Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

HTML клиент


Ivanpapeta

Рекомендованные сообщения

Ну так-как уже несколько раз новую версию показывали в ВБ и даже давали на тест. серверы.

Так что думаю уже пора начать обсуждение

 

[сюда прикреплю скрины новой версии с ВБ]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 169
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

Зачем сейчас обсуждать то,что было совершенно не готово. Ошибки и косяки? Так они и так ясны.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Miku сказал:

Зачем сейчас обсуждать то,что было совершенно не готово. Ошибки и косяки? Так они и так ясны.

И не будет готово, а ошибки и косяки это фирменная фишка пермских бракоделов

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, MOLDOBAH_B_TAHKE сказал:

И не будет готово, а ошибки и косяки это фирменная фишка пермских бракоделов

Останется или нет- другой вопрос, но сейчас даже рано говорить о том, как все будет реализовано в окончательной версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вообще сейчас самое время говорить о том, как там всё будет реализовано (и довольно долго ещё будет время), но тут любой тредик достаточно открыть, чтобы перманентно отправить форумный "фидбек" в /dev/null корзину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

HTML5 сейчас отстой: 

- что за вырвиглазные шрифты а?

- много свободного места между строками

- нельзя одеть вооружение 2 кликом

- линейка ХП топорная (грубая)

- PRO вместо матчмейкинга по умолчанию

- картинка мыло мыльное

- небольшой input lag

- танки "подпрыгивают" при уничтожении (напрягает+зачем тратить ресурсы на лишную анимацию)

- при нажатии на R свои резисты не видно

- во время игры отваливается Tab

это сходу что бросается

Изменено пользователем RaptorX
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.08.2019 в 12:35, Serene сказал:

Вообще сейчас самое время говорить о том, как там всё будет реализовано (и довольно долго ещё будет время), но тут любой тредик достаточно открыть, чтобы перманентно отправить форумный "фидбек" в /dev/null корзину

Cоглашусь, можно дать какие-то советы или пожелания разработчикам 

В 24.08.2019 в 21:11, RaptorX сказал:

- PRO вместо матчмейкинга по умолчанию

пока-что временно так лучше тестировать "в нагрузке", а не каждый закроется в своей карте и сидеть будет  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 24.08.2019 в 22:11, RaptorX сказал:

- при нажатии на R свои резисты не видно

Теперь они видны в ТАБ-е

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

Теперь они видны в ТАБ-е

Эти кнопки теперь в принципе отключены. По крайней мере, на масс тесте они не работали.

Изменено пользователем Badlukie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Badlukie сказал:

Эти кнопки теперь в принципе отключены. По крайней мере, на масс тесте они не работали.

Да, резисты теперь можно будет смотреть в Таб-е, как и GS. 

Только где теперь устройства смотреть, я не знаю :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

Да, резисты теперь можно будет смотреть в Таб-е, как и GS. 

Только где теперь устройства смотреть, я не знаю :(

Придется привыкнуть (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не все ли равно?  

я устройства вообще не смотрю, с большинством из них ты сразу понимаешь "что там" у противника надето.  

 

Можно хоть один пример из игры, как на принятие вами решения в игре, влияет устройство которое использует противник?

Мне реально интересно, мож чему новому научусь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что то мне напоминает этот энтузиазм в голосе на стримах и восторженное ожидание новой версии игры . точно ! вспомнил !! три года назад - выход Танки Икс ! новый движок , безграничные возможности Юнити , видеоблоги с рекламой и дневники разработчиков , зарезервируй себе ник - аж подпрыгивали , а был бы хвост - виляли бы от предвкушенья :) . а на выходе - пшик . так что далеко не факт что с хтмл будет как то иначе .

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Konung сказал:

не все ли равно?  

я устройства вообще не смотрю, с большинством из них ты сразу понимаешь "что там" у противника надето.  

 

Можно хоть один пример из игры, как на принятие вами решения в игре, влияет устройство которое использует противник?

Мне реально интересно, мож чему новому научусь...

На некоторых пушках есть свои исключения, которые и не так легко заметить сходу в бою

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Badlukie сказал:

На некоторых пушках есть свои исключения, которые и не так легко заметить сходу в бою

Например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Badlukie сказал:

На некоторых пушках есть свои исключения, которые и не так легко заметить сходу в бою

главный вопрос- не все ли равно?  на что это влияет?  

вижу я жигу например которая летит ко мне на всех парах и мне честно абсолютно плевать какое у нее там устройство. Мои действия в любом случае будут одинаковые. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, T.A.P.E.JI.K.A сказал:

Например?

Рикошет: Стандартные настройки или берсерк? Твинс: Стандартные настройки, или стабилизированная плазма? Уже чуть легче, но Магнум: Стандартные настройки или АМЗП?

Только что, Konung сказал:

главный вопрос- не все ли равно?  на что это влияет?  

вижу я жигу например которая летит ко мне на всех парах и мне честно абсолютно плевать какое у нее там устройство. Мои действия в любом случае будут одинаковые. 

 

Она может тебя поджечь и уехать (Устройство на горение), может просто приехать, и начать вести бой (Без устройств), а может приехать и долго жечь в плотную (Устройство без горения).

Изменено пользователем Badlukie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Зная то, как она себя будет вести, ты сможешь продумать свои дальнейшие действия (уезжать, не уезжать, юзать аптеку, не юзать и т.д)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 минуты назад, Badlukie сказал:

Рикошет: Стандартные настройки или берсерк? Твинс: Стандартные настройки, или стабилизированная плазма? Уже чуть легче, но Магнум: Стандартные настройки или АМЗП?

вот опять же все три примера- да вообще плевать что там у противника, совершенно без разницы....

10 минут назад, Badlukie сказал:

Зная то, как она себя будет вести, ты сможешь продумать свои дальнейшие действия (уезжать, не уезжать, юзать аптеку, не юзать и т.д)

эти твои действия больше зависят от твоих пушки, корпуса и наличия резиста, а не от устройства противника. имхо

ладно короче понятно.

такая же полезная информация как и GS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это разве не просто радарчик показывающий с какой стороны на тебя мчится очередной приварок? 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Плюсую на 100% - HTML5 сделали нормально, но есть один минус, анимацию сделали бракованную

Изменено пользователем MAX30301

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...