Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Алексей Паздников: «Наша игровая индустрия — самая лучшая!»


Рекомендованные сообщения

8329825.png

 

    Сегодня мы поговорим c 2fc8413e283addab93eceb4c384cf847.pngодним из самых общительных и отзывчивых разработчиков на форуме.

— Здравствуйте! Для начала, давайте познакомимся с нашими читателями. Расскажите, пожалуйста, о себе и о Вашей работе. С чего вы начинали? Как пришли к тому, что имеете? 
 

— Привет, меня зовут Алексей. Web-разработкой я занимаюсь уже 10 лет, около того. Как и многие люди моей специальности, я начинал работу в веб-студии, мы делали web-сайты, то есть, занимались коммерческой разработкой. А потом, в один прекрасный день, я ушел в, так называемый, b2b-сектор. Я работал в огромной компании, которая занимается различными сложными системами для бизнеса, и это было больно, грустно и невдохновляюще.

 

Потом, читая ленту в Live Journal, я увидел, что Иван Зыков, которого я как раз читал в ЖЖ, написал следующую запись: «Господа, ищем разработчиков в Альтернативу, в Танки Онлайн». Я тут же написал ему резюме в довольно простой форме. Меня пригласили на собеседование, и я оказался в компании.

 

Как относитесь к игровой индустрии?

 

— Я замечательно отношусь к игровой индустрии! Cчитаю, что у нас она самая лучшая, и остальные нам завидуют.

Дело в том, что лично мой рабочий опыт подсказывает, что в игровой индустрии самая положительная атмосфера. Ну вот сложно представить, как например, (ничего не имею против, просто как пример) два сталевара во время обеда сидят и обсуждают какой-нибудь мультсериал.

 

Сложно представить, что тридцатилетний сталевар приезжает на работу на самокате. В игровой индустрии это совершенно обычная ситуация. В игры, да, я играю: когда-то давно начинал с Дэнди, сейчас у меня две консоли, ПК, играми я увлекаюсь.
 

— Но к консольными играм и к консолям больше душа лежит, правильно?

 

— Не совсем. Для меня это совсем разные форматы: консоль — это когда ты сидишь в кресле перед большим экраном, у тебя в руках геймпад, ты чувствуешь себя как в кино. То есть любые блокбастеры замечательно на консолях заходят. С другой стороны, на консолях ты никогда не поиграешь ни в какую нормальную стратегию, потому что, я думаю, это будет больно. Для меня, например, ПК-гейминг — это игра про стратегии и инди.

 

— В последнем видеоблоге промелькнула информация о новом сайте Танков Икс. Вы также работаете над этим сайтом?

 

— Ничего такого сверхъестественного я не могу рассказать. Это сайт, это будет сайт про игру. Там будут новости, будет видео про игру, будет медиа-материал.

 

— Будет ли отдельный лендинг (страница — презентация игры)?

 

— То, что находится сейчас по адресу tankix.com, и есть лендинг. То, что сейчас доступно по адресу основного сайта, станет лендингом. Что-то вроде обучения-туториала в Танках Онлайн. Туда будут попадать новые игроки. Остальные будут попадать на основной сайт. Из интересного — у нас наконец будет регистрация на сайте. Для клиентской игры сделать по-другому невозможно.

 

— Также хочется спросить о перспективах развития Рейтингов. Будет ли расширенная статистика? Как у кланов? Что будет, чего нам ждать?

 

— По поводу текущих рейтингов я уже некогда говорил — мы «выжали» всё, что мы могли, из того, что у нас есть.


 

— Значит, есть какие-то ограничения?

 

— Да, ограничения по информации, которая у нас есть и которой мы владеем. Всё, что мы можем собирать и показывать, мы собираем и показываем)

 

Ограничения в том числе связаны и с безопасностью аккаунтов. А ещё, например, некоторые вещи физически дают очень большую нагрузку на сервера. Мы ищем баланс — компромисc между собираемой информацией и нагрузкой. Мы, вот, находимся в балансе, потому что если собирать больше информации — будет больше тормозить.

 

— Если сбор подробной статистики создаёт повышенную нагрузку, то возможно ли появление подробной статистики исключительно для игроков с премиум-аккаунтами?

 

— В самом деле, у нас есть Орех, и Ореху эти мысли можно озвучивать 

 

Раз у нас пошла речь о рейтингах. Вот, например, ачивки, которые у нас в рейтингах. Это мы как раз с ним по-обсуждали и решили: «У нас же есть какие-то статистические данные, давай просто на них медальки наклеем?» И вот «ачивки» — это просто визуализация того, что в-принципе в профиле у нас и так появляется. По этой же причине мы не делаем достижений, которые не визуализируют тех данных, которые мы имеем.


 

— Вот оно как, ясно. Будет ли раздел, либо игровой ресурс типа профиля игрока, в котором каждый сможет делиться информацией о себе, своими контактами… Может, поставить аватарку или написать что-то? Если да, то как это будет модерироваться?

 

— Пока профиля не планируется, но в ТанкахХ планируются аватарки. Это уже известно, так как достигнуто в ЗБК (Закрытый бета-квест). И эти аватарки из игры, они будут также «натягиваться» и на форум. Но там будет, конечно, предустановленный набор аватаров. То есть, не будет возможности загружать свой вариант. Это снимает вопрос модерации.


 

— Ясно. Что же, на этом, пожалуй, мы и закончим. Спасибо за интересную беседу!
 

— Всего доброго, обращайтесь!


 

0b0463d624a708f87429018172fac387.png Tanki Online Newspaper

 

 

7e312751c7ed5b8e7ab2e9de622fe31f.png

 

Изменено: Eva, 31 авг 2016 - 16:50

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...