Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новый челлендж начинается!


Рекомендованные сообщения

41 минуту назад, Chris.love.Nimra сказал:

ok 3000 challange get redy 

 

всегда готовы....было бы за Ч Т О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, bitcoin сказал:

Снова уменьшили фонды? было 1,2 кристалла за 1 очко на легенде, сейчас меньше 1...

Нет привязки фонда к получаемому опыту или к очкам. Соответственно, чем больше очков заработают все участники, тем меньше будет это соотношение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, Serene сказал:

Нет привязки фонда к получаемому опыту или к очкам. Соответственно, чем больше очков заработают все участники, тем меньше будет это соотношение. 

А к чему привязан фонд/какой у него алгоритм роста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, PECTAPT_TO сказал:

А к чему привязан фонд/какой у него алгоритм роста?

Ко времени. Ну и к званиям.

Нет, конечно всё немного сложнее, но такая информация не разглашается. Она игрокам и не нужна, зависимость от времени и звания там линейная (по моим наблюдениям)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Ко времени. Ну и к званиям.

Нет, конечно всё немного сложнее, но такая информация не разглашается. Она игрокам и не нужна, зависимость от времени и звания там линейная (по моим наблюдениям)

Линейная - выше звание/продолжительность битвы сл-о выше фонд? Ну это логично)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

но такая информация не разглашается. Она игрокам и не нужна

Да и сами фонды нынче непонятно зачем нужны, ведь теперь в этой бесплатной игре без вложений реала всё равно будешь мясом.

Кстати, почему продажи в магазине за реальные деньги называют донатом? Донат - это добровольные пожертвования. Тогда и, например, покупка колбасы в продуктовой лавке тоже донат. Ну а чё, это ведь добровольно, никто не заставляет. 

 

Изменено пользователем tupist
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Serene сказал:

Ко времени. Ну и к званиям.

Нет, конечно всё немного сложнее, но такая информация не разглашается. Она игрокам и не нужна, зависимость от времени и звания там линейная (по моим наблюдениям)

То есть, все матчмейкинговые бои в твоём пуле званий, отыгранные с начала до конца будут иметь одинаковый фонд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, CAHEK_04 сказал:

То есть, все матчмейкинговые бои в твоём пуле званий, отыгранные с начала до конца будут иметь одинаковый фонд?

В пределах погрешности. Думаю что погрешность регулируется какими-то срабатываниями механизмов против 16 бездействующих игроков (подобно тому как иногда раньше антикач зарезал очки в дм), перезаходами игроков (когда они предположительно не влияют на рост фонда) и разными званиями в пределах пула.

Но это те вещи, которые любой игрок может посчитать самостоятельно на основании результатов своих игр.

49 минут назад, PECTAPT_TO сказал:

Линейная - выше звание/продолжительность битвы сл-о выше фонд? Ну это логично)

Линейная - про характер зависимости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

В пределах погрешности. Думаю что погрешность регулируется какими-то срабатываниями механизмов против 16 бездействующих игроков (подобно тому как иногда раньше антикач зарезал очки в дм), перезаходами игроков (когда они предположительно не влияют на рост фонда) и разными званиями в пределах пула.

Но это те вещи, которые любой игрок может посчитать самостоятельно на основании результатов своих игр.

Возникает впечатление, будто фонд в ММ растет по ходу игры, как он растёт в ПРО.
А не проще назначить фиксированный фонд для любого ММ боя, наложить на него повышающие коээфициенты от званий и понижающие - от досрочного завершения и неативности?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, если фонд боя зависит от званий игроков в бою, игроки с меньщими званиями получают компенсацию за причиненный ущерб от игроков с б0льшими званиями в виде возможности хапнуть б0льший кусок от б0льшего фонда.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, CAHEK_04 сказал:

Возникает впечатление, будто фонд в ММ растет по ходу игры, как он растёт в ПРО.

Другой механизм роста фонда был нужен чтобы ликвидировать разницу между картами/режимами, которая возникала за счет разницы в килрейте/goal-рейте. Т.е. чтобы ПолигонЦП не был предпочтительным выбором для игры потому что там дохнут гораздо чаще, чем на Кунгуре и за это падает больше кристаллов в фонд.

7 минут назад, CAHEK_04 сказал:

А не проще назначить фиксированный фонд для любого ММ боя, наложить на него повышающие коээфициенты от званий и понижающие - от досрочного завершения и неативности?

Не вижу особой разницы, во всех случаях надо считать время активности каждого игрока и его звания (в т.ч. вышедших)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, CAHEK_04 сказал:

игроки с меньщими званиями получают компенсацию за причиненный ущерб

Ну, они её с незапамятных времен получали. Но да, сейчас может даже ещё проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, tupist сказал:

Да и сами фонды нынче непонятно зачем нужны, ведь теперь в этой бесплатной игре без вложений реала всё равно будешь мясом.

Кстати, почему продажи в магазине за реальные деньги называют донатом? Донат - это добровольные пожертвования. Тогда и, например, покупка колбасы в продуктовой лавке тоже донат. Ну а чё, это ведь добровольно, никто не заставляет. 

 

За квартиру тоже платишь добровольно, никто не заставляет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, Serene сказал:

В пределах погрешности. Думаю что погрешность регулируется какими-то срабатываниями механизмов против 16 бездействующих игроков (подобно тому как иногда раньше антикач зарезал очки в дм), перезаходами игроков (когда они предположительно не влияют на рост фонда) и разными званиями в пределах пула.

В ПРО битвах в фонд падает куча кристаллов когда доставляют флаг. Вот интересно, в активной ММ битве 8 на 8, получат ли игроки больше кристаллов если счёт 5-4, по сравнению с такой же битвой с таким же уровнем активности, где счёт 0-0.

И ещё про изиды интересно. Своим лечением Изиды вроде как не повышают фонд, так что теоретически если одна команда из изид всю битву лечится, а другая команда из других пушек их пытается убить и не может, то фонд будет гораздо ниже по сравнению с битвой, где все друг друга активно убивают. Я вот был недавно в одной похожей битве где у противника было 5 изид, но как ни странно, приз получился примерно такой же как в любой другой битве.

Изменено пользователем Maf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Maf сказал:

получат ли игроки больше кристаллов

Не должны, в этом и задумка. В пересчете на кри/опыт и вовсе меньше получат, потому что наберут больше опыта на то же количество кристаллов.

Ты опять привязываешь рост фонда к каким-то действиям, ведущим к росту очков ) А представь что он сам собой растет - с небольшими исключениями (я подозреваю что есть какой-то флаг активности у игроков, который отключает их "вклад" в рост фонда на периоды отсутствия этой самой активности, т.е. если у всех будет по нулям, то и фонд будет нулевой в итоге)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, Serene сказал:

Не вижу особой разницы, во всех случаях надо считать время активности каждого игрока и его звания (в т.ч. вышедших)

Упрощение расчетов лучше усложнения, полагаю.

Если принять старания механизма ММ уравнять составы за константу, время активности можно тоже зафиксировать по совокупности, будто все 16 всегда активны, кроме случая когда неактивны тоже все.
И на влияние на фонд входов, выходов, неравенства составов команд на момент окончания боя внимания не обращать.
Как раз в этом случае и можно говорить про погрешность.
Причем, такие упрощения настолько очевидны, прям удивительно, если на самом деле не так.

9 минут назад, Maf сказал:

Вот интересно, в активной ММ битве 8 на 8, получат ли игроки больше кристаллов если счёт 5-4, по сравнению с такой же битвой с таким же уровнем активности, где счёт 0-0.

Принцип ММ: главное не побела, а участие.

Отчего фонд в ММ - это награда за участие, а не за победу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  Если очень интересно, просто сыграйте кучу битв, зафиксируйте  время битвы, число игроков и их звания, сколько и когда  вошло и вышло.  Вот и "откроется истина".   Что привязались к фонду, а если фонда, к примеру,  вообще нет?    

Изменено пользователем tyg1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, CAHEK_04 сказал:

Упрощение расчетов

У меня есть афигеть какое большое количество вариантов конкретных реализаций, равно как и отсутствие интереса к фактической. Все равно мы тут не узнаем, как оно внутри работает - так и какая разница, если результат один и тот же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Serene сказал:

Нет привязки фонда к получаемому опыту или к очкам. Соответственно, чем больше очков заработают все участники, тем меньше будет это соотношение. 

только что закончил 2 катки. в одной со своими званиями, соотношение было почти 0,61 кристалл. Вторая катка с капралами-сержантами и там 0,4 всего...

Изменено пользователем bitcoin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, bitcoin сказал:

только что закончил 2 катки. в одной со своими званиями, соотношение было почти 0,61 кристалл. Вторая катка с капралами-сержантами и там 0,4 всего...А говорите нет привязки к опыту(званиям)...

Можешь перечитать мои сообщения тут, у меня конкретно написано к чему есть "привязка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Maf сказал:

В ПРО битвах в фонд падает куча кристаллов когда доставляют флаг. Вот интересно, в активной ММ битве 8 на 8, получат ли игроки больше кристаллов если счёт 5-4, по сравнению с такой же битвой с таким же уровнем активности, где счёт 0-0.

По идее, команда 5/4 вручит больше кристаллов победителям, чем команда 0/0

 

Про изиды (имхо)

Если взять:

1) Команда в которой все изиды

2) Команда с любыми другими пушками

И если у них (у всех) одинаковое кол-во очков и "ничья" 0/0 или 4/4 то все получат (теоретически) одинаковый приз, т.е. фонд зависит от кол-ва очков каждого (впринципе фонда вообще не существует, есть приз после битвы)

Я вижу формулу расчета примерно так:

(Звание+сумма всех очков)/процент очков каждого игрока от общей суммы очков=приз за битву

Времени битвы нет, есть очки которые игроки успевают получать за время боя

Хотя судя по формуле, которую я только что выдумал, должен быть Гипотетический Фонд битвы (постоянная цифра), которая делится по этим критериям)

А, ну и победившая команда получает на сколько-то % больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, PECTAPT_TO сказал:

По идее, команда 5/4 вручит больше кристаллов победителям, чем команда 0/0


Фонд распределяется персонально в зависимости от личного вклада без учета, к какой команда принадлежит игрок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, CAHEK_04 сказал:


Фонд распределяется персонально в зависимости от личного вклада без учета, к какой команда принадлежит игрок.

5 флагов синие

4 флага красные

200 и 200 очков у 2-х типов

Тип из синей команды получит больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...