Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Стрим! Вопросы разработчикам


Рекомендованные сообщения

^_^нерф хорнета?

докиньте массы джаггернауту, не очень приятно когда викинг\хантер с утяжелителем подныривает под него за счет большей массы не оставляя джаггернауту шансов отбится^_^

возможность уменьшить интерфейс в ХТМЛ до 50%^_^бесят слишком большие иконки занимающие полэкрана

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

^_^ну и из нового? почему лоб в лоб хоппер без утяжелителя сталкивает хантер

либо в бан этого юзателя спектра

Изменено пользователем whitetigern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прочёл вопросы... Многие о переносе части интерфейса или всего из флэш в HTML. Такое возможно реализовать? Если да, то почему бы и нет? Если нет, то почему?

Старый интерфейс гармоничнее, проще и радует зрение. Вы против него принципиально? Если "да", то на чём базируются ваши принципы? Затратно, трудоёмко или просто "а нафига?" ?

Изменено пользователем cons62
  • Нравится 3
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Будет ли в ближайшее время изменена ценовая политика на понижение в отношении устройств? Если в ближайшее время нет, то хоть рассматривается ли такая возможность?

2.Когда можно будет "слить" хлам из гаража?  

Изменено пользователем cons62
доп
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Когда новая пушка?
2. Когда обещанная карта в честь Касима? И будут ли вообще другие новые карты,когда?
3. Изменится ли интерфейс в HTML5?
4. Помню когда-то был разговор про увеличение мест в клане, пора бы уже.
 

  • Нравится 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. С 2011 года вроде одни те же текстуры в игре, когда будет новая графика ? 

2. Будет ли когда-нибудь графика в то как в танки х , хотя бы через клиент ?

3. Почему закрыли танки х ?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте, меня зовут Roman и у меня три с половиной вопроса!


1) Матчмейкинг.
Почему, Матчмейкинг превратился: в собирание звезд, выполнения квеста-миссий, в собирание нары-кристаллов, в зайди собери внешний вид Танка, собери все ХТ, собери плюс 10 новых красок, набей статистику, а не в таскание флагов, захватывания точек, доставка мяча и уничтожения Джаггернаута.

Это уже не танки онлайн, а веселая ферма! Какой сейчас смысл в таком разнообразие форматов, если их суть уже никого не интересует, играть в форматы стало второстепенной задачей. Вся игра в Матчмейкинге превратилась в один формат на всех картах - это ТДМ (стой и убивай).

Игроки никак не мотивированы ездить за флагом и тд.. Стоя на месте и делая килы игрок заработает больше, потратит меньше и не нужно усилий. Становится очень скучно играть в ММ. 

Большинство битв очень дисбалансные, распределитель команд абсолютно рандомно работает. Такое чувство, что он не учитывает НИЧЕГО, (GS, гараж, звание, прокачки, как игрок нарит, на каком уровне он игры.) когда подкидывает игрока в команду как в начале игры, так и под конец битвы. Соло игроки должны играть (страдать) против "Пати" и наоборот когда ты собрал Пати и хочешь интересной игры, против подобных тебе, ты играешь против слабого противника заканчивая бой, где-то на третьей минуте с разгромным счетом.

Где сбор статистики, сколько времени уже прошло. Почему Матчмейкинг продолжает работать по старым правилам. Так и было задумано? 

2) Клановая система.

Вы будете дальше развивать клановую систему, клановую валюту, интерфейс и возможности в нём, битвы между кланами в ММ. 

3) Личная Статистика игрока.

Почему не сделаете - не доработаете интересную, более обширную, личную статистику игрока. Как под конец боя, так и на отдельном сайте рейтинга. Там же столько интересного можно сделать (достижения, значки, "у кого что больше", цели, вызовы, статистика после боя). Крупнейшие игровые компании, уделяют этому очень много внимания. В играх по всему миру как и у нас, давно культ статистов, ведь сколько игроков по всему миру в играх ведут целые войны за эти цифры статистики. Иметь уникальные достижения на аккаунте в разы будет больше мотивировать игрока, играть все больше и больше, заходить в игру каждый день, чем набивать очередной челлендж-миссию и получать за это приз который получили еще тысячи игроков.

Остается та самая половинка)

Хотел бы узнать у Семёна во первых привет, во вторых, интересно какие книги он читал (если читал) на карантине?

Спасибо!

Изменено пользователем ROCK.eFELLER
  • Нравится 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему имбовый овердрайв хорнета пробивает 3-секундное бессмертие, а и без того никчемный овер васпа бесполезен во время атаки при увозе флага, тк отреспившиеся соперники не взрываются и сливают тебя, та же ситуация с хантером и викингом, хантер стопает всех, а викинг вообще бесполезен в атаке, где 1 сливаешь, а еще 3-ое бессмертные, пока ты под овером 3-секундным....

Сделают ли выбор между старым и новым интерфейсом? 

Сделают ли сам игровой процесс играбельным? Уберите сверху счет и время раунда и тонировку, чтобы было видно, что происходит на карте. Так же сделайте таб прозрачным

Уберут ли неприятные звуки двигателя, из-за которых ничего не слышно?

Сделают ли чат в игре нормальным? Потому что я на 60% в игру захожу ради чата

Когда появятся самолеты? 

 

Изменено пользователем Jonas
  • Нравится 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда здилаєте голосовой чат в команді і в групі ?

Когда будуть нові режими і много другіх плющок(устройства, корпуси, пушки і можливо якась новинка?)

Будуть нові скіни?

Добавите колись нові званія ?

Когда html буде полнастю оптимізований 

Будуть нові літающі корпуса?

Будуть нові контейнери?

І чи будуть добавлені якісь нові заданія з унікальними нагородами які можна виполняти протягом місяця і так далі...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему так мало очков дают за возвращение флага? 

Почему бы не сделать начисление очков как в танках икс? ( чем дальше противник увез флаг, тем тебе больше дают очков) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Планируется ли изменить цвета в лобби игры на Html 5 ( гараж , список битв и др. ) серый цвет поменять на другой, например зеленый, а вместо серого фона поставить картинку? 

Например как то так 

w_cDJ-umunE.jpg

Изменено пользователем Cercando-a-vero
ошибка
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня есть два вопроса
1. Когда сделают нормальный балансирощик?

2. Когда починят физику? (т.к. сейчас невозможно паркурить; После переворота танка на бок или в минус в полёте, он камнем падает вниз)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня тоже два вопроса

1. Когда исправят баги, лаги, крит. ошибки, вылеты, не загрузки и т.д. (про это я пишу уже не первый год)

2. Если это не исправят значит не умеют, тогда назревает второй вопрос- когда уволят рака и его лузеров и наберут новую команду

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему вы удалили старое обучение? Сделайте новое обучение в html5 версии, а то новички не знаю что такое овердрайв и не знают что он делает. И когда будет версия на html5 для смены пароля? Добавьте смоки тыкву и смоки снеговик. Будет ли чат в битве в мобайл и про битва? Сделайте свой принт на магазине все майки ру хочю вашу футболку и чехол. И почему вы закрыли интернет магазин ТО? 

Изменено пользователем MeP228
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Будут ли добавлены статус-эффекты к минам, например, что бы мина с некоторым шансом накладывала случайный статус-эффект?
Почему изменение массы Хоппера не влияет на высоту его прыжка?
Почему, в отличии от первоначального концепта, хоппер прыгает вверх относитлельно карты, а не относительно корпуса?
Будет ли легально открыта возможность для моддинга в HTML5?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему голды в битвах стали выпадать реже, чем раньше? Не говоря уж о контейнерах (крайне редкое появление, наблюдалось даже в спец. режиме на предыдущих выходных) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда будет Джаггернаут в Pro-битвах?

Почему Вы решили убрать x2 голды с Дисконт Уикенда?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разрабатывают ли разработчики HTML разрабатываемую технологию разработки HTML приложений под нужды разрабатываемой разработчиками разработанной игры под названием ТО являющиеся по совместительству разработчиками кампании по разработке игр "альтернативы геймз" которую они сейчас активно разрабатывают и вносят новые разработки в разработанные ими продукты разрабатываемые для разработанных разработок данными разработчиками и активно внедряемые в разработанные данными разработчиками продукты?

Изменено пользователем zango1
  • Нравится 2
  • Хаха 6
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...