Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Dandy_t01

Пользователи
  • Публикации

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Dandy_t01

  • Звание
    Болтливый танкист
    Болтливый танкист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Вот уж не знал - всю дорогу считал что генусы - это любые генеральские звания, начиная с двух желтых звезд, а не исключительно генералиссимусы. А ты уверен, что ты прав? Подозреваю, что не я один такой, кто считает, что к разряду генусов относятся все генеральские звания. Во всяком случае, матчмейкер явно придерживается такого же мнения, как и я - сыплет любых желтозвездных бойцов (хочется сказать - "генусов" - все же плохо без краткого объединяющего названия...) в бои с легендами без каких-либо ограничений. P.S.: А я-то считал себя генусом со стажем...
  2. Ну и ну - крутое пожелание... Вот уж этого не надо, избави бог! Доброс в уже и так выигрывающую команду - нафиг не нужен ни с ММ, ни без него. Если бы случилось вдруг такое чудо и опомнившиеся разрабы откатили все обратно, ликвидировав ММ - я бы предложил блокировать вход в выигрывающую команду при равных составах, разрешив вход выигрывающую команду только в том случае, если она играет в меньшинстве. При равных составах - вход только за слабую сторону. Боюсь правда, что такое предложение подтолкнуло бы к усилению саботажа и мультоводства - провоцировало бы заброс мультов в проигрывающую команду...
  3. Это смотря что считать "около". Если начиная с маршала и выше, включая фельд (мое звание) - то это нормально, я не жалуюсь. А вот насчет генусов - это уже большой вопрос. Да, собственно, и не вопрос - это без всяких оговорок очень плохо. Позволь тебе напомнить, что бригадиры и генусы доступа к М3-гиру не имеют, значит, прокачанные легенды будут иметь существенное преимущество в вооружении и защите, так что на равных с прокачанными до М4 легендами генусы сражаться не могут.
  4. Разговор странный - аргументы либо не слушаешь, либо опровергаешь на уровне "это все не так" без доказательств. Попробую еще раз ответить по пунктам - вдруг все-таки услышишь... Неравные условия для рандом-игроков не в группах - в ответ слышу: "а, ну это не к онлайн играм". ТО - это онлайн-игра или нет? И если да, то в ТО рандомных игроков не в группах очень и очень много, я думаю, больше, чем тех, кто играет в группах. Кстати, вопрос - почему не отражается в списке участников боев принадлежность к группам? Если бы ставили цифирки с номерами групп как в ВОТ - было бы наглядно видно, кто в группе, а кто нет, не приходилось бы строить догадки... Доброс - это расписка в том, что равных по составу боев не получается - в ответ: "получается". Если получается, зачем тогда доброс??? Могу ответить так же как ты - НЕТ, РАВНЫХ ПО СОСТАВУ БОЕВ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! Добрасываемый игрок попадает в заведомо неравные условия - в ответ: "Непонятно в чем эти условия "заведомо неравны", добрасывает более сильных игроков". Не прикидывайся глупее, чем ты на самом деле есть - ты прекрасно понимаешь, что условия неравные. "Добрасывает более сильных" - это ты себя, легенду, и наверное, по праву, считаешь более сильной - но ведь есть и другие игроки в ТО, не только легенды, не мерь всех по себе. У меня есть два акка - фельд и майор, и на обоих акках меня добрасывает в середину боя куда попало - как правило, в безнадежные бои против старших по званию, более сильных игроков. Добрасывает туда, откуда игроки разбегаются, а разбегаются они вовсе не потому, что в этом бою "условия равные". О мультах: это был один из основных аргументов при введении ММ - то, что ММ просто необходим для борьбы с саботажниками и мультами. Значит, верили в существование саботажа и мультов, не так ли, раз захотели с ними бороться таким зверским способом, как введение ММ? В ответ слышу - "в "заброс мультов", от которого действительно кто-то регулярно страдает, я не поверю никогда, на любом звании ". Ну что же, значит, нам не о чем спорить - вера не нуждается в подкреплении аргументами и не может быть предметом спора. Credo quia absurdum est"... О друзьях - запретив реванш и продолжение следующего боя в прежних составах, ММ подорвал систему приобретения новых друзей. Не будет друзей - не будет и возможности играть с друзьями. У меня уже есть довольно длинный список друзей, но активных в нем осталось мало, а новых не появляется. Мне стало сложнее играть с друзьями, а новичкам, которым надо друзей сначала приобрести - намного хуже, чем мне. Не мерь все по себе - играть с друзьями многим игрокам стало много сложнее.
  5. Не катят твои оправдания ни по одному пункту. "Шанс попасться против другой группы": это всего лишь шанс, а не правило, и он относится к группе, и не относится к рандому, который в бою с группой (или несколькими группами) не находится в равных условиях по определению; "Более чем равные по составу благодаря добросу": доброс - это расписка в том, что равных по составу боев не получается. Кроме того, доброс - это заведомое нарушение предыдущего обещания о равных условиях, добрасываемый игрок попадает в заведомо неравные условия. Нет равных составов и в помине. "На легендах все гораздо лучше": не знаю, сам не легенда, с этим утверждением спорить не могу - но это не имеет отношения к делу. ММ ввели для всех игроков, а не только для легенд, и обещания выдавались всем игрокам. Так что незачет и по этому пункту. "Невероятно просто играть с друзьями": я лично с момента ввода ММ ни одного нового друга не приобрел, система друзей работает только для ветеранов с полным списком заранее приобретенных друзей. Невероятно СЛОЖНО стало приобрести нового друга - так что для игроков младших званий и тем более для новичков и это обещание не выполнено. Неоткуда им друзей взять - поэтому им невероятно сложно будет играть с отсутствующими у них друзьями.
  6. Уже добавили - только называются эти "бабочки" дронами...
  7. Это правда - заход конфы против рандома существовал задолго до ввода ММ. Дело не в том, что ММ породил это явление - все это было и раньше. Дело в том, что для ввода ММ пришлось пожертвовать очень многим - прежде всего свободой выбора карт, возможностью реванша - продолжения боя в примерно тех же составах, не буду приводить полный список всех потерь, упомянутых на предыдущих 550 с лишним страницах. И все эти жертвы оправдывались тем, что ММ гарантирует игрокам равные условия для всех участников, равные по составу сбалансированные бои, заполненные с самого начала составы команд, отсутствие мультов и саботажа - и НИЧЕГО из этого на самом деле не наблюдается. Потери очевидны - а обещанных плюсов нет как нет, не выполнено ни одно из обещаний, заявленных в анонсе ФОРТУНЫ на первой странице этого топика: в боях групп на голосе против рандома нет и не может быть равных условий для всех участников, сбалансированных боев по прежнему почти нет - такие случаются, конечно, но отнюдь не чаще чем до ввода ММ, из-за того, что нет выбора карт многие бойцы в самом начале боя выходят с неподходящих им карт - поэтому нет и заполненных с самого начала составов команд, мульты и саботаж как были раньше, так и сейчас процветают. Спрашивается, и зачем тогда ММ, зачем были принесены ему в жертву выбор карт, реванш, система друзей, ну и далее смотри длинный-длинный список потерь, обсуждавшихся в этой теме?
  8. Именно! В таком случае, рандом приговорен на вымирание. Ну и как закономерное последствие, поскольку группам некого будет нагибать, за вымиранием рандома последует вымирание групп. Первый признак начавшегося процесса - система друзей уже перестала нормально работать. Из старых друзей активных все меньше и меньше, список друзей не пополняется - с момента ввода ММ я лично не приобрел ни одного нового друга. Соответственно, приглашения в группу случаются все реже и реже.
  9. Пока страйкеров в боях и в самом деле не так уж много. За прошедшую неделю я видел существенно больше двух, но все в разных битвах, поодиночке, пока в основном плохо прокачанные. На настоящую имбу это не тянет. Поскольку модули защиты от страйкеров пока не в моде и носит их мало кто, то даже одиночные удары апнутых страйкеров ощущаются болезненно, но все же не до такой степени, чтобы надо было немедленно бежать в гараж переодеваться под одинокого страйкера. Когда резко, с перегибом аппнули фризы до явной имбы, практически сразу они выскочили в полной прокачке и шастали стаями, никакие модули защиты не помогали, чего про страйкеры никак не скажешь. Похоже, что на сей раз со страйкерами все сделано хорошо - пушка перестала быть совершенно неиграбельной, но резкого перегиба палки не произошло, и срочно нерфить стайкеры взад разработчикам не придется. Начнут появляться хорошо прокачанные страйкеры - народ прокачает и начнет носить модули защиты от них, с этим все должно быть ОК.
  10. По поводу страйкеров отвечу так: скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. У страйкеров все еще впереди... Времени после аппа пока мало прошло, а заранее прокачанных страйкеров у народа в гаражах не стояло - уж больно непопулярная пушка была. Даже если кристаллов прикоплено - все равно, это только купить можно быстро, а прокачать - на это время нужно. Без хорошей прокачки ни одна пушка не может быть настоящей имбой.
  11. Насчёт того, что для одиночек ситуация улучшится и реальное время ожидания станет близким к объявленному среднему времени - так этого действительно не наблюдается. Вчера примерно за час игры у меня, при объявленном среднем ожидании в 35-40 секунд, по достижении 3 минут три раза срабатывало принудительное завершение - диалог "Подготовка к бою" закрывался и выскакивало сообщение "Время ожидания боя истекло. Попробуй еще раз". Но по крайней мере у меня железно срабатывает трехминутный лимит и "Попробуй еще раз"
  12. Всё под контролем... Сказали, что ранглимиты уменьшились при создании группы - вместо порогового значения ввели ранглимиты до 5 званий в каждую сторону от звания создателя группы - например, если создатель группы легенда - то можно принять в группу званки не ниже генуса. Про уменьшение же ранглимитов в ММ-боях я ничего не слышал, и официальных объявлений о действующих ММ-ранглимитах тоже не попадалось на глаза. По личному опыту, наиболее часто встречается разброс от минимального до максимального в 5-6 званий, иногда случается 7-8, в особо редких случаях доходит то 9-10. Разрыва больше 10 званий никогда не видел.
  13. Тулумбасыч, у тебя с чувством юмора всё в полном порядке, но аудиторию ты не учитываешь: ёжику-то может быть оно и понятно, а вот многим ТО-шным танкистам... К великому сожалению, троллинг и стёб от вполне адекватных далеко не всегда воспринимается как шутка. К сожалению, с избытком хватает тех, кто принимает всё это за чистую монету - причем с обеих сторон вполне серьёзных таких баррикад. Неадекватов хватает как среди атакующих, так и среди тех, кто в сидит в глубоком дефе. Свежеотваншотнутые релей, раненные шафтом, отсосанные изей, отмороженные фризом, накрытые магнумом, имбанутые какой-либо иной имбой (лишнее зачеркнуть) неадекваты, услышав такой стёб, подхватывают его уже на полном серьёзе, собираются в стаи и готовы при этом разобрать на запчасти не только ненавистное им вооружение, но заодно и его владельцев, требуя с пеной у рта немедленного нерфа, а ещё лучше - полного запрета и скорейшего изъятия из вражеских гаражей гадской пушки (и без компенсации, без компенсации!!!). В ответ неадекватно чувствительные её владельцы лезут в бутылку (ну, или на худой конец в ведро, если бутылки под рукой не оказалось), бросаются грудью на амбразуру, с точно такой же пеной у рта защищая поруганную честь и оскорблённое достоинство - и всё это безобразие подкрепляется железобетонными аргументами типа "пошли выйдем" и "сам ты нубло"... Это тоже называется "пошутили"?
  14. Как это - зачем апать смоку??? Конечно, продвигают на должность очередной имбы - пора поднять её популярность и увеличить продажи как самих пушек, так и модулей защиты от них. Модные сезонные хиты должны сменять друг друга, нечего засиживаться в лидерах: поимбовали чуток - и хватит. Сначала паровозики изид сменились на стада фризов, потом стада фризов - на стаи жиг, а смока и тем более страйкер всё еще катаются гордыми одиночками, модули защиты от них пылятся в самых дальних углах гаражей... Это непорядок. Ждём на смену остервенелым стаям жиг кусачие своры смок, а за ними, глядишь, и первые ласточки страйкеров прилетят - а то страйкеров почти совсем не видно стало. Хорошо будет для оживления пейзажа...
  15. Чем именно Безумие так раздражает? Тем, что ближнебоям типа изид, жиг и фризов на этой карте не очень уютно? Но ведь даже в этом случае Безумие будет поинтереснее Шоссе и Бойни - шафто-кемпинг сидя в ведре там плохо работает, рельсы более или менее на виду почти всё время - ни тебе кустиков, ни стеночек подходящих. Для успешной игры даже на дальнобоях двигаться надо постоянно, статичные танки - на Безумии легкая мишень. Раз уж держат такие карты как Шоссе и Бойня в комплекте ММ-карт, то я не вижу причин, почему бы и Безумие, хотя бы и в обрезанном варианте, не могло бы использоваться...
×
×
  • Создать...