Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждение Матчмейкинга


Рекомендованные сообщения

Только что, xexe77 сказал:

Теперь заходишь в битву  вроде с самого начала и счет уже бывает 10:0 в ТДМ, ДМ и ли 2 :0 в СТФ. И это уже не субъективное преимущество, а реальное.

Да тоже таких боев было полно, в которых то таскают в большинстве, то за одну команду набилась куча раков, то еще что нибудь и начинается игра в один ворота.

Так же про это ныли на форуме, что нормально поиграть невозможно, рачье, крисосборщики, нубошафты и т.д. портят командную игру, этот вайн продолжается все 10 лет.

 

Отчасти раньше "несправедливость" не так сильно резала глаз, потому что все сидели мотая список битв и просто игнорили катки, где одна команда уже летела 10:0 например, подыскивая себе битву поудобнее с равным счетом.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 11,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

2 минуты назад, Forsake сказал:

 

 

Отчасти раньше "несправедливость" не так сильно резала глаз, потому что все сидели мотая список битв и просто игнорили катки, где одна команда уже летела 10:0 например, подыскивая себе битву поудобнее с равным счетом.

 

 

про себя скажу, как делал. Огромный разрыв при одинаковом кол-ве игроков-пустая трата времени , все ясно. Большой разрыв при.1.неравном составе и 2. наличие ненуля в счете у проигрывающих. Здесь делается элементарный вывод, что проигрывающие проигрывают только из-за неравенства составов. Да и зайти за проигрывающих=это поддержать игру в списке. Зайти за выигрывающих-просто угробить ее.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, RADFIL сказал:

Да и зайти за проигрывающих=это поддержать игру в списке. Зайти за выигрывающих-просто угробить ее.

ну к сожалению таких как ты было меньшинство...

большинство явно так не считало. За проигрывающих не то что не заходили новые игроки, даже напротив, народ выходил из стремительно сливающей команды, окончательно лишая ее всяких шансов отыграться.

Явление было настолько массовое, что пытались даже какой то мертворожденный механизм "автозавершения" таких битв вводить в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Forsake сказал:

ну к сожалению таких как ты было меньшинство...

большинство явно так не считало. За проигрывающих не то что не заходили новые игроки, даже напротив, народ выходил из стремительно сливающей команды, окончательно лишая ее всяких шансов отыграться.

Явление было настолько массовое, что пытались даже какой то мертворожденный механизм "автозавершения" таких битв вводить в игру.

меньшинство-да, но это не жалкий 1%, сколько сказать канеш не могу, но смею надеяться, что четверть, а этого уже было достаточно , что в 13-м каждый день были  минимум по одному такому бою. Тут же дело еще не только в равности игры, но и в накале. Это уже реже. Оочень упорные игры были скажем однозначно раз в неделю ( минимум). Но канещ эпики были раз в 3 месяца, но были , брат, были!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Согласен что были.

Сейчас к сожалению какого либо эпика быть не может от слова совсем. Ну бои блин 5-6 минут, чё смеяться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Forsake сказал:

хоть один пример "равной" битвы в рандоме, которую тебе было несложно найти?

Это знает каждый, кто играл, когда было во что играть. И я сохранял скрины только чего-то необычного, а это было в порядке вещей. В отличии от сейчас.

 

59 минут назад, RADFIL сказал:

так молоток шо защел и отыграл бой. Так че вышел-то? Как бы мало народу не было, но мы больше не увидим пустыню\тдм.

Так скукотишша ведь. И если и правда не увидим пустыню/тдм - да ну и фиг с ней.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

21 минуту назад, Forsake сказал:

Согласен что были.

Сейчас к сожалению какого либо эпика быть не может от слова совсем. Ну бои блин 5-6 минут, чё смеяться...

2 близких  к эпику провел этой зимой на Шуме\ббп. Только там эпик другого рода-там не скилл в обычном смысле , а психология ,понимание , что нужно одеть, чтобы сломать соперника. Там отыгрываются какие-то невероятные счета , типа с 2\12 до 15\13, но канеш можно просто потрерять даром час -потора под градом снарядов и понять , что тиммейты не просто ждут, набивая фонд, а просто утырки, которым и не надо выиграть. Насосут на изях свои очки и шо-то да заработают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, tupist сказал:

Это знает каждый, кто играл, когда было во что играть. И я сохранял скрины только чего-то необычного, а это было в порядке вещей. В отличии от сейчас.

ну я скринов и не просил. мог хотя бы устно изложить что в твоем понимании "равный бой" в рандоме до ММ, который можно было легко найти.

Вообще я к тому веду, что у всех нас разное понимание "равного боя".

 

одни имея ввиду "равный бой" пишут про какой то фантастический бой в вакууме, когда все игроки +- равны по вооружению, скиллу и т.д.

чего никогда не было в рандоме и предлагают ввести разного рода коэффициенты, рейтинги и прочее, чтобы такие "равные бои" стали реальностью.

 

у других "равный" бой это когда 3-4 танка каждой команды, в топ вооружении сражаются за победу между собой, а остальные "недокачки" или раньше крисосборщики суетятся там на периферии, особо погоды не делая. 

 

у третьих "равный бой" это старые бои ББП, какой нибудь кунгур, барда, колхоз и т.д.

но это уже не совсем рандом, в эти бои как раз шли более менее адекватные игроки, чтобы как то абстрагироваться от рандомного треша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Forsake сказал:

Да тоже таких боев было полно, в которых то таскают в большинстве, то за одну команду набилась куча раков, то еще что нибудь и начинается игра в один ворота.

Так же про это ныли на форуме, что нормально поиграть невозможно, рачье, крисосборщики, нубошафты и т.д. портят командную игру, этот вайн продолжается все 10 лет.

 

Отчасти раньше "несправедливость" не так сильно резала глаз, потому что все сидели мотая список битв и просто игнорили катки, где одна команда уже летела 10:0 например, подыскивая себе битву поудобнее с равным счетом.

 

 

Так а сейчас игнорить не резон, нужно ведь перетерпеть 5 битв ради Е3 и быть мясом нередко Ладно бы заданки были вроде займи одно из первых 3 мест в проигрывающей команде, тогда можно побиться. а иначе либо бегство, либо отсидеться где-нибудь или вообще уйти на паузу.. Ну кто будет играть в ММ, если задание занять одно из первых 3 мест в выигрывающей команде, а заходишь в команду, которая безнадежно проигрывает?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

А на самых непопулярных они будут ходить делать ЕЗ со своими мультами, например. Или ещё чем-нибудь заниматься. 

что мешает запретить делать ЕЗ в битвах 2 на 2 и 4 на 4 ???  Но оставить выбор карт за игроками с ММ. Надо понимание того, что если один игрок создаст в ММ непопулярную карту, то другие не придут туда делать ЕЗ. Наоборот - выбор карт в ММ подтолкнет игроков с небогатым гаражом, ехать туда где их сочетания из гаража востребованы. Ну или пробовать другие карты. Пока этого выбора нет в ММ заходят лишь для выполнения ЕЗ.  отсюда и дико просевший онлайн. Игра деградирует. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Forsake сказал:

у третьих "равный бой" это старые бои ББП, какой нибудь кунгур, барда, колхоз и т.д.

но это уже не совсем рандом, в эти бои как раз шли более менее адекватные игроки, чтобы как то абстрагироваться от рандомного треша

Вот это как раз и есть равный бой. Каждый сам решал куда идти, к более-менее адекватным или тем, кто попроще. Оценивали свое вооружение, свой опыт и вперед. А теперь иди куда Орех решит. Мне на Страйке, например, влом играть на тесных картах, нужен простор. На Рике наоборот чем больше загогулин, тем лучше. Какого черта меня на бросает туда, где меньше комфорта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, xexe77 сказал:

Так а сейчас игнорить не резон, нужно ведь перетерпеть 5 битв ради Е3 и быть мясом нередко Ладно бы заданки были вроде займи одно из первых 3 мест в проигрывающей команде, тогда можно побиться. а иначе либо бегство, либо отсидеться где-нибудь или вообще уйти на паузу.. Ну кто будет играть в ММ, если задание занять одно из первых 3 мест в выигрывающей команде, а заходишь в команду, которая безнадежно проигрывает?

это задание одно из тех, что призвано озлобить игроков. Причем совершенно очевидно, что из ЕЗ его выкинуть можно, но вот из еженедельных никак. Это просто как подлянка от разработчиков от которой нельзя избавиться кроме как сутками сидеть в игре. Грязный прием для увеличения онлайна.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, xexe77 сказал:

Вот это как раз и есть равный бой. Каждый сам решал куда идти, к более-менее адекватным или тем, кто попроще.

Что то не пойму тебя, пишешь что равный бой это типа аналог старых боев ББП. А сейчас тогда что мешает играть ПРО?

 

С тем что с определенной пушкой кидает на неудобные для нее карты согласен, это один из очевидных минусов ММ, который "переодевалка" особо не сглаживает.

Изменено пользователем Forsake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Forsake сказал:

ну я скринов и не просил. мог хотя бы устно изложить что в твоем понимании "равный бой" в рандоме до ММ, который можно было легко найти.

Вообще я к тому веду, что у всех нас разное понимание "равного боя".

 

одни имея ввиду "равный бой" пишут про какой то фантастический бой в вакууме, когда все игроки +- равны по вооружению, скиллу и т.д.

чего никогда не было в рандоме и предлагают ввести разного рода коэффициенты, рейтинги и прочее, чтобы такие "равные бои" стали реальностью.

 

у других "равный" бой это когда 3-4 танка каждой команды, в топ вооружении сражаются за победу между собой, а остальные "недокачки" или раньше крисосборщики суетятся там на периферии, особо погоды не делая. 

 

у третьих "равный бой" это старые бои ББП, какой нибудь кунгур, барда, колхоз и т.д.

но это уже не совсем рандом, в эти бои как раз шли более менее адекватные игроки, чтобы как то абстрагироваться от рандомного треша.

несколько условий

-минимальная разница в счете при большом времени игры. При очень большом времени допустима разница в 2 флага.

-когда игре отдаются все-это очень видно по таблу, когда между 1-м и последним местом небольшая разница(равенство в команде -это часто бывает в эпиках)

-время игры от часа и дольше

-конечно карта должна быть не типа песка , ибо на нем столько сыграно, что даже если он и выдается сверхупорным назавтра забывается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, RADFIL said:

-минимальная разница в счете при большом времени игры. При очень большом времени допустима разница в 2 флага. 

Эта штука нифига не определяет качество боя. Красные могли натаскать в начале, синие потихоньку отыгрывались, но им в конце не хватило 2 флага. Равный и честный бой? Да нифига

 

1 minute ago, RADFIL said:

-когда игре отдаются все-это очень видно по таблу, когда между 1-м и последним местом небольшая разница(равенство в команде -это часто бывает в эпиках)

По табу это редко видно, так как мало кто начинает играть с начала боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, GnomZaOknom сказал:

это задание одно из тех, что призвано озлобить игроков. Причем совершенно очевидно, что из ЕЗ его выкинуть можно, но вот из еженедельных никак. Это просто как подлянка от разработчиков от которой нельзя избавиться кроме как сутками сидеть в игре. Грязный прием для увеличения онлайна.

Согласен что подлянка.  Отключаешь Бустер и играешь спокойно, пока эта подлая заданка не прилетит. Потом включаешь Бустер, злишься что попал в команду которая проигрывает, тратишь бесполезно заряды дрона, тратишь потом кристаллы на их покупку, а Орех радуется, не понимая, что отвращает от игры, что хочется его к черту послать за манипуляции  и прекращаешь играть. Игра не в радость, а очевидная гадость. Потом онлайн сокращается и разрабы думают-гадают: ой, а почему это? xD

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 minutes ago, xexe77 said:

Вот это как раз и есть равный бой

Равный бой != Интересный бой.

 

Так то и васпожыга на острове равная.

В ББП очень часто были просто сухие матчи со счетом 0-0, т.к. преимущества дэфа были просто потрясающими, атакеры просто разбивались об стройные ряды деферов с изидками за спиной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Forsake сказал:

Что то не пойму тебя, пишешь что равный бой это типа аналог старых боев ББП. А сейчас тогда что мешает играть ПРО?

Че непонятного? Там крисов мало :D Поиграл пол-часа, может минут 40,  занял 1 место, но в проигравшей команде и получил 70 крисов. Когда это увидел, то сразу понял: это придумали такие как ты. xD Чтобы я в Е3 играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, GnomZaOknom сказал:

что мешает запретить делать ЕЗ в битвах 2 на 2 и 4 на 4

Так нужно ещё и сделать бои 2х2 и 4х4? Будут грузиться так же в 8х8, по полчаса или с "мультами".

Я тут два вопроса подняла, которые ты упорно игнорируешь:

1. При возможности выбора карты будут 2-3 карты, на которые матчинг быстрее всего. И даже те, кто хотел бы поиграть на какой-то другой карте, будут вынуждены идти на эти 2-3. Это для ТО хорошо известно.

2. В каких играх такое есть и как это там реализовано?

20 минут назад, GnomZaOknom сказал:

Пока этого выбора нет в ММ заходят лишь для выполнения ЕЗ

Дак это ты сам придумал. Т.е. они после выполнения ЕЗ все в ПРО идут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дневник танкиста (2)

Зашёл в игру.  Лагает,но вполне играбельно,урон  наносится,кидает к золотым звёздам,с респа не вылезаю. Гудит сирена .Голд!

Полудохлый еду по мосту. Подкатывает васпик-жига и  легко сталкивает мой хантер с моста (физика ТО,а что вы хотели?)

Падаю на кучу танков и забираю голд!

Вышел из игры и пошёл на кухню покурить. Долго смотрел  на дом напротив на освещенные окна неизвестных жилищ . Размышлял.

Так вот как оно с голдом бывает...:D

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Fizzika сказал:

Равный бой != Интересный бой.

 

Так то и васпожыга на острове равная.

В ББП очень часто были просто сухие матчи со счетом 0-0, т.к. преимущества дэфа были просто потрясающими, атакеры просто разбивались об стройные ряды деферов с изидками за спиной.

И где теперь эти интересные бои? Где-где-где - в Караганде?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Fizzika сказал:

Эта штука нифига не определяет качество боя. Красные могли натаскать в начале, синие потихоньку отыгрывались, но им в конце не хватило 2 флага. Равный и честный бой? Да нифига

 

По табу это редко видно, так как мало кто начинает играть с начала боя.

 раньше карты довольно быстро заполнялись , даже более редкие. Ну соответсвенно и народ был другим. Ща клан Фанни на Алексе ежедневно начинают таскать в большинстве и я никогда не видел равные составы внезапно. Ну опять-таки эпики-это не на время обычно, а на флаги. имли киллы или точки.

да че говорить про 13-й , если я лично в ноябре 17-го создавал Осаду\ и Чернобыль в 2-х режимах -тдм и цп и карта заполнялась за минут 5 не больше, а это не маленькие карты. Это было время, когда у людей нара лезла из ушей-вот и весь сказ.

да даже если кто и начал бы таскать в большинстве, много не утащит ибо опять-таки нара была у всех, а оверы, дающие громадный перевес тем, кто в большинстве ешо не придуманы были.

сейчас не отыграться из-за оверов ведь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю начать серию битв типа Битва десятилетия, где токсичные будут биться против разрабов :D Записываются все, правила можно обговорить. Думаю что немало классных бойцов захотят напинать команде разрабов :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, xexe77 сказал:

Че непонятного? Там крисов мало :D Поиграл пол-часа, может минут 40,  занял 1 место, но в проигравшей команде и получил 70 крисов. Когда это увидел, то сразу понял: это придумали такие как ты. xD Чтобы я в Е3 играл.

в такие игры никогда за крисами и не шли, в них играли ради самой игры, а не чтобы там больше очочков набрать да фондик урвать или голдик словить.

Крисы фармили на каком нибудь плато ДМ сливая там нарку, а в ББП ходили для души.

 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Forsake сказал:

в такие игры никогда за крисами и не шли, в них играли ради самой игры, а не чтобы там больше очочков набрать да фондик урвать или голдик словить.

Крисы фармили на каком нибудь плато ДМ сливая там нарку, а в ББП ходили для души.

 

 

Играли и хорошо поднимали при этом.. Самому не смешно такую чушь пороть? Дескать играли не ради крисов. Ага. Но почему-то все ломились за голдом. Я помню ПРО раньше, когда была просто жесть лоб в лоб и призы за это получали достойные.

Че ты хочешь? Чтобы я плевал на призы и донатил, когда на меня плюют разрабы ? Обломись. Читеры уже всех достали, а всем пофиг. Вылезает страйкер из-за стены и мгновенно начинает посылать 8 ракет. Доо. Конечно это не чит. Я со своим Охотником не могу ему противостоять, хотя у меня почти мгновенный захват цели, а у него очень даже замедленный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...