Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обновление по недоступности игры #1 (25.11)


Рекомендованные сообщения

В 26.11.2022 в 20:59, Kronos2011 сказал:

Судя по тому, что Орех не уверен в восстановлении данных, а также готов выплачивать новую компенсацию, не учитывая предыдущей, скорее всего. будут откат не менее, чем на сутки, так что вряд ли компенсация имела какое-то значение.) 

В прошлый раз тоже первую компенсацию не смогли восстановить и вторую дали, но гаража это не коснулось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.11.2022 в 18:06, RStanko сказал:

а потом будет отмазка: возникли непреодолимые трудности с серверами, там где стояли серваки , окрылась трещина и из неё пошла лава! всё сгорело, спасибо что были с нами :grinning-face-with-sweat:

А потом окажется что орех ошибся и это была не трещина, а ореховое болото .. игра умерла пора признать этот факт, статус эффекты лишь добивают ее..

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да вы гляжу ещё те оптимисты,мало игре меня,старого и умудрённого жизнью джинна)):ok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 12:12, HepVel_GTi сказал:

И еще один крутой  ролик от одного из лучших ютьюберов ТО SeregaNNSD

https://youtu.be/rqwr3Ouoxfg

 

 

R.I.P. был предсказан давно...

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=MYPZtO_Q3u0&t=771s

 

Изменено пользователем VM2014KR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 19:08, uho2 сказал:

В прошлый раз тоже первую компенсацию не смогли восстановить и вторую дали, но гаража это не коснулось.

Т.е. данные о гараже и о контейнерах хранятся в разных файлах БД, физически располагающихся на разных дисках? В принципе у ряда СУБД такое возможно.) При таком раскладе, привет, @3BEP03ABP, накопитель контейнеров.)))

Изменено пользователем Kronos2011

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 19:44, PING998 сказал:

Игру включили, молодцы разрабы, с опережением графика работают.

ага, уже 2 часа играю, в мой фулл гараж добавили даже джагу и новый секретный дрон

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 19:44, PING998 сказал:

Игру включили, молодцы разрабы, с опережением графика работают.

серьезно?...че то у меня нет ее

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 19:53, VERAMAX сказал:

Конечно включили, но работает только одна кнопка 

 

:gun:

:offtopic:

ух ты...я думал шутка...и прям работает...пойду  догоню челендж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

чего футбол не смотрите? там франция для вас играет. со всего мира французов призвала, только желтых не хватает.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 19:55, PING998 сказал:

Я - нет, а ты? На экспертизу поедем?

Иди проспись, "юморист".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 10:54, Andrey575 сказал:

Восстановление данных какого нибудь 10-терабайтного RAID-массива у прибитого наглухо  гипервизора - это на месяц! И не надо нам тут про 3 дня рассказывать.

Для сведения - давно уже разработаны решения которые не ведут к таким гимороям! И где восстановление занимает МИНУТЫ! Но тут по ходу старая школа кластеростроителей... а значит, парни, пока на ближайший месяц можем ничего в отношении ТО не планировать ...кина не будет.

 

расскажи подробнее

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Наши сервера находятся в европе" - эта фраза наводит на мысли, что танков больше не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/26/2022 at 7:39 PM, Kronos2011 said:

Т.е. данные о гараже и о контейнерах хранятся в разных файлах БД,

Не совсем так. Постоянно данные хранятся, обычно, в реляционной СУБД. А вот чтобы не грузить ее частыми мелкими транзакцими, такими как использование расходников, получение очков опыта в битвах, ловля контейнера в битве и т.п. - используется кеширующая и агрегирующая БД, работающая в оперативной памяти. Агрегированные данные (использовал N расходников, получил X очков опыта и т.п.) периодически записываются уже в реляционную СУБД на постоянное хранение. Поэтому, если такая кеширующая БД приказала долго жить, то часть подобных данных может быть утеряна, так как не была еще записана в реляционную СУБД.

 

Если такая кеширующая БД (скорее всего - Redis) , из-за каких-то вовремя не обнаруженных проблеме, уже несколько месяцев как перестала сбрасывать данные в основную реляционную СУБД, то востановить эти несколько месяцев можно по WAL (журнал предварительной записи), но это значит повторить весь объем таких мелких транзакций за эти несколько месяцев, да еще руками выискивая точку, начиная с которой данные перестали сбрасываться на постоянное хранение.

Хуже, если WAL был отключен или не архивировался, или старые, но необходимые для восстановления, архивы уже удалены. Вот тогда может возникнуть желание покусать локти.

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 20:16, Borzoff сказал:

"Наши сервера находятся в европе" - эта фраза наводит на мысли, что танков больше не будет

а поскольку используется ... язык то сервера могут быть кон....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 20:05, Entropy сказал:

расскажи подробнее

ну хз, например резервное копирование, лет 40 назад изобрели, пожалуй=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.11.2022 в 20:34, r_transaction0 сказал:

Не совсем так. Постоянно данные хранятся, обычно, в реляционной СУБД. А вот чтобы не грузить ее частыми мелкими транзакцими, такими как использование расходников, получение очков опыта в битвах, ловля контейнера в битве и т.п. - используется кеширующая и агрегирующая БД, работающая в оперативной памяти. Агрегированные данные (использовал N расходников, получил X очков опыта и т.п.) периодически записываются уже в реляционную СУБД на постоянное хранение. Поэтому, если такая кеширующая БД приказала долго жить, то часть подобных данных может быть утеряна, так как не была еще записана в реляционную СУБД.

 

Если такая кеширующая БД (скорее всего - Redis) , из-за каких-то вовремя не обнаруженных проблеме, уже несколько месяцев как перестала сбрасывать данные в основную реляционную СУБД, то востановить эти несколько месяцев можно по WAL (журнал предварительной записи), но это значит повторить весь объем таких мелких транзакций за эти несколько месяцев, да еще руками выискивая точку, начиная с которой данные перестали сбрасываться на постоянное хранение.

Хуже, если WAL был отключен или не архивировался, или старые, но необходимые для восстановления, архивы уже удалены. Вот тогда может возникнуть желание покусать локти.

ух....как то полегчало сразу...как то..... вроде ниче непонятно а уже понятно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 11/26/2022 at 8:34 PM, r_transaction0 said:

уже несколько месяцев как перестала сбрасывать данные в основную реляционную СУБД

Как-то сложно представить, чтобы там что-то месяцами не сбрасывалось. У нас же не просто так рестарт серверов каждый день происходит - идеальное время для сброса кэша.

 

А вообще я вот не знаю, какая там архитектура в ТОшке, есть ли там редис, пострадал ли именно он, и как вообще там все настроено (тот же редис сам может писать рдбшки на диск, и wal будет работать только для них). Короче все предположения это как гадания на кофейной гуще.

 

Я бы хотел сказать, что очень маловероятно, что большой объём данных был потерян, но я ещё помню тот день, когда снесли всю базу форума :rolleyes:

Изменено пользователем Fizzika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...