Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #691 (релиз 17.06.2022)


Рекомендованные сообщения

Так онлайн-то походу не важен. Ну вернее как,  хорошо когда с ним, но можно и без него. Стратегия - заманить ло... кгм... новичка, впарить ему одним из 15 окон с рекламой (я когда в другой город ездил, с мобилки зашёл - экран смартфона прямо таки мироточил всяким фуфлом типа комплекта ТОЛЬКО ЧИЧАС со скидкой 30%), он че-нить вкинет, поиграет пару дней, поймет что хлам, дропнет. И с чем-чем, а с кол-вом новых регистраций у ТО всегда было хорошо. Реги крутятся, лавеха мутится. Делать геймплей не обязательно, можно дальше развивать тему с контейнерами, предложениями, растянутыми на месяц танкоинами и тд. Как говорится, не мамонт - не вымрет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 308
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

2 минуты назад, AAoE сказал:

Так онлайн-то походу не важен. Ну вернее как,  хорошо когда с ним, но можно и без него. Стратегия - заманить ло... кгм... новичка, впарить ему одним из 15 окон с рекламой

Ну как.. Он у нас напрямую связан с ММ. Т.е. чтобы норм было, нужно, чтобы каждый час было минимум 3к чел в Бою (только не спрашивайте, как оно так получилось, я не помню, но для 15 минут вроде так). А у нас сейчас медианы в р-не 2,3-2,5 чаще всего. Т.е. у нубасов шанс попасть на трешнячок по причине ММ уже выше. Вот они и отваливаются больше, чем раньше. И далее по спирали - нужно больше на рекл, т.е. нужно эскалировать процесс - статусы-матусы скорпионы теслы и вскрывать тех, кто не уже давно просто так не уйдет ) А такая эскалация снова бьет по нубасам. Как-то так мне все видится. Хотел сорвать по-быстрому, сорвал, а дальше интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Вот Иран по рейтингу что-то просел и тут же упала их посещаемость. Как и другие страны. Т.е. что-то в самой игре не так и придется вбиваться и дальше) Хотя Боснии и Индии нравится больше %)) Тир2, норм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Entropy сказал:

про невозможность выкуривать это дно из-за стенок

я просто одеваю тоже магнум и... несу возмездие xD Зло побеждает Зло!!! :DDDD  Вчера кстати, уже одного  видел на скорпионе, но кажется из европейской локали. Либо это был разработчик, на карте Будущее, я в общем то ингейм ники разработчиков не помню все к сожалению наизусть, разве что ореха, он самый запоминающийся xD 

Скрытый текст

6YxSquH.png

 

Вершина мастерства владения божественной пушкой "Магнум" - это запустить какаху так, что бы аккурат попасть в подпрыгивающий в этот момент хоппер с флагом. Это ведь - целое искусство xDxDxD 

 Эмоции того хоппера в этот момент, правда, недоступны, так как чатики в битвах у противоборствующих команд закрыты....

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, AAoE сказал:

Ну давай поиграем в подпивасную экономику. 

 

Имеем - выручку 185.1 млн за 2021 год.

 

Онлайн в 2021 году был в среднем в районе 10к, сейчас он в районе 7к, считаем, что аудитория упала на 30%.

В "2 млн пользователей ежемесячно" мне слабо верится, поэтому провожу следующее- регаю новый акк и набиваю там 10 опыта, 

vVRGLVp.jpg

 

Т.е. как минимум 121603 уникальных акка в неделю набили больше минималки. Учитывая онлайн 7к и часовые пояса, думаю, что это костяк из ~30к постоянных игроков и 90к новорегов. Т.е. в среднем через игру проходит 90к х 4 + 30к - 390к уникальных игроков в месяц. Учитывая снижение аудитории на треть по сравнению с 2021 годом, считаем, что за 2021 год 90к х 4  х 1.3  х 12 + 30к *1.3  = 4 719 000 пользователей прошло через ТО. Тут, конечно, не учтены мульты, но на фоне 40к постоянных игроков врядли они дадут какой-то существенный вклад.

Статья старая, конечно, но попробуем взять за истину - https://shazoo.ru/2014/04/10/21156/vsego-22-igrokov-tratyat-dengi-na-free-to-play - 2.2% игроков донатит в ФриТуПлей игры, т.е. из этих 4.719 млн пользователей что-то вкинули 103 818. 

 

Делим 185.1 млн / 103818, получаем, что каждый донат оставил здесь в среднем 1.7к рублёв. 

 

Не то, чтобы сильно много... + наверняка им что-то башляют за их рекламу в мобильной игре. Поэтому удивляться не приходится. 

 

раз у них так все хорошо по бабкам, то еще большее недоумение

зачем тогда гнаться за наживой? можно тогда вкинуть на рекламу, и более лояльно к нубасам относиться, не сразу душить их донатом, и постепенно, есть же вот относительно дешевые челленджи

но сразу после них идет неадекватный экспоненциальный прирост стоимости доната до ультра коробок, с зачастую таким же неадекватным приростом имбовости содержимого, типа или донать копейки, или уже продавай свою машину

хотя наверно реально ниче не понимаю, и надо идти разрабатывать гей-м ящики онлайн 

это же мы судим с точки зрения играбельности, баланса и комфорта, а они со стороны прибыли, вот и несовпадение интересов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, AAoE сказал:

Тут, конечно, не учтены мульты, но на фоне 40к постоянных игроков врядли они дадут какой-то существенный вклад.

30 (щас уже чаще 25) новые реги, распределение по дням вот такое

iGHmlBK.png

получилось, что мультов на 1 чела в среднем ≈0,7

Интересна пологая кривая, она приходится на разгар ДР, по ней база вылезла за 80+

Ну т.е. есть еще куда копать и на этом), поплевывая на игровой процесс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
1 час назад, Entropy сказал:

после ответа Паздникова, что орех красава

ну добрый вечер, я это еще лет 7 назад декларировал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:

ну добрый вечер, я это еще лет 7 назад декларировал

На тебя тут была последняя надежда, типа лицо оппозиции ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
2 минуты назад, Serene сказал:

На тебя тут была последняя надежда, типа лицо оппозиции ;D

кхм, меня в оппозицию записали? я же максимально ультралояльный чорт, не верю, тёть Лен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:

кхм, меня в оппозицию записали? я же максимально ультралояльный чорт, не верю, тёть Лен

Ну, ты добрый - приходишь тут, общаешься с людьми (доктордурка.jpg), а Орех злой, все делает против и всем это как бы очевидно, но разработчикам - нет, и есть шанс что ты будешь именно тем, кто услышит, поймет это, расскажет всем и его уволят. Хеппи енд :rolleyes:

  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
8 минут назад, Serene сказал:

расскажет всем

не всем, а "хозяевам игры", ты чо как не олд :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:

не всем, а "хозяевам игры", ты чо как не олд :)

Вот да, минуты полторы это словосочетание вспоминала ;D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
4 минуты назад, Serene сказал:

Вот да, минуты полторы это словосочетание вспоминала ;D

начала забывать, настоящий олд, обнимемся

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Entropy сказал:

в итоге кстати стоковый магнум сделали именно вращающиимя, а не навесным, год назад что ли

Так навесным крабнумом, который раньше был по умолчанию, гораздо сложнее попадать было.

Теперь покупая крабнум даже баз устройств можно нормально так загаживать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, AndryQwerty сказал:

Так навесным крабнумом, который раньше был по умолчанию, гораздо сложнее попадать было.

Теперь покупая крабнум даже баз устройств можно нормально так загаживать игру.

проблема не в сложности,а в невозможности ответить такому противнику

если уж отвечать на то что рельсу назвали кемперской и нечестной:

раньше, до всей этой срани с прожектайлами, ушлой кемперской рельсе любая смока или гром могли так же моментально сбить прицел с другого конца карты, а орех наделал грязи, и в итоге натягивает сову на глобус, он сам же эффективную контр меру уничтожил, зачем стрелковым пушкам было делать прожектайлы, мы же не в симулятор играем

а потом почему это у нас рельса не балансится ой-ей 

если проследишь, то абсолютно у всех пушек была изгажена дальность, даже у ближнебоев, кроме нубо-изи конечно же

для этого что пришлось сделать? правильно - компенсацию в виде неадекватного урона у этих самых ближнебоев

и так со всем: рик и твин

стрелковые пушки: гром, смока, гаусс

наверное единственная пушка, которую норм забалансили таким образом это вулкан, но играть им НЕКОМФОРТНО по той же причине

комфорт в игре убили в угоду - а в угоду чему спрашивается? х только и з 

Изменено пользователем Entropy
  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Entropy сказал:

проблема не в сложности,а в невозможности ответить такому противнику

если уж отвечать на то что рельсу назвали кемперской и нечестной:

раньше, до всей этой срани с прожектайлами, ушлой кемперской рельсе любая смока или гром могли так же моментально сбить прицел с другого конца карты, а орех наделал грязи, и в итоге натягивает сову на глобус, он сам же эффективную контр меру уничтожил, зачем стрелковым пушкам было делать прожектайлы, мы же не в симулятор играем

а потом почему это у нас рельса не балансится ой-ей 

если проследишь, то абсолютно у всех пушек была изгажена дальность, даже у ближнебоев, кроме нубо-изи конечно же

для этого что пришлось сделать? правильно - компенсацию в виде неадекватного урона у этих самых ближнебоев

и так со всем: рик и твин

стрелковые пушки: гром, смока, гаусс

наверное единственная пушка, которую норм забалансили таким образом это вулкан, но играть им НЕКОМФОРТНО по той же причине

комфорт в игре убили в угоду - а в угоду чему спрашивается? х только и з 

даже добавлю, у меня интересный бой был: я на страйкере, чел на магнуме, дело было на Берлине, но вот мой вражек стоял выше меня и получалось так, что моя ракета, после успешных манипуляций с раскачкой и тому подобному, долетала в него как раз к тому моменту, когда у него уже перезарядка прошла и вот меня магнум перестреливал ¯\_(ツ)_/¯

понаделали "физики" для снарядов, но для мобилок сделали "автоприцел - автострельбу", которые сраЬ на это хотели, та же смока лупит и попадает с респа на респ, рельса изворачивается из ствола под нестандартным углом дабы попасть в тебя... и еще умудряются лупить сквозь все на свете... 

 

ближнебоям сначала в танках Х убрали возможность стрелять насквозь, так  теперь и танках О

 

а по поводу вулкана я тут уже где только не писал, ну какая же у него кривая механика попадания, автоприцел тот еще, по стоящим еще сойдет, но как только враг в движении/или ты стрейфишь - то все, начинаются чудеса, урон начинает появляться спустя задержку, меня еще удивляет как из шестиствольного пулемете можно выдать урон в 80 копеек - это что получается, я из града пуль попал только одной? (урон одной пульки = 40+-, + дд = 80); 

у вулкана еще дальность неограниченная, но урон у него падает, но не в этом дело, а оно в том что вышеописанная задержка стремится к "линейному удлинению" (прямо как урон падает на расстоянии)

 

есть на вулкан такое устройство "Усиленные приводы наводки" (но разрабы как всегда, медлят сто лет уже с тем, чтобы переписать его описание, оно уже в корне неверно, а что именно - это уже в другой истории) так вот, оно каким-то магическим образом убирает ту самую "задержку" урона, об этом нигде нет слов (на вики только речь про удаление замедления вращения), правда задержка возвращается если стрелять на дальняк; я еще раньше задавался вопросом "а что ж так много вулканов именно на этом беспонтовом устройстве гоняет?", а не на резинке (челендж был на неё) - так вот оно, Карл! Ну, ладно, устройство беспонтовное, но зачем его еще брать на ховеры? Не лучше тот адреналин взять? Ведь как ты будешь вращать пушку на ховере? - Да нафиг никому не здалось это вращение ?

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Cayron-is-Caryman сказал:

даже добавлю, у меня интересный бой был: я на страйкере, чел на магнуме, дело было на Берлине, но вот мой вражек стоял выше меня и получалось так, что моя ракета, после успешных манипуляций с раскачкой и тому подобному, долетала в него как раз к тому моменту, когда у него уже перезарядка прошла и вот меня магнум перестреливал ¯\_(ツ)_/¯

понаделали "физики" для снарядов, но для мобилок сделали "автоприцел - автострельбу", которые сраЬ на это хотели, та же смока лупит и попадает с респа на респ, рельса изворачивается из ствола под нестандартным углом дабы попасть в тебя... и еще умудряются лупить сквозь все на свете... 

 

ближнебоям сначала в танках Х убрали возможность стрелять насквозь, так  теперь и танках О

 

а по поводу вулкана я тут уже где только не писал, ну какая же у него кривая механика попадания, автоприцел тот еще, по стоящим еще сойдет, но как только враг в движении/или ты стрейфишь - то все, начинаются чудеса, урон начинает появляться спустя задержку, меня еще удивляет как из шестиствольного пулемете можно выдать урон в 80 копеек - это что получается, я из града пуль попал только одной? (урон одной пульки = 40+-, + дд = 80); 

у вулкана еще дальность неограниченная, но урон у него падает, но не в этом дело, а оно в том что вышеописанная задержка стремится к "линейному удлинению" (прямо как урон падает на расстоянии)

 

есть на вулкан такое устройство "Усиленные приводы наводки" (но разрабы как всегда, медлят сто лет уже с тем, чтобы переписать его описание, оно уже в корне неверно, а что именно - это уже в другой истории) так вот, оно каким-то магическим образом убирает ту самую "задержку" урона, об этом нигде нет слов (на вики только речь про удаление замедления вращения), правда задержка возвращается если стрелять на дальняк; я еще раньше задавался вопросом "а что ж так много вулканов именно на этом беспонтовом устройстве гоняет?", а не на резинке (челендж был на неё) - так вот оно, Карл! Ну, ладно, устройство беспонтовное, но зачем его еще брать на ховеры? Не лучше тот адреналин взять? Ведь как ты будешь вращать пушку на ховере? - Да нафиг никому не здалось это вращение ?

у вулкана тоже прожектайлы, наверное приводы наводки сокрости им добавляют, особо не пробовал, меньше чем на вулкане только на жиге наиграно ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какие сложные расчёты, статистики выше описывают :o

@Aleksey_Pazdnikov неужели так и есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

невозможно в это играть вечером! серванты опять упали

Не удается получить доступ к сайту

хотел на мульте погамать, а поиграть дали всего 3 минуты. мда... вы там нарочно соединение вечером рвете? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

час недоступно, ровно 5 минут игра была доступна и опять в аут... когда это закончится? закройте уж игру, не мучайте игроков! скажите сразу - игра всё.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Технические неполадки затянулись .Чет мне кажется ,проблему  решают  с минимальными вложениями . Не верю ,что за несколько недель невозможно что-то придумать . 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Serene сказал:

Ну, ты добрый - приходишь тут, общаешься с людьми (доктордурка.jpg), а Орех злой, все делает против и всем это как бы очевидно, но разработчикам - нет, и есть шанс что ты будешь именно тем, кто услышит, поймет это, расскажет всем и его уволят. Хеппи енд :rolleyes:

тааак))) чувствую, ща меня бомбанет

Сплетни, кляузы?) Доброзло, оппозиция, хозяева, че, серьезно?) Хлеб у @zango1 не отбирай плиз! аха)

 

Или ты просто так странно защищаешь этот Магнум и тп дичь?) Мб обиделась, что форум методом повторений мать его учений перепрошил мозги Орэху по статусам и ты лишилась восхитительной глубины неадекватного для ТО многосекундного стана страйкера?) Так так и скажи. Не надо бояться своего мнения. Тебе нравится нагибать  + на простецких нагибалках. Тебе достаточно этого уровня. Как Хопперам нра скакать, напр. - Ок, фидбек не троякочитаем, "контент принят!")) Вот и у других тут в основном собств. мнения.

 

Или это фиксация? Но форум уже 2й год отличный, гонева по всякой фигне вроде тут давно нет, в основном вся критика предлагательная, просто в разной форме. Вроде никто не мнит себя истиной в последней инстанции, борьба аргументов, норм че) Давай отряхивайся от нафталина и включайся)

 

И мы не у приемного окна канцелярии, где секретарша сортирует фидбек и правит миром/предприятием, которое, на секундочку, мы привлекли для оказания нам развлекательных услуг %). Там не дураки, обратят внимание на акценты и сами все поймут. Рано или поздно.

 

И че, не к Орэху нам обращаться, выдумывающему контент? (именно должность, не личность) А к кому? @Aleksey_Pazdnikov  кто? Вместо Фортуны с нами поболтать? На вопрос играет и что нравится не ответил. Мб он по конкретным тех.вопросам, именно по клиенту и точка, и игровые вопросы ему не понять (будем как слепые с глухим) и тут искл. за финансовым интересом, и тогда и Арэх красавчик - это логично). Но я же не знаю. Прежний Иван представился публике, что профессионально, а сегодня этого не было, или я пропустил?))

 

Или тут где-то просьбы халявы что ли? Нет жеж, речь о контенте. Магнуму есть альтернатива, реально ТОшная с зимней акции. Летунов можно и нужно поправить. Статусы сделать именно ТОшные. Продукты завершенного типа сделать растянутыми, прекратив надругательство над игровым процессом и не потеряв смысл оплаты за услуги.

 

Реально, нам че, тоже колени перед каждым наемным разработчиком вставать и в рот смотреть? Че за совок то?) Многое же пишется по делу, надо быть сильнее и нормально это признавать, это же абсолютное благо для развития, реал. командное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...