Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

BeoWolf_YT

Пользователи
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О BeoWolf_YT

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Симуляторы кейсов be like) Да у них это частая практика. Все, что не является похожим на "ыгра тОп, АрЕХ лУтШый, АбнаВлЕня АгОНь" имеет куда более высокие шансы быть отправленным в вечное забвение добрым дядей модератором. Привыкай, это Танки Онлайн)
  2. BeoWolf_YT

    Steam на HTML5

    Так, а ну-ка стоп. То есть, по вашему преподобный флеш, который все это время работал исправно (до нововведений с теслой и обновленной физикой) являлся помехой в разработке? Программисты в здании, сейчас будем разбираться. То есть, в студии не нашлось штата, который занимался бы активно доработкой напильником html'я и Орех решил закрыть флеш только ради перегона сотрудников с другого штата на помощь в пятерку? Не смешите. Опыт в разработке имеется, так что с уверенностью могу заявить, что флеш бы мог существовать себе автономно под покровительством 3-4 сотрудников, когда остальные, хрен с ним, были бы направлены на помощь в хтмл. А самое главное, что хтмл вышел сырым в релиз еще давно и остался сырым до сих пор. Черт возьми, я соцсеть в одиночку за год поднял на диплом даже при слабом опыте и туевой хуче проблем, но работала она как и задумывалось. А в студии альтернативных людей куда больше, чем один и куда опытнее, чем я. Так почему же тогда в вашем хваленом хтмл'е испоганен баланс, поломан геймплей, поломана физика, но вот цены только выросли? Что, с диванчика хорошо говорить? А про фидбек от пользователей вообще в студии слышали? Или форум просто для галочки в этом проекте существует? Какие проблемы вызывал флеш? Проблемы с введением обновлений для хтмл? Серьезно? Для 3-4 разрабов, которые могли бы поддерживать флеш во время доработки и доведения до идеала хтмл-версии, введение обнов такая тяжелая задача? Тогда на кой ляд вообще было анонсировать хтмл5 версию, когда она куда ни глянь по швам расходится, но везде там стоит добрый модератор с табличкой "все нормально, все так и задумано. Не баг, а фича!". К тому же, вы могли и не выкатывать все эти обновы, которые были запилены для хтмл. Могли спокойно себе допиливать версию до играбельного состояния и преподнести подарок игрокам в виде целой пачки обновлений в довесок к переходу на хтмл. Боялись, что не успели бы до закрытия поддержки флеша Адобами? Да господи, умельцы из комьюнити пили кастомные клиенты, но их обвиняли в разработке читов. Помнится был даже проект, который держал на гитхабе открытый исходник, но его разраб все равно был обвинен в разработке вредносного ПО. А ведь если так посудить, то это просто оболочка для эмуляции браузера в десктопном клиенте. Не более. Я такие в недоide php Devel Studio еще в школе пилил пачками и под различные задачи. В чем проблема разработчиков? Почему столько акцента на скинах, красках, челленджах никому не нужных, когда у игры есть одна огромная проблема в лице технической составляющей (доломанный в край баланс, забагованность урона, кривая физика, которая лет 6 назад еще была чуть ли ни идеальной для проекта такого уровня)? Денег с карманов школьников мало? Орех хочет больше золота? Даже обновление графики (речь о перерисовке текстур) уже смешная. Почему нельзя было сначала перерисовать сразу все текстуры, пусть, этот процесс бы и занял время, а уже потом единым обновлением выпустить в релиз? Порой очень топорно выглядит HD-модель той же рельсы на мыльной картонке васпа. Словом, возвращая вашу фразу, господин администратор, на флеш хорошо грешить ?
  3. И ни слова про правки в балансе. Что-ж, сержанты, видимо, обречены страдать под гнетом бригад-генералов... Помянем игру. Расходимся, ребят. Лучше уж тогда в WoT играть, чем тут по совету "взять банку клубничного вазелина и спилить мушку" страдать.
  4. BeoWolf_YT

    Шифр «Зоркий глаз»

    Народ, проблема с *пер*т*р и р**ин Мой ВК https://vk.com/the_beowolf Жду
×
×
  • Создать...