Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Обсуждаем «Арес»


Рекомендованные сообщения

Разрабы, предлагаю конструктивный диалог по поводу Ареса!)) Шар овердрайва Ареса запинается об стыки карт и взрывается, зачастую вместе с Аресом...:wall: Попахивает вашей нубоватостью! Может есть возможность как-то это исправить, потому что этот баг (по сути) мешает таскать флаги и мячи в соответствующих режимах???:thinking-face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 часов назад, Giskard сказал:

Не критично (c)

Кому как, если ты не играешь на Аресе, тебе не критично...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.12.2020 в 16:26, Kui_Stal сказал:

Омг, это оказалось так просто, снять галочку с "управление мышью". Спасибо мне, и вам тоже немножко и ореху совсем чуть-чуть))

Вот я старый пень, ну возьми, зайди на форум, почитай... Нет же, Две недели мучаюсь - руки под мышь ровняю :D Снял "галочку" и таки да, хвала Ореху :D

В 16.01.2021 в 21:06, Kui_Stal сказал:

Кажется я научился стрейфить (а то надоело углы собирать, да и союзники бывают бодаются, но пока проблемы с включением расходки, т.к. камеру стараюсь держать в приемлемой видимости, а одновременно это проблематично)) С Аресом попроще учиться, он медленный .

Кстати, арес+ автопушка топ сочетание, рекомендую.

 Ну не знаю, мне под сракера зашел, в первом же бою клавой (правда на мальках) под сорокет наклепал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

можете на гаджет облегчение корпуса добавить еще и повешение скорости так как он стал легче 

Изменено пользователем wewesasa
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2021 в 19:39, Bertich2.0 сказал:

Разрабы, предлагаю конструктивный диалог по поводу Ареса!)) Шар овердрайва Ареса запинается об стыки карт и взрывается, зачастую вместе с Аресом...:wall: Попахивает вашей нубоватостью! Может есть возможность как-то это исправить, потому что этот баг (по сути) мешает таскать флаги и мячи в соответствующих режимах???:thinking-face:

Я такого не замечал.

БФГ работает нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну раз уж по навводили всяких имбаустройств на разные танки, может и Аресу сделаете имба-шар от овера, ну что бы он мог в некотором радиусе уничтожать противников, а не после того, как пролетит их и бьёт тех, кто остался, м?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помоему у Ареса баг, теперь он не может с ускорением догонять шар из овера или я ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зачем Аресу скорость снизили, он теперь безполезен в игре? Набрали персонал по объявлению, ответов не дождешься! Обоснуйте снижение скорости у Ареса? Какой дисбаланс вносила его скорость???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Овердрайв:
Текстура быстрее летит, чем сама моделька, от которой урон идёт.
Спустя метров 100+- метров нужно уже лететь в 10-20 метрах позади от него, чтобы получать лечение, враги так же получают урон только на данном расстоянии, что мешает обоим командам.
(я не знаю куда можно написать, чтобы это дошло до кодеров, кто знает напишите :D )

Уже изменили, всё круто.

Изменено пользователем AnotherLife
На данной версии игры всё уже работает хорошо
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Разрабы уже не знают что сломать. В начале из хоппера неваляшку сделали, теперь арес довели до состояния кирпича. Что дальше? Какой корпус будем нерфить следующим.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После обновы где шарик летит со скоростью света, перестал убивать этот шар пролетает мимо, успевая снять 2-3 тыс урона и все, противник остался жить, испоганили все летающие корпуса

  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 12/28/2020 at 6:12 PM, Wut-wut said:

Ыгыгыг.. Как обычный танк управляется, только с заносами?

Многие здесь мечтают чтобы стрейф отвязали от управления мышкой и добавили к обычному доп клавиши на него.

Сам я играю с телефона, намедни пересел на чпоппера, и этот доворот корпуса вслед за будкой дико нервирует с непривычки, вот бы можно было переключать вид управления непосредственно в бою, под задачи тксзть

Доворот корпуса - имба, но надо привыкать

 

On 1/27/2022 at 3:29 PM, tank-pacifist said:

Разрабы уже не знают что сломать. В начале из хоппера неваляшку сделали, теперь арес довели до состояния кирпича. Что дальше? Какой корпус будем нерфить следующим.

Палладин ещё надо бы %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А с чего вдруг у вас шар от овера на Аресе взрывается на втором танке? Разве это препятствие? Исправьте этот баг, а то чушь какая-то получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 03.03.2022 в 14:54, Bertich2.0 сказал:

А с чего вдруг у вас шар от овера на Аресе взрывается на втором танке? Разве это препятствие? Исправьте этот баг, а то чушь какая-то получается...

Он не понятно совсем взрывается, из за того что Арэс - это ховер и находится выше, то шар часто пролетает через танки ( а должен ли взрываться? =)  ).  Я себе его не так давно приобрел, но с овером нужно что-то сделать, шары уж очень сильно пролагивают, может быть радиус или урон от молний увеличить, в текущей мете это не самый хороший овер.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После последнего апдейта:   

такое ощущение, что радиус шарика тоже увеличился....

Очень часто стал сам себя подрывать в тех местах, где раньше подобное не происходило ( буквально малейший уступ или крен корпуса  от попадания приводит к тому, что выпущенный овер взрывается прямо перед тобой, зацепив пол (?) а из-за того что радиус взрыва стал достаточно большой-  в тебя прилетает практически с 100%ой вероятностью свой же урон).

Урон стал больше, однозначно,  но скорость полета шара - просто днище. Можно успеть за шаром под трикстером, подхиливать себя и союзников, но выключать палладинов им уже крайне не удобно.  Если не впритык выпускать - палладин почти гарантированно уезжает от овера и ему абсолютно плевать.  Рейндж молний тоже увеличился не сильно ( если увеличился вообще ).  Короче итог- Ну такое... лучше не стало, чем было, возможно сделали даже хуже...

Можно было апнуть лишь урон и радиус молний, но не увеличивать диаметр самого шарика ( если такое возможно в игре технически ) , то это было бы идеально.  Ну и скорость снижать ему- это невероятно спорное решение, от палладинов теперь не отмахаться, разве что совсем впритык , но впритык  - работают и другие оверы ( хоппера, хантера , викинга и тд ) , с высокой степенью вероятности тебя просто разберут если выпускать шар вблизи.  Ну а издалека - от него уезжают.

  Вывод - текущий вариант овера годится, разве что для саппорта команды в узеньких проходах, где особо не развернешься.  такой себе вариант, если честно.  Не очень понравилось.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, Bertich2.0 сказал:

Ну наконец-то вы овер Ареса починили!!!

Это не называется починили, это называется опять не подумали о последствиях и выкатили очередную имбу, даже имбищу. Будет нерф, т.к. текущее состояние за гранью понимания. Встретил сегодня Зайца-Мутанта на Серпе, где он играл за верхнюю базу. Постреливал по игрокам, потом выкатывался на правую бровку (для него правую) и запускал овер, который проходил от стены до стены вычищая ВСЮ нашу базу. Даже аптека не помогает (я тоже раз попал под раздачу). И ничего, что шар где-то в высоте идет, одни хрен молнии достают. В итоге процентов 80 киллов он сделал овером, а у него их было немало, я последний раз видел больше 30. 

В других катках примерно то же самое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, ochanomidzu сказал:

Это не называется починили, это называется опять не подумали о последствиях и выкатили очередную имбу, даже имбищу. Будет нерф, т.к. текущее состояние за гранью понимания. Встретил сегодня Зайца-Мутанта на Серпе, где он играл за верхнюю базу. Постреливал по игрокам, потом выкатывался на правую бровку (для него правую) и запускал овер, который проходил от стены до стены вычищая ВСЮ нашу базу. Даже аптека не помогает (я тоже раз попал под раздачу). И ничего, что шар где-то в высоте идет, одни хрен молнии достают. В итоге процентов 80 киллов он сделал овером, а у него их было немало, я последний раз видел больше 30. 

В других катках примерно то же самое. 

Скорее всего понерфят, конечно же, но жаль, потому что играть с таким овером одно удовольствие, да и Аресу, как первому ховеру полагается что-то имбовое, а то совсем ущербный был, отстой отстоем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, ochanomidzu сказал:

Это не называется починили, это называется опять не подумали о последствиях и выкатили очередную имбу, даже имбищу. Будет нерф, т.к. текущее состояние за гранью понимания. Встретил сегодня Зайца-Мутанта на Серпе, где он играл за верхнюю базу. Постреливал по игрокам, потом выкатывался на правую бровку (для него правую) и запускал овер, который проходил от стены до стены вычищая ВСЮ нашу базу. Даже аптека не помогает (я тоже раз попал под раздачу). И ничего, что шар где-то в высоте идет, одни хрен молнии достают. В итоге процентов 80 киллов он сделал овером, а у него их было немало, я последний раз видел больше 30. 

В других катках примерно то же самое. 

Не на всех картах так можно 8)   Ну и для того, что бы можно было его так пустить, нужно "выйти на позицию" , то есть еще доехать до места запуска ( этого уступчика ).  В общем он довольно сильный на некоторых картах, но на некоторых - не очень.  В любом случае овер паладина мне видится имбовее в CTF.  Так прожарить базу можно лишь в том случае- если вся команда там сидит и дефается глухим дефом, если же идет активная игра и все катаются по карте- то палладин или круссейдер интереснее смотрится.   Но это лишь мое мнение, уехать реально)  я же не один Арэс в ТО, есть и другие, другие меня так не минусят. А вот от палладинов - страдают абсолютно все.

  P.S.  Ну и если подумать, я бы мог тоже самое сделать и на овере викинга, например. ) с того же уступчика, правда скорей всего я бы туда не залез на обычном корпусе. Но суть была бы примерно та же, минус ~80% команды.

P.P.S.  А еще там с другой стороны есть бортик ( слева ), на который на ховере можно залезь на магнуме и простреливать с магнума практически всю базу, не получая урона =) Это тоже весело,   как нибудь покажу, если не лень будет, правда на Арэсе я туда не забирался ( и скорей всего не получится, он великоват ), только на палладине\хоппере.

 Это просто команда слабая была, нормальная мне бы туда подъехать скорее всего даже бы не дала, что бы шарик на всю длинну базы запустить...  плюс не забывай, что у вас звания и прокачка были поменьше, это тоже играет роль на выживаемость от шара. Больше хп у корпуса - больше шансов заметить и уехать, пока летит. Все просто привыкли , что он не дамажит, вот и стоит большинство, думая что их не зацепит.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 5/22/2022 at 4:43 AM, ZayacMutant said:

В любом случае овер паладина мне видится имбовее в CTF.

В CTF - возможно, но сомнительно, так как у Ареса время зарядки овердрайва в два(!) раза меньше, чем у Палладина. А вот в Осаде - овер Ареса однозначная имба. Ни купол Титана не помогает, ни лечение Палладина или Изиды, ни попытки спрятаться за укрытие. Просто железобетонная зачистка точки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.06.2022 в 17:03, ptr128 сказал:

В CTF - возможно, но сомнительно, так как у Ареса время зарядки овердрайва в два(!) раза меньше

И Не возможно, а совершенно точно) я уже вдоволь накатался и имею оба корпуса равной степени прокачки в гараже, и вытащить катку соло на Арэсе - очень тяжело в CTF, в то время, как палладином делается это довольно легко. Ну оно и понятно) Как бы тяж корпус остается тяжелым корпусом и он неповоротлив и медлителен даже в сравнении с СК. Плевать, что шариком можно минусануть пол дефа, флаг везти все равно тяжело. А под овером палладина и защитником- пожалуйста. И не забываем, что в этот момент на твою базу может ворваться какой нибудь хоппер и тоже стянуть флаг, а на Арэсе - ты его просто замучаешься догонять и ловить потом, это абсолютно нереально.

  Но, могу точно сказать, что Арэс теперь - довольно эффективен в качестве поддержки атаки.

Например убить минера, пустив у него над головой шар, или достав вражеских магнумов.

Урон молниями тоже думаю, что трогать не надо.  Они не уничтожают тяжелый танк ( остается примерно 600-800 хп даже если получить шаром "в лицо", тоесть потребуется еще 1-2 выстрела, что бы уничтожить ).

  Итого: имеем то, что контролится овер Арэса  не так уж и сложно - достаточно взять тяжелый танк, снабдить его Дроном "трикстер", при этом у вас остается количество хп тяжелого танка ( а урон овердрайва- неблокируемый ), что позволит выживать от некоторых овердрайвов, в тч и Шара Арэса,  а скорость и уровень защищенности танка - будут сопоставимы со средними корпусами по показателям.

  На мой личный взгляд - тут ничего трогать не нужно и лучше подождать, просто многие еще не привыкли и не осознают что нужно поглядывать по сторонам теперь за Арэсами и достаточно немного разорвать дистанцию с его шаром - в итоге просто царапнет на 1500-1800 хп, что легко контрится аптечкой.

 Так же можно попробовать пострелять пушкой с хорошим физ. воздействием в Арэса, в итоге шар  полетит немного криво, так как корпус может качнуть в момент овердрайва.

 И еще летящий в вас шар можно отключать овердрайвом хантера\ Скушать АТ-полем маммонта, возможно еще бомба васпа вырубает ( но не точно , тут не знаю ).  И большинства этих контр-оверов скорость набора заряда- такая же, как у шара.

Изменено пользователем ZayacMutant
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 hours ago, ZayacMutant said:

вытащить катку соло на Арэсе - очень тяжело в CTF, в то время, как палладином делается это довольно легко. Ну оно и понятно) Как бы тяж корпус остается тяжелым корпусом и он неповоротлив и медлителен даже в сравнении с СК. Плевать, что шариком можно минусануть пол дефа, флаг везти все равно тяжело.

А я считаю CTF командной игрой. Поэтому, даже если пришлось взять флаг тяжелым корпусом, то уж доставлять им флаг я точно даже не буду пытаться. Есть очень удобная кнопочка F. Не знали?

Кстати, даже палладином часто выгодней не везти флаг самому, а отдать флаг легкому корпусу, да еще и  с Ловкачом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, ptr128 сказал:

А я считаю CTF командной игрой. Поэтому, даже если пришлось взять флаг тяжелым корпусом, то уж доставлять им флаг я точно даже не буду пытаться.

Ситуации бывают разными и далеко не однозначными, речь про рандом именно, который собирает матч мейкинг.

  

11 час назад, ptr128 сказал:

 Есть очень удобная кнопочка F. Не знали?

Знаем, плавали :) 

 

11 час назад, ptr128 сказал:

Кстати, даже палладином часто выгодней не везти флаг самому, а отдать флаг легкому корпусу, да еще и  с Ловкачом.

Абсолютно спорно. Палладин , у которого есть овер, как минимум может защитить себя от статусок на 30 секунд, что невероятно много, и похилиться.

 Хоппер же имеет шанс отлететь от одного залпа тройника шавта, он лучше подходит для активной игры, чем для консервирования флагов.  Оптимально - СК ( палладин ),  но иногда можно и на тяже флаг оставить, по причине совершенно разных ситуаций:  Например у тебя в команде ребята на брутах катаются, а на тебе - защитник, да еще и резисты нужные... то , ну почему бы и нет?  Арес тоже вполне способен забираться в трудностопные для других места, ну разумеется, делает он это не так хорошо, как хоппер, но было бы странным :)  если бы у лк не было плюсов.

В основном зависит от ландшавта карты, наличия магнумов\наличия резистов от катающихся к тебе соперников\ наличия овердрайва в моменте...  Факторов довольно много, а не только лишь тип корпуса.

 

Это просто мои личные предпочтения, но на мой скромный взгляд, если стоит задача именно вытащить катку, то паладин пока смотрится все же лучше Арэса, даже если арэс будет с трикстером.

 

Тут к слову, никто не пишет, но шарик Арэса не так уж прям и легко пускать точно в цель\ над целью \ под билборды, что бы задеть весь вражеский деф и шавтомагнумов на самом деле.

 

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 minutes ago, ZayacMutant said:

Ситуации бывают разными и далеко не однозначными, речь про рандом именно, который собирает матч мейкинг. 

 

Очень интересно. И в какой ситуации CTF перестает быть командной игрой? O.o

 

Quote

 

Абсолютно спорно. Палладин , у которого есть овер, как минимум может защитить себя от статусок на 30 секунд, что невероятно много, и похилиться.

Складывается ощущение, что Вы искренне считаете, что все нубы, один Вы Д'Артантьян :D

Вам не кажется, что если Вы взяли флаг, то полкоманды противника уже несутся за ним, чтобы его вернуть? В том числе на легких корпусах, которые всяко быстрее Палладина. И 30 секунд отсчитываются вовсе не от момента взятия флага. Чаще бОльшая их часть приходится на период ДО его взятия.

 

Quote

Тут к слову, никто не пишет, но шарик Арэса не так уж прям и легко пускать точно в цель\ над целью \ под билборды, что бы задеть весь вражеский деф и шавтомагнумов на самом деле.

 

Ничуть не сложней, чем попасть в раскачку любой пушкой. Двайте все же исходить из того, что в бою игроки, а не сплошные нубы и раки. Как бы это не задевало ЧСВ.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, ptr128 сказал:

Очень интересно. И в какой ситуации CTF перестает быть командной игрой?

Да очень часто) когда твоя команда никак не помогает и даже мешает xD  такое сплошь и рядом.

5 минут назад, ptr128 сказал:

Складывается ощущение, что Вы искренне считаете, что все нубы

не все, но большинству игроков- так точно не хватает опыта и хитрости в этой игре.

хорошие игроки вполне себе попадаются.

Изменено пользователем ZayacMutant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...