Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Прямая линия с разработчиком


Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, KpyTou_Cynep_6paTaHH сказал:

Альтернатива постепенно закрывает все источники, где о ней можно узнать что-нибудь нелицеприятное. Форум как бы невзначай уронили, но только русской локали. Графики типа не поддерживаются. Скоро онлайн с главной страницы уберут, чтобы совсем позора не видно было... Но осталась одна небольшая деталь - топ 100 рейтингов. По ним видно активность пусть и самых активных 100 игроков, но даже так можно составить картину. Так вот, топы по опыту в неделю примерно осенью прошлого года были такие (это усреднённые показатели по нескольким неделям):

самое простое это  в воскресенье ве4ером  набить 10 опыта и посмотреть рейтинг

и  будет видно сколько акков  играли за неделю .хоть  полминуты

а потом отыграть  1 битву ММ  и будет видно  сколько сыграло хоть 1 битву в неделю ... эта цифра неуклонно снижается  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 6,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

3 минуты назад, Niced сказал:

П-с-с, а если я скажу, что собственные припасы тоже считаются? Странно, но факт.

И они так же заходят, прожимают эти припасы и выходят. Ну, по легенде ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S said:

самое простое это  в воскресенье ве4ером  набить 10 опыта и посмотреть рейтинг

и  будет видно сколько акков  играли за неделю .хоть  полминуты

а потом отыграть  1 битву ММ  и будет видно  сколько сыграло хоть 1 битву в неделю ... эта цифра неуклонно снижается  

10 опыта это слишком мало. Есть делающие заданки без опыта - на подбор и отстой в битвах. Их довольно много. Есть просто мульты, вкидываемые для массовки и быстрых побед. Ну и это только одна точка, а я смотрю по трём точкам. Вообще, я раньше пытался вытаскивать примерно 10 точек по разным показателям опыта и строить кривую. И сравнивал две кривые с разницей в примерно год. Там тоже было заметное падение активности. Но это делать муторно - трудно подобрать примерно равномерное разнесённые 10 точек.

 

Чем больше точек, тем лучше.

 

Кстати, даже по моим графикам было видно, что после быстрого падения рекорюных показателй по опыту в неделю наступает некое плато, когда снижение идёт медленно, и далее после очередного порога опыта в неделю идёт снова резкое снижение. Т. е. это не гипербола, асимптотически приближающася к нулю, а скорее две таких сильно различающихся гиперболы - от рекордов до некоторой линии "постоянно играющих" - это основной костяк, и от "постоянно играющих" плавно снижающийся опыт до нуля.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 minutes ago, Serene said:

И они так же заходят, прожимают эти припасы и выходят. Ну, по легенде ))

Простой вопрос. Вот ты говорила, что в 14-15 года стало невыгодно деньги в трафло вкидывать, т. к. рубль упал. Щас рубль ещё ниже - теперь выгоднее стало? Или к чему Клячман хвалился полумиллионом баксов?

 

Другой вопрос - когда лучше вкидывать бабло в трафло - когда онлайн 30к, 20к или 10к?

 

Падение онлайна имеет свою инерцию. И лечге остановить его, когда он ещё не разогнался в своём падении, чем когда уже летит кубарем вниз и набрал приличную скорость. Когда онлайн ещё большой, то вкинутые деньги окупаются большей суммой, а когда уже на дне, то гораздо меньшей. Для меня очевидно, что все словеса разрабов (и этого в трениках на корточках сидящего в том числе) о том, что вот щас они доделают по мелочам в мобилке и как запульнут свои полляма в рекламу - полная чушь и ложь. Они пытаются этой фигнёй запутать своих начальников, игроков, и даже сами в это немного верят. Осталось совсем немного, когда уже никакое запуливание денег в рекламу не поможет. ТО уже никогда не принесёт полляма баксов чистой прибыли. Не то, что в год, а вообще.

  • Нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Так и не понял, где там собственное здоровье, нафига этот громадный хомут в центре экрана и такие длинные указывающие курс зелёные стрелки. Поржал со сброса галда в меню выхода и отображения вражеских оверов.

Здоровье это красная дуга слева от прицела, жёлтая справа – индикатор перезарядки, – этот "хомут"? Зелёные стрелки движения можно и нужно отключать, не знаю зачем с ними катаются. Голд, да, отдельной кнопкой в меню выхода; там ещё и баг с ним, с голдом, чтобы сбросить второй и следующие нужно заходить в гараж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, о повальном уходе русскоязычных - тоже правда. Косвенно это видно по хотя бы активности чата. Раньше в битвах чат всегда был полон фразами. Конечно, в основном на русском. Сейчас задаёшь вопросы или пытаешься спровоцировать кого-нибудь на ответы - на русском - часто тишина. Иногда за всю битву ни слова. Такого раньше в принципе не было.

 

Ну и падение популярности видно по днотуберам. Кто там у нас передовики нализывания? - Биг Танкс и Вайдер сейчас. Этих чуваков три года назад почти никто не знал. А сейчас повылезали какие-то днотуберы с четвёртой-пятой линии, или вообще создавшие канал год-полтора назад. И их пиарит официальный видимоблог, т. к. больше некого. Ну и у этих самых популярных днотуберов просмотров - по 10-15 тыщь в день. Вайдеру приходится делать по два ролика в день, чтобы дособирать просмотры до нужного числа и донаты. Полгода-год назад он делал только 1 в день. Остальные вообще в районе плинтуса где-то болтаются. Вобщем, ещё немного, и посыпятся и они. В 16-17 годах всякие жеки миксы и афлапоиды собирали по 50-100к просмотров с ролика. О таком нынешние уже давно не мечтают.

 

Ну и официальный видимоблог - за два года скатился со 100к за ролик до менее 40-50к. А 3-4 года назад собирали по 150-200к просмотров.

 

Всех показателей не закроешь, поэтому альтернативовский позор всегда виден будет. И вдвойне смешны их попытки спрятать под ковёр свои валящиеся стремительным домкратом показатели.

  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Без читов народ уже не катается. Банальную задержку пакетов, которая позволяет проходить сквозь всех и спидхачить, а также прозрасные стены может позволить себе любой и совершенно безпалевно и бесплатно. А чего от халявы отказываться? Ну а прыжки-кувырки и прочие страйкеры с захватом цели без луча - это уже для тех, кому пофиг на аккаунт (таких всё больше). Тем более, что пока за это забанят, можно месяц и более читерить и ничего не будет.

 

Ну а если ты более-менее донатишь, то любую жалобу можно оспорить и снять с себя наказание - "я лагал и ниип…". В конце-концов, что для вас, Альтернатива, важнее - жалкие писки каких-то недонатящих школьников или мои донаты? Правильно - бабки впереди всего. Поэтому хоть десять видео с нарушениями делай, а его всё равно разблочат - "Рафик был савсэм неэуиновный".

 

Забавно будет наблюдать, как медалько-шапки будут выворачиваться наизнанку, давя лыбы изо всех сил и изливая "успешный елей", когда осенью всё грохнется из-за школ и работ... Только вторая волна коронавируса сможет продлить агонию ещё немного - на неё вся надежда.

 

И да, х3 опыт осенью не уберут.

Изменено пользователем KpyTou_Cynep_6paTaHH
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, KpyTou_Cynep_6paTaHH сказал:

Банальную задержку пакетов, которая позволяет проходить сквозь всех и спидхачить

Как задержка пакетов позволяет спидхачить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, KpyTou_Cynep_6paTaHH сказал:

Кстати, о повальном уходе русскоязычных - тоже правда. Косвенно это видно по хотя бы активности чата. Раньше в битвах чат всегда был полон фразами. Конечно, в основном на русском. Сейчас задаёшь вопросы или пытаешься спровоцировать кого-нибудь на ответы - на русском - часто тишина. Иногда за всю битву ни слова. Такого раньше в принципе не было.

В мабилке нет чата. Так что можешь не пытаться разговорить какого-нибудь приварка, он тебя не слышит. Если речь об ММ конечно, про там тоже нет.

2 минуты назад, Niced сказал:

Как задержка пакетов позволяет спидхачить?

Наверное, имеется ввиду перемещение телепортами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Wut-wut сказал:

Наверное, имеется ввиду перемещение телепортами.

"Резко" не означает "быстрее".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, KpyTou_Cynep_6paTaHH сказал:

И да, х3 опыт осенью не уберут.

не уберут .. по просьбам нашего 7Б  сделают  х5 или 10 .. ну а  шо  ..

  • Нравится 3
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Случайно наткнулся на любопытнейший момент:

 

Скрытый текст

 

 

Выражение лица Касима - бесценно. Он явно что-то знал! Прошло три года, между прочим.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда, кхм... Будет ли нерф Смоки проджектайлами? Ждёт ли ещё какие-нибудь пушки такое изменение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Niced сказал:

Случайно наткнулся на любопытнейший момент:

Рыжий сказал- "...разработчики никогда не врут, в отличии от геймдизайнеров..." и был уволен. После этого, Орех сам стал разработчиком).

А песня про супераштималь, превратилась в гимн. Ваня в курсе). Он тоже разработчик:D

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

самое простое это  в воскресенье ве4ером  набить 10 опыта и посмотреть рейтинг

и  будет видно сколько акков  играли за неделю .хоть  полминуты

а потом отыграть  1 битву ММ  и будет видно  сколько сыграло хоть 1 битву в неделю ... эта цифра неуклонно снижается  

У меня есть большие сомнения на счёт правильного отображения этого показателя в рейтинге.

За несколько месяцев до последней войны я набирал 10 опыта и видел, что набравших 10 и более опыта 550 тыс человек.

Потом была война и Физик давал инфу о том, что в первые два дня подтвердивших ход было около 22 тыс человек. 22 тыс это уже как-то более реально, хотя это очень мало. Вот и получается либо либо. Да и 550 тыс выглядит слишком большой цифрой. Я склоняюсь к варианту, что эта стата в рейте глючит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К вопросу 15 заданиях на первое место и некоторыми другими заданиями.

Если попалось задание 15 раз в топе в победившей и попадаются задания типа отстоять несколько боёв или прожать припасы, то у некоторых людей может ломаться мозг от такой нагрузки. Чё делать, надо одновременно играть на победу на максимуме и мультить). Трещины в башке точно образуются.

Это как... Нас соседи ненавидят, сверху - топят, снизу - поджечь пытаются, хорошо, что одновременно - КПД ноль.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, a-e-r-o-navig сказал:

У меня есть большие сомнения на счёт правильного отображения этого показателя в рейтинге.

За несколько месяцев до последней войны я набирал 10 опыта и видел, что набравших 10 и более опыта 550 тыс человек.

Потом была война и Физик давал инфу о том, что в первые два дня подтвердивших ход было около 22 тыс человек. 22 тыс это уже как-то более реально, хотя это очень мало. Вот и получается либо либо. Да и 550 тыс выглядит слишком большой цифрой. Я склоняюсь к варианту, что эта стата в рейте глючит.

подтвердивших ход было  350К акков  .в день  .  откуда он 22 К игроков   взял не знаю

550 тыс не игроков, а акков. Сколько игроков сложно сказать то4но . но можно смело делить на 3-5 

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 hours ago, Niced said:

Как задержка пакетов позволяет спидхачить?

Я понимаю, что ты из себя чудачка строишь и типа только вчера родившегося и зашедшего в танки. Каждый раз приходит какая-нибудь мультошапка и делает вид, что в первый раз об этом слышит. Но при этом так рьяно рвёт животик за разрабов, что в первый раз совсем не верится. Т. е. вроде как опыт в игре есть, а читеров и спидхакеров не видел. И глаза такие невинные-невинные...

 

Ну так уж и быть, подам на этот раз прибедняющимся. Достаточно только сказать, что на этой задержке построена большая часть читов в ТО - сервер относится к лагающим очень либерально и не штрафует никак за большой пинг. Понятно, что это сделано чтобы народ не разбегался и, главное, чтобы мобильщики могли играть с их постоянно плохой и пропадающей связью. Но ведь при этом эти чудики из Альтернативы ещё и физику пытаются имитировать. Хотя в последнее время видны явные попытки скрыть любые баги и читы, связанные с физикой - раз уж отказаться от неё пока нельзя (эффект будет примерно как от отказа от флеша - сразу здоровый кусок игроков пропадёт), то замаскируем все читы, связанные с физикой, под устройства и овердрайвы. Но по сути уже давно физика нивелирована до нуля - все эти раскачки и отдачи, инерция выката из-за укрытия и прочие сбивания прицела уже давно не работают как надо - читеры с игнором на физику и овердрайвы с устройствами делают все эти особенности, в которых и проявлялся скилл, ненужными.

 

Осенью будет марлезонский балет "Орех как уж на сковородке и шапкомедальки на подтанцовке". Невероятной комичности будет добавлять всему этому то, что они будут продолжать изо всех сил давить лыби и говорить с серьёзным видом о будущих успехах. И это правильно - хороший анекдот должен быть рассказан с серьёзным видом. А конкретно Орех ещё и будет продолжать откалывать в своём стиле, типа средних пальцев в камеру, наглые и самоуверенные рожи на полэкрана и прочие непотребства, не соответствующие месту и времени. Альтернатива ещё из него лепит этакий "талисман ТО". Ничему не учит жизнь - как спалился с тем видео с записью разговоров, так до сих пор "в ударе". Какая игра, таков и талисман... А может, это у него тактика такая - "скандально известный продюсер дно-проектов Сэм как его там"? Ну, знаете, как некоторые звёзды Голливуда - чтобы тебя не забывали, надо то тут, то там то попой сверкнуть, то грудь показать, то постоянно жениться-разводиться. За неимением талантов зарабатываем на бездарностях - всё хлеб.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 hours ago, Wut-wut said:

В мабилке нет чата. Так что можешь не пытаться разговорить какого-нибудь приварка, он тебя не слышит. Если речь об ММ конечно, про там тоже нет.

А, точно, этого я не учёл. Да и даже если чат добавят - неудобно будет писать. Особенно, когда клавиатура на полэкрана всё закроет. Думаю, и не добавят туда ничего. Вообще, странно - пять лет уже делают и не доделают никак даже элементарных вещей. Значит, оно им и не надо. Минус чат, минус физика, минус нормальное управшение. Плюс самонаводка везде и всюда, плюс подсветка всего и вся, плюс донат изо всех щелей. Вобщем, минус скилл и нормальная игра, плюс тотальный донат и казино. "А вы думали, мы тут игру для вас делаем?"

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 hours ago, Niced said:

Случайно наткнулся на любопытнейший момент:

 

  Hide contents

 

 

Выражение лица Касима - бесценно. Он явно что-то знал! Прошло три года, между прочим.

Вроде, этот парень с заставки уже не работает у них. А ещё у них был школьник, который с самого начала к ним пошёл, ещё когда они в своём блоге (не видеоблоге) в 2008-2009 году набирали себе в штат программистов, выдавая задания на флеш. Ну там один школьник сделал его, и главное, он жил в Перьми. И он выбирал - пойти в ВУЗ учиться или остаться работать в Альтернативе. Он выбрал Альтернативу. В принципе, решение правильное, но ВУЗ всё равно следовало бы закончить, чтобы хотя бы просто корочки были о ВО. И, вроде, он тоже давно уже от них давно ушёл.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 hours ago, PING997 said:

Рыжий сказал- "...разработчики никогда не врут, в отличии от геймдизайнеров..." и был уволен. После этого, Орех сам стал разработчиком).

А песня про супераштималь, превратилась в гимн. Ваня в курсе). Он тоже разработчик:D

Вообще, это ошибка Альтернативы, что такого, как Орех, подняли до таких высот. Он, поди, и сам в ауе, что так всех подвинуть удалось. Оттого, что чел рвётся наверх, не считаясь ни с чем, не значит, что он будет двигать твой бизнес с таким же усердием. Вот Орех сам лично устроился, а бизнесу пришёл хана.

Изменено пользователем KpyTou_Cynep_6paTaHH
  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И такие чудики, как Cat из таблицы рейтингов по эффективности у разрабов но совсем вопросов не вызывают... Потому что что? - Правильно, донатит. За донат, а тем более за хороший донат, Альтернатива закрывает глаза на любые нарушения. Потому что денег совсем мало осталось и она будет терпеть всё даже за мелкий прайс. Поэтому игра и кишит читаками, мультами и подставными боями, как кусок гнилого мяса опарышами.

  • Нравится 2
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

Что даже не могут подождать 30 секунд, пока все прогрузятся и наберутся равные составы.(это мнение разработчиков)

Мну от этих откровений чет до сих пор штырит) Ожидание прогруза всех реализовано даже в исключительно мобильных проектах, там где дело касается ПвП. А у кросс платформенной ТОхи не та аудитория, да и если подумать, оно (в смысле ожидание) нам и не нужно. Ню-ню  ...

И еще я чет не понял прикола сейчас с группами. Не скринил, бо лень, но овер дофига в финальном табе отваливается по три игрока, получается играли 8 на 5, и не у проигравших, а у выигравших ... Эт че новая ступень мультоблудства? Сам себе загоняешь мульто группу, а потом ее сливаешь? Распределение фонда у выигравших (за минусом трех) получается так то жирненькое. И это далеко не единичная ситуевина. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Goldenspoon а почему в преме нет припаса ,батарейка, это тоже расходник, почему вы его не выдаете в ежедневных призах ,жаба душит?

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 minutes ago, Kava_Banga said:

Мну от этих откровений чет до сих пор штырит) Ожидание прогруза всех реализовано даже в исключительно мобильных проектах, там где дело касается ПвП. А у кросс платформенной ТОхи не та аудитория, да и если подумать, оно (в смысле ожидание) нам и не нужно. Ню-ню  ...

И еще я чет не понял прикола сейчас с группами. Не скринил, бо лень, но овер дофига в финальном табе отваливается по три игрока, получается играли 8 на 5, и не у проигравших, а у выигравших ... Эт че новая ступень мультоблудства? Сам себе загоняешь мульто группу, а потом ее сливаешь? Распределение фонда у выигравших (за минусом трех) получается так то жирненькое. И это далеко не единичная ситуевина. 

В игре, где не нужны нормальный античит, скилл, борьба с мультами, нормальные фонды и их распределение между выигравшими и проигравшими, вообще сам игровой процесс, жалобы на непрогруз всех перед боем смотрятся как-то совсем по-детски, право слово. Поэтому ожидание прогрузки тоже не нужно. Это заодно и освобождает кучу времени разрабам - можно на многое забить и не делать. Да при таком подходе и сами разрабы-программисты в основном не нужны - сделали базу в виде недоделанного ХТМЛ, и пинком отседа. Оставить несколько студентов на поддержке и всё. Мечта, ставшая явью - нынешнее ТО. )))))))))))))

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...