-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ulius5
-
Тоже чуть озадачен - отыграл пару битв, смотрю - а все мои звезды в зрительный зал) Скопипастить вовремя - и тут проблемы. Суперсерьезная контора.
-
Переодевалку не починили, турбоускорители не понерфили. Ни о чем.
-
Да
-
так же
-
Там в правом нижнем углу картинка, по ней переходит
-
Нормально так) приятно удивлен) акки с 11 года - 48 дней према, 12 дней танкоинов, куча контов разных! Рассчитывал (и был бы доволен) на что то типа 14 дней према, а тут все вот это) За подарок - респект!
-
Та ладно! У любой баррикады всего две стороны) И судя по вашим постам здесь, вы не со стороны тех, кто пишет, что все пропало и пациент скорее мертв, чем жив. Слово страдать несколько диссонирует в этом контексте с вашими предыдущими публикациями.
-
Ну это негативное влияние было бы очень ограниченным во времени, до того момента, пока ММ не заполнит слоты во второй команде, да и вряд ли за это время игрок команды которая в большинстве слетает на респ больше одного раза. То есть один конкретный игрок мог бы прочувствовать это на себе секунд 10-15, пока другой его тиммейт не улетит на респ. В любом случае - делаешь хорошо одним = делаешь плохо другим. Ну и согласен с вами, система нуждается в доработке.
-
Та да, тут согласен, всегда найдутся такие кадры( Другой глагол не могли подобрать? Вы же по другую сторону баррикад, тут же наслаждаются игрой) Примерно поэтому я его и не люблю
-
ММ могло бы не допускать разницы в числе активных игроков, просто придерживая на респах играющих в большинстве
-
Сарказм понятен, но не совсем к месту. Пытались подсадить на ЕЗ, подсадили, а теперь насмехаетесь? Не помню причин (а сагу про это орех еще не сваял), почему основной заработок игроков перевели из непосредственно раздела фонда по результатам битвы в получение плюшек за выполнение заданий, лишь опосредственно связанных с игровым процессом. Но если это было связано с грабителями фондов - то с введением ММ можно возвращать прежнюю систему вознаграждений по итогам битвы, а все вот эти ЕЗ, челленджи убирать. Тогда и лимиты по очкам уйдут за ненадобностью. Два - три игрока ливнули после первого флага - включать досрочку. Меньше поиграли - меньше набили фонд - меньше разделили. Вышел - ничего не получил. В формулу раздела фонда включить набранные очки и время в битве, с коэффом на победу/поражение (разницу в счете не учитывать).
-
вот тут в точку) нужно же понагнетать))) Когда в первом бою выполнил ежедневное задание на победу - дальше уже не принципиально, доигрываю и в проигрывающей. Сливаюсь когда валят на респе, мясом быть не хочу. А вот если уже есть два проигрыша, то да, скорей всего выйду в третьей после первого флага-мяча-точки. Ну тут уже разработчики сами стимулируют такую игру. Если чел зашел на полчасика чисто выполнить ежедневки, то чего еще от него ожидать? Я бы проголосовал за возвращение досрочки
-
ДискуССионный - очень мягкая характеристика для этого безобразия. Играют условные лейты против примерно равных оппонентов, стараются, переодеваются, минут через 5 притягивают первый флаг, соперники бегут и к соперникам докидывает пару - тройку фулллегенд. Даже возможности переодеться под них больше нет. По итогу такой игры вместо удовлетворения - только непередаваемые ощущения лоха, разведенного привокзальными кидалами. На легендах, когда добрасывает группу противников, ощущения тоже такие же, но там они уравновешиваются вероятностью самому быть доброшенным к лейтам и понагибать, да и ливнуть из такой битвы на легенде, когда у тебя полный гараж и ничего не надо - более безболезненно. А вот новым игрокам после нескольких таких кидков оставаться в проекте причин нет. Вот новых игроков и нету. Разбежавшийся лейт из первоначально выигрывающей команды вряд ли оценит этот алгоритм.
-
Неожиданно). Назло кондуктору куплю билет и пойду пешком) Хотя тут больше про мышей, которые жрут кактус. В этом игровом событии не участвую, и голосую своей игровой активностью (то есть ее отсутсвием, до 4/06 не играю)
-
Я вот попробовал. Открыл 315 ультраконтов, получил 1 417 тыс кри (пол ляма выпало), 5 мусорных красок и 1 унылое устройство на рик. Остальное расходка. Так что солидарен с Алексом, нафиг они пустые нужны. Похоже маркетинговая стратегия в очередной раз пересмотрена в пользу прямых продаж за донат.
-
Похоже, что работает все хуже и хуже. Пока работало как надо - платных ивентов не было. И продавали только лутбоксы, а теперь вот, пусть и через игровые события, продают устройства. Может и не все так гнило в альтернативном датском королевстве, но однозначно нехорошо. А по поводу желающих играть с уроном и не получать урон, то скоро только такие и останутся. Но ненадолго. Пример - позавчера играл песок, из 12 игроков - шестеро на твинсах. Очень им интересно будет, когда их будет все 12?)
-
Оперативно. Могете, когда хотите. Респект. А то думал брать тайм-аут в игре на месяц+, пока твины-онлайн не закончатся. В хитромудрой игре за 700 коинов не участвую, так что тут безболезненно, а вот активность на ДР танков жаль было бы пропускать. А можете ответить что то внятное, занимаетесь ли починкой переодевалки в битве? Сможете ли сделать кнопку "ЗАБРАТЬ ВАЩЕ ВСЕ", чтобы при ее нажатии забирались звезды за ЕЗ, автоматом забиралась звезда за 15 звезд, автоматом же забирались 3 коина и конты? А то не танки-онлайн, а забери звезды-онлайн. Еще в гараже логично было бы сделать, чтобы если из битвы зашел в гараж и поменял устройство на пушку, то эта пушка автоматически ставилась на танк. А то часто зайду в гараж за новой пушкой, устройство поменяю, а пушку забываю.
-
Гарантированно - значит безусловно! Вы в школу ходили?
-
И ни одной рели с дестабом
-
Если с китайского на русский - это чуть скорострельность повысили?
-
Людям, которые организовывают сафари, мало интересно мнение объектов охоты. Им может и жалко животных, но очень нужен кеш. Если бы животные могли потягаться кошельком с охотниками, то тогда бы и правила сафари поменялись бы сами собой. А так те, кто еще готов хоть что то сюда занести, автоматом становятся приоритетной ЦА, и под них пилится весь геймплей, все остальные вторичны. Наверное все таки собирают какую то статистику и видят, что игроки, играющие в группах, донатят больше одиночек. Почему вы упорно продолжаете считать, что "сломать геймплей" - это было самоцелью? Просто каждый раз решают перманентные проблемы, связанные с необходимостью хоть что то срочно продать. Какой им профит от идеально работающей игры с идеальным балансом, если в ней никто ничего не будет покупать? И ММ не совсем плохо задуман, просто не учли, что большинству игроков не нужна равная борьба, им хочется нагибать. Если бы одна группа ни сливалась сразу, видя в соперниках другую группу, то это была бы совсем другая игра.
-
Это за те, которые живут своей жизнью? Или это был стеб?
-
м Модератор не видит в такой игре нарушения. То есть это политика такая - подгадить семерым, чтоб один мог дотошнить до конца игры. ТО закроется пока он вырастет и научится играть. И из за такого отношения и закроется. Премка еще 3 часа активна, а играть чет перехотелось.
-
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что адекватно объясняется некомпетентностью. Скорее всего, это само собой так получилось, а сделать нормально не умеют. Вот и сочинили объяснение кривое, для чего этот баг. В духе не баг, а фича.
-
Судя по количеству его постов и по их содержанию - он чат-бот деGPT. В битву ввести его не выходит, а деньги вкинуты. Решили на форум пристроить.
Перейти к содержимому































































