Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #826 (релиз 27.03.2026)


Рекомендованные сообщения

В 07.04.2026 в 22:17, Opex-Rah сказал:

Сказал что надо играть и донатить, очевидно же.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 748
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

В 07.04.2026 в 22:17, Opex-Rah сказал:

Сказал что надо играть и донатить, очевидно же.

Ты не обладаешь фортунским диалектом и не умеешь побуждать танкистов на донаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 22:26, ZayacMutant сказал:

А как вы смотрите на то, что бы полностью переработать "Тэмпл" по респам и местам размещения флагов

Можно начать с малого - полностью убрать заборы и нычки на базах у флага. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah А с фармом группами и договорными ливами какая-то работа проводиться? Хоть намекни. Постоянно встречаются битвы где одна из групп ливает либо по соображением того, что победа здесь легко не дастся, либо тупо по договорённости с другой группой. При этом все всё прекрасно понимают, как группы прямо влияют на баланс битвы и что лив одной из групп против другой фактически означает "казнь" одной из команды

30f2ba39b0798b52.png

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 23:03, ochanomidzu сказал:

Можно начать с малого - полностью убрать заборы и нычки на базах у флага. :)

+ ПЛЮСУЮ... воообще убрать с карт все препятствия, чтобы было чистенько как на бойне :). ИЛИ ОСТАВИТЬ только одну эту карту, и даже ее почистить от лишних домиков и укрытий.

Изменено пользователем destructor_01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 4/7/2026 at 10:26 PM, ZayacMutant said:

переработать "Тэмпл"

Если только везде десятиэтажных кустов добавить с новыми ботами, обучающими как в них  лучше прятаться. Ну и чтобы подсказка  всегда горела, что и кто там сидит. А то вдруг никого и как это узнать? 

+ за 300 танкоинов абонемент, чтобы Танкистка не могла делать  скрины. А то не карта, а провокация прям.

  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 23:46, Pravis сказал:

@Opex-Rah А с фармом группами и договорными ливами какая-то работа проводиться? Хоть намекни. Постоянно встречаются битвы где одна из групп ливает либо по соображением того, что победа здесь легко не дастся, либо тупо по договорённости с другой группой. При этом все всё прекрасно понимают, как группы прямо влияют на баланс битвы и что лив одной из групп против другой фактически означает "казнь" одной из команды

30f2ba39b0798b52.png

+ Плюсую. сделать всех обезличенными. т.е. gaymer1, gaymer2 и т.д. убрать подсветку друзей, соклановцев. 
А ЕЩЕ ДОБАВИТЬ ПОЛНЫЙ ОВЕРДРАЙВ, если закинуло к проигрывающим ракам.

Изменено пользователем destructor_01
  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 00:07, destructor_01 сказал:

А ЕЩЕ ДОБАВИТЬ ПОЛНЫЙ ОВЕРДРАЙВ, если закинуло к проигрывающим ракам.

А еще я хотел бы на вертолете летать над противниками и мочить их на респе. 

  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 17:40, Opex-Rah сказал:

Потому что я его удалил.

 

Я же говорил что может показаться что игроки начали догадываться что TDM везде это не баг а часть дизайна. И тут же такое шикарное подтверждение. 

 

Да, показалось. Всё ещё упорно не хотят видеть в комнате слона. Что угодно хотят видеть, но не слона.

Может тогда настрел привязать ко всем режимам, где он не решает, если ничья по флагам или точкам, то пусть количество фрагов на команду имеет решающее значение, если уж и фраги совпали, то так уж и быть, ничья

Это как минимум решит проблему с тем что "настрел не влияет на исход", можно будет гордо бить себя в грудь и говорить - "я нас от ничьи спасаю", и дальше сидеть ничего не делать. Правда со счётом 0-5, ни один настрел не поможет, но это уже совсем другая история

Изменено пользователем Gankeria
Дополнил
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 22:38, 11223344 сказал:

играть даже немного лишнее

Страдать и донатить.Наверное  это имелось ввиду 

Изменено пользователем MYJLbT.9I.PA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 23:59, destructor_01 сказал:

+ ПЛЮСУЮ... воообще убрать с карт все препятствия, чтобы было чистенько как на бойне :). ИЛИ ОСТАВИТЬ только одну эту карту, и даже ее почистить от лишних домиков и укрытий.

Рельсой надоело играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 23:46, Pravis сказал:

@Opex-Rah А с фармом группами и договорными ливами какая-то работа проводиться? Хоть намекни. Постоянно встречаются битвы где одна из групп ливает либо по соображением того, что победа здесь легко не дастся, либо тупо по договорённости с другой группой. При этом все всё прекрасно понимают, как группы прямо влияют на баланс битвы и что лив одной из групп против другой фактически означает "казнь" одной из команды

30f2ba39b0798b52.png

Ха-ха-ха, это целевая танков. А ты хочешь, чтобы с ними работу какую-то сделали?

  • Нравится 3
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.04.2026 в 15:41, Coba4ka сказал:

Прекрасно помню тот матч. Ибо забыть, как ты со своей вакуумкой каждый раз сносил пол лица, физически невозможно. 

 

Тот единственный флаг мы вывезли лишь благодаря грамотно прожатой оверке Предателя.

 

Ну, а наши, хоть и обложились минами, предотвратить прыжки Хоппера не сумели. Womp-womp.

Да я как бы не ради того, чтоб побить себя пяткой в грудь, а говорил Танкистке что у нас тогда были отличные шансы.

Просто дальше получилось несколько недопониманий.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 10:50, a-e-r-o-navig сказал:

Да я как бы не ради того, чтоб побить себя пяткой в грудь, а говорил Танкистке что у нас тогда были отличные шансы.

Просто дальше получилось несколько недопониманий.

у вас или память хорошая или 1 бой раз в неделю что помните все детали?:D

у меня одного игру не грузит?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 16:07, 11223344 сказал:

у вас или память хорошая или 1 бой раз в неделю что помните все детали?:D

Близко к истине. В основном по воскресеньям в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 16:41, Opex-Rah сказал:

По этому комментарию может показаться что игроки начали о чём то догадываться. Всего-то надо было 100500 раз повторить.

Семён ты настолько не любишь свою работу, что готов тратить свое время, силы, нервы на стоячих полуботов? Странно конечно, но логично, когда человек что то делает, он подсознательно стремится к какому-то результату, прогрессу, одобрению, удовлетворению, признанию. В твоём случае все наоборот. Поэтому и складывается такое впечатление, что ты просто ненавидишь все что связано с этой игрой. 

  • Нравится 4
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 14:41, AZAZELLO_SIB сказал:

Так почему,в большинстве своем,в битвах,вся эта солянка находиться с одной стороны,а с другой навороченные,хорошо между собой знакомые,в большинстве своем друзья? ММ очень маленький  и по большому счету уже знаешь кто и с кем.В группах ведь всего двое могут быть? Вот что интересно.Какое твое мнение,почему?

Я не знаю по каким параметрам ММ формирует составы) так же есть возможность подпикиваться и ливать, что тоже вносит дисбаланс) я не думаю, что матчит специально настолько криво, неравные составы скорей следствие вот этих возможностей)) ну и плюс все, что я описывала ранее. 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 15:33, x_Lily_x сказал:

Я не знаю по каким параметрам ММ формирует составы) так же есть возможность подпикиваться и ливать, что тоже вносит дисбаланс) я не думаю, что матчит специально настолько криво, неравные составы скорей следствие вот этих возможностей)) ну и плюс все, что я описывала ранее. 

Так вся кривизна ММ ,именно, от этого.Подпикиваться.Там не лазейки,а целые тоннели.Закрой их и пока найдутся другие способы(они их найдут)собиратся в одну стаю,в одной команде,посмотреть,кривой ли ММ или ......

Беда в том,что так выгодно всем,начиная с ореха и кончая другими орехами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2026 в 23:29, danilasoq сказал:

Какое цунами, он же как-то лазер обещал.

какой еще лазер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Opex-Rah Ты что нибудь делаешь, чтобы нормально игроки заходили в бой и ИГРАЛИ? А не видели у себя на экранах бесконечную кнопку Сбой? Ну что опять за дела?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 12:17, ZEC сказал:

какой еще лазер?

Я кстати удивлен и расстроен, что в этой игре еще нет ничего, где можно порулить проджектайлом в полете

Вышла бы занятная (однако в меру токсичная) механика, как некоторый контрплей кемперов

Банальный вариант - страйкер (или скорее  новая пушка, слишком жирная механика для устройства) выпускает ракету только стоя на месте, пока ракета в полете - движение танка блокируется, кнопки движения меняют направление полета ракеты. Как дополнительная опция - пробел пока ракета в полете переключает управление между ними.

Куда крепить камеру - к танку или к ракете - вопрос концепции.

 

Вроде бы и все базовые механики есть (по сути, гибрид шафта и страйкера), и кемперов контрит, и геймплейно ниша условно свободная

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 13:03, WALLE сказал:

и кемперов контрит

Ой не, эта механика только плодит кемперов. Стал за угол и пускай управляемые ракеты.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.04.2026 в 15:02, Takcuct78Rus сказал:

@Opex-Rah Ты что нибудь делаешь, чтобы нормально игроки заходили в бой и ИГРАЛИ? А не видели у себя на экранах бесконечную кнопку Сбой? Ну что опять за дела?

Меня из битвы щя выкинуло, ладно хоть ез успел доделать)

 

В 08.04.2026 в 15:03, WALLE сказал:

Я кстати удивлен и расстроен, что в этой игре еще нет ничего, где можно порулить проджектайлом в полете

Вышла бы занятная (однако в меру токсичная) механика, как некоторый контрплей кемперов

Банальный вариант - страйкер (или скорее  новая пушка, слишком жирная механика для устройства) выпускает ракету только стоя на месте, пока ракета в полете - движение танка блокируется, кнопки движения меняют направление полета ракеты. Как дополнительная опция - пробел пока ракета в полете переключает управление между ними.

Куда крепить камеру - к танку или к ракете - вопрос концепции.

 

Вроде бы и все базовые механики есть (по сути, гибрид шафта и страйкера), и кемперов контрит, и геймплейно ниша условно свободная

Если только при уничтожении танка и управляемый объект исчезнет. А вообще идея прикольная, вычислить и ликвидировать минера будет уже в досуг)

В 08.04.2026 в 15:11, danilasoq сказал:

О как, еще одна пушка.:o Как я понял смысл, пока держишь лазер, то наносишь урон. Но это же вулкан №2, только в профиль. Хотя вулка на упреждение работать может, а лазер нет/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...