Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

6EKOHOBA9l_LLlTOPKA

Пользователи
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. 6EKOHOBA9l_LLlTOPKA

    MMR и киберспорт

    У меня полторы тыщи часов в танках и я сюда вкинул где-то 300$. Можно и фидбек оставить, я считаю Я считаю, что основная проблема танков - отсутствие возможности воплотить MMR систему подбора игры, в силу маленького онлайна, как и отсутствие самого MMR. Скиллгэп у игроков достаточно большой (не кс и не дота, но он есть), умножается на очень дорогой гараж и группы. Более того - онлайн маленький, все друг друга знают, поэтому игроки создают всякие альянсы - постоянное "приветик, уступим". В результате бои практически всегда очень несбалансированные - 3 человека в группе, которым предварительно "уступили" другие 3 человека просто выносят в одну калитку всех остальных. Во всех соревновательных играх смурфинг наказывается - ты если сливаешь специально рейтнг в overwatch или создаешь много новых аккаунтов, тебя отправляют в помойку "low priority", или банят. В танках - это единственная развлекуха более-менее неплохого игрока - заходя на карту, особенно группой, ты "смурфишь" априори. Я удалил из друзей всех elitовцев. Ты когда с ними в группе, то надо минут 10 ждать, чтобы им понравился состав в битве. А состав им нравится такой, что ты выносишь всех в одну калитку за 3 минуты. Вторая часть игроков, вносящих импакт - в тупую выходят, как только привозится один флаг. В результате танки - это несбалансированный гадюшник, где 10% игроков самоутверждаются за счёт остальных 90%. Хотелось бы ввести "культуру поединков", что ли. Решение раз, быстрое - наказывать за выход из битвы. Просто делать кнопки подбора игры серой на минуту, потом на 5, потом на 10 и 1 час. Во время массовых серверных лагов отключать. Проблема два - в киберспорте зачем-то решили убрать половину механик с основной игры, сделав скиллкап.. меньше, сделав его несмотрибельным и не интересным. Зачем убирать резисты, имунки, дроны, устройства - механики, очень неплохо добавляющих глубину и динамику. Ну ок, чтобы уравнять фритуплея и донат-игрока - так дайте народу, который куда-то вышел с плейоффов или что там за система, временный доступ к фул гаражу. Ну и когда снимаете это действо, нужен так же POV игроков, а не просто спектром смотреть - так тоже сильно добавляется динамика. Просто привязать спектр к направлению пушки, тоже быстро делается. Раз уж делаете киберспорт ивенты с донатами, то делайте их смотрибельными. А как запилить качественную MMR систему подбора команд в игру с пиковым онлайн в ~6 000 на ивентах в пятницу вечером? Игроков, казалось бы, не хватит. Решение два - Сделать отдельный режим, который доступен только в определённые часы - скажем, в 19-22 по МСК. Несколько карт, как в киберспорте, 5/5 или 6/6, нельзя зайти втроём - Аналог "соло/дуо" режима в лиге легенд. Для привлечения игроков - удвоить там фонды. Серверные мощности, насколько я понимаю, можно арендовать и на три часа. Таким образом, классический ММ можно разгрузить от потных игроков, оставив комфортную игру остальным. Ну и нам оставить место для развлекухи без необходимости искать команду, договариваться с другими и т.д. П.С, в игровых подсказках вроде как есть намёк на существование скрытого MMR - "не спеши выходить, игроки посильнее придут на помощь". Этого как-то не особо видно, честно говоря. В таком случае я просто хочу ещё одну циферку с ELO в профиле рядом с У/П и играть тяжелые матчи с хорошими игроками, по правилам ММ.
×
×
  • Создать...