Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Арес»


Рекомендованные сообщения

отличный корпус. едет боком, пролетает над минами (привет минерам и магнумам), весь такой воздушный, каждый месяц рвется в бой, но его не пускают((((

  • Нравится 3
  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 11.05.2020 в 07:21, GnomZaOknom сказал:

отличный корпус. едет боком, пролетает над минами (привет минерам и магнумам), весь такой воздушный, каждый месяц рвется в бой, но его не пускают((((

про мины Орех говорил в видеоблоге...что их изменят...

Они что то типа магнитом будут к корпусу...и арес будут взрывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, ZELART сказал:

про мины Орех говорил в видеоблоге...что их изменят...

Они что то типа магнитом будут к корпусу...и арес будут взрывать

а потом выпустят устройство "антимагнитное покрытие" для Ареса, чтоб мины не магнитились. Думаю пойдет "на ура" за любые деньги)))

з.ы. кстати до сих пор не понимаю, как можно первернуть Арес на бок? или он не переворачивается?

Изменено пользователем GnomZaOknom
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, GnomZaOknom сказал:

а потом выпустят устройство "антимагнитное покрытие" для Ареса, чтоб мины не магнитились. Думаю пойдет "на ура" за любые деньги)))

Ну хотя бы толк от корпуса будет.

Минами и так никого, кроме васпов подорвать низя)

15 часов назад, GnomZaOknom сказал:

з.ы. кстати до сих пор не понимаю, как можно первернуть Арес на бок? или он не переворачивается?

Наверное медленно спихивать с обрыва Тишины и долбануть Рельсой в последний момент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, GnomZaOknom сказал:

кстати до сих пор не понимаю, как можно первернуть Арес на бок?

Мгм.. Я и сейчас встречаю в игре некоторых товарищей, которые не переворачиваются.. 

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, 311210 сказал:

его ждут одни школьники

т.е. собственно 90 % онлайна. надо называть вещи своими именами)))

7 часов назад, Arillador сказал:

Мгм.. Я и сейчас встречаю в игре некоторых товарищей, которые не переворачиваются.. 

а я вижу как корпуса упавшие гусеницами вверх - бодро встают на ноги. и им ничего за это не прилетает)))

Изменено пользователем GnomZaOknom
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, 311210 сказал:

Об этом корпусе говорить нечего... его ждут одни школьники

А ну извинись! 

Скрытый текст

s1200

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овер фигня, если б он хотя бы цеплял и дамажил всех по пути полета как бфг (из дума которая) было бы лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Думал что он только апстенку взрывается и тогда срабатывает, но один раз каким-то образом взорвал в воздухе, а сейчас зайти еще раз чтобы проверить не могу. Ну он в любом случае слабый какой-то, всего 4к урона за раз, если от стенки сплешем в стоящих рядом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, mir32 сказал:

господи, что орех сделал, он решил поиздеваться над трупом танков? танк приварок? орех у тебя как с головой?

с мышью управление башней работает, но ее клинит после первого респа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как говорится год разработки прошёл не зря

Даже если пофиксят баг с башней я понятия не имею зачем нужен этот корпус )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 часа назад, aldarkoce3 сказал:

Инфа с теста

скорость поворота чет низкая совсем

а овер что делает?

Изменено пользователем WhoCanYouTrust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, marasm сказал:

ИМХО, для мобильного приложения.

У Хусаинова такое же ИМХО было.

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, AAoE сказал:

как говорится год разработки прошёл не зря

Даже если пофиксят баг с башней я понятия не имею зачем нужен этот корпус )) 

для детей сойдет, поиграют недельку, и забудут, обычно как поросята визжат дайте новую пушку дайте новый корпус, поиграли - забыли, ну дети они все такие смешные

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Напишу сюда впечатления с теста.

Механика поведения корпуса порадовала, очень плавное управление, совершенно иной опыт. При спрыгивании с большего уступа, охотно заваливается вверх тармашками, он не балансирует сам в свободном падении. Но если умело прожать движение вперед и стрейфом в сторону, при этом поворачивая камеру, можно успешно приземляться даже с центрального моста на шоссе. Также благодаря планированию над землей, можно протискиваться в достаточно узкие проходы между заборчиками, при этом корпус немного накреняется на бок. К сожалению, нормально повертеть пушкой можно только мышкой и то лишь до первой смерти в текущей битве. В большинстве своем все катались приваренными. Но это исправится, полагаю.

По поводу овера. Сперва вообще не понял его фишки, но потом нашел некоторые способы применения. Сам овер заключается в том, что с передней части корпуса вылетает энергетический шарик, который летит с небольшой скоростью строго в одном направлении, проходит сквозь танки, наносит урон лучом врагам в небольшом радиусе, а также лечит союзные танки, в том числе самого ареса, выпустившего шар. При столкновении с препятствием на карте, взрывается, нанося большой урон в определенном радиусе. Взрыв шара также наносит урон аресу, который его выпустил, союзные танки при этом не страдают. Таким образом, чтобы убить соперников взрывом, надо целить в стены, которые находятся близко к врагам, либо стрелять несколько под углом, дабы шар ударился в пол. Но скорость полета шара позволяет без особого труда отъехать от его губительного действия. Также, если встречаются два шара из противоположных команд, они оба аннигилируют, нанося урон всем танкам вокруг.

Из тактики применения овера нашел для себя следующую стратегию. Суть заключается в том, чтобы выпустить шар по направлению к стану врага/флагу/точке и сразу же устремиться за ним, скорость ареса под нитрой позволяет ему следовать на шариком. Таким образом, вы получаете постоянный хил, при этом все противники разъезжаются, дабы не получить урон. Но стоит помнить, что выпускать шар на ходу не стоит, т.к. арес накреняется в сторону полета, таким образом шар достаточно быстро ударится в пол. Лучше остановиться, выпустить шар и сразу втопить за ним. А еще лучше дать немного раскачки вверх, подгазовав назад.

Идеи по поводу овера: 

1) Хотелось бы, чтобы самоурон от взрыва шара был убран (аналогичная ситуация была с овером васпа при его выходе, ну ни к чему самоурон тут). Но при встрече двух шаров из разных команд урон все равно должен наноситься.

2) Покрасить шары в цвет команды. На данный момент зачастую путаешься, чей это летит шарик.

3) Добавить эффект притягивания вражеских танков к шару. Было бы весьма забавно) Но насколько трудно это реализовать и насколько это нужно, мне неведомо.

Изменено пользователем Soul_Taker1
  • Нравится 4
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...