Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обновление по недоступности игры #3 (30.11)


Рекомендованные сообщения

В 02.12.2022 в 01:50, R_E_G_I_O_N-64 сказал:

Так вот почему мне идут уведомление от ТО на телефон о том,что - "Действие Премиума Аккаунта заканчивается!"- я не брал миссию -*Извинение* откель у меня "ПремКа"то??? странно, явно что то не то с акками... 

 

Да просто Орех сейчас сидит и судорожно всем вручную набирает смс-ки на кнопочный телефон, чьи номера у него в блокнотике остались записанными:D

  • Нравится 1
  • Хаха 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.12.2022 в 21:07, Peace-to-WorId_NoWar сказал:

А мы пока играем сейчас в ...

logo2.png

От этого креста некоторую местную нечисть корежит как от распятия :face-joy:

  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.12.2022 в 23:24, Dobraya_Diana сказал:

    Можешь и дальше верить , что сервер сломался и его ремонтируют. 

 

Ну ты еще скажи, что сервак не дудосили по графику пятница-суббота-воскресенье с 10 00 до 01 00 на протяжении полугода по случайному совпадению с пиком онлайна :face-joy: Все столпы геймдизайнинга Альтернативы рушишь тут :stop:

В 02.12.2022 в 03:38, 333111333 сказал:

Да просто Орех сейчас сидит и судорожно всем вручную набирает смс-ки на кнопочный телефон, чьи номера у него в блокнотике остались записанными:D

вдруг задонатит кто. Скоро переквалифицируется в службу безопасности Сбербанка :winking-face:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.12.2022 в 18:08, rtuty222 сказал:

плавающие танки будут?
необходимо добавить в игру лужи, реки... и когда танк падает с моста - большой плюх!
:smile:

Тогда выражение " днище/дно/днарь/рак" заиграет новыми красками :thinking-face:

  • Хаха 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ждите запуска игры? Вам не ясно что у них все аккаунт того тю-тю улетели с базы, и их восстановить не смогут, почему столько обнавление, не разу не говорят что с вашими аккаунтами всё нормально? Игра накрылась, если запустять то с 0, или в лучшем случаи с откатом времени и компенсации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 09:29, C_T_P_A_H_H_N_K сказал:

 Игра накрылась, если запустять то с 0, 

Запустить (при наличии серверов) игру с нуля могут, я так думаю и сегодня, но это будет с нуля, просто чистая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 09:59, IBRAGIM311 сказал:

сегодня орех выйдет на публику с гениальными словечками 

 

Угу. И спросит... а вы собственно тут кто?! У нас про вас нигде не записано )))))))) И вообще, вы - мошенники, пользуясь временным отключением серверов, выдаете себя на наших уважаемых пользователей, говоря что у вас там в гараже стояли 6-ти ствольные теслы и по мульту кристалов на счетах! 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.12.2022 в 14:10, IBRAGIM311 сказал:

ох чувствую ни завтра ни после завтра игра не сработает:D

минимум пол года инфа сотка :(

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 10:15, Andry_sheykin сказал:

минимум пол года инфа сотка :(

Дык я изначально писал, что минимум месяц. Ездить по ушам можно тем, кто никогда не восстанавливал хотя бы RAID массивы.

Зато игроки сейчас все отчетливо начали понимать внутреннюю структуру ТО. И становится понятно, почему прокачаная пушка иногда бабахает как надо,  но вот в 80% времени еле плюётся. А вот почему - потому что информация о скилах плохо синхронизирована между серверами. Они просто не знают об этой прокачке. И на полностью прокаченой рельсе с полностью прокаченным "кризисом" - урон 238 единиц?! ....Пфффф....это как ваще?!  Пусть сидят и переписывают свою синхронизацию! И таких моментов просто полно!

  • Нравится 4
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 10:41, Dobraya_Diana сказал:

  Доброе утро! 

  Ой, простите, у вас же игра не работает. 

 

Издеваешшшшшшшшшшься ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шесть  Семь модулей защиты, двухствольная рельса, скин XXXL для викинга и миллион танкоинов.... всё пропало, всё пропало... (((   :D:D:D

Изменено пользователем Andrey575
  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 10:34, Andrey575 сказал:

Дык я изначально писал, что минимум месяц. Ездить по ушам можно тем, кто никогда не восстанавливал хотя бы RAID массивы.

Зато игроки сейчас все отчетливо начали понимать внутреннюю структуру ТО. И становится понятно, почему прокачаная пушка иногда бабахает как надо,  но вот в 80% времени еле плюётся. А вот почему - потому что информация о скилах плохо синхронизирована между серверами. Они просто не знают об этой прокачке. И на полностью прокаченой рельсе с полностью прокаченным "кризисом" - урон 238 единиц?! ....Пфффф....это как ваще?!  Пусть сидят и переписывают свою синхронизацию! И таких моментов просто полно!

месяц из-за объема данных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 10:51, Entropy сказал:

месяц из-за объема данных?

Конечно! Рейд если падает, это кирдык. Что подозреваю и произошло (самое вероятное). А так как у них всё отвратительно синхронизировано, есть вероятность, что "аккаунты" оказались именно на этом рейде и без дополнительного бэкапа. Иначе подняли бы всё в течении часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:00, Andrey575 сказал:

Конечно! Рейд если падает, это кирдык. Что подозреваю и произошло (самое вероятное). А так как у них всё отвратительно синхронизировано, есть вероятность, что "аккаунты" оказались именно на этом рейде и без дополнительного бэкапа. Иначе подняли бы всё в течении часа.

видимо не говорят причину и сроки из-за этого, но не смогут же они удерживать внимание игроков месяц-два

тем более если вообще данные просрали, то смысл вату тянуть

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:03, Entropy сказал:

видимо не говорят причину и сроки из-за этого, но не смогут же они удерживать внимание игроков месяц-два

тем более если вообще данные просрали, то смысл вату тянуть

Дело в другом. Ты даные на винчестере восстанавливал когда-нибудь?! Воооот. Тогда знаешь, что несчастный хард будет жужжать целый день, а восстановятся данные или нет, ты узнаешь только в самом конце, когда диск доктор остановится.  И тут тоже самое. Они не знают чем закончится дело....надеются на чудо.

  • Хаха 2
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:06, Andrey575 сказал:

Дело в другом. Ты даные на винчестере восстанавливал когда-нибудь?! Воооот. Тогда знаешь, что несчастный хард будет жужжать целый день, а восстановятся данные или нет, ты узнаешь только в самом конце, когда диск доктор остановится.  И тут тоже самое. Они не знают чем закончится дело....надеются на чудо.

raid же позволяет сохранить данные,не? если raid 1 или 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:07, Entropy сказал:

raid же позволяет сохранить данные,не? если raid 1 или 5

Правильно! Но как он это делает?! Он распределяет их по всей грядке хардов входящих в рейд. И если всё штатно и вылетело пару секторов на харде, всё восстановимо. Но если там жахнуло, а кто-то что-то успел записать поверх или попробовал восстановить отдельную партицию или диск, то кирдык. Восстановления таких штук - целая технология (создается виртуальный массив, всё собирается в него, только потом эта виртуалка начинает обрабатываться).  Всё очень-очень печально с рейдами в этом отношении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:15, Andrey575 сказал:

Правильно! Но как он это делает?! Он распределяет их по всей грядке хардов входящих в рейд. И если всё штатно и вылетело пару секторов на харде, всё восстановимо. Но если там жахнуло, а кто-то что-то успел записать поверх или попробовал восстановить отдельную партицию или диск, то кирдык. Восстановления таких штук - целая технология (создается виртуальный массив, всё собирается в него, только потом эта виртуалка начинает обрабатываться).  Всё очень-очень печально с рейдами в этом отношении.

пусть тогда реалистичные сроки объявляют че) я и месяц без танчиков посижу, главное чтоб золотые унитазы сохранились

хотя месяц они могут и не вытянуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 10:34, Andrey575 сказал:

почему прокачаная пушка иногда бабахает как надо,  но вот в 80% времени еле плюётся. А вот почему - потому что информация о скилах плохо синхронизирована между серверами. Они просто не знают об этой прокачке. И на полностью прокаченой рельсе с полностью прокаченным "кризисом" - урон 238 единиц?!

Хорошее объяснение. До сих пор ни где не слышал, но вероятность что так оно и есть, м.б. вполне большой.  Да и сходится со ситуацией, когда какой-нить европейский "мистер", на ровно таком же вооружении всегда берёт верх над тобой! Но встаёт вопрос: не ужели кому-то пришло в голову, при загрузке игрока в бой данные о прокачке не держать в кэше сервера? Не уж то при каждом выстреле, т.е. на лету идёт запрос и считается урон, а если данные не успевают, то идёт минимальный? Как до этого вообще можно додуматься? Хотя зная какие "изощрённые" подходы к решениям использует альтернатива, уже ни чему не удивляюсь!

Изменено пользователем DrLithium
  • Нравится 1
  • Спасибо 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.12.2022 в 11:28, DrLithium сказал:

Хорошее объяснение. До сих пор ни где не слышал, но вероятность что так оно и есть, м.б. вполне большой.  Да и сходится со ситуацией, когда какой-нить европейский "мистер", на ровно таком же вооружении всегда берёт верх над тобой! Но встаёт вопрос: не ужели кому-то пришло в голову, при загрузке игрока в бой данные о прокачке не держать в кэше сервера? Не уж то при каждом выстреле, т.е. на лету идёт запрос и считается урон, а если данные не успевают, то идёт минимальный? Как до этого вообще можно додуматься? Хотя зная какие "изощрённые" подходы к решениям использует альтернатива, уже ни чему не удивляюсь!

а можно еще посчитать урон который выдает рельса по резисту))

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...