Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

  • Комьюнити-менеджер

update_banner-1.jpg
 

 

С рестартом 25 сентября в 05:00 МСК в игре появятся новые карты в матчмейкинге, крутой скин «Рикошет XT», а также будет доработан баланс Рикошета, Магнума и Страйкера.

 

Карты в матчмейкинге
 

Уже завтра в список матчмейкинговых карт будут добавлены следующие арены — ремейки своих базовых версий, доступных в PRO:
 

  • Кёльн —  немного увеличился в длину за счёт баз команд, чтобы было комфортнее играть в составах 8х8.
  • Парма — увеличены верхние площадки, что позволяет разъехаться нескольким танкам.
  • Магистраль — малозаметные «косметические» изменения.
  • Бобруйск — расширены некоторые участки, добавлено дополнительное пространство на базах команд.

 

Новые версии карт также будут доступны для создания в PRO битвах.



Рикошет XT
 

Новый скин не заставил себя долго ждать. Представляем вам продолжение XT-серии — Рикошет XT!
После рестарта 25 сентября этот скин появится в продаже в Магазине, а также попадёт в контейнеры. В то же время предыдущее спецпредложение с Фризом XT будет удалено из продажи. Если вы ещё не успели его купить — поторопитесь!
 

Рикошет XT стилизован под крокодилью пасть. Крепкие острые зубы заставят ваших врагов сто раз подумать, прежде чем нападать.
 

Не терпится увидеть? Тогда трепещите!

Ricochet_XT.png

Правки в балансе пушек

 

Рикошет

 

Уменьшены скорость зарядки и объём энергии, тратящейся с каждым выстрелом. Это означает, что потраченная энергия будет восполняться медленнее, зато выстрелов на баллон станет больше. Кроме того, понижена предельная дистанция стрельбы, чтобы не допустить чрезмерное усиление пушки за пределами её дальности — напоминаем, что Рикошет изначально принадлежит к группе пушек малой дальности.

 

Магнум

 

Время перезарядки после выстрела и время набора мощности теперь связаны друг с другом.* Если вы стреляете, не набрав полной мощности, то время, которое было бы потрачено на набор 100% заряда, добавляется ко времени перезарядки. Это изменение призвано уменьшить эффективность пушки в ближнем бою. В дополнение к этому настройки сплеша изменены таким образом, чтобы попадание снаряда рядом с танком было менее выгодным для стрелка. Цельтесь точнее!
 

* Изменение в механике перезарядки Магнума появится в игре на день позже, чем основной релиз — с рестартом в 05:00 МСК 26 сентября.


Страйкер

 

Увеличена эффективность сплеша — подрыв ракеты рядом с танком будет наносить больше урона.

 

 

Другие изменения
 

  • Продолжительность матчмейкинговых битв сокращена до 9 минут.
  • У пушек и корпусов М0 число шагов улучшений увеличивается до 20. Общая стоимость и время прокачки останутся прежними.
    • Пример: суммарная стоимость запуска улучшений Васпа М0 (без ускорений) — 26 300 кристаллов. После обновления количество шагов увеличится в 2 раза, но стоить каждый из них будет меньше, а в сумме получатся всё те же 26 300 кристаллов. Аналогично с ускорениями и временем ожидания.


Полный список изменений можно найти здесь.

 

Заходите в игру 25 сентября и делитесь вашими впечатлениями об обновлении в комментариях на форуме!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

За карты лайк. 9 минут мало.

 

P.S. С Рикошетом XT угадал, но выглядит скин странно — попробуем примерить вживую =)

Изменено пользователем cIose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Время сократили... :ph34r:

Не к добру.

А Крабнум... Мало терпели...

Изменено пользователем dima912

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжительность матчмейкинговых битв сокращена до 9 минут. Давайте игру угробим! СНачала с 60 минут сократили до 30, потмо ваще убрали 60 минут и 30 минут, сделали 15 минут! после выхода ММ сделали 10 минут! теперь до 9 минут, давайте в след раз до 7 минут, потом вообще до 3! молодцы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

За Бобруйск в ММ --- отдельный респект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Карты - отлично

ХТ - пусть будет

Баланс - с Магнумом чет непонятно, как бы не перестарались с нерфом...

МПК - непонятно для чего менять

Битвы по 9 минут - вот ЗАЧЕМ???

Изменено пользователем andrey1606

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Каким образом вы сократили битвы до 9 минут? зачем?

И Если не сложно, дайте пожалуйста скриншот бобруйска ММ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, vfndtq2008_q сказал:

Каким образом вы сократили битвы до 9 минут?

А вот это интересная идея.

Бои будут заканчиваться раньше, раньше они будут набираться и стартовать. Возможно, кто-то наконец перестанет искать свою идеальную карту и команду и просто начнет играть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Арех, конечно, молодец... :ph34r: Такое замутить - это надо уметь. Дай Бог ему здоровья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Serene сказал:

. Возможно, кто-то наконец перестанет искать свою идеальную карту и команду и просто начнет играть. 

А вот хрен ты угадала).

Ничего хорошего нет в сокращении времени!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пушка рикошет вместо апгрейда получила даунгрейд,замечально.

Зная как все делается в танках,пушка будет....говеным куском. 

 

Изменено пользователем Avallach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теть Лен, как там было: "Если в жизни стало туго..."? xD Как раз тот случай.

Изменено пользователем dima912

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Унижают магнум, + скин рикошета такое себе.. хт уже никого не удивляет. 
Про 9 минут вообще молчу.. 

 

Не удивлюсь, если я завтра зайду в игру и вместо 5 шагов мпк из 10. Станет 5 из 20 =) 
Тупо танки онлайн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Avallach сказал:

Пушка рикошет вместо апгрейда получила даунгрейд,замечально

Теперь станет меньше приваренных раков, которые ездят с постоянной люстрой и нубоустройством, тупо пуская апельсины...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Губят пушки как припасы.

Следующий шаг - купи новое  устройство за кристаллы (а лучше за бабло) и эффект пушки восстановится.

Изизидивают бабки с пальца ) Фантазия и инновации перекрываются жадностью и хитропопостью )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) За карты лайк.

2) За ап страйкера однозначно лайк- самая бесполезная пушка в игре.

3) За сокращение времени битв- огромнейший минус!!!

Даже 10 минут мало было, но зачем-то еще сократили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, SERGEGA163 сказал:

2) За ап страйкера однозначно лайк- самая бесполезная пушка в игре.

Вот уж не согласен

Изменено пользователем Improviser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Guard_of_world сказал:

Алилуйя, спустя полтора года со ввода, наконец-то увидели, что в игре существует имбоКрабнум.

Нет, просто люди не одевают от него резист и всего делов. Он далеко не имба. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...