Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Арес»


Рекомендованные сообщения

10 минут назад, ptr128 сказал:

Ничуть не сложней, чем попасть в раскачку любой пушкой. Двайте все же исходить из того, что в бою игроки, а не сплошные нубы и раки. Как бы это не задевало ЧСВ.

Вы не правы) посмотрите видео от Mr.Ванька, там много стримов, где он мажет шариком, а причина в этом проста.

И эта причина - не позволяет реализовать его всегда так, как ты этого захочешь. Какая- я писать не буду, попробуйте догадаться, а то сейчас выяснится, что вы даже не играете арэсом, но со мной тут яро спорите :) 

10 минут назад, ptr128 сказал:

И 30 секунд отсчитываются вовсе не от момента взятия флага. Чаще бОльшая их часть приходится на период ДО его взятия.

Речь же шла не только о том, что бы утащить флаг, а еще и о том, что бы его сохранить, когда в тебя летят статуски, станы, пробития, эми и прочее великолепие.  Паладин с готовой оверкой позволяет это все отконтролить в нужный момент, на арэсе - вас разберут за секунды в оглушении\ пробитии или сняв все припасы.

Палладин намного универсальнее, тут особо спорить неочем, если не брать специфические режимы, вроде "Осады".  Там титаны и Арэсы- это все. Но до апа овера Ареса побеждала команда, в которой было больше титанов)))) которые просто флудили своими силовыми полями...  а сейчас просто появился второй актуальный корпус...

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 minutes ago, ZayacMutant said:

Да очень часто) когда твоя команда никак не помогает и даже мешает xD  такое сплошь и рядом.

И тогда CTF перестает быть командной игрой? И что же Вы тогда делаете с флагом? Ставить в вышеописанной ситуации его будет просто не куда :D

Может все же надо играть на команду, а не только на себя любимого? Попробуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ptr128 сказал:

Может все же надо играть на команду, а не только на себя любимого? Попробуйте.

что за глупости? в CTF в команду сует иногда таких....  которые не только не помогут доставить, но еще и будут тебя блочить и подпирать, и это было одним из моментов, из-за которых я практически полностью пересел на ховеры xD   у вас видимо, какие-то другие реалии.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 minutes ago, ZayacMutant said:

Вы не правы) посмотрите видео от Mr.Ванька, там много стримов, где он мажет шариком

Вот только все эти видео до того, как у этого шарика увеличили радиус воздействия в четыре раза (официально - пофиксив баг). Что сразу привело к резкому росту количества Аресов в битвах с 20 мая. Раньше лепить шариком под углом в небо даже смысла не имело. А вот теперь - наоборот. За любыми укрытиями молния достает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 minutes ago, ZayacMutant said:

у вас видимо, какие-то другие реалии.

Совершенно другие. И в реале, и в игре, я отдаю себе отчет, что на состав команды в краткосрочной перспективе повлиять почти не могу (коней на переправе не меняют), поэтому заранее не строю иллюзий и чётко понимаю, как и какую пользу можно получить от каждого члена своей команды.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, ptr128 сказал:

как и какую пользу можно получить от каждого члена своей команды

И какую же пользу можно получить от половины команды шавтов, которые уткнулись в прицельный режим и смотрят, например только в одну метовую точку, не контря даже подходы к себе и базе ( хотя бы ), не говоря уже о флаге ?   Или от чувака, который стоит в углу карты и жмет овердрайв ради заданки ?

Ну или может от твинса, ездящего и стреляющего в тебя, когда ты подобрал вдруг, оверку или броньку раньше него и его, это вдруг сильно задело и нанесло психологическую непоправимую травму...  ( ну это может быть не всегда твинс, конечноже )

Я уж молчу про ребят, которые тебя в зад подпирают вечно ( кнопки *ехать назад* у них попросту, видимо, не существует ) и не дают отъехать и откатить, когда соперник юзает например овердрайв, а у них видимости - дальше их собственного ствола просто нету, весь остальной мир для них - просто не существует xD  в итоге вас всех разносит 1 оппонент под овером, бабамс, круто , да.... ты попытался отъехать, но тебе не дали, это же чудовищная помощь сокомандникам...  вражеской команды xD . Я вот даже не знаю, как таких можно использовать? Мне что-то ничего в голову не приходит, кроме как оставлять их в покое кататься по карте и создавать видимость какого-то процесса, минимально контактируя с такими ребятами.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, ptr128 сказал:

Вот только все эти видео до того, как у этого шарика увеличили радиус воздействия в четыре раза (официально - пофиксив баг). Что сразу привело к резкому росту количества Аресов в битвах с 20 мая. Раньше лепить шариком под углом в небо даже смысла не имело. А вот теперь - наоборот. За любыми укрытиями молния достает.

Что-то вы заигнорили мой вопрос, раз играли на Аресе ( ведь утверждаете, что целиться суперлегко ), должны знать, почему же шарик иногда улетает не туда, куда хочется и почему его не всегда можно пустить так, как ты этого захочешь, даже если все сделано правильно ?

P.S.  - В небо пускать под наклоном , это совсем так себе затея, ибо пролетев несколько метров и стукнув соперника 2-3 , ну может даже 4 раза, он улетить.... совсем в облака, так как его высота полета будет все время возрастать и он заденет очень мало соперников.

 

P.S. И чего я спорю :(   у вас ни Ареса мк7 нету , ни паладина.... вы на них играли хоть вообще ?

по профилю все мк1, могло просто упасть из контейнера...

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 minutes ago, ZayacMutant said:

Что-то вы заигнорили мой вопрос, раз играли на Аресе ( ведь утверждаете, что целиться суперлегко ), должны знать, почему же шарик иногда улетает не туда, куда хочется и почему его не всегда можно пустить так, как ты этого захочешь, даже если все сделано правильно ?

Я не знаю ответа на этот вопрос. Могу только предположить, что проблема возникает исключительно при управлении мышью. При управлении с клавиатуры, когда отказываешься от стрэйфов, такой проблемы не возникает. Если же, играя с клавиатуры, не отказываться от стрэйфов играя с приржавевшей башней, то действительно навести корпус на цель становится очень сложной задачей.

 

5 minutes ago, ZayacMutant said:

P.S.  - В небо пускать под наклоном , это совсем так себе затея, ибо пролетев несколько метров и стукнув соперника 2-3 , ну может даже 4 раза, он улетить.... совсем в облака, так как его высота полета будет все время возрастать и он заденет очень мало соперников.

Если бы у Ареса раскачка была, как у Васпа, то возможно. А так дальность получается очень даже ничего. :smile:

Скажем так, для того, чтобы дальность оказалась хуже, чем у Смоки или Грома (120 м) при радиусе разлета молний от шара в 20 метров, угол должен превышать ~10 градусов. Это даже на среднем корпусе не просто добиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ptr128 сказал:

Я не знаю ответа на этот вопрос. Могу только предположить, что проблема возникает исключительно при управлении мышью. При управлении с клавиатуры, когда отказываешься от стрэйфов, такой проблемы не возникает. Если же, играя с клавиатуры, не отказываться от стрэйфов играя с приржавевшей башней, то действительно навести корпус на цель становится очень сложной задачей.

Вообще ниразу нет. Не играли вы полноценно на Арэсе , или только "потестили" мк1, а это ерунда полная, а не тесты.

 У палладина тоже есть нюансы управления,  большинство, кто на них играют уже знают, как эти нюансы контрить.

2 минуты назад, ptr128 сказал:

Если бы у Ареса раскачка была

Да она тут вообще не при чем.... минимальная, там на самом деле есть, но она не более 1 градуса или чот около того. Я сам не сразу понял, почему же шар летит иногда не туда, куда захочешь, хотя ты все делаешь правильно, но спустя несколько часов игры догадался :)  

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 minutes ago, ZayacMutant said:

Вообще ниразу нет. Не играли вы полноценно на Арэсе , или только "потестили" мк1, а это ерунда полная, а не тесты.

С таким же успехом и я могу заявить, что Вы нуб и вообще полноценно ни во что не играли. Без всяких аргументов. Мол я кое-что знаю, сделал на этом основании выводы, но кроме выводов ничего не скажу. Точно как Вы :D

Вы вообще про диалектику хоть что-то слышали? Или исключительно только про демагогию? :D

 

Quote

Да она тут вообще не при чем.... минимальная, там на самом деле есть, но она не более 1 градуса или чот около того.

Вы сами себе противоречите

Quote

В небо пускать под наклоном , это совсем так себе затея, ибо пролетев несколько метров и стукнув соперника 2-3 , ну может даже 4 раза, он улетить.... совсем в облака, так как его высота полета будет все время возрастать и он заденет очень мало соперников.

А при угле в 1 градус дальность становится свыше 1000 метеров. При реальном на практике угле в 2-4 градусов - 250-500 метров.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, ZayacMutant said:

И какую же пользу можно получить

Из этой длительной тирады следует только одно - опыта руководства у Вас ноль. Нет вообще во Вселенной ничего совершенно бесполезного. Зато есть очень много того, из чего еще не научились извлекать пользу. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 hour ago, ZayacMutant said:

P.S. И чего я спорю :(   у вас ни Ареса мк7 нету , ни паладина.... вы на них играли хоть вообще ?

по профилю все мк1, могло просто упасть из контейнера...

О! Налицо сильная закомплексованность мышления. Вы про множество аккаунтов у одного игрока ни разу не слышали?

Зачем мне Арес и Палладин на мульте, где изначально были задуманы только Изида, Рик, Хорнет и Викинг, зато уже давно прокачанные в MAX?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чет меня потянуло на гусеничных на выходных. Так сказать, решил глянуть на себя со стороны (долгое время сижу уже на ховерах). И что я увидел? - Чудовище приваренное, вот кем я стал! Но в отличие от гусениц ?, летающие приварки - это отнюдь не ?, а имба, чего стоило мне увидеть серфера.. стрейфера... А ну раз тут про Ареса, тогда как-нибудь в другой раз расскажу.

 

Поиграл на Титане: овер медленно копится, плюс нужно еще поставить его не на респе, медленный и не очень то и живучий (особенно когда против групп с резистами от пушки твоей кидает). Вот вам пример из боя: Серпухов СР, против нас три 9999 все с резистом от моего шафта (на хилл) так еще и все на ховерах (Арес, Крусейдер х2), пол боя они чуть ли не на респе катались (катались таки) - в таких условиях овер на респе жал, но когда поставил на центре меня прогнал апельсин ? Ареса (от которого не уехать на Титане даже когда препятствий этому нет) - под куполом протусили враги; в общем, во 2 половину боя меня спасло то, что каким-то чудом уворачивался от ваншот-сосуль крусейдеров (а от апельсинов - нет) и получилось прожать купола на "передовых" точках, ну и враги там на своих Бустерах решили понажимать ДД раньше ДА = победа, хоть и у команды моей УП да и очков меньше чем у того трио (магия режима СР)

 

Сложно ли играть на Аресе? - ну судя по моему противнику на нем, нет. Такая была картина, увидел Ареса на респе с прожатым из запасов оверов, бросил купол, а все кто нет - минус; и он отхватывая центр приехал отхватывать нашу точку на базе. У меня же (Титан) еле-еле на цетр удавалось проехать, на респ к врагу - это анриал. Да и комфорта на Аресе больше, особенно для шафта на котором я сидел (такое ощущение, что на ховерах шафт в снайперском режиме крутится шустрее, чем на гусеницах ?? - на титане почти нереально было свестись в условного "фриза" перед лицом, хотя может быть ховер и в снайперском режиме шафта продолжает доворачиваться?)

 

То что купол Титана убирает апельсины и сосули - это пыль, дело случая, проще уж аптечку пронарить от пушки со статус-эффектом. Да и апельсин все так же с кривой анимацией - чем дольше летит тем кривее: вот был случай на Дюссельдорфе, когда чуть ли не наехал на шар и он начал дамажить (где же те молнии 20-метровые?); или когда он вроде бы и летит,  а ннет - плюхается возле тебя и забирает своим мега сплешом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, CapyMaH сказал:

хотя может быть ховер и в снайперском режиме шафта продолжает доворачиваться?

именно так и есть :)  мало кто пользуется этой особенностью, а очень зря )

2 часа назад, CapyMaH сказал:

когда чуть ли не наехал на шар и он начал дамажить (где же те молнии 20-метровые?); или когда он вроде бы и летит,  а ннет - плюхается возле тебя и забирает своим мега сплешом. 

Да он бывает, лагает дико) то дамажит, то не может убить средний корпус в лицо, бывает такое.

 Насчет круссейдера- он ваншотит тяж, там неблокируемый урон ~ 4000 прилетает, если прямое попадание- то ничего не спасет.

Круссейдер тоже очень хороший и сильно недооцененный корпус. По уступам и всяким бортикам лазает и лавирует покруче палладина, в силу своей формы) но много ли видно в битвах, кто этим пользуется? я думаю нет.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, ZayacMutant сказал:

именно так и есть :)  мало кто пользуется этой особенностью, а очень зря )

Да он бывает, лагает дико) то дамажит, то не может убить средний корпус в лицо, бывает такое.

 Насчет круссейдера- он ваншотит тяж, там неблокируемый урон ~ 4000 прилетает, если прямое попадание- то ничего не спасет.

Круссейдер тоже очень хороший и сильно недооцененный корпус. По уступам и всяким бортикам лазает и лавирует покруче палладина, в силу своей формы) но много ли видно в битвах, кто этим пользуется? я думаю нет.

Играю на дистанционном подрыве Страйкера: на крусейдере раскачки почти нет, вот например, чтобы попасть неавтоприцельной ракетой (взорвать дистанционно) по противнику на платформе типа песочницы, нужно стоять чуть ли не за пределами респа; на паладине раскачка круче намного.... А ещё крусейдер лёгкий – никого непереталкать, любая 5000 айкьюшная лагающая и может ещё телефонная союзная ? от тарана сбивает прицел и пушке, и оверу, сосуля имеет кривую автонаводку, если стрелять во врага что снизу так ещё багуется, когда стреляешь в труппы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 minutes ago, Cayron-is-Caryman said:

Играю на дистанционном подрыве Страйкера: на крусейдере раскачки почти нет, вот например, чтобы попасть неавтоприцельной ракетой (взорвать дистанционно) по противнику на платформе типа песочницы, нужно стоять чуть ли не за пределами респа; на паладине раскачка круче намного.... А ещё крусейдер лёгкий – никого непереталкать, любая 5000 айкьюшная лагающая и может ещё телефонная союзная ? от тарана сбивает прицел и пушке, и оверу, сосуля имеет кривую автонаводку, если стрелять во врага что снизу так ещё багуется, когда стреляешь в труппы...

Страйкеру наводку ощутимо подкрутили. Никакой раскачкой не скорректируешь — "Уран" на больших картах категорически нестабилен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овер понерфили? Слишком часто шар пролетает, сквозь противников, наносит урон, но не смертельный. Такого  даже с прежним "защитником" не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.08.2022 в 22:31, Kat-Go сказал:

Овер понерфили? Слишком часто шар пролетает, сквозь противников, наносит урон, но не смертельный. Такого  даже с прежним "защитником" не было. 

Ничего не понерфили. Просто цЫферки теперь другого цвета вылетают – Хаус.. всмысле хаоса ? 

Да, ещё у этого шара (или пушки в причинном месте у танка)  есть свой автоприцел, так что ты это, поаккуратнее когда подсвечиваешь нубиков,?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да все нормально вроде работает, просто раньше на него дд работало кажись и ДА, а теперь просто, сквозь все бьет статичными циферками. Соответственно иногда было больше раньше урона, а иногда меньше, теперь всегда статика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нуборес - переапанная имба, а вы штампованными нагибами хвастаетесь до сих пор.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.08.2022 в 05:37, RomanTank777 сказал:

Нуборес - переапанная имба, а вы штампованными нагибами хвастаетесь до сих пор.

играя на мелком мульте умер со смеху смотря на бедных аресов играющих с клавы и пишущих в чат: почему у меня только в бок не едет? почему я оверкай папасть нимагу? (копировал прямо из чата поэтому об орфографии не спрашивайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.08.2022 в 13:24, Giskard сказал:

Летающие вёдра для раков, как и управление мышью.

согласен, ибо сам на них почти не играю, а на мышке тоже практически не играю. использую мышь только для рельсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.08.2022 в 13:58, Giskard сказал:

Хотел было лайкнуть, но не смог(

Лайкнуть хотел потому что услышал о том, что я играю на рельсе, а не смог из-за мышки?

Изменено пользователем ytr24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уважаемые разработчики! А вы в курсе, что "шар" Ареса на обновленной карте "Форест" взрывается не долетая до края возвышенности? Если нет, то сообщаю вам, что этот баг очень раздражает и сказывается на результатах игры! Я так понимаю, что карту вы корректировать не будете, так может что-то сделаете с "шаром" Ареса или сам Арес приподнимете чуть выше над землей, как он ранее был, что бы такого не было? М?:thinking-face:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...