Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Скидки на краски в Магазине, новые краски, объединение серверов и другое


Рекомендованные сообщения

6 часов назад, Salavat.Yulaev сказал:

Кстати, сколько всего бразильцев-то играет?

 

Давайте тоже их сюда подтягивайте, чтоб не скушно им там одним было  :)

да привязали б скорее всего и их,и китайцев,кабы б они питались с тех же серверов,что и мы...объединили по принципу единозависимости по питанию:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Rex-Go сказал:

Все поняли, что с этим остается только смириться и забили.

Многие, причем, забили на ТО ))

7 часов назад, Salavat.Yulaev сказал:

Не-не, проблемы с флешом и онлайн почти не связаны.

А что бы ты сказал, если бы узнал, что ошибаешься?)

8 часов назад, Salavat.Yulaev сказал:

А опытные игроки быстро убегают отсюда с начала 15 года.

Игроки вообще убегают из игр. Большинство игроков, которых я знала как интересных форумчан, "убежали" ещё в 2012-2013. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

А что бы ты сказал, если бы узнал, что ошибаешься?)

тогда разъясни нам неразумным ))  это хром поставил некомпетентного геймдиза ( опять ) ?  это мозила нубоаналитега  пропихнула ?  или  тор  индусокодеров нанял ? ( да простят меня индусокодеры )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

.....

Игроки вообще убегают из игр. Большинство игроков, которых я знала как интересных форумчан, "убежали" ещё в 2012-2013. 

В 13-м и 14-ом как по мне в ТО был самый цимус. Уникальная игрулька была. С одной стороны простота, а с другой куча прикольных фишечек. Раскачка, кручение корпусом при прыжках, дроп зоны не подсвечивались, резисты не отображались а запоминались и т.д. Да и падающие крисика как то в масть заходили. 

Атмосферная в общем игра была. 

А в нынешнем виде, если отбросить шо оно типо про танки, то получаем не самый удачный аркадный шутер, один из 100500 таких же ... но с уникальной фишкой - галдом)      

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, tiran3883 сказал:

уже 19 мая где краски где скидки ? я не понимаю

 

 

за рубли в магазине...в гараже скидок нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

баг с половинным уроном магнума так и не исправили, критические ошибки по-прежнему прут тоннами, вопрос чего исправили то? вы хоть список то багфиксов оглашайте что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, bishounen сказал:

баг с половинным уроном магнума так и не исправили, критические ошибки по-прежнему прут тоннами, вопрос чего исправили то? вы хоть список то багфиксов оглашайте что ли.

фриз и вовсе глючит по чёрному...причём глюки не только по урону,но и замарозке...время от времени одеваю его для проверки на предмет исправления--бестолку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.05.2017 в 21:07, 311210 сказал:
В 17.05.2017 в 21:07, 311210 сказал:

Это и есть "крупное обновление"? Объединить нас с Европейцами? хмм... Игроков значит уменьшается и деньги у разрабов, чтобы поддерживать сервера в Европе. Отстой.

П.С. я до сих пор не пойму что такое матчмейкинг.

Хотя будет весело, когда немец зайдет в битву и ты в ответ скажешь ему "Und denken Sie daran, wie am 9 Mai 1945 Jahr haben wir Sie gewonnen?"

Хоть в игру не втюхивай победобесный бред и политику. А то немец может спросить: "а почему вы на своих тазах не ездите, предпочитая наши "вражеские": мерседесы, бмв, ауди и прочие гелендвагены...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

фриз и вовсе глючит по чёрному...причём глюки не только по урону,но и замарозке...время от времени одеваю его для проверки на предмет исправления--бестолку

В чем заключаються глюки? 

Играл на тишке дм первое место в табл. Долгое кд Минус фриза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Potulumbasu сказал:

А в нынешнем виде

А по факту ты просто постарел. Нельзя получать те же эмоции от одного и того же ГОДАМИ.

А новые на твое место не пришли %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, totalfrag сказал:

В чем заключаються глюки? 

Играл на тишке дм первое место в табл. Долгое кд Минус фриза.

время от времени без нанесения урона и заморозка не всегда...и это уже не первый месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дайте каждому игроку играющему в обычных битвах без припасов, краску "Мясо" бесплатно :)

Изменено пользователем KY3HE4UK_B_06M0P0KE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, Serene сказал:

А по факту ты просто постарел. Нельзя получать те же эмоции от одного и того же ГОДАМИ.

А новые на твое место не пришли %)

Гы) По факту, игра кардинально изменилась.

А насчет эмоций - можно) Знала б ты теть Лена сколько ЛЕТ я таскаю тяжелые железки и всячески измываюсь над своей бренной тушкой) Годы идут, а эмоции те же) Хотя злые, не добрые люди и обвиняют меня в адреналиновой зависимости)

Задолго до своего знакомства с ТО я гамал в другую игрушенцию. Смотри какая штука. Иногда есть чутка свободного времени, садишься за комп, открываешь ТО, минут несколько прогружаешься куда то, пару минут наблюдаешь чудесатые чудеса (есть урон - нет урона, урон с задержкой, волшебные телепорты и пр. чушь) - закрываешь ТО. Открываешь другую игрушенцию - убиваешь пол часа свободного времени.

Даже измененное ТО вполне тянуло бы на развлекушку не надолго. Без особых эмоций. Но, когда в шутере невозможно нормально играть в шутер, эт перебор)        

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, Potulumbasu сказал:

Знала б ты теть Лена сколько ЛЕТ я таскаю тяжелые железки и всячески измываюсь над своей бренной тушкой) Годы идут, а эмоции те же)

Из контекста не вырываешь?) Социализация там, да и просто привычки (а то и необходимость). На велосипедах люди тоже годами катаются.

 

Редко игроки в одну игру играют более полугода. Да и вообще игры не просто так живут не более 2-3 лет. 

58 минут назад, Potulumbasu сказал:

пару минут наблюдаешь чудесатые чудеса

Это ты забыл, что происходило в 2013-2014 %) Всегда было по разному, а в памяти остались только позитивные воспоминания. Даже лаги в контексте этих воспоминаний не вызовут у тебя того негатива, который они сейчас вызовут у тебя в игре )

1 час назад, Potulumbasu сказал:

Гы) По факту, игра кардинально изменилась.

Мульты и саботажники никуда не делись, пушки все так же стреляют (хотя и не все, МВАХАХА), а вот множество людей ушло, как раз не дождавшись того развития, которого они хотели (тогда на фидбеке идеи закапывали каждый день даже десятками, делали они это не от большого желания "вернуть игру до ребаланса" %))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Бла бла бла

Назови конкретные шаги для увеличения онлайна и преодаления кризиса.(надеюсь ты не будешь возражать что он есть?)

Раз ты много лет в игровой индустрии,конкретно без воды озвуч нам-99.5 процентам))

Изменено пользователем 777real

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, Serene сказал:

Из контекста не вырываешь?) Социализация там, да и просто привычки (а то и необходимость). На велосипедах люди тоже годами катаются.

 

Ну, ок) Давай ближе к развлекухам. Фильмы, книги, музло ... смотрятся, читаются, слушаются не по одному десятку раз) Ну не как не социализация, не привычка и от необходимости далеко) Эмоции не такие яркие как от первого раза, но все равно извлекаются. У игрух тут даже фора, игровые ситуации меняются в отличии от текстов и записей. 

 

37 минут назад, Serene сказал:

Редко игроки в одну игру играют более полугода. Да и вообще игры не просто так живут не более 2-3 лет. 

 

Спорно. Даже очень. В какой нить мморпг пол года эт ваще ниочом)

 

37 минут назад, Serene сказал:

Это ты забыл, что происходило в 2013-2014 %) Всегда было по разному, а в памяти остались только позитивные воспоминания. Даже лаги в контексте этих воспоминаний не вызовут у тебя того негатива, который они сейчас вызовут у тебя в игре )

Если мне не изменяет память, начав играть где то осенью 2013 первый телепорт я увидел где то спустя два-три месяца игры. Потом долго удивлялся шо это за чудо-чудное, диво-дивное.  Читеров, да, хватало, особенно на лунной тишине, а вот особых безобразий в плане игрового комфорта что то не припомню. 

 

37 минут назад, Serene сказал:

Мульты и саботажники никуда не делись, пушки все так же стреляют (хотя и не все, МВАХАХА), а вот множество людей ушло, как раз не дождавшись того развития, которого они хотели (тогда на фидбеке идеи закапывали каждый день даже десятками, делали они это не от большого желания "вернуть игру до ребаланса" %))

О развитии. У мну как то вообще нет особых хотелок. Вводят че то новенькое, начинаю даже играть потихоньку. Последний мой всплеск игровой активности был связан с введением кланов. Кланы ввели. Кроме тэга и бессмысленного и беспощадного бесконечного про я так нифига от кланов и не дождался. Активность снова ушла в ноль. Фигово тут как то с развитием.      

Изменено пользователем Potulumbasu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Serene сказал:

Даже не знаю, почему ты решил что "разрабы в чем-то уверены" )) Я даже не уверена, что ты вообще понимаешь, что это за проблема с флешем. Это, кстати, был только один пример того, о чем ты, очень вероятно, не в курсе.

Возможно я не правильно понял твою позицию, но ты проводила параллель: "ТО-браузерная флеш игра -> ребята из гугл отказались от нативного кода NPAPI и настоятельно рекомендовали перейти на недопиленный HTML5 - > постоянные траблы с игрой через браузеры -> резкий уход игроков из ТО.

Мне не надо заканчивать гик-школу, что бы увидеть, что в гугле исчезла вкладка
 

Цитата

chrome://plugins/

Но я считаю и это чисто мое субъективное мнение, как игрока, который в ТО практически с момента его рождения, как игрока, который играл и в моменты его популярности и спада популярности. Так вот уход игроков это в том, числе и из-за алогичного поведения в свое время маркетологов и отдела по установлению связи с общественностью. На заре популярности у Альтернативы с ее супер потенциалом в своей ниши 3Д Флеш Игры был огромный кредит доверия со стороны игроков, который она даже с наплевательским отношением к своим игрокам не может растерять и поныне. Но игроки уходят не только из-за этого. Я уже сотый раз об этом писал: сменяется поколение, кто-то ушел в армию, а кто то стал онажемать. Но факты говорят сами за себя (я про онлайн).

И еще: лично я в ТО играл всегда либо через танко-браузеры, либо в последствии через Стандолу. Я вообще не могу представить кто играет, через браузер. Хотя могу: это домохозяйки и менеджеры среднего звена у себя на работе. Все остальные, кто "геймеры" качают клиент, тот или иной.

И это известно стало задолго, как крутые ребята отказались от флеша в браузерах.

Вопрос только на кого пытается ориентироваться Альтернатива в своей стратегии развития: Браузерный клиент или Самостоятельный клиент. Есть ведь примеры того, как игрушки выпущенные на мобильную платформу эволюционировали в самостоятельные игры на комп и в фанатах они не потеряли и свою уникальность сохранили. 

Это я все к тому, что возможно и не надо было Альтернативе постоянно держаться "за браузер".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Potulumbasu сказал:

Ну, ок) Давай ближе к развлекухам. Фильмы, книги, музло ... смотрятся, читаются, слушаются не по одному десятку раз) Ну не как не социализация, не привычка и от необходимости далеко) Эмоции не такие яркие как от первого раза, но все равно извлекаются. У игрух тут даже фора, игровые ситуации меняются в отличии от текстов и записей. 

Ближе к развлекухе это Уолд оф танкс, где что бы прокачаться норм надо убить больше 2х лет. У меня знакомый в нее дольше меня в ТО играет. В туже КС 1.6 играют со школьной скамьи и по сей день, а в доту так тем паче играют дольше, чем постоянные пресловутые 2-3 статистических года, на которые ссылается Серена. Другой вопрос, что и онлайн индустрия в России наверное как раз таки и изменилась кардинально эти 2-3 года))

И потом, ТО тоже можно считать, как за "социализацию" (хотя термин употреблен в корне не верно), качалка это не социализация, а физическая/психическая/эмоциональная зависимость, как комп игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, lllWMlll сказал:

Ближе к развлекухе это Уолд оф танкс, где что бы прокачаться норм надо убить больше 2х лет. У меня знакомый в нее дольше меня в ТО играет. В туже КС 1.6 играют со школьной скамьи и по сей день, а в доту так тем паче играют дольше, чем постоянные пресловутые 2-3 статистических года, на которые ссылается Серена. Другой вопрос, что и онлайн индустрия в России наверное как раз таки и изменилась кардинально эти 2-3 года))

И потом, ТО тоже можно считать, как за "социализацию" (хотя термин употреблен в корне не верно), качалка это не социализация, а физическая/психическая/эмоциональная зависимость, как комп игры.

Дык и я про то же. Качество продукта, блин, вот где собака порылась. ВоТ смогли, КС смогли, дотка смогла, а ТО нет, хотя и были все предпосылки. Пора б уже признать и смириться)

 

Изменено пользователем Potulumbasu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Редко игроки в одну игру играют более полугода.

Редкостная глупость.

Если до ребаланса среднестатистический игрок мог прокачать весь или почти весь гараж

за эти самые полгода, как бы насытиться и, следуя такой логике, забросить игру.

Спорно, конечно, но пускай будет так, допустим.

 

Когда разработчики добавили новых званий и растянули доступность вооружения, то как

раз и объяснили офигевшим с такого "обновления" игрокам, мол, игра  не на полгода,

должен быть такой вот стимул, чтобы повысить типо интерес, фактически сведённый к

многократно возросшим ценам и набивании очков опыта.

Адекватные игроки тут же побежали из игры, видя к чему оно идёт, и не надо тут сказки, про "вобще".

 

6 часов назад, Serene сказал:

Игроки вообще убегают из игр. Большинство игроков, которых я знала как интересных форумчан, "убежали" ещё в 2012-2013. 

 

Естественно, что первое время после появления новой игры, разработчики заинтересованы побыстрее собрать

аудиторию, поэтому более лояльны к игрокам.

Плохо, когда не чувствуют баланса между извлечением прибыли и начинают крутить экономику, убивая доверие,

которое приобрели на первом этапе, пока игра ещё не была популярной.

 

1 час назад, Serene сказал:

...игры не просто так живут не более 2-3 лет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Potulumbasu сказал:

Фильмы, книги, музло ... смотрятся, читаются, слушаются не по одному десятку раз) Ну не как не социализация, не привычка и от необходимости далеко) Эмоции не такие яркие как от первого раза, но все равно извлекаются. У игрух тут даже фора, игровые ситуации меняются в отличии от текстов и записей.

Несколько лет, Карл!

1 час назад, Potulumbasu сказал:

Спорно. Даже очень. В какой нить мморпг пол года эт ваще ниочо

Время ММОРПГ прошло, а те кто в 00х начинал, сейчас уже вырос, обзавелся семьей и не может себе позволить по 8 часов в сутки убивать единорогов на одной и той же полянке и вставать по будильнику в 3 ночи, чтобы пойти на рейд. Сейчас это все заменили сессионки, типа того же ВОТ, который играет игроками в самого себя. Многим нравится, они ж ещё "ветку немцев не докачали", "контента" валом, а всё, что нужно делать — нажимать кнопку (матчмейкера). А матчмейкер тобой сыграет в математически и статистически выверенную игру, а ты попросишь ещё, как вон знакомый lllWMlll.

 

1 час назад, Potulumbasu сказал:

Если мне не изменяет память, начав играть где то осенью 2013 первый телепорт я увидел где то спустя два-три месяца игры. Потом долго удивлялся шо это за чудо-чудное, диво-дивное.  Читеров, да, хватало, особенно на лунной тишине, а вот особых безобразий в плане игрового комфорта что то не припомню. 

Когда не понимаешь, что происходит вокруг в игре (особенно это заметно при отсутствии ранее игрового опыта), всякие штуки и недостатки просто не замечаются. Отсюда и отсутствие трайхардеров в игре, они отсюда просто сбежали давным давно в основной своей массе, многие так и не зашли второй раз в игру.

1 час назад, Potulumbasu сказал:

ВоТ смогли, КС смогли, дотка смогла, а ТО нет

Сможешь примерно посчитать отношение тех кто смог к тем, кто не смог? И кто стоит за разработкой этого всего? %)

1 час назад, lllWMlll сказал:

Возможно я не правильно понял твою позицию

Я только лишь говорю о том, что неправильно выдавать свою т.з. за последнюю истину, потому что "на самом деле все совсем по другому", но большинство местных ораторов этого не знает и более того, даже знать не хочет. Проблемы с флешем лишь пример, о котором тут даже не подозревают. Представь, что ты приходишь к владельцу бизнеса и говоришь: "Вот мы проведем акцию по привлечению игроков на альтернативные клиенты. Правда у нас снизится конверсия в три раза и мы отсечем X% аудитории..". Оно так не работает.

1 час назад, lllWMlll сказал:

Это я все к тому, что возможно и не надо было Альтернативе постоянно держаться "за браузер".

Так они и "не держатся", вон есть ТХ, новый проект.

Только конкуренция в браузерном сегменте и конкуренция в сегменте сессионок со скачиваемым клиентом это абсолютно разные вещи (в первом случае её просто нет) ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Abuditalinaet сказал:

Редкостная глупость.

Ты, безусловно, убедил себя в этом. И ты даже на момент не сможешь подумать о том, что ты где-то не прав. Где-то выше я предлагала почитать какие-то независимые источники про геймдев в целом, про сегмент онлайн игр, именно экспертов, которые этим занимаются.

Но зачем, если можно написать в посте "редкостная глупость" )))

24 минуты назад, Abuditalinaet сказал:

Естественно, что первое время после появления новой игры, разработчики заинтересованы побыстрее собрать

аудиторию, поэтому более лояльны к игрокам.

Конечно, лояльны, именно поэтому в системах дистрибьюции игр столько предложений приобрести ранний доступ, чтобы подороже (зачастую) получить доступ к глючной версии новенькой игры. Которая сама по себе дольше полугода может и не проживет ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, Serene сказал:

...именно поэтому в системах дистрибьюции игр столько предложений приобрести ранний доступ, чтобы подороже (зачастую) получить доступ к глючной версии новенькой игры. Которая сама по себе дольше полугода может и не проживет ;D

Я охотно верю, что известная компания, зарекомендовавшая себя на рынке, может себе позволить продажу с наценкой на "новизну" сырой игры,

которую, благодаря активной рекламе все так с нетерпением ждут.

 

Можно хоть один пример, когда неведомая контора успешно продавала бета-версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...