Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Крусейдер»


Рекомендованные сообщения

39 минут назад, Serene сказал:

Так я уже писала "зачем" - нет другого выбора, нужно вводить контент) Ну и недостатка идей по оверам тоже нет.

Частично это действительно решается каким-нибудь механизмом шеринга оверов между корпусами

ну повторю еще раз, зачем столько корпусов? откуда тогда вторая пушка в корпусе выросла? стан+поджег у хоппера? механики уже не уникальны, потом вполне могут превращаться в отдельную пушку, как оверка ареса (если допилить, вполне на пуху потянет)

шеринг оверов? тогда смысл покупки корпусов, если можно будет в один все оверки пихать? 

еще раз - зачем излишек корпусов, когда можно больше пушек вводить? 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, mir32 сказал:

откуда тогда вторая пушка в корпусе выросла?

Да я не понимаю вообще зачем ты называешь это "пушкой" ) Она к обычной пушке танка вообще никакого отношения не имеет, просто штука для нанесения статусов несколько раз за игру

У нас ещё нет ни одного саппорт овера для легких и средних ховеров

10 минут назад, mir32 сказал:

тогда смысл покупки корпусов

Как вариант - чтобы достать оверку из одного корпуса и вставить в другой - нужно будет разрушить и оверку первого, и корпус второго. Механика синтеза

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Как вариант - чтобы достать оверку из одного корпуса и вставить в другой - нужно будет разрушить и оверку первого, и корпус второго. Механика синтеза

 

wut? пропадающие айтемы? ну тогда уж просто необходимость покупки корпуса, чтобы получить его оверку 

дезинтеграция оверок была бы неплохой темой, причем это +- балансилось бы благодаря хп корпуса и его скорости ( от мамонта с оверкой викинга можно тупо успеть уехать, а васпа с оверкой мамонта успеть завалить)

но оверки ховеров не получится раздать, т.к. они по сути вшиты в них (прыгающий викинг, или стреляющий из ниоткуда шаром хорнет были бы полным бредом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, mir32 сказал:

балансилось бы благодаря хп корпуса и его скорости

Это не нужно "балансить", можно шарить просто оверки в пределах тяжести корпусов. Для начала

17 минут назад, mir32 сказал:

т.к. они по сути вшиты в них

Из вшитого там только точка генерации сосульки-шарика

18 минут назад, mir32 сказал:

ну тогда уж просто необходимость покупки корпуса, чтобы получить его оверку 

В максимальной модификации, конечно же. И то выглядит как слишком дешевая халява.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Раз уж креативные способности (возможности) начали истощаться, можно было бы попробовать сделать пассивный овердрайв этому новому "контенту". Как пример, классика жанра - вторая жизнь - после гибели танчик с заряженным о/д эффектно возрождается, оглушая и поджигая всех вокруг. И название зашло бы в тему, и механика уже есть готовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, Serene said:

Как вариант - чтобы достать оверку из одного корпуса и вставить в другой - нужно будет разрушить и оверку первого, и корпус второго

Так можно делать классы оверок. По сути нафиг не нужно больше одного ховера для каждого класса корпусов (ЛК, СК, ТК). А для одного конкретного ховера можно сделать сколько угодно оверок. Правда тут надо ещё подумать над индикацией.

 

Мне вот сложно представить другой ховер-СК, который будет так же различаться как диктатор и викинг какой-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Fizzika сказал:

По сути нафиг не нужно больше одного ховера

Мне бы пригодились. Они довольно по разному управляются и я в принципе не против бы такое сохранить. В частности, не против более управляемого среднего ховера

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот за что я люблю иногда разработчиков (в данном случае скорее всего @Goldenspoon) - они могут на пару дней превратить игру в мой личный тир (в смысле тир даже бОльший чем обычно)

Скрытый текст

cUB5D2y.png

 

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Это не нужно "балансить", можно шарить просто оверки в пределах тяжести корпусов. Для начала

фиг знает, оверка мамонта на легких корпусах была бы чертовски веселой) слегка время можно подрезать, и не давать буста к скорости к примеру 

1 час назад, Serene сказал:

Из вшитого там только точка генерации сосульки-шарика

можно дизайнеров заставить напрячься, и нарисовать отдельные блоки для каждой оверки

для крузейдера-ареса как раз будут модули с этими дырками 

1 час назад, Serene сказал:

В максимальной модификации, конечно же. И то выглядит как слишком дешевая халява.

ну да, endgame контент такой, "типа" игрок уже достаточно профи чтобы мог управиться оверкой на разных корпусах

6 минут назад, Serene сказал:

Вот за что я люблю иногда разработчиков (в данном случае скорее всего @Goldenspoon) - они могут на пару дней превратить игру в мой личный тир (в смысле тир даже бОльший чем обычно)

  Скрыть содержимое

 

 

на чем?

Изменено пользователем mir32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, mir32 сказал:

на чем?

Крусейдер и эмповый гаусс. Вообще я этот крусейдер взяла только для более стабильной игры, чтобы контрить хитрованов которые от меня переодеваются. Поэтому оверку могу зарядить за бой раз 8, но использовать только 2 - и то, отстрелить под конец боя только %)

Хоппер тоже хорош для того чтобы контрить некоторые оверы, но дамага против жирных часто не хватает. А тут килрейт позволяет грубо говоря между респаунами противника уже сосулю для него приготовить

5 минут назад, mir32 сказал:

можно дизайнеров заставить напрячься, и нарисовать отдельные блоки для каждой оверки

да я не переживаю в общем-то за визуальную составляющую, всё равно спецэффекты у нас на носу танка где-то показываются, не внутри )

Так бы пустила под нож пару корпусов ))

6 минут назад, mir32 сказал:

фиг знает, оверка мамонта на легких корпусах была бы чертовски веселой) слегка время можно подрезать, и не давать буста к скорости к примеру можно

А можно ничего не резать и посмотреть что получится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, mir32 сказал:

не давать буста к скорости 

Эээ, нет - я хочу на васпокризисе под 35 на оверке гонять)

12*1.4*2, если ничего не путаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.01.2021 в 12:49, Giskard сказал:

 

 

С этой краской лепешка похожа на таракана.

Ок. А сейчас на кого?

Скрытый текст

image.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Kui_Stal сказал:

Ок. А сейчас на кого?

  Скрыть содержимое

 

 

навороченный таракан?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, mir32 сказал:

навороченный таракан?)

) не у меня пока не такой навороченный, как у Елены, а навороченный таракан это уже жук получается:loudly-crying-face:

 

20 часов назад, Giskard сказал:

На заложившего руки за спину инопланетянина с длинным носом в генеральском мундире.

Я действительно увидел это)

 

Как жаль, что удалились старые скриншоты, где я отмечал всякие рожицы на пушках и частях танков, хотя м.б. мне только одному это виделось, кто знает))

 

 

В 17.01.2021 в 18:01, Serene сказал:

 

  Скрыть содержимое

cUB5D2y.png

 

жесть,  это  демотиватор  для сопов, некоторые больше не войдут в игру)))

Изменено пользователем Kui_Stal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 10.12.2020 в 11:25, mir32 сказал:

не не, вместо обычного управления! т.к. у ховеров управление с клавы сделано крайне неуклюжим, его бы отключить  и заменить на стрейфы

???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Kui_Stal сказал:

жесть,  это  демотиватор  для сопов, некоторые больше не войдут в игру)))

Я бы их в этом сильно поняла ;D

Но ничего, к таким званиям или уже забьешь играть, или сделаешься сильно отходчивым %)

50+ фрагов на этом ивенте стало сильно дофига

Скрытый текст

GsmtNcU.png

только один из них

может нам на следующий ивент завезут васпов с изидами? ;D

хотя изиды, они смогут лечиться.. нет, лучше с огнемётами! или с фризами!

Ну или хотя бы просто васпов, они сами будут мчаться ко мне со своими бомбочками

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.01.2021 в 19:59, Serene сказал:

...

Тот, кто не может быстро осваивать контент, обычно не донатит. А тот кто донатит - осваивает контент раньше всех и если ты ему не поставишь нового - он уйдет куда-то ещё. И тебе нужно постоянно рисовать контент, иначе именно самые лояльные игроки ливнут от скуки. И игра в итоге тонет в контенте.

... 

 у нас ещё далеко не все игроки любят контент осваивать. Кто-то на громе 10 лет долбится и ему норм.

Тут вы ошибаетесь ... . 

Как раз тем кто не может быстро что-то осваивать ... и нужно что-то новое ... на случай "а вдруг" в этот раз повезёт ... . 

А игра в нетерпёжки ... в итоге неизбежно заканчивается быстрым уходом вот таких вот импульсивных донатеров непонятно зачем ... . 

Баланс специально и умышленно подогнан под донат ... чтобы средний статист по заработанным кристаллам и не смог себе позволить ни в коей мере фулл гараж ... ! 

И не надо говорить при этом что кому-то только на громе при этом нормально и комфортно ... . Это просто избранный путь , по которому впоследствии приходиться идти ... в любых возможных ситуациях . А вот набор этих самых ситуаций ... тоже искусственно обрезан МастеромМешанины ... настолько что практически он и определяет всю скукоту процеса для большинства за довольно редкими исключениями веселья ... , которые имеют мало общего со скиллом и опытом применения какого либо вооружения , которое то практически и подумать некогда как применять получшее за действующее время битв и сопровождаемый при этом массовым хаосом великого ММ ... ! 

. . . 

Аминь .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.01.2021 в 13:32, DieHard_5 сказал:

Раз уж креативные способности (возможности) начали истощаться, можно было бы попробовать сделать пассивный овердрайв этому новому "контенту". Как пример, классика жанра - вторая жизнь - после гибели танчик с заряженным о/д эффектно возрождается, оглушая и поджигая всех вокруг. И название зашло бы в тему, и механика уже есть готовая.

Это вы описали идею эндера танчиков будущего ... . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, TAZIT said:

Это вы описали идею эндера танчиков будущего ... . 

 просто вспомнился Парагон, офигенская игруля была когда-то :crying-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

когда на "полигон раков" залетел нло:D блин, как же долго идут мпк, а ускорять жабка кусает:cool:

Скрытый текст

KqBnz.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ночные матчи странная штука

бывает что матчит вот так

Скрытый текст

gOB44OB.png

а потом вот так

Скрытый текст

qCmAPFn.png

Но без такого разнообразия точно было бы неинтересно играть, постоянное пве не очень круто, как и постоянно потеть против стака кибератлетов %)

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда команда играет по высшему разряду, то я перехожу в личный режим тдм :face-joy:  

Скрытый текст

Kqkj1.jpg

 

Изменено пользователем Kui_Stal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Serene сказал:

 

а потом вот так

  Скрыть содержимое

 

Но без такого разнообразия точно было бы неинтересно играть, постоянное пве не очень круто, как и постоянно потеть против стака кибератлетов %)

им не во что было переодеться? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, mir32 сказал:

им не во что было переодеться? 

О, антиэмпы у них нашлись, как и те, кто катал за мной по всей карте %)

Пришлось брать шаттер и надеяться на то что их будут убивать тиммейты. А по шаттеру даже некачанный гром под ДД наносит хреналион урона)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...