Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Изменения в матчмейкинге и балансе пушек


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

Только что, Nobody-is-Perfect сказал:

Заявляешь, что это всё умышлено было сделано?

Да офк. Ты же не думаешь что такие очевидные штуки потом внезапно приходят в голову? Типа как кнопки для /vote, как тут некоторые говорят "через N лет наконец додумались" ))

Вообще вопрос индикации и синхронизации по кластеру для ТО очень больной, судя по всей его истории, поэтому такие очевидные штуки могут реализовываться порядочное количество времени. 

 

Мне все равно мало, мне надо больше. Мне нужен ЛС в бой, в частности. Давно нужен, а теперь то уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

смоку улучшили!!!! да она под критом с ДД хорька м4 без резиста сносит за 2 выстрела!!! а вот релей с ДД сносить по 350 хп !?!? это вообще как??? вы, что не видите, что рель в битвах все меньше и меньше, доходит до того, что 1 реля на 20 игроков, а защита у всех по 40-50% от рели. и до кучи задание- займи первые 3 места... 

Изменено пользователем 9I_XIMERA_007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, mobikk сказал:

Есть множество игр, где не было НИ ОДНОГО обновления, и люди играют лет по 20.  Вот к чему надо стремиться.

Не фантазируй.

Те игры, которым по 20 лет, уже почти копыта откинули, в основном потому что стали достаточно примитивными, неинтересными по сравнению с новыми,  знаю одну такую, был онлайн 20 000, стал 500. И всё равно там были серьёзные изменения.

Обновления (изменения) без сомнения нужны, кстати, не только в игре,  вообще всегда в жизни, другое дело, что частенько бывает, как говорил один известный политик - «Хотели как лучше, а получилось как всегда».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, 9I_XIMERA_007 сказал:

смоку улучшили!!!! да она под критом с ДД хорька м4 без резиста сносит за 2 выстрела!!! а вот релей с ДД сносить по 350 хп !?!? это вообще как??? вы, что не видите, что рель в битвах все меньше и меньше, доходит до того, что 1 реля на 20 игроков, а защита у всех по 40-50% от рели. и до кучи задание- займи первые 3 места... 

да, резист от рели априори стоит у всех думающих танкистов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не плохое обновление) Разработчики одумались) С  удовольствием жду следующих обнов) :D:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что то нормальное с пушками делают! но! будем ждать крит ошибок и лаги! без них ни как ! как обычно с обновлением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Первая «волна» дропа в битвах станет выпадать значительно позже, чем сейчас — через ~2 минуты после начала боя, а не через ~40 секунд.

Т.е. игроков принуждают сразу же с респа жечь именно гаражную нарку. Это как бы и ладно, хотя неприятно для многих, да и гирлянду теперь хрен соберешь.

 

Однако два других огромных минуса сразу же вижу я: 

а) безнарные раки, у которых был шанс хоть какую-то пользу принести команде, подобрав дроп, пока остальные рванули вперед - не сделают этого

б) балластные AFK ЕЗ-дропособиратели вместо того чтобы схватить и выйти, будут обременять команду минимум 3 минуты.

 

Но разработчикам плевать - в свою игру они не играют.

Изменено пользователем Beetle.Juice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Пушка-ракетница получит небольшое улучшение времени наведения и скорости ракет. Изменения касаются в основном старших модификаций.

Почему не большое?) На данном этапе пушка практически не играбельна, даже полностью прокачанная.

Можно конечно нагибать тех, кто без нары и даже занимать первое место, но это же не серьёзно, пушка должна более-менее чувствовать себя в любом бою, против любой пушки и сильных игроков. Подчёркиваю, не нагибать всех подряд, а чувствовать себя хотя бы более-менее. Это же в принципе касается любой пушки.

 

Не пойму в чём проблема, смотрите какими пушками меньше всего играют, значит не играбельны, и апаете их. Только не так резко, как с Фризом было недавно, сначало имбу, все резко нахватали Фризов и стали влёгкую нагибать тех, кто без них, потом резко опустили, что Фризов почти не стало.

 

Думаю Страйкеру можно понизить урон, если боитесь, что будет имбой, но значительно увеличить скорость ракет, на данном этапе уже слишком легко от них уворачиваются и толка от такого урона всё равно маловато.)

Изменено пользователем 40_Region
Дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Цитата

 

Смоки:

Увеличена предельная дальность стрельбы;

Улучшен критический урон;

Повышена эффективность на средне-дальней дистанции.

 

А если в цыферках ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вообще это очень хорошо, что к дню танкиста обратили внимание именно на пушки, ЕВПОЧЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, K.R.A.S.N.O.D.A.R сказал:

исправляйте Бойню...в режиме "штурм" выигрывают только синие...всегда!!!...даже если вагоном изиды прут у тащеров

Не только бойня, с Брестом такая же ситуация

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, 40_Region сказал:

смотрите какими пушками меньше всего играют, значит не играбельны

или сложные. Зачем пытаться скилловать на Страйке, если можно двумя пальцами нагибать нубоближнебоями? Это так работает, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, Beetle.Juice сказал:

балластные AFK ЕЗ-дропособиратели вместо того чтобы схватить и выйти, будут обременять команду минимум 3 минуты

Что тут, что в чате куда ни сунься, везде слышно одно и тоже: "Я не играю, только для ЕЗ в ММ захожу."
Ну и как они могут обременить сами себя, спрашивается?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, 40_Region сказал:

значительно увеличить скорость ракет

В игре уже вроде как есть гром.

11 минуту назад, 40_Region сказал:

на данном этапе уже слишком легко от них уворачиваются

С нынешней скоростью ракет невозможно "увернуться" (ты не успеешь увидеть как ракета вылетела, как она уже в тебя попала), просто сложно попадать. И попадать будет сложно с любой скоростью, пока страйкер не превратится в гром. 

11 минуту назад, 40_Region сказал:

смотрите какими пушками меньше всего играют, значит не играбельны

В игре очень немного пушек, требовательных к скиллу. Но они по крайней мере есть и пусть бы оно так и дальше оставалось

 

1 час назад, DeviL74 сказал:

это форум игры "Танки Онлайн"

Прекрасный пост детектор, вся шайка отметилась или еще кого-то забыли? ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Guard_of_world сказал:

За что ты так не любишь игру?

 

А что осталось от игры? Обязаловка зайти туда неизвестно куда и выполнить то неизвестно что, постоянные изменения ТТХ да куча сарафанов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Beetle.Juice сказал:

Т.е. игроков принуждают сразу же с респа жечь именно гаражную нарку. Это как бы и ладно, хотя неприятно для многих, да и гирлянду теперь хрен соберешь.

Я всегда так делаю, а ты надеешься подобрать дроп? Что принципиально изменилось?

Единственное, что можно отметить, что сделали костыль, дабы те, кто зашёл собирать дропы по заданке один раз честно отстояли на паузе.

- Выпилить заданки на дроп?

- Не лучше пусть он позже падает, зато в ММ место занято лишнее время.

Только что, Beetle.Juice сказал:

а) безнарные раки, у которых был шанс хоть какую-то пользу принести команде, подобрав дроп, пока остальные рванули вперед - не сделают этого

Раки по определению отжать дроп могут только с очень малым шансом, ибо раки.

Да и пользы раки не принесут, подберут они дроп или не подберут.

У раков единственный шанс принести пользу команде - выйти из битвы. У Ореха спроси, он знает..

Только что, Beetle.Juice сказал:

б) балластные AFK ЕЗ-дропособиратели вместо того чтобы схватить и выйти, будут обременять команду минимум 3 минуты.

АФК не поможет собрать дроп, ибо ты его не контролируешь дроп, с секундомером сидеть будут?

 

З.Ы. Очень странный костыль, проще убрать задания на сбор дропа и это будет хорошо.

Только что, Serene сказал:

Прекрасный пост детектор, вся шайка отметилась или еще кого-то забыли? ;D

Ну главное ты отметилась :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Unlimited_Power сказал:

Ты совсем? Теперь еще больше шансов у противника скрыться от залпа >:(

Я залпами на ДМках пользуюсь только на голде, да и где Вы видите, чтобы у противника было больше шансов скрыться от залпа?)

 

"Улучшена начальная скорость ракет;

Улучшена угловая скорость ракет;

Улучшена скорость наведения ракет"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

48 минут назад, Serene сказал:

Ты же не думаешь что такие очевидные штуки потом внезапно приходят в голову?

Вообще вопрос индикации и синхронизации по кластеру для ТО очень больной, судя по всей его истории, поэтому такие очевидные штуки могут реализовываться порядочное количество времени. 

Т.е. просто спешат с релизом не имея возможности настроить очевидные мелочи..? Просто потому, что не знают сколько займёт времени доработка мелочей?

Я верно понял мысль, Лен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, aldarkoce3 сказал:

Не только бойня, с Брестом такая же ситуация

ну может быть...просто крайне редко попадаю на Брест-может пару раз в месяц, а на Бойню,которую как не любил,так и не люблю, попадаю по 2-3 раза на день

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Nobody-is-Perfect сказал:

Просто потому, что не знают сколько займёт времени доработка мелочей?

Почему не знают? Может и знают, но когда есть необходимость выпустить релиз к определенному сроку, будет и необходимость чем-то жертвовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

У изиды был, не так давно.

Забыли поправить изиду. Не дают очки за лечение, если умер "пациент" или сама изида во время лечения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, aldarkoce3 сказал:

Забыли поправить изиду. Не дают очки за лечение, если умер "пациент" или сама изида во время лечения!

Старый баг, очки дадут после респа, как только коснешься любого игрока лучом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Serene сказал:

Почему не знают? Может и знают, но когда есть необходимость выпустить релиз к определенному сроку, будет и необходимость чем-то жертвовать.

Очень странная необходимость и очень странная интерпретация происходящего. :ph34r:

Моя сфера деятельность связанна с производством и строительством, знаешь, там тоже нужно успевать к срокам, но в бетонные стены сложно зеселиться..

В чём разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...