Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Список обновлений #678 (релиз 11.02.2022)


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

news1006_ru-1.jpg

 

Список изменений:

  • В ультраконтейнеры добавлено новое устройство для Огнемёта — «Парализующая смесь».
    • (Комментарий) Это устройство на короткое время оглушает противника с критическим уроном. Сила нагрева цели и критический урон при этом снижены.
  • Обновлена логика подсветки цели:
    • Красная обводка — цель находится на дистанции максимального урона;
    • Оранжевая обводка — цель находится на дистанции, где ваш урон снижается с увеличением расстояния;
    • Жёлтая обводка — цель находится за пределами оптимальной дальности и будет получать только минимальный урон;
    • Серая обводка — цель находится под защитой во время респауна и не получает урон;
    • Жирная обводка — пушка перезаряжена и готова стрелять;
    • Тонкая обводка — пушка перезаряжается.
    • (Комментарий) Мы изучили фидбек по прошлому обновлению подсветки цели и согласны, что цвет обводки должен показывать именно дальность поражения и, соответственно, урон. Состояние перезарядки мы попробовали отразить толщиной обводки. Как и в прошлый раз, ждём ваших отзывов!
  • Пушка Огнемёт:
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 17-20 метров.
  • Пушка Фриз:
    • Устройство «Магнитная смесь» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 3 до 2 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 17-20 метров.
  • Пушка Тесла:
    • Устройство «Сверхпроводящий разряд» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 7 до 3 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 20-25 метров.
  • Пушка Молот:
    • Устройство «Магнитная картечь» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 5 до 4 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 40-50 метров.
  • Пушка Твинс:
    • Устройство «Магнетрон» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 3 до 2 секунд.
  • Пушка Рикошет:
    • Скорость полёта снаряда увеличена с 70-100 м/с до 100-120 м/с;
    • Устройство «Стабилизация минус-поля» — бонус к скорости снарядов снижен с +100% до +50%.
  • Пушка Смоки:
    • Скорость полёта снаряда уменьшена с 500 м/с до 250 м/с;
    • Устройство «EMP-снаряды» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 5 до 3 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 120-180 метров.
  • Пушка Страйкер:
    • Начальная скорость ракет снижена с 25-30 м/с до 15-20 м/с;
    • Максимальная скорость ракет снижена с 700 м/с до 300 м/с;
    • Время ускорения ракеты снижено с 3 до 2 секунд;
    • Угловая скорость ракеты увеличена с 45-50 до 45-60 град/с;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 120-180 метров.
  • Пушка Вулкан:
    • Скорость полёта снарядов снижена с 250 м/с до 150 м/с;
    • Критический урон повышен с 22-44 до 44-88;
    • Устройство «Зажигательная лента» — скорость полёта снарядов снижается на 20% вместо 50%;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 120-180 метров.
  • Пушка Гром:
    • Скорость полёта снаряда уменьшена с 400 м/с до 300 м/с;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 120-180 метров.
  • Пушка Рельса:
    • Под действием овердрайва Викинга снижено ускорение зарядки перед выстрелом. Времени действия теперь хватит примерно на 10 выстрелов;
    • Устройство «EMP-снаряды» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 5 до 4 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 240-360 метров.
  • Пушка Гаусс:
    • Скорость полёта снаряда уменьшена с 225 м/с до 200 м/с;
    • Устройство «Электромагнитный залп» — время действия эффекта ЭМИ снижено с 5 до 4 секунд;
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 240-360 метров.
  • Пушка Шафт:
    • Предельная дальность отображения подсветки цели увеличена до 240-360 метров.
  • Пушка Терминатор:
  • (Комментарий) Это пушка Джаггернаута
    • Увеличен урон ракет с 435-1760 до 450-1800;
    • Уменьшено время наведения ракет до 1,4-1,2 секунды;
    • Увеличена стартовая скорость ракет с 25 до 120 м/с;
    • Уменьшена максимальная скорость ракет с 700 до 60 м/с;
    • Уменьшено время разгона ракет с 3 до 2 секунд;
    • Увеличена угловая скорость ракет с 55 до 90 град/с.
  • Корпус Паладин:
    • Длительность зарядки овердрайва от времени увеличена с 270 до 360 секунд.
  • Мина:
    • Время активации мины снижено с 0,1 до 0,05 секунды;
    • Дальность частичной видимости мин увеличена до 15 метров;
    • Дальность полной видимости мин увеличена до 10 метров;
    • Минимальное расстояние от базы для установки мин увеличено до 10 метров.
  • Время смены вооружения в бою увеличено с 8 до 9 минут.
  • Теперь общий чат до звания Мастер-сержант доступен только в режиме чтения.
  • Исправлен индикатор отсутствия батареек на установленном дроне в лобби.
  • Исправлена работа настройки включения и выключения уведомлений.
  • Мелкие превью вооружения Mk1 из контейнеров заменены на большие.
  • Нравится 3
  • Хаха 2
  • Разочарован 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 318
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Время смены вооружения в бою увеличено с 8 до 9 минут.
Опять фидбек не читаете , вот вам одна из ситуаций : игра потная и на переодевание максимум 2-3 секунды , и я случайно не взял что-то или наоборот снялось , и что я буду делать? правильно палец сосать , и это вам все скажут , смысл в этом не вижу 
 

Корпус Паладин:

Длительность зарядки овердрайва от времени увеличена с 270 до 360 секунд.
от него и так многие отказываются из-за того что ховер танки у которых устойчивость была теперь его НЕТУ!  я бы сказал что 270 сек это и так много, или же вы хотите чтобы как и с хоппером было, по одному максимум в бою ...
У вас нету логики и не только логики но и чтения фидбека, про обводку каторую 90% людеи не замичают вы сделали а вот про то что реалино решает вам нассрати, можете дать бан но это реальность то что я пишу 

И про вип статус написал и ничего, всем нассрати что обычный игрок не может норм качаться потому что опыт накапливается а кристаллы нифига....

и не только про ВИП так, делаете все чтобы многие нассрали на эту игру
Прочтите хотябы @F.O.R.T.U.N.A или покажите тому кто читает фидбэк

  • Нравится 10
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Че вы творите, гром не актуален от слова совсем. Вы его дальше нерфанули, какая переодевалка 9 минут, там реально кто то курит. Зайдите поиграйте реформаторы, зачем портить то что работает нормально, нет нужно испоганить все. Красавцы идем ко дну на протяжении скольки там лет? Вы довольны результатом? 2015 год, онлайн средний 60-70 к в не праздничные дни. А сейчас что? Игроки заходят пройти заданки и свалить?) И онлайн в 9к еле еле собирается?

  • Нравится 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну и маразм) гром и рельсу опять не апнули, переодевалку вообще угробили

орех,по братски, найди себе приемника и ливай в светлое будущее, ты слишком хорош для этой компании, не раскрываешь потенциал)))

  • Нравится 4
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Переодевалка от силы должна быть 6 минут! 6 МИНУТ! Какие 9, желательно вообще 5, может лучше вообще переодевание отключим? Вернемся в 10-ый год

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, hunt3r2002 сказал:

Время смены вооружения в бою увеличено с 8 до 9 минут.
Опять фидбек не читаете , вот вам одна из ситуаций : игра потная и на переодевание максимум 2-3 секунды , и я случайно не взял что-то или наоборот снялось , и что я буду делать? правильно палец сосать , и это вам все скажут , смысл в этом не вижу 
 

Корпус Паладин:

Длительность зарядки овердрайва от времени увеличена с 270 до 360 секунд.
от него и так многие отказываются из-за того что ховер танки у которых устойчивость была теперь его НЕТУ!  я бы сказал что 270 сек это и так много, или же вы хотите чтобы как и с хоппером было, по одному максимум в бою ...
У вас нету логики и не только логики но и чтения фидбека, про обводку каторую 90% людеи не замичают вы сделали а вот про то что реалино решает вам нассрати, можете дать бан но это реальность то что я пишу 

И про вип статус написал и ничего, всем нассрати что обычный игрок не может норм качаться потому что опыт накапливается а кристаллы нифига....

и не только про ВИП так, делаете все чтобы многие нассрали на эту игру
Прочтите хотябы @F.O.R.T.U.N.A или покажите тому кто читает фидбэк

Что-то я не заметила,чтоб от паладина многие отказались.В каждой битве по несколько штук

  • Нравится 6
  • Спасибо 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:
  • (Комментарий) Это пушка Джаггернаута
    • Увеличена стартовая скорость ракет с 25 до 120 м/с;
    • Уменьшена максимальная скорость ракет с 700 до 60 м/с;

счетная палата круто все посчитала, это как вообще?) снижена до 600м/с может быть?

  • Спасибо 2
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

с переодевалкой тупизм - если повезло зайти на норм сочетании, то заставил противника переодется, тогда играешь

если не повезло - ты переодеваешься, противник переодевается под тебя и весь бой тебя раскатывает, класс че

  • Нравится 9
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, CBoeBoJIbHa9I said:

Что-то я не заметила,чтоб от паладина многие отказались.В каждой битве по несколько штук

смотри , в начале когды он тока вышел на продажу их было минимум пол команды , потом когда был нерф с устойчивостью то там уже начали меньше брать, а теперь там штуки 2 на команду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вот вообще не пойму логики про гром и рельсу, они же вымерли почти, че за бред вообще? зачем урезать число выстрелов под оверкой вика, уже 4ый раз? смоки вообще видели как хреначит под оверкой?

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, hunt3r2002 сказал:

смотри , в начале когды он тока вышел на продажу их было минимум пол команды , потом когда был нерф с устойчивостью то там уже начали меньше брать, а теперь там штуки 2 на команду

Да ну не сочиняй.Не знаю где ты там играешь,но есть кланы которые чисто на них щас только и играют.А это по 4-5 паладинов в команде легко может быть

  • Нравится 4
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Обновлена логика подсветки цели:

  • Красная обводка — цель находится на дистанции максимального урона;
  • Оранжевая обводка — цель находится на дистанции, где ваш урон снижается с увеличением расстояния;
  • Жёлтая обводка — цель находится за пределами оптимальной дальности и будет получать только минимальный урон;
  • Серая обводка — цель находится под защитой во время респауна и не получает урон;
  • Жирная обводка — пушка перезаряжена и готова стрелять;
  • Тонкая обводка — пушка перезаряжается.

 

Надо добавить еще интенсивность и яркость -танк же не стоит на месте...И обязательно добавить озвучку,а то зрение уже подводит...(желательно на китайском ,в свете последних событий...))

  • Нравится 1
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, hunt3r2002 сказал:

а теперь там штуки 2 на команду

Две скоординированные имбы, особенно на маленькой карте - это уже много.

 

А страйкеру достаточно было крит уменьшить и всё.

Изменено пользователем RomanTank777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Dobraya_Diana сказал:

   Свежая дичь от Орехорака.  

Что не понравилось? Вроде все неплохо. Единственный минус зарядку Оверу Паладину добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, hunt3r2002 сказал:

Прочтите хотябы @F.O.R.T.U.N.A или покажите тому кто читает фидбэк

Никто там фидбек не читает  и на него хахатонам именно то, что ты написал.

 

54 минуты назад, hunt3r2002 сказал:

Корпус Паладин:

Длительность зарядки овердрайва от времени увеличена с 270 до 360 секунд.
от него и так многие отказываются из-за того что ховер танки у которых устойчивость была теперь его НЕТУ!  я бы сказал что 270 сек это и так много, или же вы хотите чтобы как и с хоппером было, по одному максимум в бою ...

Надо же, богатые тоже плачут зеленосопельные оказывается тоже страдают и оказывается лападин не достаточно имбует xD. Апнуть надо было перезарядку овера, да? Вот уж действиетльно с ног на голову...

  • Нравится 1
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Guard_of_world сказал:

Что не понравилось? Вроде все неплохо. Единственный минус зарядку Оверу Паладину добавили.

  Я не читала), но точно знаю, что с годами наш геймдиз  умнее  не становится... Орех- РаК!

  • Нравится 3
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...