Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MMR и киберспорт


Рекомендованные сообщения

У меня полторы тыщи часов в танках и я сюда вкинул где-то 300$. Можно и фидбек оставить, я считаю

Я считаю, что основная проблема танков - отсутствие возможности воплотить MMR систему подбора игры, в силу маленького онлайна, как и отсутствие самого MMR. Скиллгэп у игроков достаточно большой (не кс и не дота, но он есть), умножается на очень дорогой гараж и группы. Более того - онлайн маленький, все друг друга знают, поэтому игроки создают всякие альянсы - постоянное "приветик, уступим". В результате бои практически всегда очень несбалансированные - 3 человека в группе, которым предварительно "уступили" другие 3 человека просто выносят в одну калитку всех остальных. Во всех соревновательных играх смурфинг наказывается - ты если сливаешь специально рейтнг в overwatch или создаешь много новых аккаунтов, тебя отправляют в помойку "low priority", или банят. В танках - это единственная развлекуха более-менее неплохого игрока - заходя на карту, особенно группой, ты "смурфишь" априори. Я удалил из друзей всех elitовцев. Ты когда с ними в группе, то надо минут 10 ждать, чтобы им понравился состав в битве. А состав им нравится такой, что ты выносишь всех в одну калитку за 3 минуты. Вторая часть игроков, вносящих импакт - в тупую выходят, как только привозится один флаг. В результате танки - это несбалансированный гадюшник, где 10% игроков самоутверждаются за счёт остальных 90%. Хотелось бы ввести "культуру поединков", что ли.


Решение раз, быстрое - наказывать за выход из битвы. Просто делать кнопки подбора игры серой на минуту, потом на 5, потом на 10 и 1 час.  Во время массовых серверных лагов отключать.


Проблема два - в киберспорте зачем-то решили убрать половину механик с основной игры, сделав скиллкап.. меньше, сделав его несмотрибельным и не интересным. Зачем убирать резисты, имунки, дроны, устройства - механики, очень неплохо добавляющих глубину и динамику. Ну ок, чтобы уравнять фритуплея и донат-игрока - так дайте народу, который куда-то вышел с плейоффов или что там за система, временный доступ к фул гаражу. Ну и когда снимаете это действо, нужен так же POV игроков, а не просто спектром смотреть - так тоже сильно добавляется динамика. Просто привязать спектр к направлению пушки, тоже быстро делается. Раз уж делаете киберспорт ивенты с донатами, то делайте их смотрибельными.



А как запилить качественную MMR систему подбора команд в игру с пиковым онлайн в ~6 000 на ивентах в пятницу вечером? Игроков, казалось бы, не хватит. Решение два - Сделать отдельный режим, который доступен только в определённые часы - скажем, в 19-22 по МСК. Несколько карт, как в киберспорте, 5/5 или 6/6, нельзя зайти втроём - Аналог "соло/дуо" режима в лиге легенд. Для привлечения игроков - удвоить там фонды. Серверные мощности, насколько я понимаю, можно арендовать и на три часа. Таким образом,

классический ММ можно разгрузить от потных игроков, оставив комфортную игру остальным. Ну и нам оставить место для развлекухи без необходимости искать команду, договариваться с другими и т.д. 

П.С, в игровых подсказках вроде как есть намёк на существование скрытого MMR - "не спеши выходить, игроки посильнее придут на помощь".  Этого как-то не особо видно, честно говоря. В таком случае я просто хочу ещё одну циферку с ELO в профиле рядом с У/П и играть тяжелые матчи с хорошими игроками, по правилам ММ.
 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@6EKOHOBA9l_LLlTOPKA не бывать этому, ореху нужны "Ы, танки - донат и всё", очень согласен. Что карается в норм играх, то в ТО поощряется и после этого они хотят популярности и больше доната. Тут живущим в танке предлагают скопировать рефералку вновь, чтобы создать мульта, чтобы показать липовый отчёт и приросте онлайна и новых игроках. Это как КС терры сидели бы на базе и их рашили или как ПАБГЕ не идти в зону, а в ТО не соблюдение режима, но топ в ТАБЕ - топ игрок, лучше донер ещё 

Изменено пользователем Imperial_eagle
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...