Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Действительно ли ММ хуже, чем мириться с мультоводами?


Заголовок (я не придумал, что тут написать)  

14 пользователей проголосовало

  1. 1. Кто/что является большей проблемой?

    • Матчмейкинг
      5
    • Мульты (в этом варианте будем рассматривать исключительно список битв, как будто ММ не добавляли)
      2
    • Это как сравнивать гнилые груши с гнилыми яблоками
      7


Рекомендованные сообщения

Название опроса, скорее всего, не требует описания.

Изменено пользователем TTpedatelb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я бы переименовал на: "Действительно ли гнилые груши хуже гнилых яблок?"

Изменено пользователем Coba4ka
  • Нравится 2
  • Спасибо 1
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.01.2026 в 18:12, Coba4ka сказал:

Я бы переименовал на: "Действительно ли гнилые груши чуже гнилых яблок?"

добавил 3-й вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.01.2026 в 21:22, Bullock69 сказал:

ММ как сама концепция норм, но точно не в таком исполнении как в ТО

А в какой игре ММ норм?

  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.01.2026 в 04:05, Serene сказал:

А в какой игре ММ норм?

Тут можно писать названия игр? Мои сообщения с названиями других игр всегда удаляли. Или на то и расчет, что все сообщения с ответами удалят, и ты будешь выглядеть так, буд то тебе никто не смог ответить? 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как будто бы система с свободным входом в любую битву имеет как свои проблемы так и проблемы ММ, а ММ имеет только свои проблемы. И в таком случае ММ выглядит более удачным вариантом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.01.2026 в 06:05, Serene сказал:

А в какой игре ММ норм?

я в последнее время почти ни во что не играю, поэтому выдумывать не буду. но как будто хоть какое-то воплощение рмм сделало бы игру интересней, чем существующий бардак в мм

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.01.2026 в 12:42, Bullock69 сказал:

я в последнее время почти ни во что не играю

Так ну не обязательно в последнее время, я регулярно привожу (приводила) в пример овервотч, хотя ММ там с тех пор сильно поменялся, да и я в него уже давным-давно не играю )

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вроде-бы воплощение РММ было в танках X, где если разница в киллах/флагах была слишком большой, то начинался отсчёт после которого матч заканчивался, если разница не уменьшится. была ли эта механика полезной? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 04.01.2026 в 15:35, TTpedatelb сказал:

если разница в киллах/флагах была слишком большой, то начинался отсчёт после которого матч заканчивался, если разница не уменьшится. была ли эта механика полезной? 

Это не то что "полезная" механика, это теоретически "логичная" механика - минимизировать время "не равной" игры в рмм. Я канеш в танки X не играл, как там это работало не знаю, да и неважно это - одна штука может где-то работать и еще где-то не работать. Но если есть возможность использовать особенность игры для улучшения системы, то зачем и почему от этого отказываться? Иксовые танки, как мне думается, были не сильно отличны по "общему" геймплею от ТО, т.е. там не было какого-то единого правила для победы в битве, которое нельзя было бы завершить досрочно, и какого-то особенного "смысла" в доведении боя до конца, поэтому вряд ли там что-то могло мешать легальной досрочке. Я в "своем" рмме тоже с радостью использовал особенность игры - возможность доброса игроков в битву, при освобождении места. В некоторых других играх это было практически невозможно, и игрокам приходилось играть в меньшинстве, пострадывать. Здесь же это можно пофиксить. В данном случае примитивность игры несет в себе компенсацию за свою примитивность. 

 

В 04.01.2026 в 15:35, TTpedatelb сказал:

вроде-бы воплощение РММ было в танках X

Не хочу искать много материалов по закрывшимся танкам (и не буду), но если "рмм" в том виде, в котором они его сделали, был введен практически сразу с выходом игры, то это имхо ошибочное решение. Нужно ждать, пока игроки освоятся в игре. Рмм включается уже во "2 стадию" развития проекта. Думаю, они (разрабы) довольно сильно накосячили с иксовыми танчиками в целом.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.01.2026 в 20:22, Bullock69 сказал:

ММ как сама концепция норм, но точно не в таком исполнении как в ТО

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Второй пункт не очень подходит, в МММ мультов в разы больше, чем было в списке битв)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 14.07.2026 в 22:38, Snafu сказал:

боты главное зло, потом ММ, потом мульты.

Из доброго только реклама. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...