Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

К такому матчмейкингу невозможно привыкнуть. В те моменты, когда 20-30 минут уходит на поиск подходящей битвы, для того что бы отыграть в ней  10 минут и опять искать новую, каждый раз удивляюсь мягко говоря  глупости разработчиков! Уж извините более подходящее слово сложно подобрать, что бы не забанили.

ММ должен был решить проблемы долгого поиска битвы и баланса команд, но он только усугубил их. Чаще всего попадаешь в половину отыгранные битвы, где доминирует одна из команд. При чем не важно за выигр. или проигр. команду попадаешь - играть все равно не интересно при таком балансе.

Складывается такое впечатление что администрация живет в своем отдельном мире, где в игре все прекрасно, сами не играют, тему, где уже пятая сотня страниц написана не читают и далеки от проблем игроков.

В другой бы игре уже давно сделали бы выводы,в крайнем случае опросили игроков.... лучше им или хуже стало играть и откатили бы этот.... навоз! (опять извините).

И еще... если вы и дальше будете решать так проблемы, как собрались решить с долгим поиском битвы... после 2 или скольки там минут нужно опять жать "Продолжить", то лучше не решать их вообще! 

Такого бардака как сейчас, такого количества багов и программных ошибок я не помню за все те 7 лет что играю.

Может быть хватит там на стульчике кататься, а пора уже и поработать своими 11 пальцами, а то 2 месяца уже выходу этого.... а сдвигов как не было так и нет. А те незначительные исправления которые для вида работы делают, не могут исправить положение в целом!

Изменено пользователем EHOT-nyJIemeT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, EHOT-nyJIemeT сказал:

Складывается такое впечатление что администрация живет в своем отдельном мире, где в игре все прекрасно, сами не играют, тему, где уже пятая сотня страниц написана не читают и далеки от проблем игроков.

Это типично обычное явление в наш век окончательной победы маркетолохИи над разумом. Но есть одна оч. неприятная вещь для эфиктивных минетжеров - реальности глубоко плевать на все их маркетолохические закидоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, TOUCH_OF_GOD сказал:

можно  отменить ММ  одновременно уволив всех кто его готовил, отобрать зарплату за год и  выдать , при этом не уточнять подсчеты ))

  Показать содержимое

j4dc_tgad_o.jpg

 

Можно, но никто это делать не будет. Тот, кто обладает таким правом форумы не читает, а докладывают ему, что "всё хорошо, прекрасная маркиза..." Там всё схвачено и негатив до высшего руководства не доходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

53 minutes ago, Wolfsbur said:

      14 hours ago, TOUCH_OF_GOD said:

     можно  отменить ММ  одновременно уволив всех кто его готовил, отобрать зарплату за год и  выдать , при этом не уточнять подсчеты ))

= = =

Можно, но никто это делать не будет. Тот, кто обладает таким правом форумы не читает, а докладывают ему, что "всё хорошо, прекрасная маркиза..." Там всё схвачено и негатив до высшего руководства не доходит.

 

Скоро исполнится два месяца как ввели кривой ММ - и о возможности его отмены не заикается ни один из представителей разработчиков или модераторов форума. Такой вариант просто ими не рассматривается, не смотря на поступающий от игроков фидбэк и падающую популярность игры.  Онлайн ползет вниз - но медленно, и не всегда монотонно вниз, с временными подъемами, оживляясь в моменты проведения "безумных выходных", праздников метеорного "голдопада" и тому подобных акций и мероприятий.

 

Сейчас все надежды защитников матчмейкинга связаны с начинающейся акцией "Война. Превосходство" - по их мнению, эта акция поправит дела со сползающим вниз онлайном  и заманит достаточное количество играющих в режим ММ. А все беды матчмейкинга, по мнению защитников ММ, проистекают исключительно от недостатка играющих, а не от того, что в реальности из себя представляет ММ.

 

Нас будут продолжать заманивать в ММ всеми силами, надеясь на то, что будет временный рост числа игроков за счет акций, скидок и голдопадов, а этот временный рост в свою очередь  приведет к постепенному привыканию и стабилизации цифр онлайна и поступающего доната, по принципу "стерпится - слюбится". Мой ответ на это - минимизация захода в ММ исключительно для скорейшего выполнения ЕЗ, и отказ от доната, пока не отменят ММ.

 

P.S.: Стоит отметить одно-единственное из всех последних изменений, которое можно считать положительным - введение сборного модуля защиты на три слота вместо безумного количества разномастных вариаций защиты, слегка подпорченное странной, "нагрузочной" компенсацией батарейками вместо естественного использования игровой валюты - компенсация должна была бы выдаваться кристаллами. Такая компенсация направлена на проталкивание дронов - еще одной попытки разрабов всеми силами увеличить донат при падении популярности игры, при отсутствии притока новых игроков. Было бы интересно увидеть реальные цифры - что именно произошло с донатом после введения ММ и запуска дронов с батарейками, работающих главным образом как пылесос кристаллов.

 

Изменено пользователем Dandy_t01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, Wolfsbur сказал:

Можно, но никто это делать не будет. Тот, кто обладает таким правом форумы не читает, а докладывают ему, что "всё хорошо, прекрасная маркиза..." Там всё схвачено и негатив до высшего руководства не доходит.

Ну, наверняка не всё так банально тупо. Но в то же время да, крайне сложно представить себе чистосердечное признание Ореха руководству в том, что он лажанулся с этим ММ настолько крупно, что игре реально грозит полный кирдык.

Изменено пользователем tupist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Wolfsbur сказал:

Тот, кто обладает таким правом форумы не читает, а докладывают ему, что "всё хорошо, прекрасная маркиза..."

Он то как раз знает как обстоят дела.. ему плевать на форумную романтику, он смотрит строго на документы финансовой отчетности, и в отличии от авторитетов с медальками, которые не несут никакой ответственности и могут позволить себе любые капризы, знает какая реальная цена у циферок онлайна.

Изменено пользователем G_r_e_e_n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, DevilCrowley сказал:

@Opex-Rah, это нынче называется "баланс"?
 

Скрытый текст

ULZMaS8.png

 

Это нынче работа групп без ранг лимитов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Guard_of_world сказал:

Бывает ведь закидывает за 4-5 минут до конца, когда уже всё решено.

 

Типичная битва ММ, закинуло 2х игроков за 3 минуты до конца битвы, при счете 5:0, а КМ писала что ММ при таком времени не закидывает в битвы, врала? да не может КМ врать, может ошиблась? или все мы игроки 500 страниц обсуждения ММ ошибаемся?

23baa55afefb89dd74411c740200e270.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 28.07.2018 в 11:07, Artush412 сказал:

Сервера поправьте! Грузит пол часа! И это у всех не пишите тип у меня инет плохая или комп древношреческий! В чате только это и говорят что лаги,грузит много.

Прошу быстро обновите сервера с такими загрузками ЕЗ делать нереально...

 

Все серверы мобилизовали на войну..Поэтому лучше вообще не заходить и сделать паузу на природе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, arzhilovsky сказал:

 

Типичная битва ММ, закинуло 2х игроков за 3 минуты до конца битвы, при счете 5:0, а КМ писала что ММ при таком времени не закидывает в битвы, врала? да не может КМ врать, может ошиблась? или все мы игроки 500 страниц обсуждения ММ ошибаемся?

Ну если быть честным, то говорилось о том, что не меньше чем за 3 минуты. Но это не отменяет тот факт, что смысла в этом нет, когда счет разгромный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Народная примета - если игра начинает загибаться, то реско возрастает частота акций по раздаче нахаляву всевозможных плюшек. Вот и тут, скоро всякие "безумные выходные" будут не только каждые выходные, но и между.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, tupist сказал:

Народная примета - если игра начинает загибаться, то реско возрастает частота акций по раздаче нахаляву всевозможных плюшек. Вот и тут, скоро всякие "безумные выходные" будут не только каждые выходные, но и между.

Контейнеры и то, что в них запихали - это плюшки? Скорее наоборот, только отвлекают и мешают играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

«Система и метод управления микротранзакциями в многопользовательских играх» описывает алгоритм, по которому производится подбор участников мультиплеерных матчей. Учитывается широкий спектр параметров, включающий опыт игрока, надежность интернет-соединения, френд-лист и другие характеристики. Затем на основе этих данных для конкретного геймера резервируется слот, и он присоединяется к матчу.

Часть патентного документа посвящена способам стимуляции геймеров к покупке внутриигровых предметов. Например, в некоторых случаях система может задействовать специальный «движок микротранзакций» (microtransaction engine), который столкнёт начинающего игрока с более опытным и таким образом вынудит его потратить деньги на оружие и экипировку, которыми пользуется продвинутый геймер. Идея заключается в том, чтобы менее профессиональный участник многопользовательского поединка захотел подражать своему противнику.

https://pikabu.ru/story/activision_zapatentovala_sistemu_matchmeykinga_provotsiruyushchuyu_igrokov_na_tratu_deneg_5418372

Изменено пользователем xxx_QWEST_xxx
Микродонат рулит походу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, arzhilovsky сказал:

 

Типичная битва ММ, закинуло 2х игроков за 3 минуты до конца битвы, при счете 5:0, а КМ писала что ММ при таком времени не закидывает в битвы, врала? да не может КМ врать, может ошиблась? или все мы игроки 500 страниц обсуждения ММ ошибаемся?

 

 

1 час назад, Chumovoy сказал:

Ну если быть честным, то говорилось о том, что не меньше чем за 3 минуты. Но это не отменяет тот факт, что смысла в этом нет, когда счет разгромный...

Да, не меньше чем за 3 минуты. Вопрос - почему не вводят ограничения по счету. А потому что игроков мало (да именно так - может мало в ММ (ВСЕ В ПРО), либо в игре. Тут есть математики и без меня. Помимо малого количества, никому не хочется, чтобы его нагибали. А в таких битвах, в основном, противники уже торчат на респах проигрывающей команды с фулнарой и с одной или парой сосок. И 2-3 хорошо играющих не смогут выбить их с респов. Я был за то, чтобы в такие битвы закидывали уже команды (у них больше шансов переломить ход битвы), чем у рандомных игроков. Так как они тупо палят с респов, что ты нифига сделать не можешь, то просто уходят из этой битвы. Я, по большей степени, тоже не желаю в таких битвах оставаться. 

Важно! Кучу раз писал - Я играл много битв, но из них единицы, где команды были собраны одинаковы по силе. Когда есть этот адреналин. А так то тебе гоняют, то ты их гоняешь по респам. И такие битвы составляют 96%... 
 

Как по мне, стоило бы подумать над решением именно этой проблемы - распределение и создание равных команд (+-), а не закидывать группу против рандомных игроков, или просто кидать более сильных противников (4-5 из 8) против 2 из 8. Я бывал на месте и тех, и тех. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, S_W_I_F_T сказал:

Как по мне, стоило бы подумать над решением именно этой проблемы - распределение и создание равных команд (+-), а не закидывать группу против рандомных игроков, или просто кидать более сильных противников (4-5 из 8) против 2 из 8. Я бывал на месте и тех, и тех. 

при оналайне ТО в полтора бота ...  с твоей системой придется в понедельник нажимать на кнопку , чтоб во вторник сыграть .

есть решение проблемы, но оно потребует определенных жертв со стороны игроков 

Изменено пользователем P.O.C.A.X.O.N.T.A.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, xxx_QWEST_xxx сказал:

«Система и метод управления микротранзакциями в многопользовательских играх» описывает алгоритм, по которому производится подбор участников мультиплеерных матчей....

Да, пермские деятели явно обчитались чего-то подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

39 минут назад, xxx_QWEST_xxx сказал:

Например, в некоторых случаях система может задействовать специальный «движок микротранзакций» (microtransaction engine), который столкнёт начинающего игрока с более опытным и таким образом вынудит его потратить деньги на оружие и экипировку, которыми пользуется продвинутый геймер. Идея заключается в том, чтобы менее профессиональный участник многопользовательского поединка захотел подражать своему противнику.

Одно дело когда кидает к равным званиям но к игрокам с более сильной прокачкой вооружения и совсем другое, когда улучшить танк до уровня противника не позволяет звание... например м2, пусть и прокачанное, играет против м4, как в большинстве случаев бывает в нынешнем ММ. Тут даже если захочешь не сможешь подражать... выше головы не прыгнешь, поэтому тут скорее обратная реакция начинает работать....постепенное отторжение игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

есть решение проблемы, но оно потребует определенных жертв со стороны игроков 

каких?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, EHOT-nyJIemeT сказал:

Одно дело когда кидает к равным званиям но к игрокам с более сильной прокачкой вооружения и совсем другое, когда улучшить танк до уровня противника не позволяет звание... например м2, пусть и прокачанное, играет против м4, как в большинстве случаев бывает в нынешнем ММ. Тут даже если захочешь не сможешь подражать... выше головы не прыгнешь, поэтому тут скорее обратная реакция начинает работать....постепенное отторжение игры.

Ну дык реализация то пермская)

2 минуты назад, bmd2183 сказал:

каких?

Массовый саботаж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот если сейчас убрать задания, акции типа БВ и Войны и остальные плюшки связанные с ММ, как это было когда то... в лучшие времена, кто будет играть в матчмейкинге? Единицы! А все потому, что постепенно, обновлениями уничтожали главную цель игры, идею, на которой она держалась, смысл - стремление к победе!

Какая мотивация сейчас для игроков к победе в ММ, где заходишь на 10 минут, если повезет, только для того что бы выполнить задание? Тем более особой разницы нет после новой экономики, выиграет твоя команда или проиграет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...