаю свойство быстрой смены пушки или корпуса и менять одной кнопкой (туда и обратно).

А можно и две пушки вместе, одна для дальних целей и одна для защиты для ближних.

Изменено пользователем look875

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день! Не хотел бы чтоб данная задумка развивалась,почему? Теряется сам смысл прокачки танка . Зачем прокачивать танк если можно просто подбирать определённые овердрайвы? Как по мне лучше было бы вернуть возможность включать одновременно всю "гирлянду" и интереснее и Вам заработать больше можно на продаже припасов.Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, look875 сказал:

овердрайв срабатывает при 100% следовательно, у всех относительно одновременно - это не интересно. Как там: "Нара есть- ума не надо".

Я предлагаю свойство быстрой смены пушки или корпуса и менять одной кнопкой (туда и обратно).

А можно и две пушки вместе, одна для дальних целей и одна для защиты для ближних.

Мне кажется, флэш не позволяет такие вещи делать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...