Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Видеоблог №459 СПЕЦВЫПУСК. Боты


Рекомендованные сообщения

В 28.01.2023 в 20:07, Giskard сказал:

Ну типа там траффик дешёвый (по каким-то причинам), стэк технологий неуникальный и вот это вот всё.

смешно уже...к  игрокам как это относится?)))

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 857
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Ура ! Лена - термопаста вернулась, Веселье продолжается.

В 28.01.2023 в 14:12, lnlnl сказал:

По самому обучению ботами, как интерактив, как тир, вирт.ассистенты - все это предлагалось, согласен. В нем стоит сделать доступным весь гараж и добавить инфо в интерфейс о нажатии овера, выстрела и проч. Обеспечить удобство настроек управления танком, приблизив инфочасть, создав в ней примеры (сейчас же вы наоборот - так же тупо в интерфейсе запилили 123456 - к чему, зачем?).

Но именно как туториал, а не часть игры. Пусть он будет доступным в любой момента до уорента-1. Это и необходимо и достаточно.

 

С этапом "команда игроков против команды ботов" или "игрок+бот" я уже не согласен. Это ненужная работа. Отдайте это время программистов на реализацию рмм.

 

С 3м этапом не согласен тем более, это уже абсурд, добивающий остатки интересности игры. Это и нагрузка на девайсы, это усугубление тдмности, это просто бред. Более того, это признание, что 3 года Орех УХУДШАЛ игру, в упор не видел записей об очевидных последствиях на форуме, а что еще хуже - теперь понимает, что "боты на 3м этапе" реальны, ибо "1й и 2й этап" тоже его плод, а значит нихрена не поможет и онлина не будет и дальше, а мб еще меньше.

 

А вот по другим обоснованиям ряд вопросов:

время 2 - "в первых катках на неск-ко званий выше и это проблема"

время 5 - "слишком широкие диапазоны, исправить + в течение 24ч + невозможно"

Конечно, похвально, что ГД прозрел и увидел проблемы игровых перекосов, вылившихся в проседание онлина, и теперь собрался их героически решать (еще более абсурдными ботами), но простите, а кто это сделал, рассказывая публике об удобстве для нупов и остальных игроков?

  • Кто слепил им х3-6 опыт? Кто запилил 15 время? Ну и как? Где те нупы, которым все это офигенно нравилось? Меня кто-то полгода в этом убеждал, фейк-картинки в ВБ рисовал. Не Орех ли?
  • Кто так настроил ММ и не актуализирует его тонкими настройками, тратя время на тупые левые обновы? Кто тут орал, что мотивация болью широких рамок востребована, заодно играясь с расходкой и бредовым уроном в таких широких рамках команд? (в 1 катке легко встречаются кратно (от х3 до х4,5 с 23 до 11) различные только по ттх (от званий) танки)
  • Кто мотивирует опытных игроков спускаться вниз и бить новичков, испоганив геймплей наверху и превратив все режимы в тдм-ботоферму зависимых от очередной нубопушки, а не от собственных мозгов. Кто воссоздал 2010 в ТО ниже с "кто первый, того и тапки", кто вечно все делает искусственно и тратит время на еженед. обновы цифр урона вместо добавления интереса в игру и естественного наращивания онлина?? (как этот момент исправят боты???)
  • Теперь у нас костыли в виде "не более 1 звания за битву", очередной костыль и трата ресурсов "боты" - чья заслуга?
  • А дальше что, покупать имбопушки, чтобы кошмарить ботов (которых должен обсчитывать твой пк), таскающих тряпки? Как интересно! Ты в своем уме, бизнесмен?
  • Во время лагов ты будешь висеть, а боты будут таскать? Ботам и шедевральные статус-эффекты может добавить?
  • Боты - еще больше рандомчику в игру и крест на РММ окончательный? Тогда зачем врешь, что это "игроки не готовы к РММ"? Или эти 2 мысли не стыковались в 1 голове, как обычно? (как с продажей кланов)
  • Напомните ник этого ГД, 3 года так старательно запускавшего эффект Снежного Кома и поплевывашего на форум? (простите, что включаю бота для ботодизайнера, но все это писано не 1 раз за 3 года)

Ну а про "невозможно" - это не только расписаться в своих заслугах по уничтожению онлайна, но и признание полной профнепригодности.

У вас 4 временные зоны, и только в 1 и 4 на данный момент жесткие проблемы с "в битвах по 300-1000чел".

Настраивайте ММ до работы с макс. 5 званиями, ботами вы только чуть и снова именно искусственно отсрочите проблему (в худшем случае добьете интерес):

  • Сокращайте в этот период к-во режимов (добавляя в ЕЗ бесплатную смену недоступных) (ДМ уже отвалился, в Регби с утра не заматчиться, тем более группой) Тут есть предложение по вычеркиванию Осады, Джаггера - на ночь-утро согласен.
  • Сокращайте к-во карт, с 23 до 11 это дб макс. 8х8 (их и и ремастерите в 1ю оч) и 10х10 в остальное.
  • Сокращайте время до 10 минут с одновременным повышением интереса (рмм) и починкой логики добросов
  • Опыт режьте взад (снова в пользу рмм). Он усугбляет потерю игроков, а не наращивает их.
  • Убирайте ночные карты, даже они отталкивают от игры нормальных людей, тем более новых
  • Меняйте настройки схожести групп и обязательности группы напротив в этот период (лучше всего это работает в рмм по объективным показателям, но и хотя бы как-то нужно сделать и сейчас)
  • Еще был вариант (в свое время, пока он не стал обыденностью-последствием) - сознательно увеличить время матчинга в пользу качества вместо ускорения сбора солянки. А не наоборот до упора держаться за минимум. Он актуален и сегодня для 11-23.00. Но в остальное время уже (пока) бесполезен, там остальные инструменты актуальнее.
  • Сам ММ по званиям+гс - бред, нужно срочно переходить на рмм и перенастраивать гараж
  • Доводите до ума разметку карт, верните к бОльшему спокойствию и предсказуемости геймплей, частоту переодевания, осмыслите интерфейс

 

Все проблемы игры в зеркале Ореха.

Заприте ГД в чулане на полгода и пусть пишет концепцию развития ОТ и ДО, а уже потом пробует себя в последовательности. Иначе его одаренность стоит слишком дорого. 3г потрачено на абсурдные обновы и выдумывания названий устройствам с антиигровыми статус-эффектами, теперь последствия будут лататься еще более громоздкими и ненужными затратами времени на ботов.

 

==================

время 2.3 - разметка НЕ ремастер-карт по зонам реальна уже сейчас? очень нужна для зонального урона в рмм.

Вот только озвучил и сформулировал идею, даже союзниками обзавёлся, как тут же всё пошло альтернативно. Боты - это простейшее решение. Значит оно гениально. И разницы никакой нет , что ММ играть , что ботов лупить - это не та игра , которую Мы полюбили.

Изменено пользователем M_A_3_A_X_I_C_T_T
  • Нравится 4
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 18:02, LEGEND_UNIVERSE сказал:

мне просто интересно, почему в параллельном проекте танки онлайн на флеше и в котором нет статус эффектов, онлайн растет, а на нашем ресурсе убывает?

А там есть ММ или там есть выбор карт??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 19:40, BBCBBC сказал:

А там есть ММ или там есть выбор карт??

Нет там Мачмейкинга, ваапще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 23:10, Entropy сказал:

блин ну вот почему очевидное объяснять надо

Хорошо сказано.  Интересно а что же ты тянул целых 3 своих комментария и так и не объяснил?

В 28.01.2023 в 23:10, Entropy сказал:

ты путаешь следствие никакущего онлайна и ввод совершенно не связанных с этим режимов

к оттоку игроков привело введение всякого токсичного хлама типа оглушения и пульсаров в промышленных масштабах

Ну давай ещё более подробно.

У нас есть условных 10 к аккаунтов/игроков хотя бы 1-2 раза в неделю играющих. Допустим бОльшую часть суток онлайн будет 6 к, в ММ битвах играющих в данный момент будет 3 к.

У нас есть 7 режимов и нам эти 3 к нужно по ним раскидать. У нас есть 4 условных группы званий. Предположим сержанты редко играют (во всяком случае они не должны пересекаться) с уорентами, уоренты с майорами, майоры с генералами, а генералы с легендами.

Смотрим баланс для легенд. Допустим из этих 3 к 800 человек относятся к 1-3 группе, а значит с легами играть не могут. У нас остаётся 2 200 человек, которых нужно раскидать по всем режимам, а их 7.

Если бы у нас не было бы несколько режимов, ситуация в балансом была бы немного лучше, нужно было бы раскидать на на 7, а на 4-5 режимов.

А если учесть, что точки скорее всего самый популярный режим и в него играют половина от 2 200, то есть 1 100, то получится что в точках ситуация с балансом гораздо лучше всех остальных режимов.

А если допустим осада самый непопулярный режим, то значит там просто берут тех кто в очередь встал и никаким балансом там не пахнет.

И это мы рассмотрели вариант для легенд, а легенды это самая большая по численности группа. А теперь представь, какой "баланс" в остальных группах. А его просто нет, берут тех кто в очереди стоит.

А теперь можешь прочитать мой первый комментарий, который ты цитировал и сопоставить с этим.

Надеюсь теперь понятно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 17:45, Serene сказал:

Ничего себе какие озарения ССОшникам пришли на 10+ год жизни проекта, когда бОльшую часть своей жизни его просто заливали дешевым трафиком. Этими озарениями обязательно надо поделиться теперь на форуме в виде "они даже не понимают!!1", лол

 

Следующим озарением будет то что всю жизнь этой игры низкие звания были оккупированы мультами игроков. И если раньше это решалось отсутствием конкуренции у игры и дешевым трафиком (когда с одной стороны много реальных новчиков, а с другой стороны и низкая конверсия не проблема), то сейчас любой игрок, пришедший по "активной рекламе из каждого утюга", посмотрит как его футболят и скачает другую игру. И, внезапно, там будут боты.

 

Да и идея это не новая, ботов тут уже долгие годы ждут. Впрочем, как и многие другие штуки в этой игре. 

А чего там было раньше про "сикретные" показатели и миллионы новых почитателей гения?

жги исчо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 19:54, a-e-r-o-navig сказал:

Хорошо сказано.  Интересно а что же ты тянул целых 3 своих комментария и так и не объяснил?

Ну давай ещё более подробно.

У нас есть условных 10 к аккаунтов/игроков хотя бы 1-2 раза в неделю играющих. Допустим бОльшую часть суток онлайн будет 6 к, в ММ битвах играющих в данный момент будет 3 к.

У нас есть 7 режимов и нам эти 3 к нужно по ним раскидать. У нас есть 4 условных группы званий. Предположим сержанты редко играют (во всяком случае они не должны пересекаться) с уорентами, уоренты с майорами, майоры с генералами, а генералы с легендами.

Смотрим баланс для легенд. Допустим из этих 3 к 800 человек относятся к 1-3 группе, а значит с легами играть не могут. У нас остаётся 2 200 человек, которых нужно раскидать по всем режимам, а их 7.

Если бы у нас не было бы несколько режимов, ситуация в балансом была бы немного лучше, нужно было бы раскидать на на 7, а на 4-5 режимов.

А если учесть, что точки скорее всего самый популярный режим и в него играют половина от 2 200, то есть 1 100, то получится что в точках ситуация с балансом гораздо лучше всех остальных режимов.

А если допустим осада самый непопулярный режим, то значит там просто берут тех кто в очередь встал и никаким балансом там не пахнет.

И это мы рассмотрели вариант для легенд, а легенды это самая большая по численности группа. А теперь представь, какой "баланс" в остальных группах. А его просто нет, берут тех кто в очереди стоит.

А теперь можешь прочитать мой первый комментарий, который ты цитировал и сопоставить с этим.

Надеюсь теперь понятно.

Ку, Аэро. Вопрос не по теме:

- жив ли тот форум , откуда мну кикнули ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.01.2023 в 00:58, M_A_3_A_X_I_C_T_T сказал:

Ку, Аэро. Вопрос не по теме:

- жив ли тот форум , откуда мну кикнули ?

Живее обычного.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 17:45, Serene сказал:

Ничего себе какие озарения ССОшникам пришли на 10+ год жизни проекта, когда бОльшую часть своей жизни его просто заливали дешевым трафиком. Этими озарениями обязательно надо поделиться теперь на форуме в виде "они даже не понимают!!1", лол

 

Следующим озарением будет то что всю жизнь этой игры низкие звания были оккупированы мультами игроков. И если раньше это решалось отсутствием конкуренции у игры и дешевым трафиком (когда с одной стороны много реальных новчиков, а с другой стороны и низкая конверсия не проблема), то сейчас любой игрок, пришедший по "активной рекламе из каждого утюга", посмотрит как его футболят и скачает другую игру. И, внезапно, там будут боты.

 

Да и идея это не новая, ботов тут уже долгие годы ждут. Впрочем, как и многие другие штуки в этой игре. 

хз, я прочитал то же самое как "сюда теперь тащить и оставлять в игре только если насильно" - это совсем не о трафике (и о нем тоже, конечно, но не совсем. Скорее уже как "хоть фишингом, хоть подменой страниц", иначе не притащить)

 

ну ок, если о трафике:

Раньше, это когда?

1.х3 опыт возник лишь пару лет назад. Это автоматически означает х3 затраты на уже совсем не дешевую (в отличие от "раньше") рекламу, или нет?

 

2.ТО, в отличие от неких "других" игр, не имеет никакой разбивки игрков, более того, наоборот, тут ММ настроен на минимальное время матчинга по кол-венному минимуму для создания карты, т.е. на автоматическое расширение диапазонов. Если п.1 не выполнен, то это усугубление геймплея на всем протяжении и особенно для нупов.

3.Доп.усугубление для всех и для нупов - наплодившиеся за эти годы суперуроны, ваншоты, статусы. Что подталкивает играть внизу на время ожидания. Сама попробуй - там внизу нупов почти не встретить, зато горы персонажей из кс, да просто опытных, играют по полной программе, потому что там еще "ЕСТЬ ИГРА". (но автоматом уже не для нупов).

 

Так игроки ли оккупировали, или потому что какой-то ботодизайнер все это сделал и теперь жалуется на это в своем видеоблоге?

 

Как итог, в рекламу нужно было закладывать не х3 затраты, а минимум х3, чтобы хоть как-то компенсировать дыры на всем протяжении и огромную внизу, не дожидаясь, когда в 1 битве в разное время суток будет уже 25 званий разницы с разницей по гаражу в 4+ раза.

Не стал делать, как не стал править и ММ, даже наоборот - а че так? А ботов че сразу не стал делать? Че ждал?

Да он даже не думал об этом.

 

И как уже теперь боты помогут без правок всего остального? Вот как?) Кто-то может пояснить? Ну поиграют с ними 3-5 званий. Дальше что? Дальше эти нежные попадут куда с текущим ММ? В Ад? К тебе на шафт насаживаться?

Или в чем изменения то будут, поясните, люди,

 

Это все ореховая пыль, решение чего-то по мере поступления, никакого планирования там во лбу нет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 08:01, 19-AJLEKC-71 сказал:

Да уж...теперь онлайн сразу вырастет с 2-х тысяч до 20...Ведь они ботов тоже считать будут..

 

Вряд ли. Скорее боты будут генерироваться при необходимости. Иначе будут грузить и без того дохлые сервера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 21:02, lnlnl сказал:

Сама попробуй - там внизу нупов почти не встретить

Ты мне процитировал мой пост в котором написано ровно то же, ровно про всю историю игры

Какое отношение имеет опыт х3 к теме ботов вообще не понятно. Мультоводы  с таким опытом улетают быстрее на верхние звания, но влияет ли это как-то на нубов и отношение нубов к мультоводам на низких званиях вообще непонятно (мультоводы могут пересоздавать аккаунты чаще, например. или не пересоздавать)

В 28.01.2023 в 21:02, lnlnl сказал:

А ботов че сразу не стал делать? Че ждал?

Да он даже не думал об этом.

Интересная идея считать других глупыми, ведь правда же кто мог подумать о ботах в ТО? Конечно не разработчики, ведь если бы они просто подумали, то эти боты давно были бы в игре, да? Ну или это не так работает

 

Впрочем, кто бы спорил с тем что отсутствие ботов в туториале это проблема - уже много-много лет. Но чтобы об этом писали форумные эксперты я не особо видела, может, пропустила?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 20:12, Serene сказал:

Ты мне процитировал мой пост в котором написано ровно то же, ровно про всю историю игры

Какое отношение имеет опыт х3 к теме ботов вообще не понятно. Мультоводы  с таким опытом улетают быстрее на верхние звания, но влияет ли это как-то на нубов и отношение нубов к мультоводам на низких званиях вообще непонятно (мультоводы могут пересоздавать аккаунты чаще, например. или не пересоздавать)

там надо в соаокупности читать - без учета дизайнером пункта 1 пункты 2 (рукотворный дизайнерский) и пункт 3 (тоже дизайнерский) автоматически станут усугублениями.

 

х3 опыт = это скорость. Это означает, что внизу шкалы теперь нужно всегда в 3 раза больше новых игроков, чтобы хотя бы на их уровне ММ по ним же и не бил. Но 2 года на это просто смотрели что ли? Ну теперь на всем протяжении нехватка игроков. И это не изменить ботами только внизу, а нужно в 3 раза больше дорогой рекламы в течение лет. Или теперь всю шкалу будет ботами забивать?

В 28.01.2023 в 20:12, Serene сказал:

Но чтобы об этом писали форумные эксперты я не особо видела, может, пропустила?

здрасьте, один из видеоблогов (тема на форуме) с изменениями по дронам и туториалами для нупасов был полностью посвящен этому вопросу. И ты, как эксперт со стажем, в этом тоже участвовала.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 19:54, a-e-r-o-navig сказал:

Хорошо сказано.  Интересно а что же ты тянул целых 3 своих комментария и так и не объяснил?

Ну давай ещё более подробно.

У нас есть условных 10 к аккаунтов/игроков хотя бы 1-2 раза в неделю играющих. Допустим бОльшую часть суток онлайн будет 6 к, в ММ битвах играющих в данный момент будет 3 к.

У нас есть 7 режимов и нам эти 3 к нужно по ним раскидать. У нас есть 4 условных группы званий. Предположим сержанты редко играют (во всяком случае они не должны пересекаться) с уорентами, уоренты с майорами, майоры с генералами, а генералы с легендами.

Смотрим баланс для легенд. Допустим из этих 3 к 800 человек относятся к 1-3 группе, а значит с легами играть не могут. У нас остаётся 2 200 человек, которых нужно раскидать по всем режимам, а их 7.

Если бы у нас не было бы несколько режимов, ситуация в балансом была бы немного лучше, нужно было бы раскидать на на 7, а на 4-5 режимов.

А если учесть, что точки скорее всего самый популярный режим и в него играют половина от 2 200, то есть 1 100, то получится что в точках ситуация с балансом гораздо лучше всех остальных режимов.

А если допустим осада самый непопулярный режим, то значит там просто берут тех кто в очередь встал и никаким балансом там не пахнет.

И это мы рассмотрели вариант для легенд, а легенды это самая большая по численности группа. А теперь представь, какой "баланс" в остальных группах. А его просто нет, берут тех кто в очереди стоит.

А теперь можешь прочитать мой первый комментарий, который ты цитировал и сопоставить с этим.

Надеюсь теперь понятно.

Ну т.е. проблема в делении игроков, а не в самих режимах. Если так, то согласен.

Да, нехватка онлина бьет конкретно. Некоторые можно исключать на ночь-утро, например, но в остальное время я тоже не понимаю, для чего убирать их полностью. Все ж для разнообразия они, пусть и схожи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.01.2023 в 01:26, lnlnl сказал:

Ну т.е. проблема в делении игроков, а не в самих режимах. Если так, то согласен.

Да, нехватка онлина бьет конкретно. Некоторые можно исключать на ночь-утро, например, но в остальное время я тоже не понимаю, для чего убирать их полностью. Все ж для разнообразия они, пусть и схожи.

Я сейчас не предлагал что-то, я показал логику действий разрабов. Очень плохая музыка логика у разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 20:29, a-e-r-o-navig сказал:

Я сейчас не предлагал что-то, я показал логику действий разрабов. Очень плохая музыка логика у разрабов.

ну я просто из корня ветки мысль про ненужные режимы пытался понять.

если на ночь будут их кикать из мм, то вроде поправимо. а иначе да - тут у нас 2 легенды и гора нупов, там, и там. вместо нормальных табов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 21:21, lnlnl сказал:

Это означает, что внизу шкалы теперь нужно всегда в 3 раза больше новых игроков

Не нужно, пока время матчинга находится в определенных границах. Если речь идет о том чтобы толпу мультов разбавлять бОльшим количеством нубов - так это домыслы, ну будет там 6 нубов вместо 2, если таким странным образом это считать. Это если трафик начали заливать, а если это просто струйки трафика от органики?

В общем пока чиселки аналитики не увижу - я в это не "поверю", это далеко за рамками простых арифметических операций.

Гораздо больше проблем от тех же мультов и отсутствия туториала - и эта проблема была всегда

В 28.01.2023 в 21:21, lnlnl сказал:

один из видеоблогов (тема на форуме) с изменениями по дронам и туториалами для нупасов был полностью посвящен этому вопросу

Так и тут видеоблог полностью посвященный дронам. И обсуждение идет дронов %)

Зато когда речь заходила про сокращение базы игроков, то постоянно говорили что разработчики их как-то "выдавливают из игры". И ещё говорили про то что "новички не могут разобраться в игре". Редко говорили про мультов, которые на этих низких званиях игроков топчут. И никогда при этом не говорили про ботов. Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 19:39, M_A_3_A_X_I_C_T_T сказал:

Ура ! Лена - термопаста вернулась, Веселье продолжается

:D))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 20:31, Serene сказал:

И никогда при этом не говорили про ботов. Почему?

Я не знаю, кто не говорил. Но когда писалось про "тир" в туториале для нупасов в виде катающихся танков (а после это же тут предлагалось на ивентах в виде заданий) - это и есть боты. Но как туториал, а не часть игры. Его ожидали в переделанном из бывшего ранее в игре варианта с ботами.

 

Про часть игры я даже сейчас знать не хочу и считаю это ничего не решающим для нупов бредом, отсрочкой от Ада на час - это можно зафиксировать. Альтернативой могла быть группировка в виде какой-то отборочной/тренировочной лиги. И вот в этих яслях матчить меж собой, а не с легендами.

 

В 28.01.2023 в 20:31, Serene сказал:

Не нужно, пока время матчинга находится в определенных границах. Если речь идет о том чтобы толпу мультов разбавлять бОльшим количеством нубов - так это домыслы, ну будет там 6 нубов вместо 2, если таким странным образом это считать. Это если трафик начали заливать, а если это просто струйки трафика от органики?

В общем пока чиселки аналитики не увижу - я в это не "поверю", это далеко за рамками простых арифметических операций.

Речь не о разбавлении толпы мультов, а о том, что под "определенные границы" матчинга нужно определенное минимальное к-во игроков. И если мы берем эти границы постоянными, то к-во игроков не дб меньше (ну понятно, чисто арифметически (т.е. не оглядываясь на то, насколько такое будет интересным игрокам) можно и несколько меньше, увеличив минимальное время в игре. Но это тоже делалось не одновременно с х3, а спустя год).

И теперь вдруг вылезает ВБ с обоснованиями и планами на ботов, мол, да, есть такой факт, что игроков не хватает, т.е. они как раз и не хотели как-то именно "сужать" базу по всей шкале (насколько это вообще реально на текущем то за эти 3г онлине?), иначе боты бы и не понадобились.

И как объяснить всю эту последовательность иначе, кроме как дотянули, опомнились, побыстрее залатать - я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем такие сложности? Переименуйте новобранцев в легенды и норм, никто ничего не заметит.

 

 

  • Нравится 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.01.2023 в 02:31, Serene сказал:

Зато когда речь заходила про сокращение базы игроков, то постоянно говорили что разработчики их как-то "выдавливают из игры". И ещё говорили про то что "новички не могут разобраться в игре". Редко говорили про мультов, которые на этих низких званиях игроков топчут. И никогда при этом не говорили про ботов. Почему?

Я много раз говорил про проблему мультов игроков и запинывание новичков и даже перегрызся с Виновной и Евой которые кричали в 2 горла что для комфортной и интересной игры нужно 10-ок мультов(но это бред причем полный(смысл игроку качать 10-ток если не вызывает интереса качать даже один так как он служит в качестве мясца), а ботов я не упоминал так как у Альтернативы есть опыт по их созданию и работы с ними:smile:

Изменено пользователем Divisor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 21:00, Kat-Go сказал:

Зачем такие сложности? Переименуйте новобранцев в легенды и норм, никто ничего не заметит.

 

 

 

В 28.01.2023 в 21:00, Kat-Go сказал:

Зачем такие сложности? Переименуйте новобранцев в легенды и норм, никто ничего не заметит.

 

 

Неплохо, даже гениально. Все легенды. 

Для новичка это мотив (теперь он как все, только без гаража, но это дело десятое )

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 21:00, Kat-Go сказал:

Зачем такие сложности? Переименуйте новобранцев в легенды и норм, никто ничего не заметит.

 

 

В ТТП состоял ?

Из старого, настоящего состава ( братья Куликовы и Катигорол )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

одна девушка рассказывала, что когда только она увидела Титаник, то сразу заявила, что это судно утонет. Но никто её не слушал. Она старалась предупредить людей, даже кричала, но все это было напрасно – ей дали п...й  (тумаков) и выгнали из кинотеатра.

  • Нравится 2
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.01.2023 в 21:04, Divisor сказал:

Я много раз говорил про проблему мультов игроков и запинывание новичков

Там просто интереснее (не для нупов)) - достаточно динамично, при этом умеренный геймплей, минимальное к-во всяких статусов, есть место тактике. Орех своими обновами сам провоцирует спускаться вниз и долбить новичков, а теперь жалуется)

 

Еще в том году намекал, что уже на 25% меньше новичков (до 7 звания) начало оставаться в игре после ореховых обнов, дальше меньше. И как сие вдруг собрались лечить ботами - одному ореху известно. Ему косячить не впервой.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/28/2023 at 9:10 PM, M_A_3_A_X_I_C_T_T said:

В ТТП состоял ?

Из старого, настоящего состава ( братья Куликовы и Катигорол )

Тихоокеанский Транснациональный Пансионат — слышал, но не состоял!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...