Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #683 (релиз 08.04.2022)


Рекомендованные сообщения

2 minutes ago, Giskard said:

*Насколько это вообще возможно, конечно же.

"Умное лицо ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица." (с) к/ф "Тот самый Мюнхаузен"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сказали -же , уберите статус-эффекты, ан нет они повышают до 50 % вероятность нанесения статусов..игра трупняк, не буду играть ваше дно..пока статус эффекты не сделают 3-10 проц

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

27 минут назад, ptr128 сказал:

Потому что благодаря успешным действиям Ореха по разгону игроков и снижению онлайна

Браво! Нужные слова! Санкции от нас им! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Lubi_menja сказал:

Кулдаун на смену вооружения в матчмейкинге увеличен с 13 до 14 минут.

 

 

серьезно?зачем ? какую цель вы преследуете?

ну что ребят?в танки теперь не поиграешь нормально.

Просто не играй.. Они уже крышей поехали.. В их дно,думают Кто то донатить будет.. Хпхпха.. 

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Не хочется добавлять Рельсе снижение урона в зависимости от расстояния, чтобы бороться с тактикой выката из-за укрытия.

Да просто сделайте чтобы в момент выстрела из рельсы танк был обездвижен, делов-то. Запустил выстрел из укрытия а выкатиться не можешь :oo:

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рельсу потестим обязательно. Радует, что вместо оказуаливаливания, вы начали изменять ТТХ пушек. Скил должен влиять очень сильно. В умелых руках любая пушка должна быть имбой. С магнумом тоже проделайте

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, Getmanss сказал:

С магнумом тоже проделайте

2017-18 были временем магнума (это не считая миномётов). Хватит с нас накидывания из-за стеночек через всю карту. И так для них Песочницу с Сандалом "доработали".

Стрелковые пушки - окей, но только не эта парабола, пустившая онлайн по экспоненте вниз.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по волнам, по морям, дон.

сегодня здесь, а завтра там, дон.

хоть как тасуйте эту колоду, дон,

все равно игроков нет, дон.

а уж адекватов тем более, дон, нет.

(...ки заставили три катки гонять, чтобы чат подключить!!!!) дон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Время задержки перед выстрелом значительно увеличено и, возможно, будет ещё увеличиваться в будущих патчах. 

То есть рельса теперь еще реже стрелять будет!

А как народ то радуется- Рельсу апнули! Кто радуется то? Тот, кто на ней играть не умеет, но 50% от нее надевает ВСЕГДА, даже если ни одной рели нет в битве. Вы хоть представляете как играть релей, когда от нее оделась вся команда противника, а карты мелкие?

Ни над одной пушкой так не издевались, как над рельсой:wall:

Изменено пользователем XIMERA-2001
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, XIMERA-2001 сказал:

Время задержки перед выстрелом значительно увеличено и, возможно, будет ещё увеличиваться в будущих патчах. 

То есть рельса теперь еще реже стрелять будет!

А как народ то радуется- Рельсу апнули! Кто радуется то? Тот, кто на ней играть не умеет, но 50% от нее надевает ВСЕГДА, даже если ни одной рели нет в битве. Вы хоть представляете как играть релей, когда от нее оделась вся команда противника, а карты мелкие?

Ни над одной пушкой так не издевались, как над рельсой:wall:

Меня ещё прикалывают такие моменты, вот пример: залетел в осаду, смотрю у нубов ГС жёлтый, но у каждого по 50% резисту от рельсы; вообщем-то это был хороший бой на гаусельсе* с устр-вом на пробитие ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, RomanTank777 сказал:

2017-18 были временем магнума (это не считая миномётов). Хватит с нас накидывания из-за стеночек через всю карту. И так для них Песочницу с Сандалом "доработали".

Стрелковые пушки - окей, но только не эта парабола, пустившая онлайн по экспоненте вниз.

Ты наверное забыл про хорнето-магнумах с лаффетом старым? Кстати, я после нерфа лаффета так и не играю на магнуме – забавная статистика вырисовывается......... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, CapyMaH сказал:

Ты наверное забыл про хорнето-магнумах с лаффетом старым? Кстати, я после нерфа лаффета так и не играю на магнуме – забавная статистика вырисовывается......... 

еще бы, на 50% перезарядку понерфили(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, XIMERA-2001 сказал:

Время задержки перед выстрелом значительно увеличено и, возможно, будет ещё увеличиваться в будущих патчах. 

То есть рельса теперь еще реже стрелять будет!

А как народ то радуется- Рельсу апнули! Кто радуется то? Тот, кто на ней играть не умеет, но 50% от нее надевает ВСЕГДА, даже если ни одной рели нет в битве. Вы хоть представляете как играть релей, когда от нее оделась вся команда противника, а карты мелкие?

Ни над одной пушкой так не издевались, как над рельсой:wall:

Дык а разве это ап? Что-то я апа там не вижу, там еще и шанс крита вырезали до 30%, что снизило общий дпм.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, ZayacMutant сказал:

Что-то мешает докидывать более высокоуровневых игроков по скиллу или простигоспади, хотя бы по ГС  с коэффициентами против отряда ?  Только собственная жадность мешает.

Так их и раньше докидывали, если они не выходили - получалось очень даже неплохо

Вот только где в очереди находить этих высокоуровневых игроков?) Их же буквально нет - вообще, совсем. Вон занго1 выкладывал запись своего геймплея - и ведь считается что он как бы "умеет играть", т.е. многие даже хуже него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уберите привязку к режимам для заданий на кристаллы и очки битвы, иначе это бред

не успел днем поиграть - все, задачи не выполнить, жду уже 3 минуты

sr3HaSC.jpg

 

И почему до сих пор нет смены заданий за рекламу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда уже паладин пофиксят... Убрать защиту самого паладина во время действия овера - и он уже перестанет быть имбой :wall:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вышу предложение на обсуждение сделать так чтобы переодевание было раз в 24 часа.

 

  • Хаха 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

41 минуту назад, tst085 сказал:

Уберите привязку к режимам для заданий на кристаллы и очки битвы, иначе это бред

А вот за это дико плюсую, надоело уже играть в режимы, не интересные для себя или тратить гору кристаллов, дроп которых катастрофически урезали с контов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, Serene сказал:

Так их и раньше докидывали, если они не выходили - получалось очень даже неплохо

Вот только где в очереди находить этих высокоуровневых игроков?) Их же буквально нет - вообще, совсем. Вон занго1 выкладывал запись своего геймплея - и ведь считается что он как бы "умеет играть", т.е. многие даже хуже него

Дак это замкнутый круг получается :thinking-face:         Низкий онлайн > высокая нагрузка по  донату на 1го игрока, необходимо выжимать больше и больше денег из игроков > низкий онлайн > еще бОльший донат > еще более низкий онлайн и проблемы с матчмейкингом.

 

P.S. На самом деле я готов заплатить временем поиска битв в обмен на то, что эти битвы будут именно интересными. 2-3 минуты это вполне адекватное ожидание в лобби, имхо. В противовес можно как-то понерфить сложные задания, что бы скорректировать время на их выполнение с поправкой на задержку игроков в лобби.

 Все решаемо на самом деле, ну покрайней мере можно хотя бы пытаться что-то делать... пока, к сожалению, даже попыток исправить ситуацию с кучей донатов, сбивающихся в группы и разносящих рандом - не видать :( .

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, ZayacMutant сказал:

На самом деле я готов заплатить временем поиска битв в обмен на то, что эти битвы будут именно интересными.

Ты готов, а вот большинство игроков не готовы) Ради эфемерного шанса на то что там будет какая-то интересность (ещё лучше когда ты ждешь 3 минуты и потом выходишь сразу потому что тебе карта не нравится или противники)

 

Кроме того, вот эти вот мерзкие метрики в играх показывают что игроки от "интересных" игр быстро устают %) И я могу понять, так и есть

35 минут назад, ZayacMutant сказал:

высокая нагрузка по  донату на 1го игрока, необходимо выжимать больше и больше денег из игроков

Да ладно, на что там деньги выжимать) Купить БПшки по 600 танкоинов - да и то не всегда, только когда там какие-то устройства нужные. Остальное все вываливается из лутбоксов, а какой-нибудь защитник или бустер можно было ещё года два назад купить, они до сих пор тупая имба. Пушки не паверкрипаются, я как играла два года назад на копеечной дистанционке (или когда это было?) так и сейчас играю

Контент вводится прежде всего для тех, кто на него может потратиться. Ну, потому что если они могут потратиться, то надо им давать такую возможность %)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Так их и раньше докидывали, если они не выходили - получалось очень даже неплохо

А если они перезаходят с добросом к группе, то получается совсем неплохо, только уже для группы ) Вот в этом случае я уже не знаю как система работает, потому что уровень команд явно был сильно разный на момент моего доброса. Да и второго возможно тоже добросило, он после меня появился. Как будто всех противников решили за что-то наказать.

Скрытый текст

Rx6TTtJ.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, rm-rf сказал:

Вот в этом случае я уже не знаю как система работает

Я вижу часто как группы напротив выходят, а за ними и все остальные

При этом из твоей команды тоже кто-то может выйти и - да, и тебя туда может закинуть и кого угодно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...