Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Киберспортивный танкофонд


Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, RStanko сказал:

вот хантер реально станит и очень надолго

Он уже не станит, а просто убивает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Serene сказал:

Хорошо если у противника есть какой-нибудь дрон, снимающий ЗКД - типа бустера, иначе расходку он обратно так не включит

Наверное, таких дронов немало. Потому что включают постоянно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@HEBUHOBHA да, чтобы не тянуть резину по уничтожению, сразу прибил как муху и готов:D

и брут тоже снимает кд видимо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Niced сказал:

Наверное, таких дронов немало. Потому что включают постоянно.

Да, кайф обламывать таких "скиловиков" иммункой + Защитником до кучи. :D

Бесят такие, просто не могу! 

5 минут назад, RStanko сказал:

@HEBUHOBHA

и брут тоже снимает кд видимо

Брут ничего не снимает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Niced сказал:

Наверное, таких дронов немало. Потому что включают постоянно.

Это правда, у всех эти защитники-бустеры

Сейчас эмп это скорее саппортящая штука, потому что для большинства устройств ты действительно не успеваешь дать урон после статуса. Или он относительно небольшой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

Это правда, у всех эти защитники-бустеры

Сейчас эмп это скорее саппортящая штука, потому что для большинства устройств ты действительно не успеваешь дать урон после статуса. Или он относительно небольшой

Аминь! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

значит понерфить бустер и защитник : добавить 2 секунды к кд, тоесть не 5 сек а 7 и где раньше можно было одновременно включить урон и броню то теперь на это будет требоваться не меньше 2х сек!  ПОчему когда нерфят одно не нерфят другое.

и броня на защитнике после эми не навсю как бы врубается в первые 2 секунды, а только без бонуса защитника! 

Изменено пользователем RStanko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

эми это как бы сбой в электронике и восстановление должно быть не мгновенным, а постепенным, поэтому логичным будет постепенно восстановление силы расходников. И это касается всех дронов у которых кд ускоряется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так что эми будет иметь хоть какой то смысл , а то выгода только для другого игрока добивающего противника. А в некоторых ситуациях, хочется самому добивать - а не получится из-за того что сначала всё было ок, а потом фиг. Весь профит устройства тупо уничтожен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

проблема нерфов не в самих нерфах, а в том что орех бездарность, он убивает интересность и комфорт

типа вот примеры

мне бы хватило старого грома, по 4 выстрела на средний корпус, 3 на легкий, но №%:№ пусть у него снаряды летят моментально, то же самое про смоку, банальный вопрос удобства

у рикошета - да нафиг мне не упал крит урон х2, дайте ему дальность нормальную, а не текущее убожество

зато гелиосу через всю карту подали, просто гений

назовите мне любую пушку, и я скажу вам как орех ее изгадил, за парой исключений, и то походу случайных

вот тому же фризу, ну нафига ему такой бешенный урон? правильно -- дальность никакущая, ну щас это еще компенсировалось ловкачами и тд

с гауссом непотребство, сводка аж 2 секунды, давайте все замедлим, все сделаем с прожектайлами так же веселее ага

 

ща вот с геликом то же самое будет, народ недельку порадуется, он ему сделает скорострельность как у плазма-факела, и убьет всю фичу устройства, нее пацаны урон там убрать или перезарядку слишком банально, давайте я вам все удовольствие уничтожу как обычно

 

может у него там выгорание или че? ну нереально так все обос-ть, раз за разом, с бешенной стабильностью

  • Нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

О, позвольте поныть.

 

Арех, что ты сделал с устройством "Магнитная картечь" для Молота, пока меня не было? Почему времени отключения припасов не хватает, блин, на перезарядку пушки? Это же дичь! Соперник тебя месит, и еще до окончания перезарядки съедает аптеку и включает расходку, т. е. ты ему еще и помог сопротивляться! Зато любой мимокрокодил возьмет его голыми руками, что и происходит. Браво. А было же нормальное (в рамках этой игры) устройство.

ща тоже поделюсь,

выпало мне с бесплатных ультр новомодное устройство на подавление на рик, оно было дальнобойным как минус поле

угадай че, спустя неделю бездарность тупо убирает эту фичу как ни в чем не бывало, и у меня снова стандартный кастрато-рикошет

клоунада  и цирк, типа выборочный нерф, только вышедшего устройства, им даже донаты не наигрались)) дурка

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Entropy сказал:

 орех бездарность

Ну, не бездарность, конечно... Некоторые вещи были сделаны действительно изящно, как будто бы хорошим геймдизайнером. Бездарность - это больше про ребаланс 2012 года)) А он чего-то умеет.

Но и не гений. Но гением себя считает. И отсюда все проблемы. 

Овердрайвы корпусов - КЛАССНО. Было. Зачем резать им перезарядку? Зачем добавлять ТУПЕЙШИЙ прямой урон овердрайву хантера и впоппера? 

Устройства пушек  - ОТЛИЧНО. То есть, это было сделано в какой-то период времени просто на шикарном уровне, не без косяков баланса, но например я мог играть стоковым рикошетом куда эффективней чем с устройствами, мог играть стоковым твинсом так же, стоковым фризом, потому что устройства не были тупыми усилителями характеристик, они именно что давали пушке другой геймплей. Какой адреналин? Какие донатные устройства? Что это за чушь? Какое "мы не справились"???? Замораживающий огнемёт скоро? 

Молот, Вулкан - не вершина мастерства геймдизайнера, конечно, но тоже добротные пушки с своим геймплеем. Тесла с натяжкой тоже. Какой магнум????? 

 

И так у него во всём. Делает нормально 1 вещь - сам же либо портит, либо портит 5 других. Бездарность-то даже эту 1 вещь нормально бы не сделала, но и гений 5 вещей не испоганит. 

Криты эти дэбильные, надо порезать резисты, слышим с 2014 года, да, надо - но вопрос почему так плохо и тупо? Без шуток, снизить планку резистов до 35% было бы не так тупо, как навесить криты на все пушки. Так ещё и за донат торговать резистом от, тафтология, нерфа резистов))) Вышка. 

Ну и параллельно всплывающие перлы, типа того что с рельсой-то нубьё стоять может за стеной недосягаемое, нанося кучу урона, и в этом её проблема, а что сам же слепил магнум сама идея которого это играть именно таким "нечестным" образом это игнорируем, показывает, что в мелочах он тоже, мягко говоря, не гений. Летающие снаряды на смоку и гром из той-же оперы, хороший геймдиз старался бы наоборот эту механику сводить к минимуму в этой забагованной игре, этот наоборот лепит куда не просят. 

 

Короче, дали какого дали, не в нём одном проблема. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, AAoE сказал:

А он чего-то умеет.

Но и не гений. Но гением себя считает.

Да Орех профессионал, тут сложно поспорить. Гений или не гений - это все эфемерно. Запрос бизнеса он удовлетворяет, и обладает для этого всеми компетенциями.

 

И если почитать Ореха там, где он пишет, то в принципе видно, что он разбирается в игре, умеет просчитывать последствия решений, следит за индустрией, и в целом не похож на человека, который способен по глупости творить ту дичь, что иногда получается. Просто, очевидно, существуют третьи силы в процессе принятия решений, и конечный продукт получается вот такой, нравится ли это лично Ореху или нет. Игру мечты он не делает. Или игру для киберспортсменов. Задача стоит не та.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, AAoE сказал:

Ну, не бездарность, конечно... Некоторые вещи были сделаны действительно изящно, как будто бы хорошим геймдизайнером. Бездарность - это больше про ребаланс 2012 года)) А он чего-то умеет.

Но и не гений. Но гением себя считает. И отсюда все проблемы. 

Овердрайвы корпусов - КЛАССНО. Было. Зачем резать им перезарядку? Зачем добавлять ТУПЕЙШИЙ прямой урон овердрайву хантера и впоппера? 

Устройства пушек  - ОТЛИЧНО. То есть, это было сделано в какой-то период времени просто на шикарном уровне, не без косяков баланса, но например я мог играть стоковым рикошетом куда эффективней чем с устройствами, мог играть стоковым твинсом так же, стоковым фризом, потому что устройства не были тупыми усилителями характеристик, они именно что давали пушке другой геймплей. Какой адреналин? Какие донатные устройства? Что это за чушь? Какое "мы не справились"???? Замораживающий огнемёт скоро? 

Молот, Вулкан - не вершина мастерства геймдизайнера, конечно, но тоже добротные пушки с своим геймплеем. Тесла с натяжкой тоже. Какой магнум????? 

 

И так у него во всём. Делает нормально 1 вещь - сам же либо портит, либо портит 5 других. Бездарность-то даже эту 1 вещь нормально бы не сделала, но и гений 5 вещей не испоганит. 

Криты эти дэбильные, надо порезать резисты, слышим с 2014 года, да, надо - но вопрос почему так плохо и тупо? Без шуток, снизить планку резистов до 35% было бы не так тупо, как навесить криты на все пушки. Так ещё и за донат торговать резистом от, тафтология, нерфа резистов))) Вышка. 

Ну и параллельно всплывающие перлы, типа того что с рельсой-то нубьё стоять может за стеной недосягаемое, нанося кучу урона, и в этом её проблема, а что сам же слепил магнум сама идея которого это играть именно таким "нечестным" образом это игнорируем, показывает, что в мелочах он тоже, мягко говоря, не гений. Летающие снаряды на смоку и гром из той-же оперы, хороший геймдиз старался бы наоборот эту механику сводить к минимуму в этой забагованной игре, этот наоборот лепит куда не просят. 

 

Короче, дали какого дали, не в нём одном проблема. 

вот да соглы, 1-2 штуки нормально получаются или даже годно, но 5-7 просто обсосное нечто

еще какая-то фишка, решать проблемы не каким-то очевидным способом, а идти на изврат, началось с злочастного нерфа хорнета, и появления зла в виде статусов, уже тогда запахло жареным 

устройства в виде усилителей еще не самое плохое решение, вполне даже ничего на мой взгляд, кроме вышеописанных статусок

3 минуты назад, Niced сказал:

Да Орех профессионал, тут сложно поспорить. Гений или не гений - это все эфемерно. Запрос бизнеса он удовлетворяет, и обладает для этого всеми компетенциями.

 

И если почитать Ореха там, где он пишет, то в принципе видно, что он разбирается в игре, умеет просчитывать последствия решений, следит за индустрией, и в целом не похож на человека, который способен по глупости творить ту дичь, что иногда получается. Просто, очевидно, существуют третьи силы в процессе принятия решений, и конечный продукт получается вот такой, нравится ли это лично Ореху или нет. Игру мечты он не делает. Или игру для киберспортсменов. Задача стоит не та.

ну понятно что разбирается, вот только какая выгода проекту сделать вооружение некомфортным? 

я понимаю выводить имбы, нерфить их и тд, но это далеко не всегда кореллирует с комфортом - вспоминаем злое-частные прожектайлы везде где не лень, че в каком месте это приносит бабки, вот вообще не очевидно

это тонкая грань между дискомфортом от того что тебя натягивают эми-теслы на первой ревизии паладинов, и обыденной игрой на старом добром вооружении, которое стало старым и неудобным г-ном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, AAoE сказал:

Ну, не бездарность, конечно... Некоторые вещи были сделаны действительно изящно, как будто бы хорошим геймдизайнером. Бездарность - это больше про ребаланс 2012 года)) А он чего-то умеет.

Но и не гений. Но гением себя считает. И отсюда все проблемы. 

Овердрайвы корпусов - КЛАССНО. Было. Зачем резать им перезарядку? Зачем добавлять ТУПЕЙШИЙ прямой урон овердрайву хантера и впоппера? 

Устройства пушек  - ОТЛИЧНО. То есть, это было сделано в какой-то период времени просто на шикарном уровне, не без косяков баланса, но например я мог играть стоковым рикошетом куда эффективней чем с устройствами, мог играть стоковым твинсом так же, стоковым фризом, потому что устройства не были тупыми усилителями характеристик, они именно что давали пушке другой геймплей. Какой адреналин? Какие донатные устройства? Что это за чушь? Какое "мы не справились"???? Замораживающий огнемёт скоро? 

Молот, Вулкан - не вершина мастерства геймдизайнера, конечно, но тоже добротные пушки с своим геймплеем. Тесла с натяжкой тоже. Какой магнум????? 

 

И так у него во всём. Делает нормально 1 вещь - сам же либо портит, либо портит 5 других. Бездарность-то даже эту 1 вещь нормально бы не сделала, но и гений 5 вещей не испоганит. 

Криты эти дэбильные, надо порезать резисты, слышим с 2014 года, да, надо - но вопрос почему так плохо и тупо? Без шуток, снизить планку резистов до 35% было бы не так тупо, как навесить криты на все пушки. Так ещё и за донат торговать резистом от, тафтология, нерфа резистов))) Вышка. 

Ну и параллельно всплывающие перлы, типа того что с рельсой-то нубьё стоять может за стеной недосягаемое, нанося кучу урона, и в этом её проблема, а что сам же слепил магнум сама идея которого это играть именно таким "нечестным" образом это игнорируем, показывает, что в мелочах он тоже, мягко говоря, не гений. Летающие снаряды на смоку и гром из той-же оперы, хороший геймдиз старался бы наоборот эту механику сводить к минимуму в этой забагованной игре, этот наоборот лепит куда не просят. 

 

Короче, дали какого дали, не в нём одном проблема. 

С рельсой забавно вышло. Вот как все было: сделали Мобайл танки, добавили туда автоприцел, автострельбу, ну и автонару вдобавок, автоезду заменили ховерами; на тесте орех сел за рельсу и офигел что она попадает сама – фейлспам конечно, но дальше хуже – история с магнумом – "А не присобачить ему демонстрацию траектории снаряда только в мобайле, вместо автоигры?" – "генийально, да, это намного сложнее рельсы, не забудьте сплеш метров 20..." –...

 

Желательно вообразить этот текст в озвучке испанца-хохотуна?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Entropy сказал:

проблема нерфов не в самих нерфах, а в том что орех бездарность, он убивает интересность и комфорт

типа вот примеры

мне бы хватило старого грома, по 4 выстрела на средний корпус, 3 на легкий, но №%:№ пусть у него снаряды летят моментально, то же самое про смоку, банальный вопрос удобства

у рикошета - да нафиг мне не упал крит урон х2, дайте ему дальность нормальную, а не текущее убожество

зато гелиосу через всю карту подали, просто гений

назовите мне любую пушку, и я скажу вам как орех ее изгадил, за парой исключений, и то походу случайных

вот тому же фризу, ну нафига ему такой бешенный урон? правильно -- дальность никакущая, ну щас это еще компенсировалось ловкачами и тд

с гауссом непотребство, сводка аж 2 секунды, давайте все замедлим, все сделаем с прожектайлами так же веселее ага

 

ща вот с геликом то же самое будет, народ недельку порадуется, он ему сделает скорострельность как у плазма-факела, и убьет всю фичу устройства, нее пацаны урон там убрать или перезарядку слишком банально, давайте я вам все удовольствие уничтожу как обычно

 

может у него там выгорание или че? ну нереально так все обос-ть, раз за разом, с бешенной стабильностью

А с этими огнеметами и фризами забавно вышло. Вот что заметил я, их в какой-то момент апнули, ну они понагибали сперва и сдулись, хотя вроде бы и не нерфили их (косвенно занерфили этими иммунитетами и апом других пушек), но ощущение было того что им чего-то становится мало... И вот их все апают да апают и получается какая-то фигня если честно, фриз с мегакритом, огнемет с фиг пойми каким баллоном... Я уже не помню когда от них резист одевал (исключение в ПРО битвах)...

 

Сводка как сводка у Гаусса, главное что уроносплэш большой, вот только раньше аркадными выстрелами он грома перестреливал, а сейчас я бы не сказал что это так...

 

Проджектайлы – зло. Может быть и красиво, но ещё красивее видеть как какой-то юсернейм мобайлфонюзер кладет мимо тебя с УРОНОМ ....

 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, AAoE said:

но например я мог играть стоковым рикошетом куда эффективней чем с устройствами,

Ога-ога, рельсамастера вдруг стали отхватывать через всю карту от рика с устройством. И потом еще для устройств было два слота, превратившие рик в имбу даже в Полигоне CP на первых серваках, где пушки с массовым уроном его догнать по очкам не могли;) И тут вдруг появляется бобик, с "эффективной игрой" на стоке и без устройств, ахахаха. И это пишет чил, который спал на ветке "изиды" годами, типа стоковая с приваренной башней гнёт, луч-резинка-чит бьёт за угол... И через пару лет даже видео высидел, с ногибом утренних афк;)

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Враги были не те, изида была в балансе... Полигон Цепе ДАЖЕ на первом серваке, подумать только, ДАЖЕ, там-то наверняка люди не просто вперёд-пробелом играли) Ей-богу, уж лет то прошло, а ты все позоришься каждый раз, когда выскаэываешь мнение о игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Entropy сказал:

частные прожектайлы везде где не лень

Это добавляет разнообразия устройствам. Скорость снаряда или рикошеты можно прописать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, RStanko сказал:

так что эми будет иметь хоть какой то смысл , а то выгода только для другого игрока добивающего противника. А в некоторых ситуациях, хочется самому добивать - а не получится из-за того что сначала всё было ок, а потом фиг. Весь профит устройства тупо уничтожен.

Так-то разраб называет Эми командной штучкой, ну раз называет, значит оно так и есть ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, CapyMaH сказал:

Так-то разраб называет Эми командной штучкой, ну раз называет, значит оно так и есть ?

Любая командная штука в рамках будничного ММ - это смешно.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Niced сказал:

Это добавляет разнообразия устройствам. Скорость снаряда или рикошеты можно прописать.

ну так пусть эту скорость снаряда эксклюзивно для этих устройств и делают, либо почти максимальной ее сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, Niced сказал:

Гискард вновь оказался неоригинален. :)

Зато поэтично

 

7 минут назад, Entropy сказал:

ну так пусть эту скорость снаряда эксклюзивно для этих устройств и делают, либо почти максимальной ее сделать

У скорпа 1000 м/сек... У страйкера после 1000м ракетка делает ?

Изменено пользователем CapyMaH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, Niced сказал:

Любая командная штука в рамках будничного ММ - это смешно.

Можно катать вместе с двумя мушкетёрами, не знаю правда чем разрабу Дартаньян не угодил, но раз на то пошло, то и третий  лишний ?

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...