Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Maf

Пользователи
  • Публикации

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

3 подписчика

О Maf

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Странно что здесь ни слова про Майнкрафт, который, как мне кажется, является самым очевидным примером "игр внутри игры". Там сотни серверов придумывают свои мини-игры с помощью плагинов, и у некоторых этих серверов десятки тысяч онлайна. К тому же в самой игре сейчас есть функционал, который превращает Майнкрафт из игры в игровой движок. Что-то внезапно вспомнился 2015-й год...
  2. Maf

    Обновление PRO-битв

    Спектр фигня на самом деле. У меня 20% есть с 2015-го года, так после разделения модулей я им ни разу не пользовался.
  3. Бонус ускорения ещё раньше занёрфили до 10%. Теперь убрали совсем. С 10% до нуля разницы особой не вижу. Ну будут они чуть медленнее разгоняться до своей типичной максимальной скорости. Не велика потеря.
  4. Поиграл только что. Никаких отличий от основных серверов не заметил.
  5. Очень интересное решение, не терпится попробовать. Остальные изменения тоже норм.
  6. Меня одного это бесит? Маты — ничего, оскорбления в свой адрес — без проблем, спам и глупые вопросы — тоже норм. Но вот эти двое, реально почему-то только их не терпится в игнор добавить.
  7. Maf

    XT-скин для Теслы

    А я думаю наоборот. Скин всегда в контейнерах будет, а пушку может быть всё-таки в какое-нибудь ближайшее время пустят в гараж за кристаллы. Не хотелось бы получить её из ультров за неделю до общего доступа.
  8. Чувак в чате написал в той битве на Жаворонках, после того как я флаг доставил.
  9. Пожалуй телепорт - это единственный чит, который ещё пока что не успели официально добавить в игру
  10. Ну с лёгким корпусом, риком и кризисом элементарно. На обычном хоппере сильно изловчиться надо. Типа в точный момент задеть стенку, что каким-то образом обманывает пермскую физику и "отклеивает" танк от поверхности и позволяет взлететь.
  11. Я считаю что все эти цепляния и перевороты являются скорее недостатками обычных танков, чем преимуществами ховеров. Но главное отличие в том, что играя на лёгком хопо-кризисе нужно оценивать ситуацию сразу в трёх измерениях. К тому же нужно постоянно вовремя успевать включать подходящий припас, что сильно усложняет стандартный геймплей, где с респа просто жмёшь каждый раз по кд 2-4-3-5-1. Управлять хоппером в полёте тоже требует некоторой сноровки. Не каждый сможет перелететь пол-карты за один прыжок и при этом не врезаться в какой-нибудь дом и не перевернуться. Конечно в контексте обычных битв все эти "сложности" практически не мешают без особых усилий таскать флаги и забивать голы. Но тут я повторю — режим СТФ где все играют на лёгких хопперах с кризисом и плазмовым риком имеет похожий или больший набор навыков чем режим ХР/ВР.
  12. Противно. Я сейчас играю по такому принципу — если удаётся доставить три флага с минимальным сопротивлением, то я выхожу и иду в новую битву. Летать конечно весело, но реально интересные битвы бывают только когда есть настоящий противник и приходится использовать все навыки и рефлексы чтобы победить. В таких битвах и проиграть не жалко (если противник приличный, а не задиры всякие, мягко говоря). Вообще я считаю что данное сочетание (хоппер кризис) требует серьёзные навыки для эффективной игры, и "нубским" он считается только за счёт того, что имеет преимущество над нормальными танками. Был бы особый режим на мячи/флаги, где все играют с хоппер-кризисом высшей прокачки — вот там бы точно было бы видно у кого есть "скил". А пока это просто донатская игрушка для кача очков и издевательства над простыми смертными.
×
×
  • Создать...