Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #691 (релиз 17.06.2022)


Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, CapyMaH сказал:

Хорошая краска, а к 4 июлю 246 часов на ней наиграешь ??

Нее, пока есть "Рубин" большинство не нужны. Да и зачем мне, к моему ДР наигрывать 246 часов)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 308
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

10 часов назад, K.0.H.C.T.A.H.T.U.H сказал:

Не отбирайте наш хлеб)

Дома будете банить. Зато можно с маслом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот нафига автоматом открылись 15 ящиков сразу???

Мне было интересно по одному открывать! Вас просили затяжные, не нужные эффекты при открытии убрать, а вы как всегда накосячили.

Верните выбор количества открытий!!!

  • Нравится 8
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в Вики у рельсы пробитие действует 7 сек. тут написали что оно будет увеличено с 5 до 6 сек.  выходит где-то ошибка.

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Aleksey_Pazdnikov сделать горячую главишу не означает что кликов для выбора боя стало меньше, чзф?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
3 минуты назад, Entropy сказал:

@Aleksey_Pazdnikov сделать горячую главишу не означает что кликов для выбора боя стало меньше, чзф?


допилим ещё, не волнуйся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, mobikk сказал:

Дома будете банить. Зато можно с маслом

Дома и баним) Иногда на работе, если время есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Дрон Подрывник

  • Радиус взрыва увеличен с 12-15 до 15 метров
  • Процент минимального и среднего поражений увеличен с 10% и 25% до 50%
  • Радиус максимального урона увеличен с 2,5 до 3 метров
  • Радиус среднего урона уменьшен c 5-7 до 4 метров

 

А уже все, раньше надо было:yes:)) уже не интересно!)) В ТХ лучше, там хлама меньше!!! :rolleyes:))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все равно какая то не очень заметная надпись по выбору режима, по сравнению с остальными. Сделать бы ее одинаковой по размеру, кнопку М можно и убрать, просто добавить слово "Битв", поменять местами с "Быстрым боем". Да и разделить тогда уж "картинку" пополам", ведь при клике, хоть даже ближе к "режимы", iDUXsaT.jpeg закидывает в "быстрый бой"

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, XIMERA-2001 сказал:

А вот нафига автоматом открылись 15 ящиков сразу???

Мне было интересно по одному открывать! Вас просили затяжные, не нужные эффекты при открытии убрать, а вы как всегда накосячили.

Верните выбор количества открытий!!!

  Так проще  "химичить".

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

1 час назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


допилим ещё, не волнуйся

 

А нафиа убрали возможность открывать только по одному контейнеру? Это одно из немногих интересных занятий было в ТО. Верните обратно такую возможность!

 

Изменено пользователем zango1
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, XIMERA-2001 сказал:

А вот нафига автоматом открылись 15 ящиков сразу???

Мне было интересно по одному открывать! Вас просили затяжные, не нужные эффекты при открытии убрать, а вы как всегда накосячили.

Верните выбор количества открытий!!!

 

А что ты хочешь от разрабов ТО доказавших на деле свою профнепригодность, чтобы они качественный продукт делали что ли? А я например хочу чтобы цирковой медведь которого научили играть на балалайке исполнил Симфонию № 6 Чайковского, однако все мы прекрасно понимаем что это не возможно в принципе, вот так и тут с каждой итерацией происходит всё большее пробивание дна.

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Проблем в игре совсем нет.

  • Смока чаще косит чем попадает на средней и дальней дистанции. Даже когда корпус подсвечен нужно целиться в башню, иначе снаряд пролетит над противником. Главное что бы цель в этот момент никуда не ехала.
  • Ребята с диверсантами и минерами засаживают базу минами так что земли не видно.
  • Воздух над домами не пропускает выстрелы шафтов и магнумов
  • Ховертанки, особенно хоппер, кувыркаются на любой кочке.
  • Бустер + гелиус / серийный огонь шафта / дуплет молотка = дохренилион урона за 1 секунду.
  • Если рядом с стреляющим вулканом оказалось 3 танка вероятность вылета 50%, если 4+ танка, то 100%.
  • Флаги врага с 1 попытки ставятся с вероятностью 50%. Нужно останавливаться на своем флаге. Постоять. Покурить. Подумать. Еще разок покурить. Вероятность схватить с постамента вражеский флаг 95%, ну это почти что 100%, не так ли?
  • На больших картах в режиме "штурм", штурмующий может получить урон у флага, после встречает обороняющегося в середине карты, а потом второй раз у базы. 90% битв на больших картах выигрывают обороняющиеся. На карте "Берлин" обороняющиеся (предположительно фашисты) побеждают штурмующих в 99% случаев, чеще всего всухую (на рейхстаг не водружается ни одного знамени). 
  • Автобаланс с упорством собирает команду с GS 9999 против GS ~6000

Но важнее порезать урон и добавить крит, что бы через месяц порезать крит и повысить урон.

Изменено пользователем tank-pacifist
  • Нравится 6
  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


допилим ещё, не волнуйся

да уж испилили все что можно, одни опилки кругом.

зачем контейнеры сами открываются?  зачем опыт двойной? про кнопки не говорю, уже все отсмеялись, при переходе с аккаунта на аккаунт тоже косяки возникли намедни, пилите уж дальше, если еще есть , что живое. 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, zango1 сказал:

 

 

А нафиа убрали возможность открывать только по одному контейнеру? Это одно из немногих интересных занятий было в ТО. Верните обратно такую возможность!

 

   Когда открываешь по-одному, то что-то похожее на реальную случайность.  А когда открываешь кучей, то ручками они туда влезли и всякую случайность исключили. А влезли они туда 100%, о чем сами и сообщали, как о великом достижении ))

 

 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, RUSTY_NUTS сказал:

Когда открываешь по-одному, то что-то похожее на реальную случайность.  А когда открываешь кучей, то ручками они туда влезли и всякую случайность исключили.

Да, очень большая разница - когда цикл вызова генератора лута от 0 до 1 исключительно вызывается 15 раз или когда цикл вызова того же самого генератора лута от 0 до 15 вызывается 1 раз %)

Интересно, что думают о таких плясках с бубном сами разработчики, особенно те, которые этот код и писали ;D

 

Ну, главное чтобы нравилось.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вот просто не понимаю нахрена, ну вот просто нахрена убрали возможность открывать контейнеры по одному? Вас просили ускорить появление картинок при открытии контейнеров, а вы убрали возможность открывать контейнеры по одному? Совсем что ли крыша улетела? 

 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
42 минуты назад, Serene сказал:

те, которые этот код и писали


Ты права.

Если переформулировать проще, то
 было: одна случайность 15 раз
 стало: 15 случайностей один раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


Ты права.

Если переформулировать проще, то
 было: одна случайность 15 раз
 стало: 15 случайностей один раз

серьезно? а вот не катит у меня сегодня в казино, и я завязываю и ухожу, завтра фарт испытаю. а меня 15 раз заставляют играть. что там про генератор сегодня и через неделю? а медалька? одно и то же?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А на мобилке открывается по одному. :he:

Паздников, только туда свои шаловливые ручонки не суй! Прошу! :wall:

  • Хаха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


Ты права.

Если переформулировать проще, то
 было: одна случайность 15 раз
 стало: 15 случайностей один раз

То есть если сказать человеческим языком, то что то путное выбить из контейнеров шансов почти нет?9_9

  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, CapyMaH сказал:

Я после ховеров решил на хорнете на ней поиграть – 100% промохов этим шариком

если ты про "Электропушку" , так это абсолютно бесполезнейшее устройство ( пожалел, что взял его в челлендже ), после того как урон с шарика снизили в 2 раза с таким долгим перезарядом и уроном максимум в 1200-1300 оно просто не жизнеспособно в битвах.  Это устройство должно урон с шара еще апать процентов на 80, что бы им можно было кого-то уничтожить, кроме нубов без дронов, так как оно не накладывает никаких эффектов.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, ZayacMutant сказал:

если ты про "Электропушку" , так это абсолютно бесполезнейшее устройство ( пожалел, что взял его в челлендже ), после того как урон с шарика снизили в 2 раза с таким долгим перезарядом и уроном максимум в 1200-1300 оно просто не жизнеспособно в битвах.  Это устройство должно урон с шара еще апать процентов на 80, что бы им можно было кого-то уничтожить, кроме нубов без дронов, так как оно не накладывает никаких эффектов.

норм устройство не гоните, единственная альтернатива адреналину, можно издали наваливать, но с резистами дохлое это так, но там и адреналин тухнет

2 часа назад, tank-pacifist сказал:

 Проблем в игре совсем нет.

  • Смока чаще косит чем попадает на средней и дальней дистанции. Даже когда корпус подсвечен нужно целиться в башню, иначе снаряд пролетит над противником. Главное что бы цель в этот момент никуда не ехала.
  •  
  • Бустер + гелиус / серийный огонь шафта / дуплет молотка = дохренилион урона за 1 секунду.
  • Если рядом с стреляющим вулканом оказалось больше 3 танков вероятность вылета 50%, если 4 танка, то 100%

Но важнее порезать урон и добавить крит, что бы через месяц порезать крит и повысить урон.

ты видел что за дичь орех пишет, рельса для застеночников, когда существует магнум)

про смоку тоже бред конченных - давайте введем проджектайлы, потом зарежем им скорость, чтобы нельзя было попадать, сделаем безумную скорострельность, с которой все равно куча промахов не по твоей вине, нет бы вернуть скорость снаряда мгновенную, он разводит маразм, шиза какая-то

про бустер забудь, он мертв, вот кризисники наваливают будь здоров

короче пора забить все надежды на улучшения, пока этот человек все недобалансит, руководство тоже слепые видимо

4 часа назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


допилим ещё, не волнуйся

это то потерпит, вы с орехом что нибудь делать собираетесь? сами не видите че он вытворяет? или само же начальство потакает этой чуши?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Aleksey_Pazdnikov сказал:


Ты права.

Если переформулировать проще, то
 было: одна случайность 15 раз
 стало: 15 случайностей один раз

  Какая такая случайность, если в нее вмешиваются?   Альтернативная, разве что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...