Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Изменения в балансе и другое


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 313
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

20 минут назад, sensey87 сказал:

После проведения двух экспериментов, вы, принимая фидбэк, рассказали в видеоблоге, что игрокам не понравился ни один из этих вариантов и решили оставить всё как есть. Сейчас же, по какой-то причине, вы снова повысили количество игроков на картах. В чём логика? Завтра уже пройти негде будет...

Я им сразу не поверил, когда лунолицая сестра Фортуна сказала, что оставят все как есть, эксперимента больше не будет.. Пх, одно враньё.. 

Изменено пользователем LEGEND_UNIVERSE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Anya_2008 сказал:

Теперь корпус Хоппер разгоняется на 2 м/с медленнее и больше не получает заряд овердрайва за полезные действия в бою в течение 10 секунд после применения овердрайва. 

На самом деле - очень мягкий нерф, единственный режим, где испортили малину - это регби.

На флажках в большинстве случаев довести флаг примерно 10 секунд и нужно.

Да и касаемо разгона - спорно. Понятно, что маневренность упадет, но с тем же Кризислм - мб даже приятнее станет.

Надо тестить

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, WALLE сказал:

с тем же Кризисом

Сейчас на Вики почитала, тоже нагибучий дрон. Встречала его редко, либо за Минёра принимала.
Я так понимаю, что его можно выбить только с ультраконтейнеров. Надо и этот дрон порезать. Теперь понятно, почему иногда Блоха летает с огромной скоростью.


Я вот думаю, правильнее было бы дрону Защитник дать до 200% защиты, но всего на 3 секунды.

Сейчас в СТФ баланс достигается за счёт равного количества в командах Хопперов 9999, а ты сиди в дефе и минируйся  с Диверсантом, если хочешь помочь команде, либо на середине карты постарайся подольше удержаться, т.к. стратегически эта важная точка. Но битв с равным количеством Хопперов в командах встречается редко.

Ещё Рельса слабая, с резистом от неё в 50% на неё можно не обращать внимания - шприцами пуляется.
На лёгких корпусах, смертей у меня меньше, чем на тяжах. Парадокс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Serene сказал:

Я очень заботливая, но только для тех, кто соблюдает принцип Дружба, Пони, Радуга (ДПР). 

Кто не соблюдает - тот лопатой по лицу получает.

Вот так из людей в хряков превращают)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, Anya_2008 сказал:

Я вот думаю, правильнее было бы дрону Защитник дать до 200% защиты, но всего на 3 секунды.

т.е. снова сделав его бесполезным?

до первого апа он 5-6 секунд работал на +200%

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Anya_2008 сказал:

Встречала его редко, либо за Минёра принимала.
 Надо и этот дрон порезать. 

Странная логика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если бы Альтернатива геймз во главе с Арехом Наимудрейшим делала бы самолёты, то они были бы такими 

 

 

cc7bc96e5dcc0ee1ad9c200f068fd216-full.jp

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, mir32 сказал:

т.е. снова сделав его бесполезным?

до первого апа он 5-6 секунд работал на +200%

Я рассуждаю только про режим СТФ, прошу учесть.
Да.
1. Не бесполезным, а в балансе.
2. Тогда не было Хопперов.
3. Возможно это было давно, когда деферы на тяжёлых корпусах были трудно убиваемыми. Сейчас в ТО в СТФ тащят лёгкие корпуса + овер Викинга разносит базу. Просто всё так сложно в ТО, одно в баланс, но при этом появляется лазейка. Да и специально они не делают баланс, если честно. Всё понимают и медлят, гады-маркетологи, заставляют прокачивать всё. Играешь ради гаража)
Кстати, двойному опыту скоро год будет, т.е. ничего хорошего для новичков. Я тут старые аккаунты запустила из-за Осколков. Так у меня 8500 против 3000 (GS вроде называется). Уберите двойной опыт. Он портит игру, но это маркетологи - "покупай, чтобы быть наплаву" Типа новое звание открывает новые возможности, ну-ну.

Ещё советую открывать контейнеры в начале часа, лучшее время XX:05. Свечение лучше будет. Проверено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, WALLE сказал:

Странная логика

Не странно. Просто не так понял. Я говорю, что Кризис нагибучий.
Даёт бешеное ускорение в прыжке Хопперу при использовании ускорения. Он средние карты за раз пролетает. 5-6 секунд от забора до доставки флага. Только Страйкер с Охотником успеет выцелить. Тоже самое касается и использования защиты и урона. Крутой дрон, подстраивающийся под игрока. Но не в балансе. Надо его как-то заполучить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 minutes ago, Anya_2008 said:

Я рассуждаю только про режим СТФ, прошу учесть.
Да.

Основная причина такой разницы длительности действия между бустером и защитником в том, что с бустером _ты_ знаешь, когда его нужно включать, а в случае с защитником ты без понятия, когда по тебе прилетит урон.

 

Поэтому защитник на 3 секунды бесполезен :rolleyes:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Основная причина такой разницы длительности действия между бустером и защитником в том, что с бустером _ты_ знаешь, когда его нужно включать, а в случае с защитником ты без понятия, когда по тебе прилетит урон.

Поэтому защитник на 3 секунды бесполезен :rolleyes:

Соглашусь, не думала об этом. У меня нет практики с Защитником.
Но не 20 же секунд ему давать. Это очень много и с избытком для лёгких корпусов.
+ добавляем резист в 50% от пушки. Там же делится урон. Там где пулька Твинса обычно в 250ХП, получаем 250:2:2=62ХП. А рельса, вообще бесполезная становится.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

До Хопперов за 7 минут таскали по/до три флага, А сейчас бывают часто "бои" 2 минутные с появлением Блохи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 minutes ago, Anya_2008 said:

250:2:2

Защитник сейчас уменьшает урон не в два раза))

По-моему на 25 процентов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Защитник сейчас уменьшает урон не в два раза))

По-моему на 25 процентов)

От 25% до 100%. Т.е. прокаченный в 2 раза. Да и на практике виден же урон по танку с Защитником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда пофиксят проблему с уроном, которая лично у меня среднестатистически возникает каждый третий бой! В чём проблема? 

А, ну да, нету времени, нужно же на 23-е февраля ещё спецухи дер$мовые придумать, так ещё разом и на 8 марта, а детали косающие игры:

" Ай, ладно, потом когда нибудь"

Решайте проблему с уроном!

Изменено пользователем METALIST_mega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, Anya_2008 сказал:

Ещё советую открывать контейнеры в начале часа, лучшее время XX:05. Свечение лучше будет. Проверено)

Сейчас 6 контейнеров открыла. Только один белое свечение. 1 синее, остальное зелёное (10.000кри). Правило работает, кто-то подсказал мне давно: "в начале часа по одному и если нормально идёт, то и другие открывай".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Anya_2008 сказал:

Сейчас 6 контейнеров открыла. Только один белое свечение. 1 синее, остальное зелёное (10.000кри). Правило работает, кто-то подсказал мне давно: "в начале часа по одному и если нормально идёт, то и другие открывай".

Днем лучше открывать, под вечер лимит плюшек выгребают)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, 3BEPO3ABP сказал:

Днем лучше открывать, под вечер лимит плюшек выгребают)))

2 ночи не спалось - мысли всякие. Забирала с Осколков. Открывала в 04:05. Нормуль)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Fizzika сказал:

Основная причина такой разницы длительности действия между бустером и защитником в том, что с бустером _ты_ знаешь, когда его нужно включать, а в случае с защитником ты без понятия, когда по тебе прилетит урон.

 

Поэтому защитник на 3 секунды бесполезен :rolleyes:

А как вариант, защитник, дающий Годмода на 5-10 секунд?

Ну или броню +1000%, что равносильно?

2 часа назад, Anya_2008 сказал:

 Я говорю, что Кризис нагибучий.

Ну и хорошо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, WALLE сказал:

А как вариант, защитник, дающий Годмода на 5-10 секунд?

Ну или броню +1000%, что равносильно?

5 сек., но ни как не 10. + голд, который для баланса игры в минус.

Тоже об этом думала, но не стала писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 minutes ago, Anya_2008 said:

От 25% до 100%. Т.е. прокаченный в 2 раза. Да и на практике виден же урон по танку с Защитником.

Ну я на практике каждый бой встречаюсь с фулл прокачанными защитниками, и нет там никакого x2 снижения урона. 

 

Вообще как защитник работает - он не броню увеличивает, а силу припаса. То есть у тебя стандартная ДАшка даёт 200% брони. 

Защитник даёт "дополнительную силу" припаса. То есть с 100% дополнительной силы у тебя будет 300% брони. 

У меня ДДшка даёт 200% урона. 

 

Теперь рассчитаем резист

300*(1-x)=200

x = 1 - 2/3 = 1/3, то есть 33%, а не 50%. 

 

Раньше защитник давал 200% доп. силы, и тогда резист был действительно равным 50%, но с тех пор его понерфили))

12 minutes ago, WALLE said:

А как вариант, защитник, дающий Годмода на 5-10 секунд?

Ну или броню +1000%, что равносильно?

Ну, очевидно, это будет намного менее универсальный дрон, чем то, что у нас есть сейчас

 

Конечно, никто ни 10, ни 5 секунд давать не будет, максимумум это 1.5-2 :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, Fizzika сказал:

Защитник сейчас уменьшает урон не в два раза))

По-моему на 25 процентов)

на 33,(3)% уменьшает^_^ с ним получаемый урон в 1.5 раза меньше

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ну я на практике каждый бой встречаюсь с фулл прокачанными защитниками, и нет там никакого x2 снижения урона. 

 

Вообще как защитник работает - он не броню увеличивает, а силу припаса. То есть у тебя стандартная ДАшка даёт 200% брони. 

Защитник даёт "дополнительную силу" припаса. То есть с 100% дополнительной силы у тебя будет 300% брони. 

У меня ДДшка даёт 200% урона. 

 

Теперь рассчитаем резист

300*(1-x)=200

x = 1 - 2/3 = 1/3, то есть 33%, а не 50%. 

 

Раньше защитник давал 200% доп. силы, и тогда резист был действительно равным 50%, но с тех пор его понерфили))

Мозг спит у меня уже. Может ты прав. А вот, что на практике: Твинс мой полностью прокаченный с устройством Ускорители плазмы обычно наносит 250-400ХП. Прилетает Хоппер с резистом от Твинса в 50% и с дроном защитник, хватает флаг, И я бегу за ним на Васпе пуляя пульками и урон мой составляет 32-65ХП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...