Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Фантастический рассказ «Тень воина». Часть 1: «Тайная комната»


Рекомендованные сообщения

5b1a82370b828a401f3f4171de793172.jpg

 

На планете Alternat жили люди, главным увлечением которых были бои на бронированных машинах.

 

Многие их танки отличались от тех, что конструируют на нашей планете, хотя были и похожие — с огнеметной или обычной пушкой, пулемётом. В то же время танки могли быть с двумя стволами и стрелять плазмой или дробью; в качестве орудия также использовался рельсотрон, заморозка и даже генератор нанороботов, с помощью которого можно было не только уничтожать машины противника, но и лечить собственные.

 

Каждый воин имел танк и ник, а настоящее имя скрывал — народное поверье гласило: в имени заложен энергетический код человека, формирующий его поведение, способность воспринимать и обрабатывать информацию, запускающий механизм самовосстановления и другие важные свойства и функции. И если враг вдруг узнает имя, которым тебя нарекли при крещении, то приобретёт способность влиять на тебя и дальнейшую судьбу

 

Поэтому на полигонах и в воинских частях, а также просто на улицах воины-танкисты называли друг друга исключительно по никам, а настоящие имена открывали лишь самым родным и близким людям.

 

Молодой танкист Samael за неполный год успел дослужиться до старшего лейтенанта. Он неплохо научился играть Рельсой, побеждал многих противников в одиночных и командных боях. Но вот незадача: звание не позволяло ему максимально улучшить своё орудие и корпус Хорнет. А правительство планеты Alternat объявило ежегодный турнир «Мастер Рельсы» с огромным призовым фондом. Как же ему хотелось выиграть! Но как выходить на бой с Рельсой М 2 против генералиссимусов с условными М 4!

 

Samael, настоящее имя которого было Дий, пошёл к своему учителю, мастеру танковых боёв Лэодао. Тот упражнялся на ХорнетоРельсе в деревне Кунгура. Почти все его спарринг-партнеры имели У/П ниже единицы, в то время как показатель самого Лэодао уже приближался к сотне.

 

Увидев Дия, учитель выехал из-за домика и выстрелил. Дий смог увернуться от «адского луча», однако мастер выполнил обманный манёвр, снова выпустил Рельсу и на этот раз попал в танк ученика.

 

— Включай своё внутреннее «я», Самаэль — крикнул мастер, прекрасно знавший настоящее имя танкиста, но не произносивший его при посторонних. — Ты должен не только видеть карту, но и чувствовать её!

 

— Учитель, я хочу выиграть турнир «Мастер Рельсы»! — заявил молодой воин. — Помоги мне подготовиться к нему!

 

— Самаэль, ты ведь ещё молод и оружие у тебя недостаточно прокачанное, — нахмурив брови, предупредил мастер.

 

— Всё равно я выиграю! Даже с модификацией М 2!

 

— Мне нравится твоя уверенность, но она не должна превращаться в самоуверенность.

 

Тогда Дий дождался, пока другие покинут карту и, оставшись с мастером наедине, показал ключ с платиновым жетоном:

 

— Учитель, я его выиграл у бывшего чемпиона по «Боям без правил»! Тот думал, что сможет одолеть меня в дуэли на Песочнице. Но я перед дуэлью тренировался день и ночь по твоей методике. На кон я поставил золотые часы, которые достались мне от отца против этого ключа. И выиграл! Это ключ от тайной комнаты, где хранятся данные о многих танкистах. И я могу даже узнать их настоящие имена!

 

— Ты случайно не про Линни говоришь, который сенсационно выиграл турнир в прошлом году?

 

— Именно про него!

 

Мастер вздохнул:

 

— Он ведь плохо закончил. Потерял практически весь гараж и теперь катается на непрокачанных танках. А всё из-за этой комнаты! Нельзя туда соваться неподготовленному человеку… И я не уверен, что экс-чемпион не проиграл тебе нарочно.

 

— Но учитель! У меня же есть ключ! Ты ведь старый боец, наверняка знаешь премудрости. Да и глаза твои подсказывают, что ты уже был в той комнате! Иначе как бы ты выиграл столько соревнований подряд?

 

Хитрая усмешка скользнула по лицу мастера:

 

— Ты догадливый парень! То, что добыл этот ключ — молодец, тем более, что после моего триумфа там сменили замок, а у Линни был новый ключ. Но ещё раз предупреждаю тебя: эта комната очень коварна, и там можно легко поддаться искушению. Там твой главный соперник — это ты сам!

 

— Научи меня пользоваться комнатой!

 

— Хорошо. Только сперва поставь свой танк на дыбы и оставайся в таком положении минуту. Закрой глаза и читай мантру просветлённого нуба.

 

Перевернувшись раз десять, Самаэль, наконец-то, смог удержаться в положении, указанном учителем.

 

— Эта позиция называется «Самдурика-Сёга», — сказал опытный воин. — У тебя уже голова кровью налилась?

 

— Налилась, — пробубнил Самаэль из танка. Его тело находилось в перевёрнутом положении, и он отчаянно пытался держать равновесие.

 

— Ты достиг первичного просветления?

 

Самаэль ещё не знал, достиг ли он желаемого состояния или нет. Но он был горд тем, что смог так долго удерживать танк на дыбах. Ему-то не видно было, что на самом деле его подпирает учитель, — иначе бы он давно уже грохнулся на своей боевой машине на рельсы Кунгура.

 

— А теперь слушай внимательно, — продолжал сенсей. — Насколько тебе известно, эта тайная комната находится на карте Ущелье. Когда зайдёшь туда, увидишь там столы с разным оборудованием. Просто включи главный компьютер, он самый большой. Зайди в папку с цифрой 7777777 и получи ссылку на базу данных. Больше в этой комнате ничего не трогай. Там будут очень красивые предметы: синий шар, зелёный треугольник, ёлочные игрушки. Их тебе нельзя брать ни в коем случае! Просто возьми данные об именах игроков и немедленно уходи из той комнаты!

 

— Спасибо, учитель! — весело крикнул Дий и покинул Кунгур.

 

Дождавшись сумерек, он прогрузился на Ущелье и подъехал к тайной комнате. Она, конечно же, была заперта, и доступ туда разрешался только уполномоченным членам правительства и организаторам турниров.

 

Проникнув туда с помощью своего ключа, Дий увидел много странных предметов, о которых предупреждал учитель: синий шар, зеленая пирамида и ёлочные игрушки. Но самым загадочным был прозрачный куб – он светился и переливался разными цветами. О нём мастер ему ничего не говорил.

 

Зайдя в нужную папку на компьютере и скачав базу данных с именами соперников, Дий решил прихватить и этот куб.

 

«Если учитель ничего о нём не сказал, наверное, этот предмет не представляет опасности! — наивно думал молодой воин. — Зато какое красивое излучение даёт!»

 

На турнире Дий смело двигался на противников и громко произносил их имена:

— Одаки!

 

И оппонент оказывался целиком в его власти.

 

— Алматур!

 

И тот не мог ничего сделать Дию.

 

После очередной победы молодой танкист вернулся в свой гараж. Куб светился и манил своей красотой. «Надо его вскрыть!» - подумал Дий, решив, что он даст ему дополнительную силу.

 

Куб долго не поддавался. Тогда воин взял молоток и зубило и принялся его вскрывать таким варварским методом. И когда неосторожный юноша добился своего, на него вдруг обрушилось тёмное существо:

 

— Ди-и-и-й! – прорычало оно. — Услышав своё настоящее имя, танкист потерял силы и не мог оказывать сопротивления.

 

Существо избило танкиста, сломало пушку его бронемашины и скрылось в неведомом направлении.

 

(Продолжение следует)

 

Автор: Sanitar-13

 

Изменено: Sanitar-13, 14 фев 2015 - 01:04

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...