Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ROCK.eFELLER

Пользователи
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О ROCK.eFELLER

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. ROCK.eFELLER

    Технические работы

    ТТХ Хоппера сделайте и его МПК и описание некоторых красок Киберспорта, не соответствуют.
  2. ROCK.eFELLER

    Стрим! Вопросы разработчикам

    Здравствуйте, меня зовут Roman и у меня три с половиной вопроса! 1) Матчмейкинг. Почему, Матчмейкинг превратился: в собирание звезд, выполнения квеста-миссий, в собирание нары-кристаллов, в зайди собери внешний вид Танка, собери все ХТ, собери плюс 10 новых красок, набей статистику, а не в таскание флагов, захватывания точек, доставка мяча и уничтожения Джаггернаута. Это уже не танки онлайн, а веселая ферма! Какой сейчас смысл в таком разнообразие форматов, если их суть уже никого не интересует, играть в форматы стало второстепенной задачей. Вся игра в Матчмейкинге превратилась в один формат на всех картах - это ТДМ (стой и убивай). Игроки никак не мотивированы ездить за флагом и тд.. Стоя на месте и делая килы игрок заработает больше, потратит меньше и не нужно усилий. Становится очень скучно играть в ММ. Большинство битв очень дисбалансные, распределитель команд абсолютно рандомно работает. Такое чувство, что он не учитывает НИЧЕГО, (GS, гараж, звание, прокачки, как игрок нарит, на каком уровне он игры.) когда подкидывает игрока в команду как в начале игры, так и под конец битвы. Соло игроки должны играть (страдать) против "Пати" и наоборот когда ты собрал Пати и хочешь интересной игры, против подобных тебе, ты играешь против слабого противника заканчивая бой, где-то на третьей минуте с разгромным счетом. Где сбор статистики, сколько времени уже прошло. Почему Матчмейкинг продолжает работать по старым правилам. Так и было задумано? 2) Клановая система. Вы будете дальше развивать клановую систему, клановую валюту, интерфейс и возможности в нём, битвы между кланами в ММ. 3) Личная Статистика игрока. Почему не сделаете - не доработаете интересную, более обширную, личную статистику игрока. Как под конец боя, так и на отдельном сайте рейтинга. Там же столько интересного можно сделать (достижения, значки, "у кого что больше", цели, вызовы, статистика после боя). Крупнейшие игровые компании, уделяют этому очень много внимания. В играх по всему миру как и у нас, давно культ статистов, ведь сколько игроков по всему миру в играх ведут целые войны за эти цифры статистики. Иметь уникальные достижения на аккаунте в разы будет больше мотивировать игрока, играть все больше и больше, заходить в игру каждый день, чем набивать очередной челлендж-миссию и получать за это приз который получили еще тысячи игроков. Остается та самая половинка) Хотел бы узнать у Семёна во первых привет, во вторых, интересно какие книги он читал (если читал) на карантине? Спасибо!
  3. ROCK.eFELLER

    Майский челлендж II

    это же осенняя превью
  4. После стольких лет, понимаешь что, нет проблем в этой игре, нет проблем с флешь, нет проблем с лагами, нет проблем с критами, не виновата в этоп платформа игры, движок, нет проблем с балансом, нет проблем с ММ, нет проблем в экономике, есть просто одна и единственная проблема в этой замечательной игре, это руководство и специалисты которые её делают. Ещё есть вопросы, что этой игрой управляют адыкватные люди. Ну почему, это единственный и правильный способ, решить вопрос и проблему с прокачкой в Про. Это все, идей больше нет?
  5. ROCK.eFELLER

    Международный женский день

    хоть на этот праздник добавьте подарки, чем людей поздравлять-то?
  6. ROCK.eFELLER

    Особые миссии

    Я бы добавил туда большие миссии, не знаю, как по мне они так и просятся вернуть в игру, я про большие задания на 9999. Было бы интересно получать какие-то призы за отшивки на аккаунте. Например: собери всё вооружение М3 в гараже, зайди забери приз, используй в бою 100 000 расходников, зайди забери приз, используй в бою 15 000 батареек, снова какой-то приз. Это на халявные задания типа набей 100 000 на Громе и получи приз (как пример), а на таких заданиях, сыграют и игроки и Разработчики будут получать прибыль. Даже есть мысля, типа выиграл какую-нибудь краску в Киберспорте, зайди забери приз, нууу не знаю, про битву на несколько месяцев. Или какой-нибудь рандомный приз, по типу свечения на пушку. Какая, никакая, а уже мотивация играть в КС. Приведи друга в игру, по реферальной ссылке например, получи приз. Для ребят из Большого Ближнего Востока, можно ввести особую миссию, не играл месяц на читах, молодец, зайди получи приз.
  7. ROCK.eFELLER

    Новый контейнер

    Привет! после покупки он пропадает или можно много раз покупать ?
  8. Орех, да выпусти ты карту с именем его родного города. Не увольняться же человеку по такой глупой причине.
  9. ROCK.eFELLER

    Танковая Война

    Привет , не понял этот момент? за какие действия на карте я буду получать очки? Заработать очки (НЕ опыт) в боях Очки — это счёт в битве, который можно увидеть в таблице результатов.
  10. ROCK.eFELLER

    Страйкер ХТ

    Золотой Рыбкой что ли?
  11. - насколько нужно быть гениальным разработчиком танчиков на флеше. чтобы в матчмейкинге тебя бросало против друзей, а группы из 5 человек бросало против соло игроков. не против групп из 2-х или 3-х , а именно против соло. группы даже из 2-х человек не должны играть против соло игрока который нажал играть сам . почему я сидя на диване это понимаю , а люди на зарплате нет ?? сколько у вас времени было на тесты? Откройте другие игры и посмотрите что такое матчмейкинг. то что есть у вас это не матчмейкинг это кнопка в бой для ленивых все . тут ничего нет от матчмейкинга 0 - нужно водить выбор персонажа и ограничения на пушки иначе это утопия. если 3 игрока зашли кемперить или дефить , много тежелых корпусов или легких, пушки атаки или дефа, не правильный сетап и расстановка задач для игрока. все игра слита! а почему так? потому что у игроков нет мотивации ехать в атаку , ехать за флагом .. они все стоят . раньше хоть конфа могла зайти и вытащить бой. сейчас битвы приречены на однообразность причем еще до начала игры - парень зашел на Диктаторе и стоял весь бой ждал год (потому то могу) карта большая 8 на 8 , все нет одного игрока слив .. что бы забанить нарушителя или пожаловаться нужно скачать кучу посторонних программ для записи видео, изучить половину такнковой википедии , узнать как это делать , как правильно , создать канал на ютубе, научиться пользоваться ютубом. и в конце тебе говорят - да мы видим что игрок летает по всей карте или да он простоял весь бой . но форма заполнена не правильно , а еще этот игрок задонатил в игру уже 500$ нам жалко банить такой аккаунт пусть себе читерить и саботажит . - на скинах и уникальности можно собирать горы денег как это происходит в других играх не затрагивая саму игру . но у вас же арт отдел только квадраты умеет рисовать. школьники в фотошопах рисуют скины и краски красивее чем у вас специалисты по арту
  12. В чем смысл обновы? Але, добрый день, аууу, вызовите мне скорую! Вы хотели сделать управления удобнее на мобилах да? окей. и в итоге вы на 3 корпусах решили не трогать механику. То есть она будет такой как и была да? Вопрос на логику зачем тогда трогать остальные корпуса? Если в итого ничего не изменилось в управлении. как было не удобное по вашим словам (я не играл) таким и осталось 0_о
×
×
  • Создать...