Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Прямая линия с разработчиком


Рекомендованные сообщения

8 минут назад, Goldenspoon сказал:

Мы точно не хотели его переапывать. От ошибок мы не застрахованы, но я вижу серьезный интерес к этой теме. Я присмотрюсь к этому вопросу, будьте уверены. :rolleyes:

Орех два раза совершил одну и ту же ошибку, переапав сперва вулкан, а потом шавт. А от работы над ошибками он хотя бы не застрахован?

Изменено пользователем hleiseme
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 6,1k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Только что, Viridiano сказал:

Еще вопрос. Говорили, что с приходом HTML у игры появится много новых возможностей. Когда игрокам ждать их? :smile: Что нового мы увидим?

Уже появились миссии, объявления, витрина. То ли еще будет! 

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопросы риторические, я на них ответы знаю, но тем не менее.

1. Существует ли в ТО маркетинговая стратегия по созданию и чередованию имб или это настолько кривая реализация?

2. Зачем столько механик рандома в игре (ведь раньше так не было)? Ведь когда от игрока ситуация практически не зависит, то и интереса это не вызывает.

3. Почему разработчики столько врут? Ведь когда разрабы говорят одно, а на практике в игре ты видишь обратное это не айс.

  • Нравится 9
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличная идея, что согласились ответить игрокам на интересующие вопросы! Респект :rolleyes:

  • Нравится 4
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, hleiseme сказал:

Орех два раза совершил одну и ту же ошибку, переапав сперва вулкан, а потом шавт. От работы над ошибками он тоже застрахован?

Такой страховки, к счастью, у нас в команде не оформляют)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Goldenspoon сказал:

Уже появились миссии, объявления, витрина. То ли еще будет! 

Имеется в виду другое, связанное с игровым процессом. Будет ли на картах такое, как, например, снег или дождь?

  • Озадачен 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Почему ивенты (фонды, опыт) и задания не затрагивают форматы «ПРО» битв?

Многие бы с удовольствием делали задания не в ТУГОМ ММ, где нет ни выбора карты, ни, тем более, союзников. а в ПРО, который выбрал или создал сам.

Ведь во многих  играх задания делаются в различных режимах.

 

2. Когда уже наконец исчезнут задания типа «сделай что-то таком-то режиме». 

Когда необходимо делать задание в нелюбимом режиме, то и желание играть после не появляется, ибо уже итак настрадался. 

 

Тоже самое относительно спец. заданий по типу «киллы с определенной пушки» либо  «оверы корпуса».

Игроки привыкают играть на том, на чем привыкают, а этими заданками  вы ограничиваете их. И многие уже не могут показать своего уровня игры (они просто не знают механики конкретно этого вооружения; либо они покупают его низких грейдов только для задания, и, тем самым, создают проблемы своей команде).

 

 

  • Нравится 8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хватит задавать тупые вопросы, ответы на которые вы и так знаете! :rolleyes:

вот самый важный: раз вы ложка, когда вилку разбаните!? чтоб был полный набор! :ny:

  • Нравится 4
  • Хаха 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, a-e-r-o-navig сказал:

Вопросы риторические, я на них ответы знаю, но тем не менее.

1. Существует ли в ТО маркетинговая стратегия по созданию и чередованию имб или это настолько кривая реализация?

2. Зачем столько механик рандома в игре (ведь раньше так не было)? Ведь когда от игрока ситуация практически не зависит, то и интереса это не вызывает.

3. Почему разработчики столько врут? Ведь когда разрабы говорят одно, а на практике в игре ты видишь обратное это не айс.

1. Сложность балансировки сущностей избавляет от необходимости подобных стратегий. :D Если пушка была не популярной, мы стараемся сделать её интереснее или сильнее - чтобы она не уступала другим.
2. Рандом не всегда что-то плохое, мы стараемся по максимуму проверять механики после выхода, чтобы убедится в том что интерес игроков повысился.
3. Не знаю ни одного разработчика в нашей команде который бы умышленно соврал о чем-то.

  • Озадачен 1
  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Здравствуйте! Или доброго дня как угодно! Значит так зачем Вы уважаемые портите игру? Вы в игре сами давно были? Зайдите и попробуйте поиграйте на высших званиях! Это просто беспредел! Вы ввели в игру узаконенные читы и сами с ними разобраться не можете!! Да что говорить то! Лучше один раз сыграть и всё увидеть самим! Да и по поводу чатов!!! Зачем так много? достаточно одного! Вы посмотрите что там происходит одна ругань!!! Пишет вам игрок а не чатовский умник! Один чат на три сообщения! Всё этого достаточно!!!! Знаете не приятно читать в чате призывы к самоубийству как это было сегодня на четвёртом! За это  есть статья!

  • Нравится 1
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вопросы:

 

1) Почему по сути уничтожили игру, суть игры, вместо самой игры, игрового процесса, игрокам подсовывают челленджи, войны, набивание звезд, по сути уже никто не играет, а тупо набивают звезды, режим карт не соблюдается вообще никогда, отсюда 2 й вопрос ниже.

2) Почему отменили наказание за несоблюдение режима карты?, СР-захват точек, СТФ притащить флажок. 

3) В игре важен донат, берем среднего доната, он купил себе защиту, прокачал её полностью, ну например от шафта, а шафт его убивает с 1 выстрела, он такой думает, ну и нафига я вкладывал деньги в защиту от шафта, если меня шафт убивает  1 выстрела, шафт можно поменять на любую другую пушку, ТТХ вы крутите регулярно, как вы думаете, в следующий раз это игрок будет донатить? 

4) Почему не отменят ММ, ведь он не выполнил не одной поставленной перед ним задачи, 90% битв проходят в неполных составах 4 на 8, 3 на 8, 5 на 8, итд. 90% битв заканчиваются за 1-2 минуты. 

  • Нравится 11
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Goldenspoon, выход Ареса = окончательный переход на HTML5, или он зачем-то и на флеше выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, B_o_n_e_y сказал:

хватит задавать тупые вопросы, ответы на которые вы и так знаете! :rolleyes:

вот самый важный: раз вы ложка, когда вилку разбаните!? чтоб был полный набор! :ny:

Вилка и ложка естественные конкуренты за территорию приема пищи. Вилку я не банил, но если банили - значит было за что)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, KA36EK сказал:

Молодое мясцо на растерзание кинули

Сам кинулся, как леминг :D

1 минуту назад, Viridiano сказал:

Имеется в виду другое, связанное с игровым процессом. Будет ли на картах такое, как, например, снег или дождь?

Боюсь что такие эффекты будут очень трудозатратно, если игрокам будет такое интересно - будем думать.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Goldenspoon Здравствуйте! Планируете и/или хотите ли вы изменить, переделать геймплейные механики текущих устройств? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, Goldenspoon сказал:

статистика

А можно ли ориентироваться не на статистику (даже статистики не бывают уз...фильными), а на всю информацию, т.е. самим сыграть в игру? вулкан был актуален именно том виде, с цепляющей лентой и средним уроном, достаточным для средних корпусов, но недостаточным для овера хорнета. Он был командной пушкой и имел массу преимуществ, но не для всех. Его Ап привел к пользованию на хорнете = доминирование. Его нерф убрал его с хорнета, но не вернет на средние без прежней механики. Сухая стата даст сбой. 

Теперь еще более худший аналог с шафтом. До этого Дик. Опыт. Сверхмощь дронов. Явные перегибы, убивающие стабильность и какую-то доли размеренности - если исходить из обозначенной тобой цели "для широкого круга лиц", то нынешняя игра вступает с ней в противоречие.

 

Играть в свою игру, основное, что требуется, в игре масса мелочей-косяков, которые можно увидеть только играя, и у меня постоянное чувство, что этого компонента нет, как по внутренностям клиента, так и по длинным срокам исправления "от ошибок не застрахованы" (апов).

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы знаете, что Изида без устройства на углы почти неиграбельна на Васпе (вероятно, и на Хорнете)? Или так задумано?

  • Нравится 4
  • Озадачен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго дня!

Присмотритесь к ежедневным миссиям. 

Хорошо бы их привести в соответствие с режимами.  Если уж это СТФ (флаги), то не надо туда килы, урон и т.п. 

 А то получается, вместо того, что б флажок (мячик, точку) тащить, народ, ДМ занимается.

 

  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

новый гейм-дизайнер?? интересненько достаточно. скажите ка новый гейм-диз когда уже выйдет арес и трогали его вы сами?? а по поводу теслы,мы в следуйщем ВБ узнаем подробнее об этой новой пушки??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, CAMO-KATOK сказал:

Здравствуйте! Или доброго дня как угодно! Значит так зачем Вы уважаемые портите игру? Вы в игре сами давно были? Зайдите и попробуйте поиграйте на высших званиях! Это просто беспредел! Вы ввели в игру узаконенные читы и сами с ними разобраться не можете!! Да что говорить то! Лучше один раз сыграть и всё увидеть самим! Да и по поводу чатов!!! Зачем так много? достаточно одного! Вы посмотрите что там происходит одна ругань!!! Пишет вам игрок а не чатовский умник! Один чат на три сообщения! Всё этого достаточно!!!! Знаете не приятно читать в чате призывы к самоубийству как это было сегодня на четвёртом! За это  есть статья!

Здравствуйте!
1. зачем Вы уважаемые портите игру? - такой задачи у нас точно не было, никогда)
2. Вы в игре сами давно были? - сегодня заходил, повозил флаги немного в обеденный перерыв
3. Зайдите и попробуйте поиграйте на высших званиях! - хорошо, посмотрю
4. Посмотрим что там с чатами, спасибо что уведомили

Только что, PATb сказал:

Фонды в форматки верни.

Эх, было бы все так просто...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, Viridiano сказал:

Еще вопрос. Говорили, что с приходом HTML у игры появится много новых возможностей. Когда игрокам ждать их? :smile: Что нового мы увидим?

ну что вы торопитесь))) это же сюрприз))) думаю много классных штук ведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...