Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждение Матчмейкинга


Рекомендованные сообщения

25 минут назад, Optimistique-moi сказал:

почему меня тогда фельдом постоянно кидает к легендам ? причем я там один фельд среди 15 легенд , орех рачело чо ли  меня лично матчит  ?

Сначала говорили, что есть какой-то некий секретный рейтинг. В это совершенно не верилось. И, судя по всему, как поменялось обсуждение ММ'а некоторыми личностями, которые утверждали, что рейтинг все же есть, на самом деле его никогда и не было. Что и логично..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 11,3k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

2 часа назад, Optimistique-moi сказал:

почему меня тогда фельдом постоянно кидает к легендам ? причем я там один фельд среди 15 легенд , орех рачело чо ли  меня лично матчит  ?

Воскресенье. Все приехали с шашлыков, двойные фонды, последний день челленджа, а сейчас в 23:30 онлайн всего 10 тыс., вот и матчит с кем придется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.04.2019 в 15:07, Giskard сказал:

Вот да, по какому? Если рейтинг в квикплее не начисляется, то по какому секретному рейтингу идет матчинг? 

И далее, если в ТОшке есть секретный рейтинг (правда, его нет, но допустим), то он ведь должен меняться в результате проигрышей/выигрышей? Или это рейтинг типа "сильный гараж = сильный игрок"?

Только мне, пожалуйста, простыми словами и эксплицитно.

P.S. Хотя выше ты говорила, что в условиях необходимости быстрого матчинга рейтинг все равно не успевает сработать. А это равносильно тому, что его нет.

        В последнее время захожу периодически на древних мультов потестить сочетания овер/пуха (из тех времен, когда еще все семейство играло и на 4х десятка 3 аков было). И вот на что обратил внимание... Если аком относительно давно не заходил, бросает к "малькам". Ну, к примеру, майора с м3 к 4-5 уорентам. Или полкаша к лейтам. Уорента к сержантам и тд. Причем буквально на 2-3 боя, а потом ранглимиты начинают выравниваться. 

       Так ша секретный рейтинг таки есть, но по факту он имеет отношение к той мути, что зовется "эффективностью". 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.04.2019 в 23:38, tupist сказал:

Ну так опять же, при недостаточном онлайне любой дополнительный критерий сортировки игроков по битвам резко увеличит время ожидания. А некий "рейтинг" как раз такой доп. критерий. Вот и кидает кого угодно куда попало, лишь бы собрать хоть какую-то битву. Или пришлось бы вводить вариант честного ответа ММ игроку "извини, брат, но сейчас тебе здесь играть негде и не с кем". Но он появлялся бы гораздо чаще, чем хотелось пермским деятелям.

 

   Таки есть критерий, который позволит нынешнюю помойку превратить с болмен сносное муму без ущерба для времени ожидания. Я о нем, емнип, уже года 3 пишу - очки в единицу времени. То есть критерий формирования общего списка, где внизу будут овощи, гольдобыли и всякого рода ждуны - петушки к петушкам, раковые шейки в сторону. Вся инфа уже есть в статах. Причем, сортируй хоть по режимам, хоть в общем...

   Единственный довод, который смогла в свое время привести бабсеря закрыв грудями концепцию пейтувина, мол игра в равных составах приведет рано или поздно к усредненному показателю не выдерживает никакой критики. Балласт всегда будет в конце списка. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Kpoxo6op сказал:

        В последнее время захожу периодически на древних мультов потестить сочетания овер/пуха (из тех времен, когда еще все семейство играло и на 4х десятка 3 аков было). И вот на что обратил внимание... Если аком относительно давно не заходил, бросает к "малькам". Ну, к примеру, майора с м3 к 4-5 уорентам. Или полкаша к лейтам. Уорента к сержантам и тд. Причем буквально на 2-3 боя, а потом ранглимиты начинают выравниваться. 

       Так ша секретный рейтинг таки есть, но по факту он имеет отношение к той мути, что зовется "эффективностью". 

я эту эффективность дом труба шатал  , как ее понизить кстати ?)    

Изменено пользователем Optimistique-moi
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Optimistique-moi сказал:

я эту эффективность дом труба шатал  , как ее понизить кстати ?)    

Никак) Арах просто миксует ранг лимиты. Можно стабильно драть хаев, а потом играть серию сессий с унылыми лоу левелами.

Это, даже близко, не рейтинг. Это, натягивание совы на глобус, квик плей с моделью пей ту вин. Когда акк играет с хаями, считается, что он "страдает", а страдает ли он там на самом деле, никак не отслеживается. Так же, никак не отслеживается, выйграл ли акк у лоу левелов (в командных можно запросто слить при наличии кучи овощей) и тогда акк матчат все выше и выше, и он получает серию турбо сливов.

Челленджи нон стоп, на самом деле, вынужденная мера. При таком матчинге, игрок просто обязан получать какой то дополнительный бонус, не зависящий от результативности сессии.    

        

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Potulumbasu сказал:

Никак) Арах просто миксует ранг лимиты. Можно стабильно драть хаев, а потом играть серию сессий с унылыми лоу левелами.

Это, даже близко, не рейтинг. Это, натягивание совы на глобус, квик плей с моделью пей ту вин. Когда акк играет с хаями, считается, что он "страдает", а страдает ли он там на самом деле, никак не отслеживается. Так же, никак не отслеживается, выйграл ли акк у лоу левелов (в командных можно запросто слить при наличии кучи овощей) и тогда акк матчат все выше и выше, и он получает серию турбо сливов.

Челленджи нон стоп, на самом деле, вынужденная мера. При таком матчинге, игрок просто обязан получать какой то дополнительный бонус, не зависящий от результативности сессии.    

        

 Я и говорю - работает буквально 2-3 боя, а то и 1, но стабильно, а потом начинается опять каша. Мне вот другое интересно, почему при наличии простых и элегантных решений (речь не только про муму) нужно непременно вводить в игру полную дичь... Про реализацию я уже молчу.

Изменено пользователем Kpoxo6op
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, Kpoxo6op сказал:

 Я и говорю - работает буквально 2-3 боя, а то и 1, но стабильно, а потом начинается опять каша. Мне вот другое интересно, почему при наличии простых и элегантных решений (речь не только про муму) нужно непременно вводить в игру полную дичь... Про реализацию я уже молчу.

Да я фиг знает, если честно. Мне, например, стата по вин/луз (винрейт) очень сильно бы зашла. Пачиму от нее постоянно здесь открещиваются - нипанятна. В ОВ, где все как у нас, он есть) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, Kpoxo6op сказал:

 Я и говорю - работает буквально 2-3 боя, а то и 1, но стабильно, а потом начинается опять каша. Мне вот другое интересно, почему при наличии простых и элегантных решений (речь не только про муму) нужно непременно вводить в игру полную дичь... Про реализацию я уже молчу.

  потому что  у геймдиза   ярковыраженный Эффект Даннинга — Крюгера  :D

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кельн СР

Баланс ****

017ed1634856f68f63b4d0971e5944a7.jpg

 

Для незнающих: 7099 это м2фулмпк до м3(и такие же резисты)+анимашка+полный запас припасов без дрона

 

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

https://ibb.co/59BtHP4

Разгоняем малышей....идет работа по привлечению новых игроков!! Я специально даже нарку не всю использовал, онли дд....

Так ММ должен работать? и неважно, мобилки не мобилки....нету баланса, нету игры....

Изменено пользователем ZELART

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.04.2019 в 15:55, Serene сказал:

Спс, мне очень надо было это услышать.

Раз в другой теме модератор подчистил все "ненужное", спрошу здесь.

Каковы плюсы и минусы матчмейкинга для тебя лично?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.04.2019 в 07:05, Kpoxo6op сказал:

   Таки есть критерий, который позволит нынешнюю помойку превратить с болмен сносное муму без ущерба для времени ожидания. Я о нем, емнип, уже года 3 пишу - очки в единицу времени. То есть критерий формирования общего списка, где внизу будут овощи, гольдобыли и всякого рода ждуны - петушки к петушкам, раковые шейки в сторону. Вся инфа уже есть в статах. Причем, сортируй хоть по режимам, хоть в общем...

   Единственный довод, который смогла в свое время привести бабсеря закрыв грудями концепцию пейтувина, мол игра в равных составах приведет рано или поздно к усредненному показателю не выдерживает никакой критики. Балласт всегда будет в конце списка. 

Я там не точно выразился. Дело не в рейтинге, каким бы он ни был (у тебя лишь какой-то очередной его вариант), а в самом условии "собрать равные составы". На это условие может быть только два ответа - да или нет, притом что в каждый момент материал для сортировки самый разный. И где провести ту "красную черту", до которой состав можно считать равным, а за ней уже нет? Если она слишком низко (условно), то никто может и не заметить, что оказываеца ММ формирует равные составы. А чем она выше, тем больше шансов, что с текущим материалом ответ "да" ну никак не получается - растёт время ожидания. О чём сосбсно я и писал.

 

ЗЫ. Ко всему этому есть ещё проблема э-э.. моментального соответствия ника своему рейтингу (опять же, как бы рейтинг ни высчитывался). В конкретной битве конкретный ник может вести себя совсем не так, как ему дОлжно по его рейтингу, по любой из кучи возможных причин.  

 

Изменено пользователем tupist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, strike54 сказал:

Каковы плюсы и минусы матчмейкинга для тебя лично?

Лично для меня плюс ММ в том, что он есть окончательный ответ на вопрос куда катится эта игра. С вводом ММ она наконец докатилась - всё, приехали. А ясность и определённость это всегда хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, tupist сказал:

Я там не точно выразился. Дело не в рейтинге, каким бы он ни был (у тебя лишь какой-то очередной его вариант), а в самом условии "собрать равные составы". На это условие может быть только два ответа - да или нет, притом что в каждый момент материал для сортировки самый разный. И где провести ту "красную черту", до которой состав можно считать равным, а за ней уже нет? Если она слишком низко (условно), то никто может и не заметить, что оказываеца ММ формирует равные составы. А чем она выше, тем больше шансов, что с текущим материалом ответ "да" ну никак не получается - растёт время ожидания. О чём сосбсно я и писал.

 

ЗЫ. Ко всему этому есть ещё проблема э-э.. моментального соответствия ника своему рейтингу (опять же, как бы рейтинг ни высчитывался). В конкретной битве конкретный ник может вести себя совсем не так, как ему дОлжно по его рейтингу, по любой из кучи возможных причин.  

 

 Тебе просто леньки было немного напрячься и самостоятельно смоделировать принцип работы муму исходя из условного "рейтинга" эффективности/активности :D Представь в отдельно взятый момент список, к примеру, из 32 игроков, зареганых в мумушную битву, где сортировка происходит 

 1. Ранг лимиты.

 2. Коэффициент кол-во очков в единицу времени. 

  Получим условно по 2 команды за "красных" и за "синих". А теперь прикинь, как распределятся игроки в 2х боях, если одни регулярно играют, а другие катаются пылесося дроп для ЕЗ или ждут голда / окончания битвы для того же ЕЗ... Игроки с игроками, ждуны со ждунами. 

 

Есть необходимость по твоему "пысы" разжевывать? :D Повел себя "не так как обычно", в реальном времени потерял в коэффициенте (ну или с лагом в час/сутки/месяц). Это же не рейтинг. Это процесс. Сиюсекундного результата не будет. Но если ты юзаешь акк как мульта и саботажника (с точки зрения игрового процесса), коэфф. будет неуклонно падать и в конечном итоге вместо нормальной катки будет закидывать к овощам, которым на твой саботаж фиолетово, ибо сами такие :D

 

 Поиграйся с вариантами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.05.2019 в 06:46, Kpoxo6op сказал:

Тебе просто леньки было немного напрячься и самостоятельно смоделировать принцип работы муму исходя из условного "рейтинга" эффективности/активности

Ну опять же, как уже писал, дело не в рейтинге, как бы он ни высчитывался, а в мутной расплывчатости того, для чего он нужен - самого условия "собрать равные составы".

В 02.05.2019 в 06:46, Kpoxo6op сказал:

Представь в отдельно взятый момент список, к примеру, из 32 игроков, зареганых в мумушную битву ...

А так называемые "группы"? Ну например, среди них есть 1 группа, и у её членов рейтинг выше, чем у любого из остальных. А то, что зачастую много кто выходит, и сразу, и чуть позже, и надо кого-то добрасывать в битву, причом срочно, а выбирать не из чего. Есть куча причин, почему результат может быть слишком мало похож на "равные составы", перечислять их "просто леньки".

В 02.05.2019 в 06:46, Kpoxo6op сказал:

Но если ты юзаешь акк как мульта и саботажника (с точки зрения игрового процесса), коэфф. будет неуклонно падать и в конечном итоге вместо нормальной катки будет закидывать к овощам, которым на твой саботаж фиолетово, ибо сами такие

А тех, кто найдёт в этом больше плюсов, чем минусов, точно будет совсем мало? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.05.2019 в 21:37, Giskard сказал:

Один флаг благодаря мне доставили, но, вообще, как я должен тащить этих раков? Аличка-кнопка такая нубка, если честно.

  Скрыть содержимое

2TAR9.png

 

Аличка хорошая изя , она лечит,  потому что обычно изиды занимаются чем угодно кроме лечения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Optimistique-moi сказал:

Аличка хорошая изя , она лечит,  потому что обычно изиды занимаются чем угодно кроме лечения 

Я лечу, если рядом противников нет. Какой смысл? Лечение очень медленное, очков почти не дают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B.u.JI.K.A сказал:

Я лечу, если рядом противников нет. Какой смысл? Лечение очень медленное, очков почти не дают.

смысл лечить тогда и тех , чтоб это привело к  победе команды в битве. а на очки фонды место  , уп ( правда на эти 4 недели нет )  мне  давным давно начхать 

одна из лучших моих игр ( давно ) была с уп 0.17 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Optimistique-moi сказал:

одна из лучших моих игр ( давно ) была с уп 0.17 

Вот именно, что  давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B.u.JI.K.A сказал:

Вот именно, что  давно.

я почти перестал играть на изиде с тех пор как  рачело нубело и сказочное .........о   убрало самолечение  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Optimistique-moi сказал:

я почти перестал играть на изиде с тех пор как     убрало самолечение  

Да причём тут самолечение.. Хотя бы давали нормальные очки за лечение и скорость лечения. Или одно из двух.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодня ночью (с часа до 2 ) бригадира постоянно кидало к малькам ромбикам в джаггернауте) я стабильно по 2-3джаггернаута тырил)

Страйков и рельс тьма, невозможно спрятатся + ****** Овер вика

После 2ночи битвы в джаггернауте не создавались

Изменено пользователем whitetigern
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

зашел в ММ,выполнил заданку и свалил. Зачем пытаться играть с противником выше тебя по званке и с прокачкой в два раза выше?

ММ -полностью убило ТО. Донат рулит! Впрочем новички ещё ведутся на обман ,наивно веря в "бесплатную" игру и веря ютубирам  которые врут про игру  без доната и  имея кучу комплектов и фул гараж уже на мальках. .

Изменено пользователем VanDerGraf
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...