Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ulius5

Пользователи
  • Публикации

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ulius5

  1. Вот оказывается в чем дело, а я то думаю, что делают в битве камаз и перфект, нехорошими словами даже обзывал их. А это они смотрели, на чем хорошие игроки играют, чтоб сразу побежать задонатить и закупиться. И да, без ММ они бы так и не узнали, что им покупать, а может бы и вообще не решились бы покупать что то.
  2. Да не, учитывая, что они с нотификаторами не могут порешать уже года полтора, то с циферками просто связываться не хотят. Мухлевать с шансами на выпадение редких свечений нет никакого смысла, пока можно мухлевать на шансы выпадения чего то годного внутри свечений. Мусор в виде красок обнуляет любые гаранты и повышенные шансы. Вот если бы этот мусор вымели, то тогда бы стали интересны вероятности с гарантиями. Но боюсь, чтобы вымести из свечений краски, нужно еще из проекта кого то вымести.
  3. Печально. Переодевалка через респ меня сейчас намного больше напрягает. ММ если починят, то он все равно кривой останется. Он ведь даже если будет хорошо реализован, то все равно не сможет учитывать все эти вежливые ливы одной команды для другой.
  4. Я правильно понимаю, что когда я в гараже или на паузе - то в табе отображаюсь, а когда вылетел, тогда у меня минута на возвращение и в это время слот занят, а в табе меня нет? В это большинство проблем, которые решатся, входит проблема с переодевалкой, когда новое сочетание ставится не сразу, а через респ?
  5. А нельзя прописать, чтоб ММ учитывал именно активные занятые слоты? Это ведь частая ситуация, когда одна команда минут по пять играет в меньшинстве, а в это время к противнику еще и докидывает. Ладно глобально переделать ММ не могут, но хоть по мелочам нужно корректировать. Поставить блок на доброс в другую команду, пока в той, где меньше состав не прогрузится и уравняется.
  6. Добросило, решил сразу не выходить, думал, может еще кого докинут, пару минут играем стабильными составами, нас 3, противников 5. К нам добрасывает, но сразу выходят. И тут высокоинтеллектуальный ММ решает, что раз уж у троих все равно никто не задерживается, то давай-ка я шестого доброшу к пятерым. Вот по какому алгоритму он работает?
  7. Вот прям щас лучше и не заходить, нагибает не по децки)
  8. Со смещением ЦА в сторону любителей популять на мобилке на школьной переменке и введением ММ игровых целей практически не осталось. Результат битвы практически не важен, в памяти не откладывается совсем ничего. В прошлых танках была такая штука, как некая индивидуальность особо интересных длинных битв, когда звали на помощь друзей из конф, чего то отлаживалось в памяти, были какие то эмоции. А кто сейчас вспомнит с кем и в каких режимах играл вчера? Сплошной винегрет. Поход в ресторан превратили в фаст-фуд. Поэтому каждый придумывает себе собственные цели. Кто то собрать 100500 контов, кто то поднять у/п до нереальной цифры, кому то нужны все краски. Осуждать кого то за это некрасиво, хочет чел этого достичь - ну и пусть себе пуляет в свое удовольствие. Не самая большая проблема, в командных режимах от упэшников больше пользы, чем от всяких бесполезных неадекватов с низким ГС и английскими никами, которые тошнят до окончания с у/п 1-20 или 0-15, и от всяких спящих по 5 минут высеров по типу user1234567890. Если че - то я про набивателей у/п в принципе. А фокус с перезагрузкой считаю недостойным.
  9. Еще раз, плииз, для тех, кто недопонял (для меня т.е.) Как теперь открывать конты, будет ли от количества накопленных до открытия контов меняться вероятность выпадения плюшек? Смотрю кнопку открыть 15 убрали. Что теперь происходит при нажатии на открыть? Открывается один или сразу все?
  10. С чего ты взял, что у меня залежи? Когда играю, дня за 2-3-4 накапливаются 15 контов, вот их и открываю раз в 2-3-4 дня. 300 контов - это мне больше двух месяцев собирать.
  11. По контейнерам. Вроде как что то сделали для удобства, завтра надо посмотреть, что вышло. А можно в следующем обновлении добавить галочку "всегда пропустить" при открытии контейнеров? А то каждый раз тыкать в "пропустить" чуть утомляет. И чуть ускорить анимацию (можно и не чуть). И пафосную паузу делать, когда действительно что то редкое выпадает, при выпадении аптек или 10 тысяч кри это как то неуместно. По гарантированному выпадению пока непонятно, надо завтра смотреть. Появятся новые кнопки "открыть 100" и "открыть 300" по аналогии с "открыть 15", или же будет общий счетчик открываний с периодом 300? И как выпадение легендарного предмета повлияет на выпадение эпического и редкого? Наиболее лояльный вариант, что если открыл 300 контов, то получил МИНИМУМ 1 легендарный предмет, МИНИМУМ 3 эпических и МИНИМУМ 20 редких, с вероятностью БОЛЬШЕГО количества этих категорий. Ну и опять же, дьявол в деталях, интересны эти самые вероятности. Какие были - какие стали. А то как то накормлены вот этими "ультраконты вернулись, шансы увеличены". Как бы это все не очередной ребрендинг.
  12. Та не, пару раз откинуло, просто компенсировалось двойными и тройными прыжками
  13. Подозрительно легко дошел до третьего острова)
  14. Вставлю и свои 5 копеек Все же лучше отталкиваться от того, на чем нравится играть. Ориентироваться на наличие устройств можно только при прочих равных, например любишь рик и гром, но есть устройство на гром - качай гром. А качать то, на что есть устройство и что сейчас нагибает, при том что игра на этом не заходит - не стоит. ТТХ крутят-вертят туда сюда, и при таком подходе можно оказаться на отстойном сете на котором еще и играть не комфортно. Иммунки на корпуса так вообще все довольно быстро собираются при регулярной игре, на них точно ориентироваться не стоит. И на средний вариант, чтоб подходил для всех карт, тоже не стоит ориентироваться, проще выходить из неподходящих для твоего сочетания карт. Да и устройство хорошее на пушку в любой момент может выпасть. Будет обидно, что есть устройство на пушку, которой нравится играть, а она на минималках и играть ей не сможешь. ЗЫ) Надеюсь ты копишь кри и танкоины, а не деньги. Деньги лучше на что то из реала потратить.
  15. Две комиссии: за конвертацию и за хранение)
  16. Для меня был бы смысл в одном пресете. Чтобы я каждый раз заходил на нем в битву, независимо от переодеваний в предыдущих битвах. А про делит после переодевалки - так это вообще позор и диагноз. Ладно сделать ничего толком не могут (не стреляйте в тапера, он играет, как может), так тут еще и испортили то, что до этого работало нормально.
  17. Попрыгали Ты с самого начала был прав Все таки соврамши)
  18. 23 февраля, но только 30%. А следующие 50% на ДР ТО в июне. Было так.
  19. Размышление о бОООльшей ценности ключей чем то напоминает схему работы очень честных телемагазинов из недавнего прошлого: - пришлите нам 5 монеток и мы вам вышлем сертификат на сто тысяч пятьсот золотых; - вот вам мои пять монеток; - вот вам наш сертификат на сто тысяч пятьсот золотых; - а где его менять; - а кто вам говорил, что его можно менять. Он просто очень ценен сам по себе)
  20. Чет ты запутался. Мини-игра - один в один с прошлой. Та же продолжительность (24 дня), те же 9 пряников в день и те же 7 х 30 пряников за те же самые миссии. Та же самая карта, те же 10 пряников на ход. Фон перерисовали - вот и все изменения.
  21. Кстати, может кому пригодится, нашел свою статистику по прошлой сладость-гадость: 1-й акк - 16 ходов до 2-го острова, 36 ходов до 3-го ; 2-й акк - 20 ходов до 2-го острова, 39 ходов до 3-го; 3-й акк - 22 хода до 2-го острова, на 39-м ходу откинуло на 5 назад, осталось 8 ходов до 3-го при возможных трех бесплатных ходах - сайт миниигры закрыл.
  22. Не понял твоих расчетов. Так то выходит 1 день = 9 пряников = 0,9 хода. Какие 10 дней на шаг? Или мы о разном? А вообще могли бы и 10 пряников в день насыпать, типа за каждую миссию и еще один бонусный к 3 контам. Чисто чтоб считать проще было. Но видать религия не позволяет. Хотя все равно вероятностями вертят туда-сюда, так что в минус не ушли бы.
  23. Просто эталонный набор призов) Пермский рэндом)
  24. А что с переодевалкой? В планах на 24-й год стоит ее починка? Чтоб сразу играть на новом сочетании, а не через респ. Или в целях экономии игровые сервера оставили на западе, а сервер с гаражом отвезли в Пермь, и теперь это навсегда?
×
×
  • Создать...