Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

53 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Уже есть "достижения" 

Как у них все, оказывается, схвачено... С игровым процессом бы так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Уже есть "достижения" 

та я про другое. Листать много по этим вкладкам. Так тык на профиль пкм и выбор пунктика "данные игрока" а там две полоски . Одна от м0 до м4 другая уровень престижа , ну а ее уже описал выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Очередной баг, (да-да, старый)

 

Вместо обещанной карты с интересной платформой представленной на превью:

ejzLhom.png

 

Войдя в бой, обнаруживаем обрезанную багом недоделку мап-мейкера:

ltIW724.png

 

 

 

Изменено пользователем Nobody-is-Perfect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 hours ago, Giskard said:

Этот "баг" исправят в лучшем случае сменой превью.

 

Реплика от ветерана Безумия:

И правильно сделают - потому что эта превьюшная картинка Безумия плохая, она не отражает ни того, чем была эта карта раньше, ни того, чем она стала сейчас. 

 

Поясню для тех, кто не видел старое Безумие и не знает, откуда взялась картинка превью:

На превью показано всего лишь бывшее дно от прежнего, огромного дореформенного Безумия - на ней не видно верхней части карты и спиральных пандусов, ведущих со дна наверх. В революционный период реформирования всего и вся Безумие было "усовершенствовано" путем отрезания дна и пандусов, от карты оставили только её верхнюю часть. Было бы здорово, если бы старое, полное Безумие с дном и пандусами тоже сделали доступным - хотя бы в ПРО боях. Одной из уникальных фич этой карты была возможность использовать для спуска вниз вместо долгой езды по пандусам затяжные прыжки с верхней части прямо на дно, часто с пируэтами и переворотами. Особенно лихо это вытворяли рики, используя сильную отдачу пушки. В новом варианте карты мест для прыжков осталось совсем мало, и это уже не затяжные прыжки с долгим полетом, а короткие спрыгивания с пандуса на пандус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, aldarkoce3 сказал:

Элементарно.У него абонемент новичка+прем.С недавних пор отдельный столбец дополнительных призовых убрали,складывают кри в одну кучу.

 

Изменено пользователем He6ecHoe_o3apeHue-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Элементарно.У него абонемент новичка+прем.С недавних пор отдельный столбец дополнительных призовых убрали,складывают кри в одну кучу.

 

Вот оно че, Михалыч O.o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.08.2018 в 00:45, Dandy_t01 сказал:

Может быть, дроны - это просто ТО-шное кидалово, не  "pay to win", а "pay to lose", но это вряд ли - если не дай бог все-таки окажется, что даже полностью прокачанные дроны плохо нагибают, то их быстренько апнут в очередном балансе для восстановления справедливости. Раз за нагиб уплачено - то нагиб будет...

 

 

Дроны - платный возврат одновременного нажатия кнопочек 2.3.4 до ввода ЗКД. Обычный ход продавать всё старое по новым суперценам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Комьюнити-менеджер
В 30.08.2018 в 00:04, Dandy_t01 сказал:

И правильно сделают - потому что эта превьюшная картинка Безумия плохая, она не отражает

Про смену превьюшек уже разговаривали, возможно в самое ближайшее время будем заниматься ) Постараемся отразить на них суть карты )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Про смену превьюшек уже разговаривали, возможно в самое ближайшее время будем заниматься ) Постараемся отразить на них суть карты )

Я надеюсь, что это будет действительно глобальная переработка превью? То есть, мы увидим отдельные превью для космических карт, для ММ карт, а самое главное - нормальные превью для Йоркшира? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, andrey1606 сказал:

Я надеюсь, что это будет действительно глобальная переработка превью? То есть, мы увидим отдельные превью для космических карт, для ММ карт, а самое главное - нормальные превью для Йоркшира? 

Как говорится, мечтать не вредно... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Про смену превьюшек уже разговаривали, возможно в самое ближайшее время будем заниматься ) Постараемся отразить на них суть карты )

Лучше бы - наоборот - карту сменили, на которой играть стало неинтересно, на ту что на превью )))

..................................................................................................................................................................................................................................

GS у людей всё так же глючит...

SB4wLwL.png

..Т.е. он отрицательный, меньше нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

>:(>:(Аааа, уберите этот GS поскорее!!! Нравится вам ? Катайтесь сами !!! А мне нечего эту фигню навязывать! Мне нравится трезво оценивать игру, противников и т.д. Старые показатели мне нравились больше!! Я точно знал на сколько прокачана пушка или корпус.. Лоол, серьёзно? Краски и скины влияют на силу танка? О чём вы?...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 22.08.2018 в 04:50, DeviL74 сказал:

Сила танка = бред сумасшедшего.

Туда не хватает сильные скины добавить для расчёта, а то краски мало силы прибавляют. Нужно больше силы!

Сей показатель настолько бесполезен и глуп, что непонятно за что люди деньги получили, которые его разрабатывали.

Есть нара - ты сильный, хоть и не используешь.

Есть дрон - ты сильный, тоже юзать не нужно.

Одел тупую анимашку - ты тоже сильный. :D

 

Отображение шагов МПК было намного информативнее этого маразма, вот угадай корпус с пушкой у игрока прокачанны или это краска, мины и нитры :D

Жалко забыли силы голдоприпасу и скинам добавить :D

Только что посмотрел видеоблог. Тут, как говорится, без пол-литра не разобраться, почему предметы, которые не дают преимущества в бою, влияют на значение силы танка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Frret_freez сказал:

может это дефис? :ph34r:

Если бы ) он пришёл в чат жаловаться что у него отрицательный Индекс )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 hours ago, Koira said:

Только что посмотрел видеоблог. Тут, как говорится, без пол-литра не разобраться, почему предметы, которые не дают преимущества в бою, влияют на значение силы танка.

Тут даже если и с поллитрой - всё равно не поймешь эту логику. Чтобы как следует разобраться, нужен как минимум литр...  :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 hours ago, Nobody-is-Perfect said:

Лучше бы - наоборот - карту сменили, на которой играть стало неинтересно, на ту что на превью )))

..................................................................................................................................................................................................................................

GS у людей всё так же глючит...

SB4wLwL.png

..Т.е. он отрицательный, меньше нуля.

Зря ты так про Безумие.

Новое, "бездонное" Безумие - тоже достаточно интересная карта, требует особого искусства вождения. Ни на одной другой карте нет такой езды по неогороженным рампам над пропастью. Жаль, что Безумие оставили только в ПРО - многие новички о существовании Безумия просто не подозревают. Урезанное новое Безумие при игре 8 на 8 вполне себе ничего.

 

Конечно, было бы очень здорово, если бы старое, полнопрофильное Безумие восстановили, это уникальная карта была. Для коротких ММ-боев может и не подходит, но для ПРО-боев подошла бы вполне. При этом и новое Безумие тоже имеет право на существование. Обе эти карты на мой взгляд намного интереснее, чем новенькая ММ-Песочница с карманами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Dandy_t01 сказал:

Зря ты так про Безумие.

"Зря" что? Всё познаётся в сравнении. Было в разы интересней и разнообразней, она была более разноплановый и по картинке, и по вариантам игры (то , что называют "играбельностью"). А теперь остался "спортивный городок" с профильным назначением .. и всё. Людей не тянет на ней играть, ибо делать на ней мало что можно - вот и доказательство "неинтересности".

А иначе можно и про "Остров" написать восторженный опус расписывая, чем там можно заниматься, прославляя его аутентичность и лаконичный дизайн, но от этого он огрызком и строительным мусором картодела - быть не перестанет и игра на нём так останется примитивной "долбилкой", сколько бы не изголялся игрок в "островном скилле".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, Koira сказал:

Только что посмотрел видеоблог. Тут, как говорится, без пол-литра не разобраться, почему предметы, которые не дают преимущества в бою, влияют на значение силы танка.

хочешь выглядеть сильнее, чем на самом деле - пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 29.8.2018 в 23:04, Dandy_t01 сказал:

Реплика от ветерана Безумия:

И правильно сделают - потому что эта превьюшная картинка Безумия плохая, она не отражает ни того, чем была эта карта раньше, ни того, чем она стала сейчас.

Поясню для тех, кто не видел старое Безумие и не знает, откуда взялась картинка превью:

На превью показано всего лишь бывшее дно от прежнего, огромного дореформенного Безумия - на ней не видно верхней части карты и спиральных пандусов, ведущих со дна наверх. В революционный период реформирования всего и вся Безумие было "усовершенствовано" путем отрезания дна ....

Удивишься но это превью было лишь очередным из серии превью этой карты, а ранние превьюшки были обычно сняты с верного ракурса, где было видно всё что нужно... Карта неоднократно модифицировалась и дорабатывалась, в том числе и после введения новых пропов и каждый раз мы искали нужную точку для положения камУры для обеспечения узнаваемости карты. По крайней мере когда я был тестером делали именно так и переделывали, если Ариху что-то не понравилось  (буквально до смешного доходило: Кто-то одел "уникальную" краску или попал в кадр тематический праздничный плакат, или буквально только что сменили анимацию какого-нить оружия).

 

В 29.8.2018 в 23:04, Dandy_t01 сказал:

затяжные прыжки с верхней части прямо на дно,

Вот эти прыжки, как раз, никак не вписывались в работу античита - вот и отсекли платформу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, Koira сказал:

Только что посмотрел видеоблог. Тут, как говорится, без пол-литра не разобраться, почему предметы, которые не дают преимущества в бою, влияют на значение силы танка.

Потому, что это всё хочется разработчикам продавать... только и всего. Мол - иди качайся, а то у тя ГыСы маленький).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Такой бред этот ваш GS.. Вы в здравом уме и трезвой памяти его придумывали вообще?!!! Раньше я точно знал на сколько прокачана пушка и корпус противника и что от него ожидать, а что сейчас - фиг пойми что и на сколько у него прокачано, так туда же ещё и припасы, скины и краски учитываются.. Лол ору с Этого... O.o

Вы бы презентовали грядущие обновления игрокам и проводили опрос что бы узнать их реакцию на "это" и потом не оказаться в глупой ситуации когда вроди бы сделали, а никому это ненужно ..

Изменено пользователем A_L_E_K_S_A_N_D_R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 minutes ago, A_L_E_K_S_A_N_D_R said:

Такой бред этот ваш GS.. Вы в здравом уме и трезвой памяти его придумывали вообще?!!! Раньше я точно знал на сколько прокачана пушка и корпус противника и что от него ожидать, а что сейчас - фиг пойми что и на сколько у него прокачано, так туда же ещё и припасы, скины и краски учитываются.. Лол ору с Этого... O.o

Вы бы презентовали грядущие обновления игрокам и проводили опрос что бы узнать их реакцию на "это" и потом не оказаться в глупой ситуации когда вроди бы сделали, а никому это ненужно ..

И вроде бы нужно обратно это убрать, но жалко, так к этом еще не хочеться! 

Ксожалению много времени потратили на этот показатель. Можно было направить всё в нужное русло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...