Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Steam на HTML5


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

25 минут назад, 333111333 сказал:

Лилу, ты просто не знала той атмосферы конф

Вот именно,"той атмосферы",а то, что я увидела когда пришла и отдаленно не напоминает того, что ты описал)) и если уж сравнивать ТО сейчас и ТХ даже перед закрытием с их мизерным онлайном в тот период, то первые проигрывают по всем пунктам))

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, x_Lily_x сказал:

Так у них на все "отмазки" есть)) танк сквозь танк проезжает-флеш виноват, урон не проходит- античит мешает, ТХ закрыли- игроки фиговые были не донатили и т д.))

Да уж, теорий заговора у арэшка в запасе хоть отбавляй.

Просто нам всем давно пора понять, что во всем виноваты масоны, рептилоиды и Жека Микс.

:heh:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, x_Lily_x сказал:

 ТХ закрыли- игроки фиговые были не донатили и т д.))

Для того, чтобы в него играли, о нем хоть говорить нужно было. Я о нем всего раза 2 слышал.  Первыйв  блоге ТО в 2010м, где это упоминалось вкратце как разработка ТО 2.0. Второй собственно и из ТО пригласили в ТХ в аккурат за год до закрытия их. Хотя я бы все свое время в ТО и акк променял еще бы на этот год игры в ТХ. Ибо это не просто графонистое ТО, а то, каким должно было быть ТО без загаженности нарой, резистами, овердрайвами, дронами и т.д. Были  модули с кулдаунами, из которых можно было установить в бой по 2 на корпус и на пушку и всё!!! Комбинируй, юзай в подходящий момент, никакого пианино из нары как в ТО. А прикрыли их т.к. решили, что лучше школьников на их флеше доить на обеды, чем всё комъюнити на более технологичные рельсы переводить. И под это дело жесткий пэй-ту-вин запилили, да такой, что на мамонгогрома через всю карту прям по минам в лобовую васпожига ехала и убивала. А потом следующий и.о. геймдиза это всё срезал и ракоподобные донаторы разбежались, но и старые не вернулись игроки. А новых из-за отсутсвия хоть какой-то рекламы не было вообще. Прикрыли как испытательный полин. Теперь я посмотрю на новые фичи. Их не будет или будет полная дичь, тестить-то не на чем. Практически всё, что есть в ТО нового, взято из ТХ, вернее сначала туда вводилось и тестилось. Разве что мину-паука еще не запилили. Хотя с ТОшной физикой, где при съезде с десятисантиметрового бардюра тебя верх гусеницами швыряет, паукана бы колбасило по-черному

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, PLUT_9 сказал:

тх закрыли потому что из то никто не пошел туда играть,не потому что они плохие, а после слов ореха что переноса аккаунтов не будет,ну а нафиг идти заново годами качать .

Да в том-то и прикол, что это в ТО нужно годами всё время что-то качать, постоянно, как в галимой браузерке из 2000ых, на саму игру времени не остается. В ТХ были модули, только они качались и я их за полгода-год прокачал. Пушки и корпуса стоили копейки и были у всех, решали модули. Т.е. ты с первых часов игры уже мог комбинировать сочетания пушка-корпус и играть в свое удовольствие, а не как в ТО: хочешь пересеть да попробовать что-то другое? - качай год с нуля одну пушку да устройства купи. У меня акк в ТО года так с 2011, когда дропались ящики кристаллов в бою номиналом в 1 кристалл ( до инфляции). Я не задрот и играю с переывами. Знаешь какой у меня гараж МК-7: викинг, рельса, магнум, изида и ушастый снайпер. Представь сколько времени и ресурсов нужно, чтобы поиграть на всем,на чем захочешь с комфортом против гирок 9999+? В ТХ такого дна не было, даже если бы там запилили пятилетнюю прокачку модулей - ты бы всё рамно мог катать на любимом сочетании пушка-корпус

Изменено пользователем Getmanss
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Getmanss сказал:

Прикрыли как испытательный полин.

Да, но там и не думали о летающих и прыгающих ящерах...

Теперь полигон уже тута...¬¬

Изменено пользователем cons62
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

там был модуль импульсного прыжка. на васпе/хорьке при должном скиле можно было вещи делать. Ну там всё было в меру: вся нара/устройства/овердрайвы/дроны/резисты были модулями, которых ты мог всего 4 в бой взять. А тут свалка какая-то. Если бы вообще нару, резисты и дроны выпилили из игры - было так классно

что с пингом господа? в районе 60-1400 прыгает. У меня с нетом порядок. Как в такое играть-то можно?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  

5 часов назад, Getmanss сказал:

 У меня акк в ТО года так с 2011, когда дропались ящики кристаллов в бою номиналом в 1 кристалл ( до инфляции). Я не задрот и играю с переывами. Знаешь какой у меня гараж МК-7: викинг, рельса, магнум, изида и ушастый снайпер. Представь сколько времени и ресурсов нужно, чтобы поиграть на всем,на чем захочешь с комфортом против гирок 9999+?

Я играю примерно с того же времени, тоже не задрот. На основе есть все пушки, шафта осталось несколько шагов докачать и Теслу - больше половины. Остальное все фулл. 4 корпуса фулл. Все резисты кроме мин вкачаны в пол, только Теслу еще качаю, пару шагов осталось. Два дрона фулловых, два почти, один - чуть больше половины. Не играл бы параллельно на другом акке (тоже легенда), то тут уже все бы прокачано было, и все корпуса были бы. Это все при том, что я играю уже 10 лет и имею примерно ту же Легенду, что и Лилу, которая пришла сюда 1,5 года назад. Это к тому, что не сижу каждый день по несколько часов, хотя бывает и залипаю по выходным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 20.08.2021 в 18:10, antonbelovodskij сказал:

С диванчика хорошо говорить = )
Оттуда и 3, и 5 клиентов держать удобно 

Так, а ну-ка стоп. То есть, по вашему преподобный флеш, который все это время работал исправно (до нововведений с теслой и обновленной физикой) являлся помехой в разработке? Программисты в здании, сейчас будем разбираться.

То есть, в студии не нашлось штата, который занимался бы активно доработкой напильником html'я и Орех решил закрыть флеш только ради перегона сотрудников с другого штата на помощь в пятерку? Не смешите. Опыт в разработке имеется, так что с уверенностью могу заявить, что флеш бы мог существовать себе автономно под покровительством 3-4 сотрудников, когда остальные, хрен с ним, были бы направлены на помощь в хтмл. А самое главное, что хтмл вышел сырым в релиз еще давно и остался сырым до сих пор. Черт возьми, я соцсеть в одиночку за год поднял на диплом даже при слабом опыте и туевой хуче проблем, но работала она как и задумывалось. А в студии альтернативных людей куда больше, чем один и куда опытнее, чем я. Так почему же тогда в вашем хваленом хтмл'е испоганен баланс, поломан геймплей, поломана физика, но вот цены только выросли? Что, с диванчика хорошо говорить? А про фидбек от пользователей вообще в студии слышали? Или форум просто для галочки в этом проекте существует? Какие проблемы вызывал флеш? Проблемы с введением обновлений для хтмл? Серьезно? Для 3-4 разрабов, которые могли бы поддерживать флеш во время доработки и доведения до идеала хтмл-версии, введение обнов такая тяжелая задача? Тогда на кой ляд вообще было анонсировать хтмл5 версию, когда она куда ни глянь по швам расходится, но везде там стоит добрый модератор с табличкой "все нормально, все так и задумано. Не баг, а фича!". К тому же, вы могли и не выкатывать все эти обновы, которые были запилены для хтмл. Могли спокойно себе допиливать версию до играбельного состояния и преподнести подарок игрокам в виде целой пачки обновлений в довесок к переходу на хтмл. Боялись, что не успели бы до закрытия поддержки флеша Адобами? Да господи, умельцы из комьюнити пили кастомные клиенты, но их обвиняли в разработке читов. Помнится был даже проект, который держал на гитхабе открытый исходник, но его разраб все равно был обвинен в разработке вредносного ПО. А ведь если так посудить, то это просто оболочка для эмуляции браузера в десктопном клиенте. Не более. Я такие в недоide php Devel Studio еще в школе пилил пачками и под различные задачи. В чем проблема разработчиков? Почему столько акцента на скинах, красках, челленджах никому не нужных, когда у игры есть одна огромная проблема в лице технической составляющей (доломанный в край баланс, забагованность урона, кривая физика, которая лет 6 назад еще была чуть ли ни идеальной для проекта такого уровня)? Денег с карманов школьников мало? Орех хочет больше золота? Даже обновление графики (речь о перерисовке текстур) уже смешная. Почему нельзя было сначала перерисовать сразу все текстуры, пусть, этот процесс бы и занял время, а уже потом единым обновлением выпустить в релиз? Порой очень топорно выглядит HD-модель той же рельсы на мыльной картонке васпа. 
Словом, возвращая вашу фразу, господин администратор, на флеш хорошо грешить ?

Изменено пользователем BeoWolf_YT
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нулевой урон в начале боя, и до средины боя бывает, а меня все убивают с первого выстрела и в течении одной секунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, cons62 сказал:

Да, но там и не думали о летающих и прыгающих ящерах...

Теперь полигон уже тута...¬¬

там был модуль импульсного прыжка. на васпе/хорьке при должном скиле можно было вещи делать. Ну там всё было в меру: вся нара/устройства/овердрайвы/дроны/резисты были модулями, которых ты мог всего 4 в бой взять. А тут свалка какая-то. Если бы вообще нару, резисты и дроны выпилили из игры - было так классно

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

джентельмены, когда уже лагалище поборете? эти прыжки пинга 60-140-400-1400 реально же даже одну катну нормально провести не дадут. Всюду призраки, возникающие из воздуха и уходящие туда же, припасы по 2-3 раза прожимать нужно дабы сработала, да и то с задержкой. Праздничный режим - один сплошной лаг

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Getmanss сказал:

Праздничный режим - один сплошной лаг

Таки и не стоит считать УУ  праздником. Так себе, повторяющаяся череда стонов голодных желудков альтернативщиков, которым ради своего же насыщения даже лень эти лаги исправлять. Тут даже и не ясно - их бессилие от постоянных голодных обмороков или от того, что они слишком накушались?))

Изменено пользователем cons62

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 26.08.2021 в 23:29, BeoWolf_YT сказал:

Опыт в разработке имеется, так что с уверенностью могу заявить, что флеш бы мог существовать себе автономно под покровительством 3-4 сотрудников, когда остальные, хрен с ним, были бы направлены на помощь в хтмл

Неплохо так с диванчика отрядить 3-4 сотрудника на поддержку того, что:

1. Полностью дублирует имеющийся функционал на хтмл5

2. Нужно будет выбросить в ближайшие месяцы, чем раньше - тем лучше

3. Требует сильно другие компетенции в разработке, которые у 3-4 человек надо ещё найти (но главное - желание ими пользоваться на мертвейшей уже платформе)

4. Это не просто "портировать код" ("портировать код" - значит он уже должен быть написан для другого клиента, протестирован и "заморожен" - стоит ли говорить насколько это увеличивает время релизов?) - некоторые фичи надо ещё и аналитикой покрывать, а потом всё это тестировать. Отдельно на клиенте и при взаимодействии с другими клиентами.

 

Что за "опыт в разработке" может побудить к написанию такого поста я даже не представляю. "Соцсеть на диплом"? Поставь в календарике перечитать свой же пост через пару лет, если вдруг не откажешься от разработки.

 

А переход и так делали в несколько этапов, начиная с слезных уговоров и всё это время флеш клиент поддерживался ради нескольких тысяч игроков (на стиме).

 

В 26.08.2021 в 23:29, BeoWolf_YT сказал:

Боялись, что не успели бы до закрытия поддержки флеша Адобами? Да господи, умельцы из комьюнити пили кастомные клиенты

Это вообще к чему? К тому что разработчики могли "напилить себе кастомных клиентов"? Так у них был уже свой и популярный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 27.08.2021 в 10:20, Getmanss сказал:

всё было в меру. А тут свалка какая-то.

Отставить мысли о рекультивации. Не свалка, а изысканный ореховый купаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 8/26/2021 at 10:29 PM, BeoWolf_YT said:

Черт возьми, я соцсеть в одиночку за год поднял на диплом

Лол, сейчас бы сравнивать какой-то банальный типовой учебный проект с браузерной игрой уровня танчиков.

Это просто ЛОЛ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.08.2021 в 00:32, Fizzika сказал:

Лол, сейчас бы сравнивать какой-то банальный типовой учебный проект с браузерной игрой уровня танчиков.

Это просто ЛОЛ

Не надо тут. Сравнивать надо сравнение, а не сравнение. Для меня это не только типовая игра, но и самая популярная в мире. И я бы с удовольствием поиграл в неё, как и многие наверное. Но не играю и не буду, так как это не подходит под определение "типовое".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...