Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Рейтинг пушек


Serene

Рекомендованные сообщения

Окей, смотрите.

Исходными данными для баланса являются статистика и фидбек от игроков. Этот тред призван стать оплотом последнего.

У нас есть условный рейтинг, который нужно присвоить пушкам:

 

S — "Орех почему ты ещё не понерфил это???" Абсолютный лидер, экстерминатор всего живого

A — Все хотят эту пушку, её эффективность высока, ей интересно играть и несколько защитных модулей у противника ей не помеха

B — Рабочий вариант. Не самая лучшая пушка, но вам она почему-то нравится и приложив усилия с ней можно показывать хорошие результаты.

C — Фановая пушка. Возможно, какие-то задроты могут показать на ней хорошие результаты.

D — "Почему это существует и зачем кто-то этим играет?"

 

Можете не ограничивать себя и использовать A+, A-, SSS, итд — главное чтобы было понятно положение пушек и устройств по вашей шкале крутости.

 

Вы точно знаете про все пушки в игре, но, на всякий случай, вот полный список

Скрытый текст

Огнемёт

Фриз

Изида

Молот

Твинс

Рикошет

Смоки

Страйкер

Вулкан

Гром

Рельса

Магнум

Гаусс

Шафт

 

Будет здорово если вы напишете ещё почему присвоили пушке тот или иной рейтинг.

Любые мнения и обсуждения мнений приветствуются, пока они находятся в рамках треда.

 

ed.: А ещё вы можете воспользоваться https://tiermaker.com/create/tanki-turrets-tier-list-219403 шаблоном и скинуть сюда скриншот, можно с пояснительной запиской. А можно и без.

 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 53
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

1 час назад, Serene сказал:

Вы точно знаете про все пушки в игре, но, на всякий случай, вот полный список

пссс, ты Терминатор забыла! (пушка от джаги)


S - ну по первой букве понятно, что за пушка 9_9 научиться ей, правда, дано не каждому) потенциал высокий, урон вливается успешно, простор для самодеятельности чуть ли не бескрайний. И кстати, её Орех понерфил багом на сплэш, вот это неприкольно, плак.

А - Огнёмёт, Магнум, Гаусс, Шафт. Эффективность, как выше верно подмечено, высока, да. Но играть интересно - громко сказано :D играть на них легко, даже слишком. Ну для игры на расслабоне - самое то) Да и с овером хорнета можно начхать хоть на 8/8 резистов! Но! Интересно играть на этих пушках можно, если на жигу взять зажигательную (хотя не все согласятся с этим), на магнум - лафет (а не миномёт и потом под овером викинга демонстрировать, что у тебя диарея), с шафтом играть от аркады (внимание: устройство "режим серийного огня" для абьюзеров и самцов курицы с бустерами, для интересной игры берите эмиттер), а гаусс и так сам по себе интерестен. 

В - Рикошет, Гром, Рельса. Пушки-рекордсмены по общенациональному ношению от них резистов! У меня самого основной билд модулей рикошет-гром-магнум. Если резистов нет, они покажут то, что пообещал показать Хрущёв в ООН (не ошибся хоть?). Ну а если нет, придётся хорошо попотеть! Плюс это одни из самых скиллозависимых пушек, а Рельса - вообще легенда. С ней можно учиться и учиться бесконечно. Давным-давно было актуально высказывание "научился играть на Рельсе - научился играть на всём". Не знаю, актуально ли в нынешних реалиях, но Рельса даёт превосходную базу для хорошей игры в рандоме как минимум.

С - Изида, Молот, Смоки, Твинс. Большинство этих пушек (а точнее, самых популярных устройств на них) уже оказывались под ножом господина Семёна Стрижака. Уже не увидишь паровозики из трёх изид с нанороботами, полкоманды молотов с дуплетами и смок с суперкритом, после встречи с которыми мы осваивали космос похлеще ведущих космических корпораций. Сейчас их поубавилось. Да, остаются последние герои, но успехи у них бывают либо в случае везения, либо в случае очень достойной игры. На этих пушках нужно вкладываться и вкладываться для успеха. Зато все в рандоме будут удивляться и искать от вас резист :rolleyes:

D - Фриз и Вулкан. Заморозка слабая (ну если только не решишься взять шоковую, тем самым подписав смертный приговор 3 (6) звёздам в конце катки), а урон? 225 в тик при наличии изиды с 250 за тик и жиги с догоранием хвалёным? Кто-то этим играет? Конечно, все вы знаете известного GoW. Несмотря на то, что он на мамонте, он запросто может опровергнуть мои слова выше любому рандомному игроку, показав отличный результат для его сочетания, причём не сидя в дефе (не одну сотню каток с ним сыграл, можете верить). А Вулкан... как только ему снизили урон при перегреве, так и положили на него длинный огурец с силой Земли. Когда я активно играл (сейчас просто подзабил), то Вулканов видел уж очень редко.

Терминатор отнесу в категорию BFG. При получении данного танка в твои руки непроизвольно да возникнет мысль "Oh, yes!". Про руки форумчан у меня сомнений нет, но чужие руки могут оказаться крюками и не реализовать всю доброту и радость, которую сеет эта пушка :( (пример - уже не раз в откровенно сливных катках, удержав на себе джагу 3-4 минуты и отдавшись из-за красавца с овером викинга, я наблюдал каждые 20 секунд фразу "наш Джаггернаут уничтожен")


Но все эти показатели субъективны. На самом деле не бывает хороших и плохих пушек (хоть это и противоречит моему топу выше :rolleyes:), есть просто плохие игроки! Выдать превосходный результат можно на любой пушке, если постараться. Главное - не опускать руки и стараться. И результат будет!

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дисклеймер

Я не смогу классифицировать некие комбинации пушки с устройствами, так как ничего не знаю про них. Pull requests are welcome

 

Класс A+

 

Магнум + Лафет. Самое комфортное на текущий день сочетание для раздачи дамага и фарминга киллов. Ставится все это дело на хорь, и есть оно под овером СКшки на завтрак, обед и ужин. Можно словить приятную неожиданность в виде ваншота ТК. Геймплей интересный, не то что на нубском гауссе. 

Главный недостаток: очень маленький сплеш. Надо попадать снарядом прямо в противника. Но это только повышает требования к скиллу. 

 

Огнемёт. Хз что по устройствам, раньше вроде компактные баллоны рулили. Но ставится вот такая фиговина на хантер, крепится туда заshitник, и вперёд имбовать. Играть приятно, низкий скиллкап огнемёта позволяет полностью сосредоточится на флагах (или чо там у вас). 

 

Класс A 

 

Гаусс. Устройств, увы, не завезли. Одевается тот же хорь, включаем овер, сводимся-сводимся, и собственно всё. Сплеш огромный, выносится вся толпа. В качестве альтернативы можно использовать викинг. Недостатки: очень своеобразный геймплей от прицела, прям как на старом шафте.

 

Магнум + Миномёт. Пакостливое устройсто, но довольно эффективное. Под оверов вика минирует проходы к центру (раньше можно было на вражескую базу закидывать, но теперь в игре есть клятий спавнпротекшн). Сам процесс обучения может быть трудным, но в отличии от обычного магнума, если ты не попал, то можно  сделать вид, что это "just a planned". И что самое печальное, этот план с высокой вероятностью сработает. 

 

Шафт + тройник. Ололо-устройство для шафтораков, которые не осилили прицел. Эффективно пока есть фулл-прокаст, тогда на изи забираем всяких раков с трёх почти мгновенных плюх. 

 

Класс B+

 

Смоки + Поджигалка/Автопушка. Резистов мало, смока эффективно бьёт вдаль, крит реально решает, дпс приятный. С поджигалкой получается наносить много домага в бою, если мало резов от огнемёта. Автопушка же просто задалбывает, расшатывая врага обычными выстрелами и дамажа критичными. В одном из недавных боёв от хорнета на автопушке у меня сгорело нафиг

 

Рельса + КК. Унылая перезарядка, зато под хорнетом раздает ваншоты направо и налево. Резистов сейчас не так много, так как появились другие пушки с большой альфой. Многими считается вершиной скилла, но для меня лафет выглядит поинтереснее. 

 

Рикошет + Дальность. Типичное нубское устройство, но в ММных реалиях решает. Мне оно не нравится, геймплей с ним унылый, но надо отдать должное, что оно сейчас самое нагибучее. 

 

Класс B

 

Рельса + Скаут. Интересная вариация геймплея, и вполне жизнеспособная. Совершенно другой стиль, нежели КК, но по моему мнению большая альфа в ММ намного лучше. 

 

Гром + малый калибр. Самая жизнеспособная модификация грома. Раньше была кувалда, но её я заслуженно присваиваю B-. Там дальности у неё фактически нету, а играть громом как дробовиком это типичная ошибка громовода, которую раньше компенсировала лишь имбовость этой самой кувалды. А малый калибр позволяет играть как на некой "смоки со сплешем", и весьма неплохо, я считаю. Правда на СК надо 3 ДДшные плюхи, это немного портит малину. 

 

Рик сток/сплеш. Сплеш рика и его рикошет практически одинаково бесполезны в текущем ММ. Динамика слишком высокая, чтобы пользоваться эффективно рикошетом, а сплеш там такой маленький что ну его нафиг. Зато можно играть более ближнебойно за счет более высокого дпм и малой дальности, что, несомненно, идет рику на пользу. Плюс баллон в дофигища шаров утекает быстрее, а это значит, что пушка становится интереснее. Но из-за потери дальности пушка все-таки становится слабее, но тем не менее это всё ещё рабочий вариант. 

 

Молот + слаггер. Слаггер сейчас очень даже офигенный. Башню не замеляет, дальность у молота офигенная, играть весело. Но типичные проблемы молота никуда не делись, резист очень быстро отрезвляет тебя и заставляет отправиться на респ. 

 

Твинс без БФГ. Твинс сейчас особо не в фаворе, но играть им вполне можно. Устройства находятся на одном балансном уровне. У меня вообще он м0, и играл я только на м2/м2 хантеротвинсе на копатыче, так что добавить мне особо нечего. 

 

Страйкер (сток, охотник, уран). Страйкер глобально понерфили багом на сплеш. Играть стало намного сложней, и веселья в битвах явно поубавилось. И это проблема не только дистанционки (о неё будет дальше), а всех устройств. Да, играть и нагибать по-прежнему можно, но если ты помнишь старый страйк, то лучше не надо. По устройствам кратко: сток хорош универсальностью, уран хорошо заходит при мясе, а охотник помогает на дальние расстояния стрелять по движущимся ЛК, плюс небольшой буст кд. 

 

Класс B-

 

Магнум без лафета/миномёта. Нужна большая практика в накидывании точно в башенку снарядов, сплеш маленький, перезарядка большая, но рандомные алёшки как-то справляются, хотя у меня вот не очень получается, я сбежал через 2 часа геймплея на лафет. Ну и да, унязапна присутствуют резисты, тоже довольно критично. 

 

Изида (сток, широкие углы). Изидка сейчас, мягко говоря, не имбует. Уныленький такой ближнебой, который лоб-в-лоб без широких углов проиграет всяким рикам из-за сбития прицела, а с углами будет просто очень-очень-очень маленькой, и оторваться от такой не составит труда. Лечение УГ, очков много не приносит. 

 

Молот (всё кроме слаггера). Там устройства все хоть и разнообразные, но каждое не имба, работает ситуативно и вообще ниторт. Хотя временами прикольно

 

Фриз (всё кроме заморозки). Хз, чот фриз пока неочень. Я уже и забыл, когда резист от него одевал. Впрочем, я не считаю его достойным класса C (да-да, именно достойным. В классе C будут всякие фриковские и фановские пушки, а если ты просто унылое г, то давай сиди в B-). Просто недонагибучее и проигрывающее огнемёту создание. 

 

Вулкан. Хз про какие устройства рассказывать, я не играл с вулканом вообще. Но он и не в D классе, все-таки сейчас вулканы встречаются и я даже иногда одеваю от них резист. Сила вулкана в массовом помешательстве его владельцев. Когда они на титанах в какой-нибудь осаде займут высоту, можно начинать открывать папку с словарём русского мата. 

 

Класс C+

 

Рик + плазма, берсерк. Прекрасные фановые устройства, которые раскрываются в определенных редких кейсах, фановы, прикольны, и вообще всем нериководам советую именно их к игре. Да, нагибом тут и не пахнет, но на них же фаново играть, камон! Вообще я хотел берсерк в D отправить, но увидел превью у одного ютубера-ксера, что мол он там разрывает на нём. Ну окей, поверил на слово. Плазма прикольна в качестве эдакого ближнебоя, на хантере в штурме за красных я её всегда одеваю, веселая механика и даже немного ногибает. 

 

Рельса + компульсатор смерти, гиперка. Тоже ситуативная штука) Ультимейт устраивал пиар-компанию, но ДМ убрали, а в тим-режимах будет не так весело. Но сама механика интересная и прикольная. Я бы попробовал, если был бы готов мириться с дном таба ради учебы. 

Гиперка интересна тоже своей механикой, во всяких регби решает и довольно фанова, но и не без недостатков, конечно же. Поиск прострелов это целое искусство. 

 

Страйкер + дистанционка. Определенно самая лучшая, интересная и крутая пушка в игре. Но несправедливо занерфлена, умышленно или неумышленно, клятим горихом. Орех, ты крейзи?! Фишка дистанционки это сплеш и возможность доставать противников подрывом ракет. И сейчас ты да, достаёшь, нанося им по 200 ХП. 200 ОРЕХ ЕГО ХП. И вот ты включил овер, готов раздавать, и что? Сосатб! Получи 400 хп в харю, ногебатор!

И что, как играть на ней? Как на обычном страйке, прямыми попаданиями, которые хотя бы урон наносят? Так в чем тогда смысл устройства? 

Если раньше для эффективной игры нужно было менять полностью манеру игры, то сейчас эта самая новая манера неэффективна ВООБЩЕ. 

И прошёл уже чертов месяц после этого скрытого нерфа. И они же даже типа поправили, только НИЧЕГО не изменилось вообще. 

 

Смока + заморозка. Реально фаново стоять в дефе цтфном. Но при одном условии: в атаку должны ехать враги и в дефе не должна стоять вся команда. Эта машина руинит попытки увоза прямо на месте, а ведь крит ещё можно пытаться контролировать. Я поиграл не так уж и много, но могу порекомендовать. Постоянно первые места с кучей киллов ты не получишь, но фан - определённо. 

 

Класс C. 

 

Фриз + шоковая. Ситуация похожа на смоку, но тут всё ещё более узкоспециализированно. Урона мало, заморозка аж слишком огромная для срыва увоза, дальности же не хватает. Как фановая фигня для васпика пойдет. 

 

Смока + пинок. Просто прикольно сбивать всех с курса) Какой-то ощутимой командой пользы как с заморозкой ты не принесёшь, да и ММ это, тут сбивают тебе постоянно со всех сторон, и как-бы пофиг. В ПРО рекомендую, а вот в ММ лучше ездить с заморозкой.

 

Изида  + роботы поддержки. Чисто коммандное устройство. Но довольно прикольная механика, стоишь там, лечишь... эээ... да, долго в такое не поиграешь. Но мне иногда под пивом заходит. Недостаток большой в том, что многое зависит от команды. А учитывая, какие у нас овощи встречаются, много нервов можно стрепать, когда тиммейт на нулине хп от тебя куда-то уезжает, или жмёт аптеку, когда ты к нему уже приехал. Ну зашибись, полечил я. В атаку особо не походишь, фокус на тебя идет. 

 

Шафт (кроме тройника). Хз, я тут купил шафт, но играть на нём не умею. И вроде не так просто. С мышкой на кроватке неудобно. Да и не видел я прям нагибаторов-шафтоводов в ММ, Да, игру мне портят, но по табу что-то не вылазят. Но геймплей прикольный, хочу осилить. 

 

Dнища танков онлайн

 

Шафт + легкие кондеры (просто проигрывает эмиттеру и ненужен в ММ)

Смока + СКС (занерфлено в хлам)

Рельса + стабилизация и сток (урон - дно)

Страйкер + циклон ( не раскрывается вообще нигда, пробовал сегодня на голдах в ДМке, фигня)

Твинс + БФГ (урон вообще не проходит + самоурон, ну нафиг)

 

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Fizzika сказал:

Шафт (кроме тройника)

У тебя расписан баланс в мм. То есть люди могут жать аптеку, например. И многие пушки имбы из-за Дрона и овера.

Вообще по поводу шафта

У тебя тройник в альфа-уровне, я думаю тебе кажется, что это его уровень, т.к 90% серийников это донатеры, которые поняли что бустер+серийник лучшее сочетание, но вся заслуга только в дроне, само по себе устройство среднее, дпс с баллона чуть превосходит эммитер и лк. Забрать рака ты сможешь с 3 плюс, но другой юзнет аптеку.

Шафт становится ближнебоем, в микродуэли на равных, проиграет любому дпсеру 

Короче, не он имба, а бустероводы

Обычный шафт и эммитер у тебя в С-классе, ты просто его не качнул до 3000 урона. Эммитер в ММ по моему мнению занимает альфа-плюс уровень, просто пушка, которой достаточно увидеть врага и 2-4 секунд для гарантированного килла, под овером фраги шиампуются, ск падают с 2 выстрелов за то же время, что и с тройником. Резисты отсутствуют, по всем параметрам превосходит рельсу и в микродуэли с ней выходит чаще победителем, почти 100% точность-единственный кто может уничтожать магнумов за стенкой. Да и вообще 3300 урона это аргумент против любого опасного противника, увоз прекращён одним выстрелом. Но шафт по силе не сравнится с лафетом.

Легкие кондеры просто скилловый по сравнению с эмиттером и с ник нужно привыкнуть играть, играть надо уже не от ванговать, а наносить максимум дама, хотя в мм и правда не оч, до овера хоря, но в стф про отличный конкурент эммитеру

И да в мм вообще не встречаются эммитероводы-неоднокнопочники

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

S — Гаусс, Шафт (любое устройство что не режет урон), Магнум (любое устройство), без комментариев.

A — Гаусс, Шафт, Магнум, у меня бомбит из-за этих пушек, резисты им не помеха, броня не помеха, в 90% они тебя ваншотят. Добавлю смоку, которая с критом, и дроном выносит лк с 1 выстрела. Да даже без дрона, быстрая кд, крит, и твой танк вылетает с 2-3 выстрелов.

Собственно, если не можешь бороться со злом, то тогда присоединяйся, я так и создал этот акк для игры на шафте. Скоро куплю магнум.

B — Молот (дуплет), Рикошет (без устройства), Рельса (дестабилизация), Жига (смесь). Если не брать имбы сверху, то эти пушки мне нравится больше всего.

C —  Фриз (смесь), Страйкер (его время прошло), Гром (кувалда)

D — Вулкан (редко вижу его, проблем от него нету), Изида (неиграбельное УГ, разве что с устройством на лечение чисто на подсосе для друзей в группе, но ведь так и задумывалось).

Изменено пользователем ZELART
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все, кто расписал, расставили рейтинг практически одинаково...это конечно же говорит о балансе!!!  что и так давно очевидно всем...тема смысла не имеет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

все кто расписывал рейтинги - давил клаву и морщил лоб совершенно напрасно , зря :) . потому как самым первым предложением в составленном рейтинге должно быть - моё звание "........." , мой опыт игры "..." лет ! потому как почти всё что понаписано вполне соответствует игре на легендах , причём некисло упакованных и опытом игры позволяющем ловить фан от довольно замороченных пух .на мальках и мидлах это будут совсем другие рейтинги . вы бы так же измеряли среднюю зарплату в стране используя данные одной Москвы , причём исключительно внутри Садового кольца :) .  втопку

 

Изменено пользователем PA3BJIEKYXA
  • Нравится 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Очень многое зависит от корпуса. 

Представь что ты используешь пушку в наиболее эффективном сетапе. Или наоборот, что используешь её на своём любимом корпусе. Но ты то можешь позволить себе любой %)

10 часов назад, Bloody_Jaguar сказал:

S - ну по первой букве понятно, что за пушка 9_9 научиться ей, правда, дано не каждому) потенциал высокий, урон вливается успешно, простор для самодеятельности чуть ли не бескрайний. И кстати, её Орех понерфил багом на сплэш, вот это неприкольно, плак.

Очень оптимистичный прогноз для страйкера, он у меня сейчас где-то в С+, как раз благодаря сплешу %)

 

*только что прочитала что у Физза он там же, лол

2 часа назад, geB04Ka_C_KaPe сказал:

S - любая пушка на которой играю я 

D - любая пушка на которой играете вы 

И это говорит бывший обладатель чемпиона, хватит тут лениться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

Представь что ты используешь пушку в наиболее эффективном сетапе. Или наоборот, что используешь её на своём любимом корпусе. Но ты то можешь позволить себе любой %)

Тогда еще и режим нужно представлять) Вот на примере изи. В цтф она очень полезна, а в дм нафиг не нужна.

1 минуту назад, Giskard сказал:

Если шавт и магнум удалят из игры с позором, я поделюсь с Орехом-Раком своими соображениями насчет баланса.

Эти пушки нагибают только под овером хорька.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Тогда еще и режим нужно представлять) Вот на примере изи. В цтф она очень полезна, а в дм нафиг не нужна.

Тут аналогично - или твой любимый режим, или самый эффективный режим, или по сумме 

В моём неопубликованном рейтинге нет ближнебоев выше B+ %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 hours ago, DRFloyd said:

У тебя тройник в альфа-уровне, я думаю тебе кажется, что это его уровень, т.к 90% серийников это донатеры, которые поняли что бустер+серийник

Да он и без бустера могёт. Резистов от шафта обычно мало, да и овер хорька под тройник делает своё грязное дело

 

3 hours ago, DRFloyd said:

Обычный шафт и эммитер у тебя в С-классе, ты просто его не качнул до 3000 урона

Качнул :D Правда пока не играл.

Вообще для меня пока шафт это очень нишевая пуха, не, портить игру другим я смогу, но первые места в табе - нет. Поэтому пусть пока качается потихоньку до м4 (вместе с хантером), а потом можно и попробовать учиться играть с ним на мышке. Но все это точно не раньше дропа флеш-клиента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Fizzika сказал:

Качнул

Ну тогда тебе просто 4 секунды надо жать пробел и отпускать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 minutes ago, DRFloyd said:

Ну тогда тебе просто 4 секунды надо жать пробел и отпускать 

Ну окей, я вот прям после твоего поста пошёл в рандомную цпху, управлял с клавы, опыта практически нету, результат такой себе (особенно учитывая то, что это шоссе)

 

Spoiler

JTs7gXE.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Fizzika сказал:

Ну окей, я вот прям после твоего поста пошёл в рандомную цпху, управлял с клавы, опыта практически нету, результат такой себе (особенно учитывая то, что это шоссе)

 

  Скрыть содержимое

JTs7gXE.png

 

На точку ехать надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

https://tiermaker.com/create/tanki-turrets-tier-list-219403

Смотрите, можно запилить рейтинг по шаблону и скинуть сюда скриншот (как всегда, желательно с текстом, но можно и без). Возможно, скоро будет вариант с альтерациями, что актуальнее. 

Если кто-то хотел быть услышанным по поводу баланса - это тот самый шанс. 

Также приветствуются предложения по поводу нерфа ОП пушек и буста гимпов, рядом с вашим рейтингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Just now, DRFloyd said:

На точку ехать надо

Если бы я стоял за стенкой на базе, я бы и столько киллов не набил бы. 

Где-то треть из них просто с аркады под овером, потому что так быстрее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ща я попробую

6 минут назад, Fizzika сказал:

Если бы я стоял за стенкой на базе, я бы и столько киллов не набил бы. 

Где-то треть из них просто с аркады под овером, потому что так быстрее)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, DRFloyd сказал:

Ща я попробую

 

вот смотри, играл на полную силу

GYgYu.png

правда проиграл из-за полных рачин в команде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 minutes ago, DRFloyd said:

вот смотри, играл на полную силу

Ну хз, если буду играть и учиться, может передвину тогда шафтик повыше.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не оценивал те устройства, которых у меня нет и которые я почти не встречаю в ММ.

 

S:

 

Огнемет + Зажигательная смесь. Абсолютная имба на данный момент. В сочетании с хорьком и защитником уничтожает все живое, даже вся карта резистов в 50% не помеха. Спокойно берутся первые места в каждой битве, киллы фармятся превосходно, при этом никак напрягаться почти не надо.

 

A+:

 

Гаусс. В сочетании с хорьком и бустером можно выдавать огромный дамаг по толпе. Соответственно, сильно имбует там, где противники кучкуются, например в осаде и штурме за атаку. При этом вся его имбовость заключается в сплеше в прицельном режиме. Чутка убавить - и будет норм. В отличии от жиги со смесью, с гауссом нужно хотя бы немного уметь играть, чтобы показывать хороший результат.

 

A:

 

Магнум + Усиленный лафет/Миномёт. Магнум с лафетом - сочетание для комфортной и эффективной игры. быстрая перезарядка, но маленький сплеш и необходимость хорошо целиться для нанесения нормального урона. Миномет - очень специфичное устройство с весьма неоднозначной механикой, но некоторым нравится. Хорошо сочетается с овером вика.

 

Шафт + Режим серийного огня. Сильно меняет геймплей игры на этой пушке, прицел используется в исключительных случаях. Хорошо сочетается с бустером и хорем/виком. Было имбой, но сейчас в относительном балансе.

 

Твинс + Стабилизированная плазма. Лучшее устройство для твинса, которое не только отключает по большей части бесполезный сплеш, но и немного увеличивает силу удара. Идеально для спокойного ненапряжного нагиба. По ощущениям от игры немного напоминает жигу со смесью, но при этом не имбует, в отличии от нее. Можно прижиматься вплотную к противнику и иногда даже переворачивать его.

 

Молот + Дыхание дракона. Единственное адекватное устройство для молота на данный момент времени. За счет одного-двух тиков догорания можно в некоторых случаях сэкономить третий выстрел. За счет небольшого количества резистов от молота играется более чем комфортно.

 

B+:

 

Страйкер + Уран. Несмотря на множество нерфов, на страйкере с ураном все еще можно нагибать на небольших и средних картах. Но сводка теперь бесполезна, увы.

 

Смоки + Зажигательные снаряды/Автопушка. Мало резистов. Поджиг эффективнее обычного крита, часто выручает. Автопушка - скучная, но за счет часто выпадающих критов вполне эффективная. 

 

B:

 

Рикошет без устройств/+Берсерк. Интересный геймплей, но многовато резистов. У стокового рикошета баллон хоть и большой, но если закончится - то будет восстанавливаться очень долго. Берсерк позволяет потратить баллон на одного противника, если есть уверенность в его уничтожении, после чего баллон опять будет полон. 

 

Рельса + Дестабилизация снаряда. Единственное устройство на релю, которое хоть как-то оживляет ее и с которым можно играть где угодно. Основная проблема та же - резисты.

 

Магнум без устройств. На самом деле сложная пушка, но если поиграть на ней какое-то время, будешь уже на автомате рассчитывать, где какой угол выбрать и с какой силой выстрелить. Помимо маленького сплеша всплывает еще одна проблема - долгая перезарядка, которой в случае с лафетом можно избежать, катаясь с 100% заряда, а тут так не получится. А, и да, с ним невозможно играть на мышке.

 

Молот + Слаггер. Немного лучше стандартного молота повышенной кучностью, но все равно как-то не очень, разве что за счет малого количества резистов иногда можно понагибать.

 

Огнемёт + Компактные баллоны. Когда-то давно это устройство нагибало, но сейчас оно так себе. Пока резистов не очень много, оно может быть эффективным, но такое бывает нечасто.

 

Страйкер + Охотник/Дистанционный подрыв ракет. Охотник - прикольное устройство, позволяет попадать по движущимся целям на открытой местности, но мне оно не очень нравится. Дистанционка - сложное скиллозависимое устройство, позволяющее доставать противника откуда угодно. Сейчас наблюдается проблема со сплешем, из-за чего убивается эта самая главная особенность. И еще один момент, который я заметил еще задолго до нерфа сплеша - мне это устройство быстро надоедает, я не могу играть на нем слишком долго, не знаю почему.

 

Шафт + Короткополосный эмиттер. Устройство тоже увеличивает эффективность аркадных выстрелов, но в отличии от серийника, прицельный режим не теряет смысл. Актуально везде. На любителя.

 

Твинс без устройств. Неплохая пушка, но частенько мешает сплеш + многовато резистов.

 

C+:

 

Гром + Кувалда. Неплохая пушка, неплохое устройство, но куча резистов. После ввода снарядов вообще все грустно стало.

 

Рикошет + Стабилизация минус-поля. Эффективно лишь на больших картах. В остальных случаях берсерк/сток актуальнее. 

 

Смоки + Система высокоточного прицеливания. Делает из пушки некоторое подобие грома, и с учетом того, что от смоки не так много резистов, устройство весьма интересное.

 

Шафт без устройств. Вроде норм, но чего-то не хватает. 

 

C:

 

Рикошет + Плазма-факел. Исключительно фановое устройство. Позволяет быстро слить одного противника, после чего следует долгая перезарядка, во время которой ты практически беспомощен. 

 

Фриз + Шоковая заморозка. Тоже исключительно фановое устройство, первое место с ним навряд ли получится занять. Наиболее эффективно с васпом - можно подморозить пару противников и кинуть возле них бомбу.

 

Страйкер без устройств/+Циклон. Эта пушка без устройств, мягко говоря, не очень, но не сказать, чтобы вообще хлам. Циклон имеет применение исключительно в джаггернауте и исключительно с бустером, и в этом плане он весьма эффективен.

 

Шафт + Тяжелые конденсаторы. Применяется либо также в джаггернауте с бустером, либо стоячими раками на шоссе. Всё. 

 

Рельса + КК снаряды/Гиперпространственные снаряды/Компульсатор/Скаут. Эффективность их применения ограничивается по-прежнему резистами. КК - норм с бустером, но унылая перезарядка. Гиперка и компульсатор - хороши если грамотно их применять. Скаут - прикольно, но скучно.

 

Гром без устройств. Куча резистов, с кувалдой хотя бы перезарядка быстрее.

 

Смоки без устройств/+Криоснаряды/Штурмовые снаряды. Несмотря на отсутствие резистов, крайне редко получается сделать на стоковой смоке что-то стоящее. Но иногда получается. Замедление противника вместо крита (в случае с криоснарядами) может иметь смысл в игре на флаги или в регби, но на скорость уничтожения танка не влияет. Штурмовые снаряды - фановое устройство, практической пользы никакой, но можно потроллить противников, сбивая прицел.

 

Огнемёт без устройств. Пушку нельзя назвать слабой, но без устройств она крайне малоэффективна ввиду большого числа резистов.

 

Изида + Нанороботы поддержки. Исключительно пушка поддержки, время от времени имеет смысл надеть ее, но такое бывает крайне редко.

 

D+:

 

Вулкан без устройств/+Регулятор скорости стрельбы. В стоке - очень слабая пушка, какой-то результат на ней еще можно показать исключительно за счет отсутствия резистов. Устройство на раскрутку делает пушку чуть менее унылой, но уменьшает урон, ну такое.

 

Фриз без устройств. Был нормальной полноценной пушкой до того, как в конце октября ему понерфили заморозку.  Сейчас как-то ни о чем, ни урона нормального, ни заморозки.

 

Магнум + Автоматизированный механизм загрузки пороха. Раньше это устройство ускоряло перезарядку, сейчас же оно делает обратное, еще и не всегда успеваешь выбрать нужную силу удара. 

 

Твинс + Ускорители плазмы. По сути это устройство должно увеличивать эффективность пушки на больших картах, но на деле оно просто делает ее хуже.

 

D:

 

Изида без устройств. Не пушка, а какое-то недоразумение. Ни урона нормального, ни лечения, вампиризм и тот забрали.

 

Фриз + Коррозионная смесь. По логике это должно быть то же самое, что и жига с зажигательной смесью. А на деле - ничего подобного.

 

Молот без устройств/+Обойма увеличенной ёмкости/Дуплет/Адаптивная перезарядка. В стоке - УГ полное. Дуплет - перезарядка как у стока, еще и кучность никакая. Адаптивку крайне сложно реализовать, в отличии от других подобных устройств.

 

Твинс + Тяжёлый плазмомёт. Крайне медленные шары, огромный самоурон, еще и урон не всегда проходит.

 

Вулкан + Зажигательная лента. После череды нерфов играть на этом нереально.

 

Рельса без устройств. Никакущий урон, еще и куча резистов.

Изменено пользователем andrey1606
переставил смоку из D в C
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Bloody_Jaguar сказал:

 

 

11 час назад, Fizzika сказал:

 

 

35 минут назад, andrey1606 сказал:

 

Один вопрос. Вам не лень было? 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Понерфили сплеш магнуму из за лафета - оправданно.

Но так понерфите ТОЛЬКО лафет, а не всю пушку. Как теперь играть на обычном магнуме? Если чуть промахнулся, то уже 300 урона

Изменено пользователем WhoCanYouTrust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...